第271章 闖魔方
遊戲入侵:我吞噬億點屬性怎麽了 作者:又憶卿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-100。】
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-100。】
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-100。】
......
看著不停跳動的係統提示,葉默再次觀察四周環境。
他眉頭緊鎖。
按照現在的扣血速度,他是絕對堅持不了10分鍾的。
每秒扣除生命值100點,1分鍾就是6000點,10分鍾就是點。
而此時葉默的生命值總共也才點。
這樣下去必死無疑!
“主人,我通過環境掃描發現,隻有地麵溫度很高,離開地麵以後溫度就會下降很多。”
不用滾滾提醒葉默也發現了這個情況。
可如何離開地麵?
在進入死亡魔方後就已經試過,儲物空間已經鎖死。
他現在能用的就隻有一把長刀和一瓶隨身攜帶的極速生命恢複藥劑。
有了!
想要長時間脫離地麵,目前隻有一個辦法。
葉默把長刀立在地麵,輕輕一跳,腳尖就站立在刀柄末端。
以葉默現在的穩定性,這個難度並不算什麽。
根據滾滾的探查,整個空間溫度最低的地方是整個房間的正中心,也就是距離6麵牆壁中心處2.5米的地方。
而星隕的長度達到了1.3米。
葉默站在長刀之上幾乎就已經身處房間內溫度最低的位置。
果然,在葉默脫離地麵以後受到的傷害也隨之降低。
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-13。】
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-14。】
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-12。】
脫離地麵以後,受到的傷害降低了9倍之多。
10分鍾以後。
“時間到,你已成功通過。閘門已打開,請盡快做出選擇,閘門將在1分鍾後自動關閉。”
隨著提示聲的出現,房間6麵前麵的紅色光芒褪去,重新恢複了昏暗。
而房間內的高溫也直接散去,沒有任何消退過程,仿佛從來沒有出現過一樣。
隨著蒸汽聲響起,6麵牆麵正中間的閘門自動打開,6麵牆壁,6個通往不同方位的通道打開。
當通道打開之時,一層能量屏障出現,根本不能通過視線或者感知觀察其他房間的具體情況。
葉默並未著急選擇。
而是來到一處閘門前,把長刀和一隻手臂同時探了過去,3秒鍾後收回。
沒有任何異常。
接下來葉默在6個閘門都如法炮製的試了一遍,結果沒有任何意外,完全一樣。
看來想要通過這種方法探查其他房間的情況行不通。
無奈,葉默隻能隨便選擇了一道閘門跳了進去。
這個房間跟上一個房間一模一樣,如果不是葉默才跳過來他甚至懷疑還在上一個房間。
1分鍾後。
房間的燈光亮起,燈光的顏色依然為紅色。
“提示:此關為極寒冰域,堅持10分鍾即為挑戰成功。”
“遊戲開始,祝你遊戲愉快!”
整個房間內溫度驟降。
不過令葉默奇怪的是他在這個房間內受到的傷害比在上一個房間要低很多。
難道是因為寒冷對人造成的傷害沒有高溫來得猛烈?
這不太應該。
難道是上一個任務世界他泡過那神奇的溫泉,讓他對寒冷有了一定的抵抗作用?
根據滾滾的探查發現,這些極寒能量和上個房間的火熱能量一樣,應該都是從四周的牆壁散發而出,隻要遠離地麵受到的傷害就會降低大半。
在等待時間結束的同時,葉默單腳站立在刀柄之上也在思考如何破局。
如果就這樣一個一個房間傻愣愣的闖,先不說他能不能堅持下去,就是能堅持下去,時間也不允許。
畢竟他隻有24小時,此時已經過去4小時,還剩20小時。
“滾滾,有什麽破局之法嗎?”
“主人,每間隔6分鍾四周就會傳來一次振動聲,那個震動聲應該就是房間移動的聲音,這個震動的聲音應該就是房間變幻位置的聲音,我們現在身處的房間就好像魔方中的格子一樣,想要走出去必須先要知道出口的位置以及魔方運動的規律。
我們在每一個房間需要呆12分鍾,剛好震動2次。我已經對上一個房間做了定位,同時建立了3d模型地圖,隻需要隻要能夠獲得足夠的房間定位以及運動規律數據我就能推算出最佳的逃離路線。”
“好。”
接下來這段時間葉默隻需要進入足夠多的房間,並且活下來,剩下的就交給滾滾就行了。
“時間到,你已成功通過。閘門已打開,請盡快做出選擇,閘門將在1分鍾後自動關閉。”
這一次,葉默依然使用同樣的方法對6個房間進行了測試,可結果完全一樣。
然後他隨便找了一個房間進入。
第三個房間。
“提示:此關為天煞雷域,堅持10分鍾即為挑戰成功。”
“遊戲開始,祝你遊戲愉快!”
時間到,遊戲開始!
六麵牆壁上同時冒出整齊排列的無數金屬尖刺,這些尖刺間距都在30厘米。
哢嚓——
沒有任何征兆,六麵牆麵中的一根尖刺忽然釋放出一道閃電。
閃電沒有給葉默任何的反應時間,直接向葉默劈來,葉默沒有躲避。
必須感受一下這道閃電的具體威力才能做出更合理的躲避方案。
【提示:你受到雷電傷害,生命值-1000。】
1000點,既然是整數,那麽說明雷電對他造成的傷害是固定的。
這是一個好消息,但同時也是一個壞消息。
華消息當然是雷霆對他造成的傷害相比熾熱與寒冷提高了10倍,而且雷霆的攻擊不像火域與寒域那樣有躲避之法。
哢嚓——
緊接著第二道、第三道閃電接踵而至。
葉默這一次依然沒有躲避。
【提示:你受到雷電傷害,生命值-1000。】
【提示:你受到雷電傷害,生命值-1000。】
經過連續3次測試,葉默依然確定雷霆的傷害是固定的。
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-100。】
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-100。】
......
看著不停跳動的係統提示,葉默再次觀察四周環境。
他眉頭緊鎖。
按照現在的扣血速度,他是絕對堅持不了10分鍾的。
每秒扣除生命值100點,1分鍾就是6000點,10分鍾就是點。
而此時葉默的生命值總共也才點。
這樣下去必死無疑!
“主人,我通過環境掃描發現,隻有地麵溫度很高,離開地麵以後溫度就會下降很多。”
不用滾滾提醒葉默也發現了這個情況。
可如何離開地麵?
在進入死亡魔方後就已經試過,儲物空間已經鎖死。
他現在能用的就隻有一把長刀和一瓶隨身攜帶的極速生命恢複藥劑。
有了!
想要長時間脫離地麵,目前隻有一個辦法。
葉默把長刀立在地麵,輕輕一跳,腳尖就站立在刀柄末端。
以葉默現在的穩定性,這個難度並不算什麽。
根據滾滾的探查,整個空間溫度最低的地方是整個房間的正中心,也就是距離6麵牆壁中心處2.5米的地方。
而星隕的長度達到了1.3米。
葉默站在長刀之上幾乎就已經身處房間內溫度最低的位置。
果然,在葉默脫離地麵以後受到的傷害也隨之降低。
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-13。】
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-14。】
【提示:你受到灼熱傷害,生命值-12。】
脫離地麵以後,受到的傷害降低了9倍之多。
10分鍾以後。
“時間到,你已成功通過。閘門已打開,請盡快做出選擇,閘門將在1分鍾後自動關閉。”
隨著提示聲的出現,房間6麵前麵的紅色光芒褪去,重新恢複了昏暗。
而房間內的高溫也直接散去,沒有任何消退過程,仿佛從來沒有出現過一樣。
隨著蒸汽聲響起,6麵牆麵正中間的閘門自動打開,6麵牆壁,6個通往不同方位的通道打開。
當通道打開之時,一層能量屏障出現,根本不能通過視線或者感知觀察其他房間的具體情況。
葉默並未著急選擇。
而是來到一處閘門前,把長刀和一隻手臂同時探了過去,3秒鍾後收回。
沒有任何異常。
接下來葉默在6個閘門都如法炮製的試了一遍,結果沒有任何意外,完全一樣。
看來想要通過這種方法探查其他房間的情況行不通。
無奈,葉默隻能隨便選擇了一道閘門跳了進去。
這個房間跟上一個房間一模一樣,如果不是葉默才跳過來他甚至懷疑還在上一個房間。
1分鍾後。
房間的燈光亮起,燈光的顏色依然為紅色。
“提示:此關為極寒冰域,堅持10分鍾即為挑戰成功。”
“遊戲開始,祝你遊戲愉快!”
整個房間內溫度驟降。
不過令葉默奇怪的是他在這個房間內受到的傷害比在上一個房間要低很多。
難道是因為寒冷對人造成的傷害沒有高溫來得猛烈?
這不太應該。
難道是上一個任務世界他泡過那神奇的溫泉,讓他對寒冷有了一定的抵抗作用?
根據滾滾的探查發現,這些極寒能量和上個房間的火熱能量一樣,應該都是從四周的牆壁散發而出,隻要遠離地麵受到的傷害就會降低大半。
在等待時間結束的同時,葉默單腳站立在刀柄之上也在思考如何破局。
如果就這樣一個一個房間傻愣愣的闖,先不說他能不能堅持下去,就是能堅持下去,時間也不允許。
畢竟他隻有24小時,此時已經過去4小時,還剩20小時。
“滾滾,有什麽破局之法嗎?”
“主人,每間隔6分鍾四周就會傳來一次振動聲,那個震動聲應該就是房間移動的聲音,這個震動的聲音應該就是房間變幻位置的聲音,我們現在身處的房間就好像魔方中的格子一樣,想要走出去必須先要知道出口的位置以及魔方運動的規律。
我們在每一個房間需要呆12分鍾,剛好震動2次。我已經對上一個房間做了定位,同時建立了3d模型地圖,隻需要隻要能夠獲得足夠的房間定位以及運動規律數據我就能推算出最佳的逃離路線。”
“好。”
接下來這段時間葉默隻需要進入足夠多的房間,並且活下來,剩下的就交給滾滾就行了。
“時間到,你已成功通過。閘門已打開,請盡快做出選擇,閘門將在1分鍾後自動關閉。”
這一次,葉默依然使用同樣的方法對6個房間進行了測試,可結果完全一樣。
然後他隨便找了一個房間進入。
第三個房間。
“提示:此關為天煞雷域,堅持10分鍾即為挑戰成功。”
“遊戲開始,祝你遊戲愉快!”
時間到,遊戲開始!
六麵牆壁上同時冒出整齊排列的無數金屬尖刺,這些尖刺間距都在30厘米。
哢嚓——
沒有任何征兆,六麵牆麵中的一根尖刺忽然釋放出一道閃電。
閃電沒有給葉默任何的反應時間,直接向葉默劈來,葉默沒有躲避。
必須感受一下這道閃電的具體威力才能做出更合理的躲避方案。
【提示:你受到雷電傷害,生命值-1000。】
1000點,既然是整數,那麽說明雷電對他造成的傷害是固定的。
這是一個好消息,但同時也是一個壞消息。
華消息當然是雷霆對他造成的傷害相比熾熱與寒冷提高了10倍,而且雷霆的攻擊不像火域與寒域那樣有躲避之法。
哢嚓——
緊接著第二道、第三道閃電接踵而至。
葉默這一次依然沒有躲避。
【提示:你受到雷電傷害,生命值-1000。】
【提示:你受到雷電傷害,生命值-1000。】
經過連續3次測試,葉默依然確定雷霆的傷害是固定的。