第6章 滴水穿石
遊戲入侵:我吞噬億點屬性怎麽了 作者:又憶卿 投票推薦 加入書簽 留言反饋
等級壓製,葉默差一點都忘記了這個機製。
通常來說等級差距超過10級,那麽低等級玩家對高等級怪物產生的傷害就會遞減50%。
而高等級怪物對低等級玩家造成的傷害也會提高100%。
葉默此時的物理攻擊力已經達到272,而天穹之蟒的物理防禦力隻有10點。
那麽如果沒有等級壓製帶來的傷害減免效果,葉默的每一擊都將會對天穹之蟒造成262的傷害。
他現在隻是1級,而天穹之蟒的等級卻高達78級,經過等級壓製的多輪減免下來。
雙方等級差距77級,按7次衰減,每次衰減50%。
那麽葉默對天穹之蟒的最終傷害計算公式如下;
正常等級傷害262*50%(第一輪減免)=131點傷害
131點傷害*50%(第二輪減免傷害)=66點傷害
66點傷害*50%(第三輪減免傷害)=33點傷害
33點傷害*50%(第四輪減免傷害)=16點傷害
16點傷害*50%(第五輪減免傷害)=8點傷害
8點傷害*50%(第六輪減免傷害)=4點傷害
4點傷害*50%(第七輪減免傷害)=2點傷害
經過周密的計算得出2點傷害的數字後,葉默簡直不敢相信。這樣下去,他還真能吸死這個超級boss。
按照這個公式計算,葉默想要對天穹之蟒造成20點以上傷害,那麽在沒有減免的情況下他必須打出1000點以上的傷害才行。
目前這個階段來說,幾乎不可能。
管不了那麽多了。
先砍,以後就沒有這麽好的機會了。
葉默就這樣一直砍一直砍,累的實在不行的時候就下線返回漆黑空間休息一下,然後上線接著砍。
十多個小時後。
葉默又成功了12次,這12次他一共吞噬了61點屬性點。
他躺在天穹之蟒柔軟的腹部上,打開個人屬性麵板。
-姓名:黑夜
-等級:1級0%
-生命值:2973
-法力值:1486
-體力:287
-力量:287
-敏捷:287
-智力:287
他的4項主屬性都達到了287點,總屬性更是突破了1000點大關,他現在僅僅才1級啊,到現在為止,他連一隻怪物都沒有殺死過。
如果不計算裝備技能等帶來的屬性加成,他此刻的屬性已經能夠媲美七八十級玩家的總屬性了。
普通玩家每升1級會得到2種屬性提升。
首先是每升1級,4大主屬性都會自動增加一點。就是每升1級會獲得4點被動屬性點。
其次是每升1級,還能獲得5點自由屬性點。
兩者相加,普通玩家每提升1級,將會獲得9點屬性點。
即使升到100級,也才900點總屬性點。
當然這隻是玩家能夠獲得最最基礎的提升。隨著玩家轉職、被動技能提升、還有一些藥物功法都可以讓玩家增加額外的屬性點。
如果升到100級,他們的真實屬性遠遠不止1000點。
這樣一對比感覺其他玩家很可悲。
最可悲的還躺在葉默身邊呼呼大睡的天穹之蟒。
它雖然貴為78級的霸主級boss,此刻它的總屬性應該隻有150左右去了。
繼續刷屬性好像不太劃算,畢竟【吞噬】這個技能是吞噬目標總屬性的1%-5%。
現在即使花費時間能夠吞噬成功, 那麽吞噬得到的屬性最高也才幾點,在葉默看來及不劃算。
這可讓葉默為難了。
是繼續砍它嗎?可無論怎麽砍好像都弄不死它,如果說就這樣放棄葉默也舍不得。
如果沒有等級壓製,他應該不用費什麽力氣就能弄死它。
最主要的是,如果不殺死天穹之蟒,就不會刷出新的天穹之蟒,沒有新的天穹之蟒,他還怎麽繼續刷屬性呢。
這可如何是好?
難道真的需要等到自己等級起來以後再來擊殺這頭boss?
看著眼前這弱小得可憐的boss,他感受到深深的無力。
葉默一刀披在天穹之蟒背上,它身上亮起淡淡的一層光幕。
正是這層光幕阻擋了葉默所有的攻擊。
【係統消息:恭喜玩家黑夜對同一目標發動攻擊10萬次。獲得成就:滴水穿石。】
看到這條係統公告,葉默都傻眼了。
“還有這種成就嗎?”
不過還好,他改了名字,其他人並不知道黑夜是誰。
打開成就係統。
-成就名稱:滴水穿石
-成就技能:滴水穿石
-技能等級:1級
-技能消耗:無
-技能冷卻:一個自然日
-技能介紹:連續對同一目標發動攻擊,可在其體內留下暗傷,當攻擊次數達到10、100、1000、次時玩家可選擇引爆目標體內暗傷,造成玩家力量*10*攻擊次數\/100的真實傷害。
葉默目瞪口呆的看著滴水穿石的技能介紹。
本來很正常的一個技能,在葉默這裏就變得詭異起來。
試想一個正常10級普通玩家,即使是全把自由屬性點加到力量上,不含裝備技能等特殊情況,他的力量最多隻能達到70。
按照技能介紹的公式,與敵人對戰連續攻擊對方10次的情況下,引爆後造成傷害的公式如下:
力量70*10倍*10次攻擊\/100,最終對敵人造成的真實傷害將高達恐怖的70點。
每一擊相當於給敵人造成了7點真實傷害。
可這個技能套在葉默身上就完全不一樣了。
此時葉默才1級,他的力量已經達到287點。
如果他對眼前天穹之蟒攻擊1000次,那麽它最終引爆後造成的傷害計算公示如下:
力量288*10倍*1000次攻擊\/100,最終對敵人造成的真實傷害將達到。
此時的天穹之蟒的生命值最多不超過點。
隻要葉默發動1000次當量的滴水穿石技能,就足以殺死這頭天穹之蟒。
葉默再次看向天穹之蟒,心情與之不久之前完全不一樣了。
他仿佛看到了一堆的高階技能書和頂級裝備在向他招手。
通常來說等級差距超過10級,那麽低等級玩家對高等級怪物產生的傷害就會遞減50%。
而高等級怪物對低等級玩家造成的傷害也會提高100%。
葉默此時的物理攻擊力已經達到272,而天穹之蟒的物理防禦力隻有10點。
那麽如果沒有等級壓製帶來的傷害減免效果,葉默的每一擊都將會對天穹之蟒造成262的傷害。
他現在隻是1級,而天穹之蟒的等級卻高達78級,經過等級壓製的多輪減免下來。
雙方等級差距77級,按7次衰減,每次衰減50%。
那麽葉默對天穹之蟒的最終傷害計算公式如下;
正常等級傷害262*50%(第一輪減免)=131點傷害
131點傷害*50%(第二輪減免傷害)=66點傷害
66點傷害*50%(第三輪減免傷害)=33點傷害
33點傷害*50%(第四輪減免傷害)=16點傷害
16點傷害*50%(第五輪減免傷害)=8點傷害
8點傷害*50%(第六輪減免傷害)=4點傷害
4點傷害*50%(第七輪減免傷害)=2點傷害
經過周密的計算得出2點傷害的數字後,葉默簡直不敢相信。這樣下去,他還真能吸死這個超級boss。
按照這個公式計算,葉默想要對天穹之蟒造成20點以上傷害,那麽在沒有減免的情況下他必須打出1000點以上的傷害才行。
目前這個階段來說,幾乎不可能。
管不了那麽多了。
先砍,以後就沒有這麽好的機會了。
葉默就這樣一直砍一直砍,累的實在不行的時候就下線返回漆黑空間休息一下,然後上線接著砍。
十多個小時後。
葉默又成功了12次,這12次他一共吞噬了61點屬性點。
他躺在天穹之蟒柔軟的腹部上,打開個人屬性麵板。
-姓名:黑夜
-等級:1級0%
-生命值:2973
-法力值:1486
-體力:287
-力量:287
-敏捷:287
-智力:287
他的4項主屬性都達到了287點,總屬性更是突破了1000點大關,他現在僅僅才1級啊,到現在為止,他連一隻怪物都沒有殺死過。
如果不計算裝備技能等帶來的屬性加成,他此刻的屬性已經能夠媲美七八十級玩家的總屬性了。
普通玩家每升1級會得到2種屬性提升。
首先是每升1級,4大主屬性都會自動增加一點。就是每升1級會獲得4點被動屬性點。
其次是每升1級,還能獲得5點自由屬性點。
兩者相加,普通玩家每提升1級,將會獲得9點屬性點。
即使升到100級,也才900點總屬性點。
當然這隻是玩家能夠獲得最最基礎的提升。隨著玩家轉職、被動技能提升、還有一些藥物功法都可以讓玩家增加額外的屬性點。
如果升到100級,他們的真實屬性遠遠不止1000點。
這樣一對比感覺其他玩家很可悲。
最可悲的還躺在葉默身邊呼呼大睡的天穹之蟒。
它雖然貴為78級的霸主級boss,此刻它的總屬性應該隻有150左右去了。
繼續刷屬性好像不太劃算,畢竟【吞噬】這個技能是吞噬目標總屬性的1%-5%。
現在即使花費時間能夠吞噬成功, 那麽吞噬得到的屬性最高也才幾點,在葉默看來及不劃算。
這可讓葉默為難了。
是繼續砍它嗎?可無論怎麽砍好像都弄不死它,如果說就這樣放棄葉默也舍不得。
如果沒有等級壓製,他應該不用費什麽力氣就能弄死它。
最主要的是,如果不殺死天穹之蟒,就不會刷出新的天穹之蟒,沒有新的天穹之蟒,他還怎麽繼續刷屬性呢。
這可如何是好?
難道真的需要等到自己等級起來以後再來擊殺這頭boss?
看著眼前這弱小得可憐的boss,他感受到深深的無力。
葉默一刀披在天穹之蟒背上,它身上亮起淡淡的一層光幕。
正是這層光幕阻擋了葉默所有的攻擊。
【係統消息:恭喜玩家黑夜對同一目標發動攻擊10萬次。獲得成就:滴水穿石。】
看到這條係統公告,葉默都傻眼了。
“還有這種成就嗎?”
不過還好,他改了名字,其他人並不知道黑夜是誰。
打開成就係統。
-成就名稱:滴水穿石
-成就技能:滴水穿石
-技能等級:1級
-技能消耗:無
-技能冷卻:一個自然日
-技能介紹:連續對同一目標發動攻擊,可在其體內留下暗傷,當攻擊次數達到10、100、1000、次時玩家可選擇引爆目標體內暗傷,造成玩家力量*10*攻擊次數\/100的真實傷害。
葉默目瞪口呆的看著滴水穿石的技能介紹。
本來很正常的一個技能,在葉默這裏就變得詭異起來。
試想一個正常10級普通玩家,即使是全把自由屬性點加到力量上,不含裝備技能等特殊情況,他的力量最多隻能達到70。
按照技能介紹的公式,與敵人對戰連續攻擊對方10次的情況下,引爆後造成傷害的公式如下:
力量70*10倍*10次攻擊\/100,最終對敵人造成的真實傷害將高達恐怖的70點。
每一擊相當於給敵人造成了7點真實傷害。
可這個技能套在葉默身上就完全不一樣了。
此時葉默才1級,他的力量已經達到287點。
如果他對眼前天穹之蟒攻擊1000次,那麽它最終引爆後造成的傷害計算公示如下:
力量288*10倍*1000次攻擊\/100,最終對敵人造成的真實傷害將達到。
此時的天穹之蟒的生命值最多不超過點。
隻要葉默發動1000次當量的滴水穿石技能,就足以殺死這頭天穹之蟒。
葉默再次看向天穹之蟒,心情與之不久之前完全不一樣了。
他仿佛看到了一堆的高階技能書和頂級裝備在向他招手。