兩人經過互相試探之後,也是終於看清了對方的加點究竟是怎麽加的,畢竟對方的行為動作也太明顯了。


    夢回晚飯此時很明顯就是一個全敏加點,因為沒有辦法,夢回晚飯想贏就得擊殺對方,而擊殺對方就得先能摸到對方才行,這又不是和劍打,和劍打的時候對方能打到你,你也能打到對方,而和長矛打就不一樣了,對方能打到你,你卻不一定能打到對方,所以夢回晚飯就得靠著速度和反應優勢嚐試靠近對方。


    而義川很明顯還是全力加點,要的就是隻要能攻擊到對方一次,就可以造成直接擊殺,並且全力加點還可以一定程度上規避掉長矛隻有矛尖有傷害的缺點,在緊急時刻可以當長棍用,傷害也不俗,至少不會出現一棍子下去對方不痛不癢直接無視你攻擊的這種情況。


    不過麽由於玩家身體不耐穿刺耐擊打的特性,就算全力加點,一棍子下去怎麽都敲不死的,隻能作為一種應急手段。


    這兩種加點對於兩方人來說各有優劣,對於夢回晚飯來說,義川的全力加點導致夢回晚飯根本無法做出例如格擋這種操作,力量相差十點代表著你根本格擋不了一點,你要是這麽做很可能就被對方抽得身形大亂,然後被後招捅死,同時容錯也很低,隻要被對方攻擊到哪怕一下,除了死就沒有其他可能。


    對於義川來說,夢回晚飯的全敏加點就代表著義川的攻擊命中率將大幅度降低,而且容錯率也不高,如果重要的全力一擊沒有命中,那麽夢回晚飯就能靠著他收矛的後搖直接摸上來砍死他,雖然夢回晚飯沒有點力量,但不代表沒有力量,一劍下來還是夠把他砍死的。


    所以就算兩人各有打算,真打起來之後發現還是很不好打,特別是義川,他此時就覺得這女的打法也太靈活了點,要不是他之前打丙隊的時候被特訓過好幾次,不然還真攔不住這左突右進的夢回晚飯。


    夢回晚飯麽就其實感覺還好,別忘了上一局打生下來我養的時候,兩人可是勢均力敵打了整整三把,所以這一把也勢均力敵她也沒啥特別的感覺,單純就隻是覺得長矛這武器是真的惡心,在會玩的手上還真就完全打不進去。


    那麽打不進去該怎麽辦呢?別忘了夢回晚飯不是一個純粹的劍士,而是一個魔劍士,除了劍之外,她還有魔法。


    長矛的攻擊距離長是長,但是和魔法相比還是要差一截,見自己點了全敏還是無法突進到對方身前,夢回晚飯於是後撤兩步開始朝著義川甩起了魔法。


    由於夢回晚飯和義川此時距離較遠,完全不像之前的戰鬥一樣連扔個魔法的時間都沒有,一時間場上便出現了好幾個火球。


    在戰神榮譽裏麵,沒有誰規定魔法這玩意有冷卻時間,所以完全是可以連著放的,隻是說魔法的生成需要時間,不能一口氣同時生成一大堆魔法出來,至少夢回晚飯做不到同時生成好幾個魔法。


    義川本來看夢回晚飯後退兩步還謹慎的沒往前追,害怕對方是搞什麽誘敵深入然後反打的操作,等到對方的火球都往這邊飛過來了才想起來這女的不僅長劍玩得厲害,魔法也玩得不差,要不是因為絕巔之戰給的魔法都太垃圾,不然對方可能連武器都不用練就能打進決賽環節。


    火球雖然飛得慢,但不代表你站著不動都躲得開,起碼義川發現對方的火球完全不能低個頭扭個腰什麽的就給躲了,所以趕緊走位進行規避。


    這就展現出激射火球的含金量了,這個距離,換激射火球來除非義川在火球脫手的第一時間就往旁邊撲,不然絕對被當場炸死,哪還能隨便走個位就能躲。


    不過夢回晚飯在製造了三發火球之後,提著劍靠著自己二十多點敏捷屬性像風一樣朝前方就開始急速突進,掙得義川開始汗流浹背了起來。


    別看兩人現在整了好多個動作,但實際上基本就花了兩三秒鍾的時間,此時的義川又要躲火球,又要注意去應對夢回晚飯的突進,可以說是壓力小大。


    還好義川最後全都應付了下來,火球也躲了,夢回晚飯也沒能直接近他身,但代價就是義川此時卻不得不落入下風,現在他幾乎無法發起進攻,基本上都是在防禦對方的突進,因為隻要不防那麽一下,可能馬上就要被夢回晚飯砍死。


    夢回晚飯雖然占了上風,但還是很鬱悶,剛才的火球攻擊說實話效果好得不得了,但就算用魔法取得了如此巨大的優勢,她發現自己還是進去不去對方的長矛防禦網裏麵,對方的長矛真就和傳說中的密不透風差不多,如果強行跨過去必定要挨個重的。


    對於兩人來說這個戰鬥打得那叫一個焦灼,對於觀眾來說也一樣的焦灼。


    上上把夢回晚飯和生下來我養打的時候確實是難分難舍,但是當時兩人的動作完全沒有這倆人的動作幅度那麽大。


    夢回晚飯和生下來我養可以在一兩步的範圍裏麵打來打去打個半天都不挪窩,因為一挪就要露破綻。


    而義川和夢回晚飯打的時候別說不挪窩了,這兩人打得還沒一分鍾就在這平原上挪了快三十米的位置了,兩人就在那上下騰飛,動不動兩人還對著開始轉圈圈,動作幅度確實大了相當多,所以觀戰席的觀眾看起來就十分過癮,有種在看電影的感覺。


    所以在看到夢回晚飯猛攻半天打不進去,義川防了半天攻不出來,這幫觀眾真就腳拇指都扣緊了,恨不得親自上去打開這個焦灼的局麵。


    不過兩人雖說身經幾百戰,但也不是什麽無敵戰神,不可能從頭打到尾都沒有任何一點失誤,那種低級失誤或者致命失誤可能確實不會犯,隻是小失誤什麽的終究難以避免。


    就比如說夢回晚飯這種窮追猛打的進攻,很快就露出了破綻,她預判錯了對方出招的方向。


    其實夢回晚飯一直打不進去也不是完全在做無用功,主要還是在熟悉對方的進攻節奏然後嚐試帶動對方的節奏。


    這是一種比較高階的做法了,實際操作就是我做出動作後你不得不往某個方向進行攻擊,不這麽做你就要死。


    所以夢回晚飯感覺對方節奏被她拉動之後,很自信的就往右邊踏了一個身位,打算等對方往右邊攔截她的時候她立刻折返,打個後搖時間再度發起進攻。


    但她已經都開始折返了,才發現義川壓根就沒打算攔她,而是現在才出矛打向她左邊的方向,而此時已經折返了一次的夢回晚飯想要再折返第二次可就有點困難了。


    主要是因為沒有這麽個心理準備,所以夢回晚飯也沒時間複盤剛才是義川看破了她的假動作,還是她剛才的假動作沒做到位導致義川壓根就沒看出來她要往右邊去,趕緊扭動著身子往後退了一大步,不然對方的矛頭可就不隻是打算攔截了。


    義川一看對方動作莫名,並且露出了一大個破綻,也是趕緊抓住機會開始反守為攻,此時再不攻之後可就難得有這麽個好機會了。


    所以隨著夢回晚飯的這個失誤,場上的局麵頓時進行了一個反轉,一直被壓著打的義川現在開始壓著夢回晚飯打。


    這下夢回晚飯可就難受了,這相當於剛才她釋放魔法所製造的優勢被瞬間抹平,接下來要麽她故技重施一遍,要麽就得等義川也出現破綻。


    可問題就在於義川對於她的魔法早有心理準備,而且等對方露出破綻才能贏的話也太理想化了,沒人會把自己能贏的希望寄托給對手。


    所以夢回晚飯就真打算故技重施一波,打算後退拉開距離再釋放火球,然後就被早有準備的義川兩個偷步直接洞穿了腹部,含淚失去了這關鍵的第一把對局。


    見夢回晚飯被義川一矛插死,台下的觀眾也是鬆了口氣,倒也不是說不想夢回晚飯贏,主要是這倆的戰鬥烈度太高了,如果這種情況都還沒有分出勝負,可能真要一路打滿五分鍾,然後開始拚誰的吃毒技術好了。


    這冠軍爭奪賽第一把就這麽激烈,也是把觀眾看得冒汗,玩家們倒是不會出汗,可其他神殿過來的人可就是正兒八經的人類了,先別說這些神殿的文職人員了,就說他們那些軍事或者偏軍事的人員,也就是過來當保鏢,武力不差的那些神職者也都覺得這場上的兩人打架打得實在是過於激烈,他們可能一輩子都不可能親自遇到這種戰鬥。


    觀眾們看爽了,但又不代表比賽結束了,這還是第一把,後麵緊跟其後就是第二把,而看到這把的地形之後,大夥覺得估計還有第三把。


    因為這把又隨機到了森林。


    畢竟地形也就那麽幾個地形,隨機來隨機去就這幾個,隻是說一局比賽裏麵不會出現兩個一樣的而已,所以這又來到了夢回晚飯的回合。


    森林這個地形比雨林要開闊,但和平原沙漠這些相比又太狹窄,這種既開闊又狹窄當然就十分適合刀劍類武器發揮了,至少比長矛要適合得多。


    隻要位置選得好,那就很容易出現你長矛揮舞不開,但是我長劍可以隨便動的情況,長劍打束手束腳的長矛當然還是很好打的。


    所以義川對此就比較鬱悶了,也不單純是因為這個地形他長矛不好發揮,主要是因為他在決賽階段就沒遇到森林,即將開始的這一把還是他第一把森林,像其他平原沼澤什麽的都打了兩把了,所以他自己並不熟悉森林這個地形。


    隻能說義川的運氣沒有一直那麽好,之前平原沼澤連著來,現在突然刷了個森林就是要義川還這個前期的債,所以義川沒什麽太大意外的輸掉了這局比賽。


    比賽過程就不詳細述說了,因為內容上和第一把區別不是非常大,簡述一下就是夢回晚飯五力五敏對點進入場地,花了一點時間成功和義川相遇後就開始戰鬥,期間義川發現腳下的這個位置有點不好發揮,然後就開始打算往稍微空曠的地方去,但是夢回晚飯不讓他這麽幹,靠著自己的均衡加點不斷靠近對方的同時還擾亂對方的長矛攻勢,最後在一個對於長矛來說位置極差的地點抓到機會擊殺了義川。


    所以最後的這一場冠軍爭奪賽仍然打成了經典打一人贏一然後看第三把的局麵。


    這時觀眾們也看出來了,這倆選手的技術差距還真不大,還是可以稱得上是勢均力敵,唯一的變數可以說就隻有地形對於武器的增益了。


    如果是長矛強勢的地形,那就長矛贏,如果長矛不強勢,那就是長劍贏,對於這種情況,觀眾們已經來不及去抱怨這種不公平的情況,而是把注意力全都放在了這最後一把比賽的場地到底是什麽上。


    而最後這一能夠敲定誰輸誰贏的比賽,刷出來的場地讓大夥都沒想到。


    “沼澤?這還打幾把啊?”觀眾一看這水光粼粼的沼澤頓時就懵了,尋思你這幹脆讓義川贏了得了。


    你這麽會刷,你怎麽不直接刷個監獄地形,讓夢回晚飯就在義川的隔壁牢房,讓義川直接擱著欄杆打夢回晚飯呢?


    夢回晚飯看到這個地形之後也是麻了,剛才在平原上邊說不定還有獲勝的可能,這在沼澤地形她還打個錘子,一會義川站著不動她夢回晚飯都摸不到義川。


    但是夢回晚飯還是沒有做出什麽棄賽行為,這還沒打呢就說打不贏實在是有點看低自己,到底打不打得贏還是得打過才知道。


    隻是這個沼澤地形實在是太逆天了,之前夢回晚飯倒是在這個地形贏過,但是那次她打的是丙隊,對方用的是匕首比她武器還短,而且對方還放了大水,就算是這樣夢回晚飯都差點沒贏,現在打義川的下場可想而知。

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