第483章 踢沙子狂魔
玩家幹的,關我戰爭之神什麽事 作者:空鏡流羽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
夢回晚飯雖然說魔法玩得比別人都好,但是也很少有這種兩連魔法的操作。
因為相對於別人要抬手釋放魔法來說,夢回晚飯的這種可以在身體周邊進行魔法釋放的操作更需要花費心神去控製。
也就釋放魔法是需要分開一定注意力去操作,畢竟夢回晚飯還沒有進化成那種雙線程,可以一邊計算自己手上的戰鬥,然後一邊計算該從什麽地方釋放魔法的人形計算機。
雖然看上去釋放魔法有些危險,但相對於用手指向性釋放來說,不但釋放了雙手,也更靈活。
所以夢回晚飯的操作風格就是主打一個出其不意,在合適的時機一法魔法把對方的節奏打斷,然後再用抓住對方的破綻用劍取得優勢。
一般來說,夢回晚飯甩了技能之後就會立刻開衝,但這次不一樣,一是用的是照明術這種誰都不怕的廢物魔法,第二生下來我養對此肯定有所防備。
生下來我養瞄了一眼夢回晚飯扔出來的火球,就毫不在意的繼續往夢回晚飯那裏揮劍衝去,這火球目標壓根就不是他,於是覺得這夢回晚飯不會是想贏想魔怔了吧,火球術都能放歪來。
放歪了的火球術就在生下來我養的背後炸開,就著火球的火光踩著平整的草地,生下來我養的長劍繼續朝著夢回晚飯的脖頸砍去。
玩家們的身體很脆,但也不是隨便往哪砍都能一刀砍死的,經過玩家們的測試,玩家們最脆的就是腦袋和軀幹,而且這兩個部位至少需要刺穿或切斷才能直接清空血條,其他部位例如雙手雙腳被刺穿也不一定死,甚至被切斷血條也不一定會瞬間掉空,既然現在是在pvp,那麽選手們的出刀自然都會往對方致命要害攻擊。
夢回晚飯剛才連著發射兩發魔法導致手上的動作節奏有點混亂,但畢竟都是高段位選手了,也不至於就這樣被對方一劍砍死,但落入下風是肯定的。
生下來我養現在倒是占了上風,可以打得對方節節敗退連反擊的機會都沒有,但他總感覺有點不太對勁,剛才還覺得夢回晚飯是丟火球丟歪了,現在對了擊劍感覺這怕不是夢回晚飯的什麽陰謀。
因為夢回晚飯沒有必要放這兩個魔法從而被迫落入下風啊,除非夢回晚飯有什麽不得不這麽做,或者認為這麽做能贏的理由。
於是生下來我養猛烈的打法突然變得謹慎了起來,總覺得對方有詐。
然後趁著戰鬥的間隙,生下來我養就悄悄朝著剛才火球術爆炸的地方瞟了一眼,一下就知道夢回晚飯大概想要幹什麽了。
剛才火球術爆炸的地麵現在變得有些焦黑,雖然這火球炸不死人,也不至於在地上炸個坑,但是火焰產生的高溫還是有的,並且因為是在地麵爆炸的,隻會往下掉落的火焰,還能在地麵持續燃燒一陣子,自然就把這小塊地燒得有些黑了。
不過生下來我養還是沒懂夢回晚飯炸出來這麽個地形來幹什麽,感覺和附近的草地也沒什麽太大的區別,但本著雖然我不清楚,但不能讓你如願的思想,生下來我養一直注意著不要靠近那邊。
而且夢回晚飯現在看上去好像隻能被迫反擊,但移動的身位卻像是不斷引著生下來我養往剛才火球爆炸的區域靠,這更讓生下來我養覺得那個地方有詐。
“想讓我踩在那上麵?”生下來我養立刻就想到了一個將計就計的方法,既然夢回晚飯想讓他去踩那塊不知道有啥用的地,那他就想方法讓夢回晚飯去踩,他太想看見這種自食其果的劇情了。
畢竟生下來我養現在還處於上風階段,能打得夢回晚飯隻能防,完全抽不出手反擊,所以不但沒有糾正夢回晚飯那若有若無的方向引導,反而就順著夢回晚飯的想法,一邊打一邊將對方往那邊趕。
很快,兩人作戰的位置再次回到了離他們沒幾步遠,照明術甚至都還在原地亮光的地方,隻是此時兩人的身位進行了一個互換,現在是夢回晚飯在火球術爆炸的那邊,甚至馬上就要踩到那塊地了。
隨即生下來我養就感覺對方的防禦變得更強了,有種要找機會反擊的感覺,簡單來說就是突然變猛,這種變化讓生下來我養更加肯定對方肯定是不願意往那邊走,所以反抗才如此劇烈,於是手中的動作也多了一分猛烈,既然對方不想去那我還真就逼你過去。
於是無奈的夢回晚飯也隻能踩上自己剛才炸出來的焦黑區域。
生下來我養看著夢回晚飯臉上那古怪的神色,就知道這裏肯定有什麽問題。
隻是他剛想仔細觀察夢回晚飯站在上麵會發生什麽事的時候,就看見夢回晚飯的左腳一蹬,一團被烤得灰黃的土就朝著他的臉上飛來。
其實夢回晚飯還挺無語的,其實她的目的就是要往這塊地上麵來,結果生下來我養不但不阻止就算了,甚至還主動將她往這邊送,搞得夢回晚飯還認為對方看出來了什麽,在這假惺惺演著一副我其實不想過來的樣子。
終於踩上來了之後,夢回晚飯也是毫不猶豫的就繼續了自己的計劃,一腳將這塊地燒得有點像灰的表麵土塵往對方眼睛送去。
由於這個地形是平原地形,加上有草做植被,所以這裏的土壤就濕度比較大,同時也比較緊實。
導致像其他地形例如沙漠踢沙子的這種操作,就無法在平原完成,因為你壓根踢不動,就算踢動了也是一坨一坨的,不像沙子那樣除非你把腦袋扭到身後去才能躲得開,隨便躲兩下,甚至不用躲都沒事。
所以夢回晚飯就想起了火球術會產生一定的滯留火焰這件事,火球術炸開之後,火焰並不會瞬間消失,而是就像有油在燃燒一樣會繼續燃燒一段時間,但是這個火焰流動性特別強,在人身上爆開後很容易就被抖落,壓根附著不上去,同時火勢也不大,不然這玩意能當燃燒彈用了。
不過這裏的土成團的原因是濕度高,那我用火烤一下不就好了麽,於是夢回晚飯就像人為製造一個沙漠區。
其實這個計劃還是有風險的,風險就在於製造出來之後萬一用不上,那麽就白折騰了,還送對麵了一個破綻。
隻是誰能想到生下來我養居然如此的配合,居然主動將她往這邊送,那她自然就不客氣了。
這被火烤過後的泥土就像餅幹一樣十分酥脆,生下來我養下意識低頭躲避也沒全部躲得開,還是讓不少碎泥土飛進了眼裏,就算生下來我養無視眼睛部位的異物感,強行睜眼,但還是會被這些泥土遮擋一定的視野。
感覺上了大當的生下來我養趕緊後退以免被對方借著這個機會幾下擊殺,可夢回晚飯布局大半天就是為了這個,瞬間展開了猛烈攻勢,雙方風向瞬間轉變,變得夢回晚飯壓著生下來我養大了。
生下來我養那個氣啊,搞了半天對方是想踢沙子,自己還把對方往那送,一時間不知道是在氣對麵太過於狡猾還是氣自己太過於智障,總之現在生下來我養要眼睛裏卡著泥土進行戰鬥,同時還因為此事心煩意亂,手上的動作都開始扭曲變形了。
夢回晚飯見對方操作扭曲成這個樣子也是沒心軟留手,一個偷步將劍刃順著對方格擋的劍身就刺入了對方的胸膛,這個地方被刺中基本上不可能活得下來了,於是生下來我養隻能喊淚倒地。
“額?”說實話,觀眾對於夢回晚飯的這個操作也是懵的,這在比賽裏麵還能這麽玩?
什麽踢沙子狂魔,沒有沙子就製造沙子是吧?
同時也是同情起了生下來我養,說實話台下觀眾都看得出來,這生下來我養的水平是極高的,但是每次都被夢回晚飯用些花裏胡哨的怪異套路給打死,也算是輸得很冤枉了。
不過呢,這絕巔之戰的規則有沒有說不允許選手踢沙子,反而鼓勵玩家們用一些歪門斜道去勝利,畢竟戰爭之神一開始的目的就是訓練一下玩家們的戰鬥意識和技巧,別出去打架的時候等級高出人家好幾級甚至是十多級都還打不贏,這也太丟人了。
所以贏了兩把之後便拿到了這一整局的勝利,這時候沒人去笑夢回晚飯以前炸過糞坑了,現在大夥一提起夢回晚飯,都是在說什麽這女的猛到能把化糞池直接打爆炸,甚至出生點廣場都被炸沒了,被改名為出生廣場,可見此女非同凡響。
同時這局贏下來就相當於夢回晚飯拿到了真正決賽的門票,如果接下來夢回晚飯的發揮還能有這麽神奇,說不定真能拿到這個絕巔之戰的冠軍。
而且真正的決賽並不需要等太久,下一局四進二比賽打完後就會迎來決賽,根本就不用等到明天去,想到這裏觀眾們更興奮了,這還不是決賽呢就已經打得這麽精彩了,很難想象一會決賽會打成什麽樣子。
隻是現在大夥再期待決賽,也得等下一局打完才行,而接下來的一局麽,就是義川和霜沐凝兩人的對局了。
每次比賽到最後一局的時候,屏幕上都不會有那個隨機選人環節,因為打到最後一局的時候就剩下兩個人了,還隨機什麽,所以屏幕上兩人的名字就直接被打了出來。
看見屏幕上的這兩個名字,等待室的義川和霜沐凝也很無奈的互相對視了一眼。
倒不是說他們兩個作為好哥們不願意上場打架,他們倆之間的打鬥沒有一千也有八百次,畢竟打職業麽,互相訓練是非常正常的一件事情,但是偏偏他們兩人就在即將決決賽的時候被隨機到了一起。
如果是分開來,也就是義川打夢回晚飯,霜沐凝打生下來我養,然後他們兩個雙雙打贏進入絕巔之戰,那麽到時候無論誰輸誰贏都能把第一第二名的獎勵吃滿,而今天,他們倆其中一個隻能吃到四強獎勵了。
不過兩人之前在夢回晚飯他們對局的時候已經稍微吐槽了一下這個隨機分配機製了,所以他們倆也就對視了一眼而已,沒有說什麽多餘的話,同時點擊進入了對局。
觀眾們對於夢回晚飯和生下來我養的對局很滿意,認為看得很爽,其實一開始觀眾們更期待義川和霜牧凝的對局。
因為這倆是真的強,是那種實力非常硬的選手,並且從來不搞什麽歪門斜道的對戰操作,就純粹是靠手上的武器去贏的,看起來更像是在競技,而不是在打什麽你死我活的戰鬥,所以觀賞體驗更好。
所以當兩個都這麽打的選手被匹配在了同一局時,觀眾們期待感拉滿,太想看看這倆打起來會怎麽樣了。
隻不過麽,可能上一把夢回晚飯踢了泥巴,導致場景隨機器以為選手喜歡踢沙子,所以給這倆選了個沙漠地形。
這個地形對於觀眾和選手的第一印象就是踢沙子,畢竟你不想踢都不行,因為選手們因為力量屬性比普通人高相當多的原因,打起來動作和力量都特別大,沙子這麽輕的東西被他們這麽一攪合,很快就會漫天塵土飛揚的,就算玩家們的身體是神力做的,這些沙子掉眼睛裏也挺難受挺影響操作的。
除此之外這個地形就和平原沒太大區別了,最多就是比平原起伏稍微大了那麽一點,有些小沙丘啥的,但總體來說也是沒有障礙物的同時地形比較平整。
在這種地方麽,長矛當然就是最好使的了,於是兩人一上場就是一人一把長矛拿在手上。
隻是霜沐凝的表情就有點無奈了,因為義川本來就是玩長矛的,所以拿長矛很正常,他拿長矛的原因是不拿長矛的話在這個場景得被義用長矛打昏,所以不得不用長矛才有那麽一戰的機會。
不過兩人也不會搞什麽打假賽的劇情,要打就真打,所以上場後兩人便拿著長矛,在地麵留下一個又一個腳印朝著對方位置衝去。
因為相對於別人要抬手釋放魔法來說,夢回晚飯的這種可以在身體周邊進行魔法釋放的操作更需要花費心神去控製。
也就釋放魔法是需要分開一定注意力去操作,畢竟夢回晚飯還沒有進化成那種雙線程,可以一邊計算自己手上的戰鬥,然後一邊計算該從什麽地方釋放魔法的人形計算機。
雖然看上去釋放魔法有些危險,但相對於用手指向性釋放來說,不但釋放了雙手,也更靈活。
所以夢回晚飯的操作風格就是主打一個出其不意,在合適的時機一法魔法把對方的節奏打斷,然後再用抓住對方的破綻用劍取得優勢。
一般來說,夢回晚飯甩了技能之後就會立刻開衝,但這次不一樣,一是用的是照明術這種誰都不怕的廢物魔法,第二生下來我養對此肯定有所防備。
生下來我養瞄了一眼夢回晚飯扔出來的火球,就毫不在意的繼續往夢回晚飯那裏揮劍衝去,這火球目標壓根就不是他,於是覺得這夢回晚飯不會是想贏想魔怔了吧,火球術都能放歪來。
放歪了的火球術就在生下來我養的背後炸開,就著火球的火光踩著平整的草地,生下來我養的長劍繼續朝著夢回晚飯的脖頸砍去。
玩家們的身體很脆,但也不是隨便往哪砍都能一刀砍死的,經過玩家們的測試,玩家們最脆的就是腦袋和軀幹,而且這兩個部位至少需要刺穿或切斷才能直接清空血條,其他部位例如雙手雙腳被刺穿也不一定死,甚至被切斷血條也不一定會瞬間掉空,既然現在是在pvp,那麽選手們的出刀自然都會往對方致命要害攻擊。
夢回晚飯剛才連著發射兩發魔法導致手上的動作節奏有點混亂,但畢竟都是高段位選手了,也不至於就這樣被對方一劍砍死,但落入下風是肯定的。
生下來我養現在倒是占了上風,可以打得對方節節敗退連反擊的機會都沒有,但他總感覺有點不太對勁,剛才還覺得夢回晚飯是丟火球丟歪了,現在對了擊劍感覺這怕不是夢回晚飯的什麽陰謀。
因為夢回晚飯沒有必要放這兩個魔法從而被迫落入下風啊,除非夢回晚飯有什麽不得不這麽做,或者認為這麽做能贏的理由。
於是生下來我養猛烈的打法突然變得謹慎了起來,總覺得對方有詐。
然後趁著戰鬥的間隙,生下來我養就悄悄朝著剛才火球術爆炸的地方瞟了一眼,一下就知道夢回晚飯大概想要幹什麽了。
剛才火球術爆炸的地麵現在變得有些焦黑,雖然這火球炸不死人,也不至於在地上炸個坑,但是火焰產生的高溫還是有的,並且因為是在地麵爆炸的,隻會往下掉落的火焰,還能在地麵持續燃燒一陣子,自然就把這小塊地燒得有些黑了。
不過生下來我養還是沒懂夢回晚飯炸出來這麽個地形來幹什麽,感覺和附近的草地也沒什麽太大的區別,但本著雖然我不清楚,但不能讓你如願的思想,生下來我養一直注意著不要靠近那邊。
而且夢回晚飯現在看上去好像隻能被迫反擊,但移動的身位卻像是不斷引著生下來我養往剛才火球爆炸的區域靠,這更讓生下來我養覺得那個地方有詐。
“想讓我踩在那上麵?”生下來我養立刻就想到了一個將計就計的方法,既然夢回晚飯想讓他去踩那塊不知道有啥用的地,那他就想方法讓夢回晚飯去踩,他太想看見這種自食其果的劇情了。
畢竟生下來我養現在還處於上風階段,能打得夢回晚飯隻能防,完全抽不出手反擊,所以不但沒有糾正夢回晚飯那若有若無的方向引導,反而就順著夢回晚飯的想法,一邊打一邊將對方往那邊趕。
很快,兩人作戰的位置再次回到了離他們沒幾步遠,照明術甚至都還在原地亮光的地方,隻是此時兩人的身位進行了一個互換,現在是夢回晚飯在火球術爆炸的那邊,甚至馬上就要踩到那塊地了。
隨即生下來我養就感覺對方的防禦變得更強了,有種要找機會反擊的感覺,簡單來說就是突然變猛,這種變化讓生下來我養更加肯定對方肯定是不願意往那邊走,所以反抗才如此劇烈,於是手中的動作也多了一分猛烈,既然對方不想去那我還真就逼你過去。
於是無奈的夢回晚飯也隻能踩上自己剛才炸出來的焦黑區域。
生下來我養看著夢回晚飯臉上那古怪的神色,就知道這裏肯定有什麽問題。
隻是他剛想仔細觀察夢回晚飯站在上麵會發生什麽事的時候,就看見夢回晚飯的左腳一蹬,一團被烤得灰黃的土就朝著他的臉上飛來。
其實夢回晚飯還挺無語的,其實她的目的就是要往這塊地上麵來,結果生下來我養不但不阻止就算了,甚至還主動將她往這邊送,搞得夢回晚飯還認為對方看出來了什麽,在這假惺惺演著一副我其實不想過來的樣子。
終於踩上來了之後,夢回晚飯也是毫不猶豫的就繼續了自己的計劃,一腳將這塊地燒得有點像灰的表麵土塵往對方眼睛送去。
由於這個地形是平原地形,加上有草做植被,所以這裏的土壤就濕度比較大,同時也比較緊實。
導致像其他地形例如沙漠踢沙子的這種操作,就無法在平原完成,因為你壓根踢不動,就算踢動了也是一坨一坨的,不像沙子那樣除非你把腦袋扭到身後去才能躲得開,隨便躲兩下,甚至不用躲都沒事。
所以夢回晚飯就想起了火球術會產生一定的滯留火焰這件事,火球術炸開之後,火焰並不會瞬間消失,而是就像有油在燃燒一樣會繼續燃燒一段時間,但是這個火焰流動性特別強,在人身上爆開後很容易就被抖落,壓根附著不上去,同時火勢也不大,不然這玩意能當燃燒彈用了。
不過這裏的土成團的原因是濕度高,那我用火烤一下不就好了麽,於是夢回晚飯就像人為製造一個沙漠區。
其實這個計劃還是有風險的,風險就在於製造出來之後萬一用不上,那麽就白折騰了,還送對麵了一個破綻。
隻是誰能想到生下來我養居然如此的配合,居然主動將她往這邊送,那她自然就不客氣了。
這被火烤過後的泥土就像餅幹一樣十分酥脆,生下來我養下意識低頭躲避也沒全部躲得開,還是讓不少碎泥土飛進了眼裏,就算生下來我養無視眼睛部位的異物感,強行睜眼,但還是會被這些泥土遮擋一定的視野。
感覺上了大當的生下來我養趕緊後退以免被對方借著這個機會幾下擊殺,可夢回晚飯布局大半天就是為了這個,瞬間展開了猛烈攻勢,雙方風向瞬間轉變,變得夢回晚飯壓著生下來我養大了。
生下來我養那個氣啊,搞了半天對方是想踢沙子,自己還把對方往那送,一時間不知道是在氣對麵太過於狡猾還是氣自己太過於智障,總之現在生下來我養要眼睛裏卡著泥土進行戰鬥,同時還因為此事心煩意亂,手上的動作都開始扭曲變形了。
夢回晚飯見對方操作扭曲成這個樣子也是沒心軟留手,一個偷步將劍刃順著對方格擋的劍身就刺入了對方的胸膛,這個地方被刺中基本上不可能活得下來了,於是生下來我養隻能喊淚倒地。
“額?”說實話,觀眾對於夢回晚飯的這個操作也是懵的,這在比賽裏麵還能這麽玩?
什麽踢沙子狂魔,沒有沙子就製造沙子是吧?
同時也是同情起了生下來我養,說實話台下觀眾都看得出來,這生下來我養的水平是極高的,但是每次都被夢回晚飯用些花裏胡哨的怪異套路給打死,也算是輸得很冤枉了。
不過呢,這絕巔之戰的規則有沒有說不允許選手踢沙子,反而鼓勵玩家們用一些歪門斜道去勝利,畢竟戰爭之神一開始的目的就是訓練一下玩家們的戰鬥意識和技巧,別出去打架的時候等級高出人家好幾級甚至是十多級都還打不贏,這也太丟人了。
所以贏了兩把之後便拿到了這一整局的勝利,這時候沒人去笑夢回晚飯以前炸過糞坑了,現在大夥一提起夢回晚飯,都是在說什麽這女的猛到能把化糞池直接打爆炸,甚至出生點廣場都被炸沒了,被改名為出生廣場,可見此女非同凡響。
同時這局贏下來就相當於夢回晚飯拿到了真正決賽的門票,如果接下來夢回晚飯的發揮還能有這麽神奇,說不定真能拿到這個絕巔之戰的冠軍。
而且真正的決賽並不需要等太久,下一局四進二比賽打完後就會迎來決賽,根本就不用等到明天去,想到這裏觀眾們更興奮了,這還不是決賽呢就已經打得這麽精彩了,很難想象一會決賽會打成什麽樣子。
隻是現在大夥再期待決賽,也得等下一局打完才行,而接下來的一局麽,就是義川和霜沐凝兩人的對局了。
每次比賽到最後一局的時候,屏幕上都不會有那個隨機選人環節,因為打到最後一局的時候就剩下兩個人了,還隨機什麽,所以屏幕上兩人的名字就直接被打了出來。
看見屏幕上的這兩個名字,等待室的義川和霜沐凝也很無奈的互相對視了一眼。
倒不是說他們兩個作為好哥們不願意上場打架,他們倆之間的打鬥沒有一千也有八百次,畢竟打職業麽,互相訓練是非常正常的一件事情,但是偏偏他們兩人就在即將決決賽的時候被隨機到了一起。
如果是分開來,也就是義川打夢回晚飯,霜沐凝打生下來我養,然後他們兩個雙雙打贏進入絕巔之戰,那麽到時候無論誰輸誰贏都能把第一第二名的獎勵吃滿,而今天,他們倆其中一個隻能吃到四強獎勵了。
不過兩人之前在夢回晚飯他們對局的時候已經稍微吐槽了一下這個隨機分配機製了,所以他們倆也就對視了一眼而已,沒有說什麽多餘的話,同時點擊進入了對局。
觀眾們對於夢回晚飯和生下來我養的對局很滿意,認為看得很爽,其實一開始觀眾們更期待義川和霜牧凝的對局。
因為這倆是真的強,是那種實力非常硬的選手,並且從來不搞什麽歪門斜道的對戰操作,就純粹是靠手上的武器去贏的,看起來更像是在競技,而不是在打什麽你死我活的戰鬥,所以觀賞體驗更好。
所以當兩個都這麽打的選手被匹配在了同一局時,觀眾們期待感拉滿,太想看看這倆打起來會怎麽樣了。
隻不過麽,可能上一把夢回晚飯踢了泥巴,導致場景隨機器以為選手喜歡踢沙子,所以給這倆選了個沙漠地形。
這個地形對於觀眾和選手的第一印象就是踢沙子,畢竟你不想踢都不行,因為選手們因為力量屬性比普通人高相當多的原因,打起來動作和力量都特別大,沙子這麽輕的東西被他們這麽一攪合,很快就會漫天塵土飛揚的,就算玩家們的身體是神力做的,這些沙子掉眼睛裏也挺難受挺影響操作的。
除此之外這個地形就和平原沒太大區別了,最多就是比平原起伏稍微大了那麽一點,有些小沙丘啥的,但總體來說也是沒有障礙物的同時地形比較平整。
在這種地方麽,長矛當然就是最好使的了,於是兩人一上場就是一人一把長矛拿在手上。
隻是霜沐凝的表情就有點無奈了,因為義川本來就是玩長矛的,所以拿長矛很正常,他拿長矛的原因是不拿長矛的話在這個場景得被義用長矛打昏,所以不得不用長矛才有那麽一戰的機會。
不過兩人也不會搞什麽打假賽的劇情,要打就真打,所以上場後兩人便拿著長矛,在地麵留下一個又一個腳印朝著對方位置衝去。