義川微微鬆開了一下握著長矛的手然後重新握緊,想要更好的抓住自己的長矛,然後死死的盯著身前好幾米遠的本局對手。


    雖然這次的對手沒有上來就拿著刀追著他猛砍,但這次的對手仍然給予了他一種難以言說的壓力。


    即使對方手中拿著的隻是一把小而又小的匕首。


    拿著匕首的義川也不是沒見過,剛開始打絕巔之戰這個活動的時候,義川就見過幾個拿著匕首上來放個火球就要貼他身的菜鳥玩家,被他一矛一個穿了個三連勝,給他都打無語了,在他心目中,匕首可以說是這個活動裏邊最垃圾的武器,沒有之一,除非對方也是匕首,不然你拿個匕首完全就是挨揍。


    但剛打完一場感覺自己很強的義川此時再看到拿著匕首的對手時,又是另外一種感覺了。


    雖然對方現在隻是握著匕首,沒有其他什麽動作,但無形之間就給了義川一種強而有力的壓迫感。


    義川也不知道怎麽形容對方給他帶來的這種感覺,硬要說的話,隻能說對方的站姿讓義川有種無從下手的感覺。


    剛才打生下來我養的時候,義川還可以掌握全局,出招的那一瞬間就能預判對方接下來可能會有的幾種反應,然後做好接下來連招的準備。


    而這次遇到的這名對手,義川總感覺自己無論怎麽出招,對方都能以一種恐怖的姿態向他逼近。


    不過這些念頭在義川腦海裏隻是已極短的時間內轉了一圈就停了下來,畢竟打都還沒開始打呢,就開始想著這些有的沒的,感覺自己打不過對方,這豈不是開局就丟了氣勢?


    氣勢這個東西,在戰鬥中還是比較重要的,當你攻擊氣勢極其猛烈的時候,對方就會被迫不斷防守,這樣一來,在大多數情況下,就算你在猛烈進攻的過程中產生了不少破綻,但對手因為被你的氣勢壓製,就算發現了你的破綻,對方也不敢反打,隻能乖乖陷入你的進攻節奏之中。


    但你氣勢不夠,自己打又不敢打,防又不好防,反而要被對方拖死。


    見拿著匕首的對手仍然不動,義川隻能告訴自己剛才的感覺都是錯覺,握著長槍向前一個踏步就用矛尖向對方胸膛點了過去。


    義川一動,之前那完全一動不動的對手就像是被按下了什麽開關一樣,左腳往暗黑色地麵一踩,就俯下身子朝著義川的位置急速跑來。


    “怎麽這麽快?”


    隨著對方這一動,義川手中點出的長矛自然就落了空,但打不中對方不要緊,主要是義川對對方的速度感到一絲驚愕。


    在絕巔之戰活動中,屬性全點力量絕對是版本答案,原因也非常明了,因為玩家的血條脆得跟張紙一樣,全點力量一下把對手幹死就行了,點其他的屬性完全沒有任何必要。


    對於這一點,義川表示非常讚同,所以他所有自由屬性點全點的力量,隻需要用手中的矛刺中對方哪怕一下,對手不死也是隻剩下個血皮。


    於是在這樣的自我認識以及活動環境下,對於對方的快速跑動,義川確實沒想象得到對方能跑這麽快。


    沒想到的下場就是,義川發現這一點之後,一時間沒有什麽太好的辦法。


    在之前義川剛剛刺出這一矛的時候,義川就先在腦子裏邊閃過了對方的幾種反應。


    最好的結果當然就是被他一矛直接紮穿,然後贏得這場對戰的勝利,這一點沒啥好說的。


    其他的就是對方通過走位躲過他的攻擊,這種情況下,義川會快速收矛,然後重新定位對方位置再次快速出矛,這也算是玩矛的基本操作了。


    如果對方和剛才的生下來我養一樣,躲攻擊的同時順勢上前,那他就也向後退去的同時利用手中的長矛避開對方的位置,防止對方近身的同時找機會反打。


    此時的情況就有點像是第三個情況,但又有所不同,不同就在於對手的速度快得有些不正常。


    至少在義川眼中,對方肯定是全點的敏捷屬性,不然不可能這麽快。


    速度快得超乎義川想象的後果就是,義川此時後退速度沒有對方快的同時,就算將長矛橫掃,也逼不停對方的身位了。


    當然,隻是一個關於速度方麵的沒考慮到,義川也不至於就敗在這裏,所以義川下意識後撤的同時,也快速收矛,打算利用長矛柄長的優勢,架住對方的這輪進攻。


    長矛在近身範圍下,攻擊確實是不太好攻擊,但是論防禦,長矛還是很強的。


    如果義川手中的長矛隻是一把普通的木矛那就算了,可他手上的長矛可是加固術加固過的超級長矛,用作防禦的情況下,想把他手中的長矛打斷估計是完全做不到的,所以義川此時就想用矛先架,然後利用對方力量屬性不夠的弱點,讓對方無法近自己的身。


    還好對方隻是速度很快,沒有快到轉瞬即逝,利用長矛賦予的這段距離,在對手跑到跟前的這段時間裏,義川總算是將長矛收回,並將矛柄橫在身前,打算等對方來到自己跟前的時候推開對手,然後再用變招進行打擊。


    畢竟對方速度再快,手中的武器也隻是一把匕首而已,拿著長矛這麽一推,對方也沒什麽好辦法,反正義川覺得自己如果是對麵這人的話,他確實沒啥好辦法。


    但讓義川第二次想不到的是,對方在馬上抵達他麵前的時候,居然跳了起來。


    在前麵多次戰鬥中也說過了,在戰鬥中進行跳躍是一種破綻極多的行為,在半空中,你無法轉向,也無法避讓,你在空中挨揍那就是真的挨揍,躲都沒法躲的。


    可義川此時是一種防禦姿態,要攻擊的變招都還在後麵呢,麵對此時對方的跳躍,義川眯著眼隻能將斜著的長矛趕緊放直,打算直接將對方在空中擊落。


    但對方的跳躍可不算是隨便跳一下,對方這一下起跳,一口氣整個身子跳得比義川都還高,此時義川甚至隻能抬頭才能看得見對方。


    就在義川馬上就能將長矛指向空中的對手時,拿著匕首的對手居然在這種情況下一腳踩向即將碰到他的長矛,順著這股反作用力,整個人就此越過義川的頭頂,朝向義川背後躍去。


    不是,哥們,你在這裏耍輕功呢?


    義川一邊暗罵,一邊趕緊轉身,跳躍是戰鬥中的大忌,將背後展示給敵人同樣也是,可這次義川遇到的對手無論是反應還是速度都及其的快,義川頭才扭過去,身子才扭過一半呢,對方已經落入他的後方。


    不過對方剛才借著踩義川長矛矛身那一下,讓這人跳躍的距離稍微有些長了點,至少沒有跳到和義川貼身的位置,離可以用匕首攻擊到他還有那麽一小段距離,所以義川即使身子還沒有完全扭過來,但可以勉強將手中的長矛來個回身橫掃,希望可以以此阻止對方落地後的衝刺。


    如果真讓對方拿著匕首衝到自己麵前,以對方這淩厲的身手,義川感覺自己絕對不可能在貼身近戰中獲得優勢。


    義川的這一下橫掃確實是發揮了作用,看見橫掃而來的長矛,對方完全就沒有直接拿著匕首就上來捅他的意思,反而蹲下身子打算躲過這其實一點也不致命的長矛橫掃。


    見狀義川心中稍微鬆了口氣,對方既然蹲了下去,那他橫掃完了在後撤一下,這場戰鬥倒也還不至於上來就被對方秒掉的地步。


    在之前的對戰中,向來就隻有義川秒人,他還沒被秒過呢,如果這次真被對方拿著匕首從他腦袋上跳過去把他秒了,他估計就有點懷疑人生了。


    不過就當義川的長矛從對方頭頂劃過,右腳已經往後撤去的時候,就感覺自己身子一斜,完全無法控製自己平衡了。


    “掃堂腿?”義川看著對方伸出的大腿再加上對方旋轉的身姿,還能不知道對手做了什麽嗎?在馬上倒地之時大腦發懵的發出了不可置信的疑問。


    相當於就是說,這人拿著個匕首跑過來,跳起來然後在他長矛上邊踩了一腳來了個二段跳,跳到他背後給他來了個掃堂腿。


    講道理,這種操作義川也不是做不到,畢竟這十級的玩家等級屬性還是非常高的,這種操作想做出來完全沒有什麽來自身體素質上的製約。


    但要想在實戰中發揮出來,那就可太難了,光對方這麽一套連招,義川感覺起碼自己得找個人和自己練個一兩小時,才能這麽絲滑的放出這麽一套連招。


    緩緩倒地的義川趕緊用長矛杵地,打算以此辦法重新站立起來,可惜的是,此時他的狀態破綻實在是太多了,對方放完掃堂腿將他掃倒在地後又不是就這麽看著他躺在地上了才動手,長矛矛尾才剛剛摸在地上呢,義川就看見一道黑影朝他撲來。


    “誇張哦。”霜沐凝出來後就看見在那懷疑人生的義川,一詢問情況之後,自己也是覺得有點離譜。


    “說句老實話,我連掃堂腿怎麽掃的我自己都不明白。”義川此時也是在地上嚐試著釋放掃堂腿,但戰神榮譽除了魔法之外,就沒有任何自動釋放的技能了,所以無論是普通攻擊,還是這些花裏胡哨的招式,都需要自己來操作,看著剛才自己的對手放掃堂腿都是放得一氣嗬成,而自己在地上掃了七八次都感覺還不如人家跳街舞的掃得好。


    “所以你的連勝被斷了?”霜沐凝倒是無所謂什麽掃堂腿不掃堂腿的,這玩意他感覺完全沒有什麽實戰意義,也就某些特殊情況,例如剛才義川和對方達成那樣的情況下,才有那麽一點用,所以霜沐凝此時比較關係的是義川的連勝沒了這件事上。


    “是啊,這麽離譜還能不斷嗎?”義川也是歎了口氣,尋思這波被打得有點道心破碎了。


    “那你現在多少分?”霜沐凝看著自己這好兄弟被打成這鬼樣也是說不出話。


    “九十分,剛剛輸了一把掉了一分,不然應該有九十一分的。”義川越說越鬱悶,畢竟這個連勝分連勝越多分越高,現在斷了連勝,後麵加分的速度肯定就會慢很多了。


    而這上分速度一慢,那到時候自己還能不能打得到前三十二名這件事就誰也說不清楚了。


    畢竟在剛才被神秘對手爆殺之後,義川突然感覺這遊戲也是臥虎藏龍,高手如雲,突然感受到了自己的渺小,在分不夠實力也不夠的情況下,感覺打進去也是十分的困難。


    但讓義川沒想到的是,他在這裏被打得有些懷疑人生,其他玩家可謂就是被打自閉了。


    而且這種玩家還不隻是一個兩個,總之在一百分這個分段附近的玩家,一時間全部都在哭爹喊娘。


    【標題:我們遊戲裏麵的玩家都是什麽怪物啊?】


    【內容:剛剛打了一局,上來看見對方拿著匕首還以為自己又撿到漏了,正爽吃一波連勝分,結果上來左扭右扭跟個泥鰍一樣把我長矛扭了,瞬間就跑到麵前把我脖子抹了,差點都沒反應得過來。】


    【二樓:樓主菜就多練好吧,大夥都是一個等級,說得好像對方壓你十級一樣,還瞬間就把你脖子抹了,好好反思一下是誰的問題。】


    【三樓:哈哈,還差點沒反應得過來,反應過來了還不是被秒了,這反應不反應的我覺得對於你來說也無所謂吧。】


    【四樓:什麽匕首大佬】


    能在三天內打到一百分的,基本上實力就沒有太弱的,一百分看著很少,但你正常打不連勝的話,相當於你基本上至少得打個兩百多場才到得了,也不是說這一百分很高吧,但三天時間裏也沒多少玩家能打到這個勝場分。


    所以目前在這個分段的玩家,都是比較厲害的,至少在這個分段的玩家是這麽認為的,所以當自己信心十足打算來一場酣暢淋漓的戰鬥之時,突然出現一個超人一樣的玩家給你秒了,你能不破防嗎。


    輸可以接受,畢竟自己也不是什麽通天大佬,可以一直贏,但上來花裏胡哨被對方秒了就很難接受了,感覺對方就像是那種超級殺手,因為目標太菜所以以一種隨便殺的心態把你殺了,然後你反抗了半天全是無效操作,換誰誰心態都得小崩。


    不過因為此時能打到一百分的玩家還是在少數,估計也就一百不到的樣子,再加上樓主也沒說他多少分,於是一下子就出現了很多嘲笑樓主菜,以及嘲笑樓主拿長矛都打不過匕首的回複。

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