第383章 那為什麽不直接用法力驅動飛機呢?
玩家幹的,關我戰爭之神什麽事 作者:空鏡流羽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在好幾個月前還挺空曠的廢棄倉庫裏,現在已經像是屎山一樣到處都堆砌著各種工具和原料,甚至都不好找地方下腳。
而最顯眼的就是那吊在天花板上的一台小型木質雙翼機,以及飛機下麵這些不斷在敲敲打打的玩家。
“這次應該不會抖了吧,魔晶那邊充好電了沒?”宇宙英雄雙手一並,將一個鐵質軸承徹底卡死,然後轉頭問向旁人。
“應該吧,與其擔心這個還不如先想想如果真不是軸承的問題該怎麽辦?”影帝一邊轉著手中的手搖發電機一邊說道。
沒錯,在上次搞了個直行車出來之後,擁有了一定傳動經驗的他們,打算直接搞個大的。
比直行車還要猛的,當然就是小汽車了,然而先不說小汽車這玩意的技術含量實在是有點超過他們的知識與經驗水平,光是原材料這些他們就湊不齊。
哪有這麽多鐵給他們造啊,如果是造其他什麽有用的東西,歲風搞不好就用公款給你批了,但是你要造汽車這種樣子貨的話,就隻能靠自己花錢去搞了。
一直在搞科研的他們哪來那麽多錢買得起這麽多東西,就算買得起,手搓一台汽車的難度也很大,更何況外邊就停了一台隻要有油應該是還能開的公交車,所以造汽車這一個項目就被否決了。
就像電機比蒸汽機好做一樣,大夥尋思了一番後發現,飛機這玩意好像搞不好比汽車要好做。
這也倒不是歪理,主要是如果做汽車的話,那起碼做出來的汽車得跑得比他們玩家快吧,這麽一來對於汽車的要求就比較高了,而做飛機就不一樣了,隻要造出來的飛機能飛得起來就是一個了不起的壯舉。
而根據他們這黨人在這幾個月內對遊戲的深入研究,逐漸適應了遊戲的魔法格局之後發現,造一台能飛起來的飛機,似乎不是什麽太大的問題?
造飛機首先第一個問題就是如何設計一台理論上能飛的飛機,如果從來都沒有過這種東西,例如戰爭之神憑空研究打洞,那確實是有些困難。
但現實中別說飛機了,宇宙飛船都在近地軌道漂了好長一段時間,抄個飛機設計圖又有何難?
更別說現在那麽多空氣動力學模擬軟件,就算不抄,自己現設計一個也不是難事,隻要軟件裏麵能飛,做出來一定能飛。
反正這戰神榮譽裏麵的物理參數根據他們的試驗感覺和現實沒啥太大的區別,所以宇宙英雄就自己設計了一台目前還挺好造的飛機。
第二問題就是材料問題,這個問題放在現實裏可是老大難了,用結實的材料做吧,飛機太重,用輕的材料做吧,飛一會散架了。
但材料學的製約在遊戲裏麵完全不存在,有著無敵的加固術,宇宙英雄他們甚至可以弄到和木頭一樣輕,和鐵一樣硬的材料,就例如腦袋頂上的這個飛機,就是用木頭車出來拚裝固定好後加固過的,他們在上麵跳舞都不會散架。
同時飛機這東西看起來科技含量高,其實真做起來不一定有汽車難,汽車光那一套傳動裝置就得讓他們折騰好久了,就比如說用來拐彎的液壓傳動和差速器得做好久。
四個輪子的汽車轉向時,由於彎內和彎外的車輪轉速不同,如果沒有差速器將基本無法轉彎,而飛機轉向隻需要機身斜一斜方向就能轉了。
而偏方向這一操作,給飛機機翼裝上各種舵,也就是可以活動的小型機翼就能更改飛機的空氣動力學,讓飛機改變姿態,原理上與汽車的轉向相比簡單太多了。
不過最後一個問題倒是和汽車沒啥區別了,那就是動力問題。
飛機這東西和車的動力部分難度上可以說是一模一樣的的,甚至飛機的反而要複雜一些。
因為汽車隻需要考慮如何讓車的輪胎轉起來就行,而飛機卻要讓螺旋槳轉起來的同時提供推力。
這也是宇宙英雄他們現在正在折騰的地方,沒有動力,那飛機就是個模型,飛不到天上去的。
但是這方麵他們也早有考慮,同時也感覺應該是可行的,不然這飛機項目壓根就不可能被立項。
人類曆史上的動力來源發展並不複雜,無非就是燒煤炭用蒸汽推動,然後變成用燃油的爆燃推力推動,到最後直接電動機。
顯然中央聖城現在並沒有石油這種東西,就算有,內燃機對於宇宙英雄他們而言還是有些過於複雜了,燃氣輪機更是想都不敢想的裝置,所以最後還是一步到位,直接跳到了電機上。
隻是這樣又出現了個問題,電機雖然能發電的同時也能作為用電器,但顯然飛機上裝個電機當動力源,然後又裝個電機來發電又會回歸到拿什麽東西來發電的這個問題上。
基於此,宇宙英雄表示魔法真是太牛b辣!
在之前他們弄出第一台電機之後,也算是能夠成功發電了,也不需要找什麽動力源,直接接個曲柄讓人去搖著發電就行。
雖然說這麽搞有些抽象,但至少電這個東西實打實的可以隨時隨地的擁有了。
當然,一直用人來發電肯定是不行的,肯定是要找一些動力源,他們第一個想到的就是風力。
弄個風車啥的,風一吹就會轉,剛好電機這玩意一轉就能發電,這不剛剛好嗎?
不過這個項目弄是弄好了,後麵用了差不多一個月就被拋棄,因為風力太不穩定了,一會轉得很快一會轉得超慢,這種看天吃飯的東西不太符合他們人定勝天的美學思維。
那麽還能用啥來當動力呢,水力?要是還在廢墟那還行,門口那條河還挺急的,但在中央聖城這裏哪來的河,難不成他們還要搬回廢墟不成?
都才從廢墟搬過來,又搬回去豈不是有點傻逼。
太陽能就無從談起了,清潔能源反正是都不太行。
清潔能源不行,不清潔的能源其實也不太行,別忘了他們連蒸汽機都沒搞明白怎麽弄呢,畢竟氣密性是個大問題,到時候爆缸了是真的會炸死人的,內燃機的話倒是還有一台從異世界抱過來的公交車,但是油又怎麽搞呢?
科技玩不來,宇宙英雄他們的目光就看向了那台魔法機床上邊。
這機床能通過魔力就能產生旋轉,那豈不是?
於是邀請了智慧神殿的法師過來指導了一下後,成功弄出了一個可以不斷給一個物體向前力量的法陣,隻需要擺上那什麽魔晶進行供能就行。
魔晶內的魔力雖然在這種情況下消耗得很快,充滿八枚也才能讓這台估計也就八百瓦功率的電機工作個四小時。
但這也很讓人感到滿意了,至少玩家們此時擁有了能夠穩定輸出電力的手段,畢竟他們又不打怪,魔力存身上又沒啥用,還不如倒出來用來發電呢。
到這裏,其實也還是沒有什麽不對的,嚴格意義上來說,這些手段也還沒有超過科學的範疇,魔法法陣又怎樣,歸根結底的原理還不是讓將某種能源轉換成機械能再轉換為電能,和燒開水也沒多大區別。
但是和宇宙英雄一起幹活的同隊隊友孤魄獨行此時卻科研心思大起,開始研究起了魔晶本身。
他的思考鏈條也很簡單,既然這麽魔晶能存魔力,那能不能存電力呢?
這個想法聽上去就很讓人匪夷所思,不過經過簡單測試了一下後,科學再次不存在了。
這玩意還真能存電,而且效果比大夥想象的還要牛逼。
將直流電的正負極接入魔晶的上下尖端後,保險絲當場就燒了。
雖然當時那次試驗沒有成功,但也說明了很多問題,那就是這個魔晶能不能存電先不說,至少這玩意是能導電的,不然保險絲不可能過流燒掉。
也就是說,當魔晶接上去之後,整個電路變成了通路,同時因為沒有用電器的原因,整個電路相當於短路,電流過大讓保險絲燒了。
那怎麽繼續試驗呢,孤魄獨行將那魔晶調了個方向塞進了電路裏。
這下可牛逼大發了,接上去之後,保險絲沒燒。
這至少說明了這個魔晶就算存不了電,也起碼是個二極管,具有電流方向性。
不過接入電路過了一會後,保險絲還是燒了,於是經過測試,這次燒掉保險絲是因為魔晶的電壓變得和發電機一致,導致整個線路再次失去用電器導致短路。
既然魔晶能產生電壓,那麽這不就是一個電池是什麽?
發現魔晶具有這個特性之後,當然就是要繼續展開詳細的試驗啦,例如魔晶能存多少電,能輸出多大的電流這些事情肯定要先摸明白吧。
結果沒想到的是,這魔晶存電試驗越做越哈人,弄得宇宙英雄他們是冷汗直流。
首先就是這個魔晶可以存儲的電力理論上是沒有上限的。
這裏的這個無上限倒也不是說可以無限的往裏麵充電,而是這個魔晶可承載的電壓上限他們到現在也沒測出來是多少。
說簡單點就是,給這個魔晶上5v的電壓,這個魔晶就能一直耗電直到自己的輸出電壓也是5v為止。
一般來說電池都有這個特性,但問題是給這魔晶上20v它也能充到20v的電壓,上100v也能充到100v的電壓,再加上這個魔晶每多1v所需要的電量是一樣的,這不就相當於隻要可以產生無限高的電壓,這玩意就能無限進電是什麽。
可惜的是說是這麽說,他們現在製造不出這麽高電壓的同時,這個魔晶也充不了太大的電壓上去,舉個極端的例子,給他充個一百萬伏特,光是把這魔晶擺在空氣中,這魔晶的自己都能擊穿空氣自己和自己短路了,所以還是有客觀條件限製的。
同時這個魔晶似乎並沒有自放電的特性,至少他們測不出來,電進去之後就像被魔晶鎖住了一樣,隻要不產生回路,就不會掉電。
更哈人的是,這個魔晶似乎還是他媽超導體,隻要電壓和發電機這些一致,內部阻值就會瞬間小到無法觀測,也就代表著這魔晶可以輸出相當大的電流,甚至是無窮大。
麵對上麵這些逆天的情況,魔晶的存電量倒表現得有些平凡了,根據測試,這魔晶電池的儲電量還和內部法力量有關。
空藍狀態下基本就隻有1安時,甚至還不到,滿藍狀態大概也就7安時左右,也就是1v的情況下可以輸出7wh,100v的時候能輸出700wh,相比他們現實中的電池,如果電壓低的話,相同體積下存電量還是差點,除非到180v以上能量密度才能有藍星上的民用電池高。
不過這也很牛逼了,要知道一塊魔晶連二十克都沒有,能存這麽多電放到現實裏也能算得上是天頂星電池了,要知道遊戲裏製造高壓可能有點麻煩,但現實裏幾百萬伏特甚至幾億伏特還是比較輕鬆的。
好好好,有了魔法之後搞科技就是牛逼,科技線跟抽搐似的到處亂跳,蒸汽機都沒研究出來呢,電機都還沒玩得轉,終極電池倒是先研究出來了。
有這麽牛逼的東西存在,還搞什麽飛機發動機啊,直接充電飛機,聽上去就非常的環保。
到這個階段,製造一台飛機能飛的所有要素基本上齊全了,反正他們幾個的要求也不高,隻要能帶著一個人飛上天就行了,其他什麽功能都不需要考慮,畢竟考慮了也做不出來,所以直接開搓。
但就算這樣,這飛機也讓這幫人搓了快一個月都沒能搓出來,拋開前期的驗證和準備工作外,目前卡住他們的一個點就是電機不太行。
簡單來說就是,他們零件的加工精度有點低,導致做出來的電機軸承誤差有點大。
雖然說他們早就意識到這一點,所以這台飛機設計上就沒有想讓它飛得有多快,於是設計成了低速度下也能保持一定升力的雙翼機,但是再雙翼機也需要有動力才能飛行,
他們弄出來的電機用來發電的話還湊合,如果帶動螺旋槳的話,隻要螺旋槳速度一快,軸體就會發生抖動,而且是抖得讓他們都覺得有點心慌的那種,所以最近一直在不停的車珠子,試圖靠量來堆出一個完美的軸承,隻要解決這電機軸體抖動問題,這台飛機就可以準備起飛了。
而最顯眼的就是那吊在天花板上的一台小型木質雙翼機,以及飛機下麵這些不斷在敲敲打打的玩家。
“這次應該不會抖了吧,魔晶那邊充好電了沒?”宇宙英雄雙手一並,將一個鐵質軸承徹底卡死,然後轉頭問向旁人。
“應該吧,與其擔心這個還不如先想想如果真不是軸承的問題該怎麽辦?”影帝一邊轉著手中的手搖發電機一邊說道。
沒錯,在上次搞了個直行車出來之後,擁有了一定傳動經驗的他們,打算直接搞個大的。
比直行車還要猛的,當然就是小汽車了,然而先不說小汽車這玩意的技術含量實在是有點超過他們的知識與經驗水平,光是原材料這些他們就湊不齊。
哪有這麽多鐵給他們造啊,如果是造其他什麽有用的東西,歲風搞不好就用公款給你批了,但是你要造汽車這種樣子貨的話,就隻能靠自己花錢去搞了。
一直在搞科研的他們哪來那麽多錢買得起這麽多東西,就算買得起,手搓一台汽車的難度也很大,更何況外邊就停了一台隻要有油應該是還能開的公交車,所以造汽車這一個項目就被否決了。
就像電機比蒸汽機好做一樣,大夥尋思了一番後發現,飛機這玩意好像搞不好比汽車要好做。
這也倒不是歪理,主要是如果做汽車的話,那起碼做出來的汽車得跑得比他們玩家快吧,這麽一來對於汽車的要求就比較高了,而做飛機就不一樣了,隻要造出來的飛機能飛得起來就是一個了不起的壯舉。
而根據他們這黨人在這幾個月內對遊戲的深入研究,逐漸適應了遊戲的魔法格局之後發現,造一台能飛起來的飛機,似乎不是什麽太大的問題?
造飛機首先第一個問題就是如何設計一台理論上能飛的飛機,如果從來都沒有過這種東西,例如戰爭之神憑空研究打洞,那確實是有些困難。
但現實中別說飛機了,宇宙飛船都在近地軌道漂了好長一段時間,抄個飛機設計圖又有何難?
更別說現在那麽多空氣動力學模擬軟件,就算不抄,自己現設計一個也不是難事,隻要軟件裏麵能飛,做出來一定能飛。
反正這戰神榮譽裏麵的物理參數根據他們的試驗感覺和現實沒啥太大的區別,所以宇宙英雄就自己設計了一台目前還挺好造的飛機。
第二問題就是材料問題,這個問題放在現實裏可是老大難了,用結實的材料做吧,飛機太重,用輕的材料做吧,飛一會散架了。
但材料學的製約在遊戲裏麵完全不存在,有著無敵的加固術,宇宙英雄他們甚至可以弄到和木頭一樣輕,和鐵一樣硬的材料,就例如腦袋頂上的這個飛機,就是用木頭車出來拚裝固定好後加固過的,他們在上麵跳舞都不會散架。
同時飛機這東西看起來科技含量高,其實真做起來不一定有汽車難,汽車光那一套傳動裝置就得讓他們折騰好久了,就比如說用來拐彎的液壓傳動和差速器得做好久。
四個輪子的汽車轉向時,由於彎內和彎外的車輪轉速不同,如果沒有差速器將基本無法轉彎,而飛機轉向隻需要機身斜一斜方向就能轉了。
而偏方向這一操作,給飛機機翼裝上各種舵,也就是可以活動的小型機翼就能更改飛機的空氣動力學,讓飛機改變姿態,原理上與汽車的轉向相比簡單太多了。
不過最後一個問題倒是和汽車沒啥區別了,那就是動力問題。
飛機這東西和車的動力部分難度上可以說是一模一樣的的,甚至飛機的反而要複雜一些。
因為汽車隻需要考慮如何讓車的輪胎轉起來就行,而飛機卻要讓螺旋槳轉起來的同時提供推力。
這也是宇宙英雄他們現在正在折騰的地方,沒有動力,那飛機就是個模型,飛不到天上去的。
但是這方麵他們也早有考慮,同時也感覺應該是可行的,不然這飛機項目壓根就不可能被立項。
人類曆史上的動力來源發展並不複雜,無非就是燒煤炭用蒸汽推動,然後變成用燃油的爆燃推力推動,到最後直接電動機。
顯然中央聖城現在並沒有石油這種東西,就算有,內燃機對於宇宙英雄他們而言還是有些過於複雜了,燃氣輪機更是想都不敢想的裝置,所以最後還是一步到位,直接跳到了電機上。
隻是這樣又出現了個問題,電機雖然能發電的同時也能作為用電器,但顯然飛機上裝個電機當動力源,然後又裝個電機來發電又會回歸到拿什麽東西來發電的這個問題上。
基於此,宇宙英雄表示魔法真是太牛b辣!
在之前他們弄出第一台電機之後,也算是能夠成功發電了,也不需要找什麽動力源,直接接個曲柄讓人去搖著發電就行。
雖然說這麽搞有些抽象,但至少電這個東西實打實的可以隨時隨地的擁有了。
當然,一直用人來發電肯定是不行的,肯定是要找一些動力源,他們第一個想到的就是風力。
弄個風車啥的,風一吹就會轉,剛好電機這玩意一轉就能發電,這不剛剛好嗎?
不過這個項目弄是弄好了,後麵用了差不多一個月就被拋棄,因為風力太不穩定了,一會轉得很快一會轉得超慢,這種看天吃飯的東西不太符合他們人定勝天的美學思維。
那麽還能用啥來當動力呢,水力?要是還在廢墟那還行,門口那條河還挺急的,但在中央聖城這裏哪來的河,難不成他們還要搬回廢墟不成?
都才從廢墟搬過來,又搬回去豈不是有點傻逼。
太陽能就無從談起了,清潔能源反正是都不太行。
清潔能源不行,不清潔的能源其實也不太行,別忘了他們連蒸汽機都沒搞明白怎麽弄呢,畢竟氣密性是個大問題,到時候爆缸了是真的會炸死人的,內燃機的話倒是還有一台從異世界抱過來的公交車,但是油又怎麽搞呢?
科技玩不來,宇宙英雄他們的目光就看向了那台魔法機床上邊。
這機床能通過魔力就能產生旋轉,那豈不是?
於是邀請了智慧神殿的法師過來指導了一下後,成功弄出了一個可以不斷給一個物體向前力量的法陣,隻需要擺上那什麽魔晶進行供能就行。
魔晶內的魔力雖然在這種情況下消耗得很快,充滿八枚也才能讓這台估計也就八百瓦功率的電機工作個四小時。
但這也很讓人感到滿意了,至少玩家們此時擁有了能夠穩定輸出電力的手段,畢竟他們又不打怪,魔力存身上又沒啥用,還不如倒出來用來發電呢。
到這裏,其實也還是沒有什麽不對的,嚴格意義上來說,這些手段也還沒有超過科學的範疇,魔法法陣又怎樣,歸根結底的原理還不是讓將某種能源轉換成機械能再轉換為電能,和燒開水也沒多大區別。
但是和宇宙英雄一起幹活的同隊隊友孤魄獨行此時卻科研心思大起,開始研究起了魔晶本身。
他的思考鏈條也很簡單,既然這麽魔晶能存魔力,那能不能存電力呢?
這個想法聽上去就很讓人匪夷所思,不過經過簡單測試了一下後,科學再次不存在了。
這玩意還真能存電,而且效果比大夥想象的還要牛逼。
將直流電的正負極接入魔晶的上下尖端後,保險絲當場就燒了。
雖然當時那次試驗沒有成功,但也說明了很多問題,那就是這個魔晶能不能存電先不說,至少這玩意是能導電的,不然保險絲不可能過流燒掉。
也就是說,當魔晶接上去之後,整個電路變成了通路,同時因為沒有用電器的原因,整個電路相當於短路,電流過大讓保險絲燒了。
那怎麽繼續試驗呢,孤魄獨行將那魔晶調了個方向塞進了電路裏。
這下可牛逼大發了,接上去之後,保險絲沒燒。
這至少說明了這個魔晶就算存不了電,也起碼是個二極管,具有電流方向性。
不過接入電路過了一會後,保險絲還是燒了,於是經過測試,這次燒掉保險絲是因為魔晶的電壓變得和發電機一致,導致整個線路再次失去用電器導致短路。
既然魔晶能產生電壓,那麽這不就是一個電池是什麽?
發現魔晶具有這個特性之後,當然就是要繼續展開詳細的試驗啦,例如魔晶能存多少電,能輸出多大的電流這些事情肯定要先摸明白吧。
結果沒想到的是,這魔晶存電試驗越做越哈人,弄得宇宙英雄他們是冷汗直流。
首先就是這個魔晶可以存儲的電力理論上是沒有上限的。
這裏的這個無上限倒也不是說可以無限的往裏麵充電,而是這個魔晶可承載的電壓上限他們到現在也沒測出來是多少。
說簡單點就是,給這個魔晶上5v的電壓,這個魔晶就能一直耗電直到自己的輸出電壓也是5v為止。
一般來說電池都有這個特性,但問題是給這魔晶上20v它也能充到20v的電壓,上100v也能充到100v的電壓,再加上這個魔晶每多1v所需要的電量是一樣的,這不就相當於隻要可以產生無限高的電壓,這玩意就能無限進電是什麽。
可惜的是說是這麽說,他們現在製造不出這麽高電壓的同時,這個魔晶也充不了太大的電壓上去,舉個極端的例子,給他充個一百萬伏特,光是把這魔晶擺在空氣中,這魔晶的自己都能擊穿空氣自己和自己短路了,所以還是有客觀條件限製的。
同時這個魔晶似乎並沒有自放電的特性,至少他們測不出來,電進去之後就像被魔晶鎖住了一樣,隻要不產生回路,就不會掉電。
更哈人的是,這個魔晶似乎還是他媽超導體,隻要電壓和發電機這些一致,內部阻值就會瞬間小到無法觀測,也就代表著這魔晶可以輸出相當大的電流,甚至是無窮大。
麵對上麵這些逆天的情況,魔晶的存電量倒表現得有些平凡了,根據測試,這魔晶電池的儲電量還和內部法力量有關。
空藍狀態下基本就隻有1安時,甚至還不到,滿藍狀態大概也就7安時左右,也就是1v的情況下可以輸出7wh,100v的時候能輸出700wh,相比他們現實中的電池,如果電壓低的話,相同體積下存電量還是差點,除非到180v以上能量密度才能有藍星上的民用電池高。
不過這也很牛逼了,要知道一塊魔晶連二十克都沒有,能存這麽多電放到現實裏也能算得上是天頂星電池了,要知道遊戲裏製造高壓可能有點麻煩,但現實裏幾百萬伏特甚至幾億伏特還是比較輕鬆的。
好好好,有了魔法之後搞科技就是牛逼,科技線跟抽搐似的到處亂跳,蒸汽機都沒研究出來呢,電機都還沒玩得轉,終極電池倒是先研究出來了。
有這麽牛逼的東西存在,還搞什麽飛機發動機啊,直接充電飛機,聽上去就非常的環保。
到這個階段,製造一台飛機能飛的所有要素基本上齊全了,反正他們幾個的要求也不高,隻要能帶著一個人飛上天就行了,其他什麽功能都不需要考慮,畢竟考慮了也做不出來,所以直接開搓。
但就算這樣,這飛機也讓這幫人搓了快一個月都沒能搓出來,拋開前期的驗證和準備工作外,目前卡住他們的一個點就是電機不太行。
簡單來說就是,他們零件的加工精度有點低,導致做出來的電機軸承誤差有點大。
雖然說他們早就意識到這一點,所以這台飛機設計上就沒有想讓它飛得有多快,於是設計成了低速度下也能保持一定升力的雙翼機,但是再雙翼機也需要有動力才能飛行,
他們弄出來的電機用來發電的話還湊合,如果帶動螺旋槳的話,隻要螺旋槳速度一快,軸體就會發生抖動,而且是抖得讓他們都覺得有點心慌的那種,所以最近一直在不停的車珠子,試圖靠量來堆出一個完美的軸承,隻要解決這電機軸體抖動問題,這台飛機就可以準備起飛了。