第382章 忙碌的戰爭之神
玩家幹的,關我戰爭之神什麽事 作者:空鏡流羽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【副本結束,完成波次:2】
【全員獲得以下獎勵:經驗值1000點】
“臥槽啊!”本來突然消失的十位玩家怒吼著重新出現在了出生廣場上邊,隻是不知道為何每個人的血條都隻剩下了一點血皮,有種馬上就要死掉的感覺。
“咦?我沒死?”這幫人自然就是剛才進入副本的那幫人,嚎了兩句的會長突然看見自己家成員好端端的站在自己周圍,而自己的血條也沒有恢慢,此時站著的地方也不是複活出生的位置,於是疑惑道。
“應該在這副本裏麵是死不了的。”其他人的情況也都和他一樣,出來後血條並不是滿的,而是隻剩下一點點,剛好卡在再受點傷害就要瀕死的那種程度上。
“那你們沒血了之後去了哪裏?”會長是最後一個掛掉的,被骷髏打死了之後就直接出現在了出生廣場上邊,所以也不太清楚提前死的話會直接彈出副本還是幹嘛。
“....會被彈在區域外邊的天上,然後可以觀戰。”說到這裏,除了會長之外的玩家的表情都有些古怪?
“所以你們都聽見和看見了?”聽見對方這麽一說,會長的臉色立刻氣憤了起來。
剛才這波智商突然拔高的骷髏不僅一點也不呆滯,甚至可以稱得上十分靈動。
衝上來就開始用人數多的優勢欺壓他們,幾隻小骷髏亡命衝鋒上來限製住一名玩家,其他骷髏就上來幾拳給這玩家送走。
更過分的是,這些骷髏不僅配合嫻熟,武藝也是相當高超,在痛毆玩家的過程中,光出現的拳法就不止一種,什麽王八拳、葉問拳、大嘴巴子、掏陰手、眼鏡蛇肘擊等輪番上陣,玩家們就像第二波的大型骷髏一樣被揍得很快就離開了副本。
到最後就隻剩下會長一人邊跑邊打,但雙拳難敵七十八手,拚命操作了半天就幹掉了兩三隻骷髏,就被其他骷髏一擁而上,摁在地上用軍體拳給打死了。
“我去,軍體拳都來了,這我打個集貿啊?”說實話,這副本的第三波是會長玩這麽久遊戲以來,打過最恐怖的一次戰鬥,明明對方一碰就碎,但是偏偏人家就以少打多,並用上那些奇奇怪怪的招式把他們全給幹碎了。
此時他們甚至有種感覺,他們剛才這一場戰鬥其實不是在和骷髏打,而是在和玩家打,畢竟隻有玩家能用出這麽不要臉的戰術。
“還行,測試通過。”這些義憤填膺的玩家們不知道的是,在剛才打骷髏的這片副本空間觀戰位置的背後還有一個他們看不見的空間,此時戰爭之神正站在裏麵滿意的點了點頭。
雖然剛才這幫玩家連預定的最後一波,也就是第四波都沒打到,但是戰爭之神也沒覺得對方菜,反而覺得對方這實力能撐過第二波都有些不可思議了,更別說由他親自指揮骷髏幹架的第三波,以及打算由空法師親自指揮三隻大型骷髏的第四波。
而戰爭之神滿意的點並不是這幫玩家居然能打到第三波,而是因為剛才他操作骷髏成功痛擊玩家讓他感到非常的舒適。
他媽的,終於找到機會揍你們一頓了。
“那麽之後所有的第三波都由你操控?”一樣和戰爭之神待在這個地方的空法師用他空洞的眼窩看了一眼戰爭之神問道,其實按道理來說,第三波應該也是由空法師操控的,但是戰爭之神非要上手玩一玩,還玩得非常開心,所以此時的空法師詢問了一下戰爭之神。
“哪能啊,我哪有這麽多時間,之後你自己來就行,別怕,這副本一天就一場,你忙的時候就下死手幾下給他們打團滅,不忙你就看情況玩唄。”但戰爭之神直接拒絕了,這東西偶爾玩玩還行,天天都這麽搞豈不是跟上班一樣,他戰爭之神自從來到這個世界就一天也沒睡過覺,本來就忙得要死,還要負責這個的話戰爭之神怕是要想辦法把神位交給別人幹算了。
“行吧。”對此空法師倒是沒有什麽意見,一天一場而已,對於不需要睡覺的空法師來說,這也就每天抽點時間來一趟就行了。
“行了行了,既然測試都通過了,骷髏也招夠了,以後有什麽問題以後再說吧,走走走,研究那什麽去。”戰爭之神看在這裏瞎扯也是在浪費時間,於是看了一眼下邊那密密麻麻全是骷髏的副本骷髏存放空間,尋思至少一個月內不會出什麽問題,於是趕緊拉著空法師去研究空間打洞技術去了。
這段時間裏,玩家們倒是沒啥事情幹,因為活動剛結束,接下來的活動又還沒開始,所以很自然的就進入了長草期。
但戰爭之神可就有點忙得不行,搞定了中央山脈之後,戰爭之神突然發現自己之前那沒事都要找事情做的日子過去了,現在是事情全都排著隊等著他來做。
第一個事情就是要徹底掌握空間打洞技術,這個東西對於戰爭之神來說太重要了,搞定這玩意就代表著他搖身一變就要變成維度之主,到處跑去其他世界散布第四天災,然後他就可以坐著收割大量神力,如果戰爭之神不想真的和其他神一樣,動不動花上成百上千年的時間慢慢沉澱的話,去異世界打仗自然是發育最快的一種辦法。
第二個事情就是隨著玩家的數量終於抵達了一萬人,獸人的那個引導鏈終於可以完成第一個任務了。
說是獸人的任務,其實本質上和獸人也沒啥關係,這個引導鏈的主題是重歸故土,說穿了也就是要把之前因為戰爭之神消失而丟失的那些領土給重新占回來,隻是獸人剛好就在這片領土上邊而已。
所以想收回這些地方,首要的目標自然就是獸人,所以引導鏈才讓戰爭之神趕緊招兵買馬,把人口撐到一萬再說,不然可能打不過獸人。
當然,戰爭之神看見這個任務的時候想了幾天幾夜也沒想通,什麽獸人要一萬玩家才打得過,但沒想通歸沒想通,係統讓他這麽做自然是有他的道理,所以戰爭之神硬著頭皮硬是把一萬玩家給弄齊了。
這膨脹的人口這段時間可把戰爭之神給折磨慘了,不過還好這種折磨隨著注冊關閉即將結束,慢慢經營一下將這一萬玩家消化一下問題不大。
然而這個任務把戰爭之神折磨了這麽久,完成之後居然什麽獎勵都沒給,隻是開啟了下一個任務而已。
下一個任務獎勵倒是讓戰爭之神十分眼紅,但是任務要求卻讓戰爭之神看一眼就擺了。
【初步掌握】
【你的地盤現在就像獸人的後花園一樣,想來就來,想走就走,趕緊建立幾個定居點或者兵營以初步掌握你搖搖欲墜的領地。】
【目標:建立三個人口數量不少於一千的聚集地,聚集地與聚集地之間不可少於十公裏。】
【獎勵:神力獲取效率提高1%,神國神力影響範圍提升10%,神力光環:兵貴神速】
【兵貴神速:在你的神力影響範圍內,你的信徒移動速度提高25%。】
這獎勵可謂是十分豐厚且有用了,就拿神力獲取效率來說,就算隻有百分之一,那也是個很高的加成了,相當於戰爭之神每獲取一百點神力就能多拿一點,雖然這個數值是加算。
神國神力影響範圍提高百分之十也是一個巨大的提升,雖然說現在戰爭之神可以到處像裝無線路由器一樣四處鋪神國以提升神力影響的範圍,同時能夠當作傳送陣來用,但是鋪多了之後,戰爭之神也發現了不少問題。
最嚴重的就是距離衰減問題,神國雖然可以無限的進行中繼,但是如果一個神國到另外一個神國中繼隔了太多神國的話,傳送物品所需要的神力就會大幅增加,例如隔著一個神國傳個一噸的東西可能才花幾點神力,但是隔著五個神國進行傳輸的話,就要花上十點的神力了,而且這個增長速度似乎是指數提升的,如果隔幾十個甚至幾百個神國傳東西,那可能光傳東西就要把戰爭之神傳破產了。
不過這個情況倒也正常,如果真能無損耗的一直這麽中繼,那戰爭之神隻需要費點時間,甚至可以把神國一路鋪到海邊去,還用什麽馬車拉貨,要啥直接從神國裏麵傳就行了,這交通怕是比現實裏的真空高鐵網絡速度都還快。
神力光環:兵貴神速這一條更是讓戰爭之神恨不得馬上就能擁有,這種全體增益的東西管他是什麽效果,拿到手就是純賺,更別說這高貴的乘算加移速了,誰會嫌自己走得太快呢。
不過嘛,東西都是好東西,要想完成可就讓戰爭之神有點頭疼了,這三個一千人口的定居點可不是那麽好弄的,別忘了中央聖城光東區都還沒住滿呢,西區北區南區中心區這些地方都還是空無一人,這主城都還沒有住滿的情況下就去開分城,多少有點步子太大。
但為了完成任務的話,硬搞三個分城也不是不行,所以戰爭之神這幾天也在思考要怎麽弄才比較合適。
除此之外,中央山脈探秘活動發起的原因,也就是那什麽未知威脅引導鏈中的不速之客任務在收編空法師後,果然和戰爭之神想象的一樣,成功的完成了。
甚至這條引導鏈一口氣還完成了三個。
這個不速之客後麵的一個任務就是要讓戰爭之神去探究這些骷髏是咋來的和怎麽來的,還好戰爭之神當時踢人下線踢得比較果斷,靠問空法師就直接問出來了,不然要完成這個任務不知道要弄到哪年去。
第三個任務就更逆天了,任務要求戰爭之神進行一次跨世界傳送。
這個任務簡直就是白給,別說一次了,目前來說玩家們自己莫名其妙跑去異世界都不知道跑去多少次了,所以這個任務也直接顯示完成。
第四個任務倒是沒有速通,因為要求是戰爭之神成功設立一個標準雙向傳送道標,這玩意戰爭之神確實沒有設立過,而且他也確實搞不明白這玩意該怎麽設立。
這三個任務的任務獎勵就是那什麽空間道標知識殘片1、2、3,也不知道是不是殘片沒有收集全的原因,戰爭之神全部領取之後腦海裏麵也沒有相關的知識出現,但戰爭之神覺得應該不是這樣的,不然這些知識戰爭之神都還不會怎麽去完成第四個任務。
而且這些空間道標知識殘片是可以在他的係統裏直接展現出來的,作為殘片,實際上也沒有那麽殘,反而上麵的內容還挺清晰的,隻是這每份殘片就三頁內容,像是在什麽書上麵撕下來的一樣,看樣子這玩意要戰爭之神自己去學,而不是直接灌輸知識在他腦子裏。
經過戰爭之神這幾天的研究,發現手上這九頁內容裏麵確實是有如何搭建雙向傳送門的指導的,隻是裏麵的內容過於晦澀難懂,一點基礎都沒有的戰爭之神自己偷偷琢磨了大半天還是搞不明白什麽意思,於是等空發生終於把骷髏召喚齊了之後,趕緊拉上空法師給他補課。
這些事情才僅僅是係統要求這部分的工作,戰爭之神自己勢力發展的內容也還有不少。
除了前麵說要打洞去其他世界找仗打快速發育這件事之外,就是戰爭之神之前在更新公告裏麵說的那個生活玩家活動了。
這個活動其實戰爭之神並不是為了照顧生活玩家而設立的,主要還是督促玩家趕緊把係統裏麵的那個石器時代任務趕緊過了,都用上電了,科技線還在石器時代是搞什麽飛機,所以打算將這些任務全部打包成活動給發布了。
然後這些任務的獎勵不是會給隻能用來點係統技能的神力嗎,戰爭之神就設立一個全服進度,達到進度,也就是神力攢夠了戰爭之神就給玩家們點一個技能出來,相當於玩家自己給自己打工了屬於是。
當然,戰爭之神也不是為了完成任務而完成任務,主要是目前中央聖城的發展也逐漸有些停滯的感覺,於是戰爭之神就想加把火,踩踩油門,讓玩家們趕緊動一動別摸魚了。
那麽被戰爭之神認為在摸魚的生活玩家們都在幹什麽呢?宇宙英雄要是知道戰爭之神的想法肯定不屑一顧,哥們馬上就要開上飛機了,你為什麽還在搞什麽石器時代?
【全員獲得以下獎勵:經驗值1000點】
“臥槽啊!”本來突然消失的十位玩家怒吼著重新出現在了出生廣場上邊,隻是不知道為何每個人的血條都隻剩下了一點血皮,有種馬上就要死掉的感覺。
“咦?我沒死?”這幫人自然就是剛才進入副本的那幫人,嚎了兩句的會長突然看見自己家成員好端端的站在自己周圍,而自己的血條也沒有恢慢,此時站著的地方也不是複活出生的位置,於是疑惑道。
“應該在這副本裏麵是死不了的。”其他人的情況也都和他一樣,出來後血條並不是滿的,而是隻剩下一點點,剛好卡在再受點傷害就要瀕死的那種程度上。
“那你們沒血了之後去了哪裏?”會長是最後一個掛掉的,被骷髏打死了之後就直接出現在了出生廣場上邊,所以也不太清楚提前死的話會直接彈出副本還是幹嘛。
“....會被彈在區域外邊的天上,然後可以觀戰。”說到這裏,除了會長之外的玩家的表情都有些古怪?
“所以你們都聽見和看見了?”聽見對方這麽一說,會長的臉色立刻氣憤了起來。
剛才這波智商突然拔高的骷髏不僅一點也不呆滯,甚至可以稱得上十分靈動。
衝上來就開始用人數多的優勢欺壓他們,幾隻小骷髏亡命衝鋒上來限製住一名玩家,其他骷髏就上來幾拳給這玩家送走。
更過分的是,這些骷髏不僅配合嫻熟,武藝也是相當高超,在痛毆玩家的過程中,光出現的拳法就不止一種,什麽王八拳、葉問拳、大嘴巴子、掏陰手、眼鏡蛇肘擊等輪番上陣,玩家們就像第二波的大型骷髏一樣被揍得很快就離開了副本。
到最後就隻剩下會長一人邊跑邊打,但雙拳難敵七十八手,拚命操作了半天就幹掉了兩三隻骷髏,就被其他骷髏一擁而上,摁在地上用軍體拳給打死了。
“我去,軍體拳都來了,這我打個集貿啊?”說實話,這副本的第三波是會長玩這麽久遊戲以來,打過最恐怖的一次戰鬥,明明對方一碰就碎,但是偏偏人家就以少打多,並用上那些奇奇怪怪的招式把他們全給幹碎了。
此時他們甚至有種感覺,他們剛才這一場戰鬥其實不是在和骷髏打,而是在和玩家打,畢竟隻有玩家能用出這麽不要臉的戰術。
“還行,測試通過。”這些義憤填膺的玩家們不知道的是,在剛才打骷髏的這片副本空間觀戰位置的背後還有一個他們看不見的空間,此時戰爭之神正站在裏麵滿意的點了點頭。
雖然剛才這幫玩家連預定的最後一波,也就是第四波都沒打到,但是戰爭之神也沒覺得對方菜,反而覺得對方這實力能撐過第二波都有些不可思議了,更別說由他親自指揮骷髏幹架的第三波,以及打算由空法師親自指揮三隻大型骷髏的第四波。
而戰爭之神滿意的點並不是這幫玩家居然能打到第三波,而是因為剛才他操作骷髏成功痛擊玩家讓他感到非常的舒適。
他媽的,終於找到機會揍你們一頓了。
“那麽之後所有的第三波都由你操控?”一樣和戰爭之神待在這個地方的空法師用他空洞的眼窩看了一眼戰爭之神問道,其實按道理來說,第三波應該也是由空法師操控的,但是戰爭之神非要上手玩一玩,還玩得非常開心,所以此時的空法師詢問了一下戰爭之神。
“哪能啊,我哪有這麽多時間,之後你自己來就行,別怕,這副本一天就一場,你忙的時候就下死手幾下給他們打團滅,不忙你就看情況玩唄。”但戰爭之神直接拒絕了,這東西偶爾玩玩還行,天天都這麽搞豈不是跟上班一樣,他戰爭之神自從來到這個世界就一天也沒睡過覺,本來就忙得要死,還要負責這個的話戰爭之神怕是要想辦法把神位交給別人幹算了。
“行吧。”對此空法師倒是沒有什麽意見,一天一場而已,對於不需要睡覺的空法師來說,這也就每天抽點時間來一趟就行了。
“行了行了,既然測試都通過了,骷髏也招夠了,以後有什麽問題以後再說吧,走走走,研究那什麽去。”戰爭之神看在這裏瞎扯也是在浪費時間,於是看了一眼下邊那密密麻麻全是骷髏的副本骷髏存放空間,尋思至少一個月內不會出什麽問題,於是趕緊拉著空法師去研究空間打洞技術去了。
這段時間裏,玩家們倒是沒啥事情幹,因為活動剛結束,接下來的活動又還沒開始,所以很自然的就進入了長草期。
但戰爭之神可就有點忙得不行,搞定了中央山脈之後,戰爭之神突然發現自己之前那沒事都要找事情做的日子過去了,現在是事情全都排著隊等著他來做。
第一個事情就是要徹底掌握空間打洞技術,這個東西對於戰爭之神來說太重要了,搞定這玩意就代表著他搖身一變就要變成維度之主,到處跑去其他世界散布第四天災,然後他就可以坐著收割大量神力,如果戰爭之神不想真的和其他神一樣,動不動花上成百上千年的時間慢慢沉澱的話,去異世界打仗自然是發育最快的一種辦法。
第二個事情就是隨著玩家的數量終於抵達了一萬人,獸人的那個引導鏈終於可以完成第一個任務了。
說是獸人的任務,其實本質上和獸人也沒啥關係,這個引導鏈的主題是重歸故土,說穿了也就是要把之前因為戰爭之神消失而丟失的那些領土給重新占回來,隻是獸人剛好就在這片領土上邊而已。
所以想收回這些地方,首要的目標自然就是獸人,所以引導鏈才讓戰爭之神趕緊招兵買馬,把人口撐到一萬再說,不然可能打不過獸人。
當然,戰爭之神看見這個任務的時候想了幾天幾夜也沒想通,什麽獸人要一萬玩家才打得過,但沒想通歸沒想通,係統讓他這麽做自然是有他的道理,所以戰爭之神硬著頭皮硬是把一萬玩家給弄齊了。
這膨脹的人口這段時間可把戰爭之神給折磨慘了,不過還好這種折磨隨著注冊關閉即將結束,慢慢經營一下將這一萬玩家消化一下問題不大。
然而這個任務把戰爭之神折磨了這麽久,完成之後居然什麽獎勵都沒給,隻是開啟了下一個任務而已。
下一個任務獎勵倒是讓戰爭之神十分眼紅,但是任務要求卻讓戰爭之神看一眼就擺了。
【初步掌握】
【你的地盤現在就像獸人的後花園一樣,想來就來,想走就走,趕緊建立幾個定居點或者兵營以初步掌握你搖搖欲墜的領地。】
【目標:建立三個人口數量不少於一千的聚集地,聚集地與聚集地之間不可少於十公裏。】
【獎勵:神力獲取效率提高1%,神國神力影響範圍提升10%,神力光環:兵貴神速】
【兵貴神速:在你的神力影響範圍內,你的信徒移動速度提高25%。】
這獎勵可謂是十分豐厚且有用了,就拿神力獲取效率來說,就算隻有百分之一,那也是個很高的加成了,相當於戰爭之神每獲取一百點神力就能多拿一點,雖然這個數值是加算。
神國神力影響範圍提高百分之十也是一個巨大的提升,雖然說現在戰爭之神可以到處像裝無線路由器一樣四處鋪神國以提升神力影響的範圍,同時能夠當作傳送陣來用,但是鋪多了之後,戰爭之神也發現了不少問題。
最嚴重的就是距離衰減問題,神國雖然可以無限的進行中繼,但是如果一個神國到另外一個神國中繼隔了太多神國的話,傳送物品所需要的神力就會大幅增加,例如隔著一個神國傳個一噸的東西可能才花幾點神力,但是隔著五個神國進行傳輸的話,就要花上十點的神力了,而且這個增長速度似乎是指數提升的,如果隔幾十個甚至幾百個神國傳東西,那可能光傳東西就要把戰爭之神傳破產了。
不過這個情況倒也正常,如果真能無損耗的一直這麽中繼,那戰爭之神隻需要費點時間,甚至可以把神國一路鋪到海邊去,還用什麽馬車拉貨,要啥直接從神國裏麵傳就行了,這交通怕是比現實裏的真空高鐵網絡速度都還快。
神力光環:兵貴神速這一條更是讓戰爭之神恨不得馬上就能擁有,這種全體增益的東西管他是什麽效果,拿到手就是純賺,更別說這高貴的乘算加移速了,誰會嫌自己走得太快呢。
不過嘛,東西都是好東西,要想完成可就讓戰爭之神有點頭疼了,這三個一千人口的定居點可不是那麽好弄的,別忘了中央聖城光東區都還沒住滿呢,西區北區南區中心區這些地方都還是空無一人,這主城都還沒有住滿的情況下就去開分城,多少有點步子太大。
但為了完成任務的話,硬搞三個分城也不是不行,所以戰爭之神這幾天也在思考要怎麽弄才比較合適。
除此之外,中央山脈探秘活動發起的原因,也就是那什麽未知威脅引導鏈中的不速之客任務在收編空法師後,果然和戰爭之神想象的一樣,成功的完成了。
甚至這條引導鏈一口氣還完成了三個。
這個不速之客後麵的一個任務就是要讓戰爭之神去探究這些骷髏是咋來的和怎麽來的,還好戰爭之神當時踢人下線踢得比較果斷,靠問空法師就直接問出來了,不然要完成這個任務不知道要弄到哪年去。
第三個任務就更逆天了,任務要求戰爭之神進行一次跨世界傳送。
這個任務簡直就是白給,別說一次了,目前來說玩家們自己莫名其妙跑去異世界都不知道跑去多少次了,所以這個任務也直接顯示完成。
第四個任務倒是沒有速通,因為要求是戰爭之神成功設立一個標準雙向傳送道標,這玩意戰爭之神確實沒有設立過,而且他也確實搞不明白這玩意該怎麽設立。
這三個任務的任務獎勵就是那什麽空間道標知識殘片1、2、3,也不知道是不是殘片沒有收集全的原因,戰爭之神全部領取之後腦海裏麵也沒有相關的知識出現,但戰爭之神覺得應該不是這樣的,不然這些知識戰爭之神都還不會怎麽去完成第四個任務。
而且這些空間道標知識殘片是可以在他的係統裏直接展現出來的,作為殘片,實際上也沒有那麽殘,反而上麵的內容還挺清晰的,隻是這每份殘片就三頁內容,像是在什麽書上麵撕下來的一樣,看樣子這玩意要戰爭之神自己去學,而不是直接灌輸知識在他腦子裏。
經過戰爭之神這幾天的研究,發現手上這九頁內容裏麵確實是有如何搭建雙向傳送門的指導的,隻是裏麵的內容過於晦澀難懂,一點基礎都沒有的戰爭之神自己偷偷琢磨了大半天還是搞不明白什麽意思,於是等空發生終於把骷髏召喚齊了之後,趕緊拉上空法師給他補課。
這些事情才僅僅是係統要求這部分的工作,戰爭之神自己勢力發展的內容也還有不少。
除了前麵說要打洞去其他世界找仗打快速發育這件事之外,就是戰爭之神之前在更新公告裏麵說的那個生活玩家活動了。
這個活動其實戰爭之神並不是為了照顧生活玩家而設立的,主要還是督促玩家趕緊把係統裏麵的那個石器時代任務趕緊過了,都用上電了,科技線還在石器時代是搞什麽飛機,所以打算將這些任務全部打包成活動給發布了。
然後這些任務的獎勵不是會給隻能用來點係統技能的神力嗎,戰爭之神就設立一個全服進度,達到進度,也就是神力攢夠了戰爭之神就給玩家們點一個技能出來,相當於玩家自己給自己打工了屬於是。
當然,戰爭之神也不是為了完成任務而完成任務,主要是目前中央聖城的發展也逐漸有些停滯的感覺,於是戰爭之神就想加把火,踩踩油門,讓玩家們趕緊動一動別摸魚了。
那麽被戰爭之神認為在摸魚的生活玩家們都在幹什麽呢?宇宙英雄要是知道戰爭之神的想法肯定不屑一顧,哥們馬上就要開上飛機了,你為什麽還在搞什麽石器時代?