“哎喲,這幫骷髏是不是有什麽疾病啊?”看著又是一群氣勢洶洶的骷髏連滾帶爬,目標明確的朝著他們衝來,守衛者聯盟會長瞬間比吃了屎還惡心。


    你媽個逼的,來的時候找到火大都找不到一群,打爽了正準備回呢,這骷髏跟死了媽一樣一波接著一波地來。


    對哦,這些骷髏本來就是死的,所以媽肯定也是死得透透的,沒有問題。


    總之本來計劃是來打骷髏的守衛者聯盟公會對於這些骷髏現在確實是無福消受。


    沒辦法,之前大夥為了更好的體驗自己梆硬的快感,和骷髏對掏的時候擋都不怎麽擋一下的,主打一個回合製換傷,就是你一刀我一刀的那種,比誰的命長,很顯然之前與骷髏的兩波大戰中是玩家命比較長。


    還是那句話,掉血少不代表不會掉死,命長不代表命會一直長,這接二連三的與骷髏激情互毆,換誰來都受不了。


    短短不到一個半小時之內連續與三波骷髏幹架,每波骷髏數量都不下五百,就算大夥個個鋼筋鐵骨,現如今在場這麽多人就沒誰的血條是滿的,整個守衛者聯盟的平均血量連百分之五十都沒有,再硬也要有血條抗啊,就剩這點血,就算有免傷也挨不了多少打。


    “操他媽的,打!”會長現在火氣十分地大,不就是骷髏麽,又不是打不過,來來來,今天我倒要看看到底是版本最強玩法厲害,還是你們這些開服就有的垃圾怪厲害。


    事實證明玩家確實是一個能夠創造奇跡的群體,靠著不多的血條,守衛者聯盟硬是再次幹碎了一波骷髏襲擊,隻是之前如果算是元氣小傷的話,這次妥妥能算得上是元氣大傷。


    眾所周知,一個人要是沉著冷靜還好,一旦驚慌失措,無論做什麽事情都會出點幺蛾子。


    就例如說,這次戰鬥中,很多玩家的血條就剩下一小節,本來的作戰思路是大夥和對方骷髏車輪戰,就是血條相對較高的玩家頂前邊,如果受傷導致血條下降到危險地步,就和之前一樣退到後麵來,讓前麵的玩家接替位置,這樣一來,就算因為沒血失去戰鬥力,也不會因為玩家死亡而導致光環強度下降。


    戰術是沒問題的,因為之前兩波骷髏也是這麽打過來的,這次反而更熟練了一些,可是就因為這玩家血量實在不健康,不少玩家一看見自己的血條隻剩下短短一截心中就發慌,特別在自己血條真再掉一點就要瀕死,然後心慌之下退不到後方去,就更加慌張了起來,本來沒有瀕死還仍有戰鬥力,一開始慌操作就開始扭曲變形,下場就是後退也沒後退得了,前麵的骷髏也沒打的死,就因為節奏問題被骷髏活活刮死。


    但這種玩家雖然心智似乎不太堅定,但這也沒啥好指責的,畢竟在場的玩家又有多少是那種殺人眼都不幹的角色呢,遇到問題會慌也是很正常的反應,還好出現這種情況的玩家不算特別多,也就十來個,同時在這場骷髏遭遇戰中死掉的玩家也就十來個,可見如果真能冷靜下來基本上是不會死的。


    同時這也能看出守衛者聯盟的這個套路確實強,連著打了三波骷髏,甚至最後一波人均血皮,這都打贏了,而且還隻死了十個,這種戰績要是換到廢墟時期或者剛到中央聖城時期是想都不敢想的強度。


    守衛者聯盟的會長對此表示不敢苟同,說實話他還真沒覺得有多強,要是真的強,哪還至於在這裏打個骷髏都汗流浹背,而且短時間內連著幹碎三波骷髏這種歎為觀止的戰績現在讓會長也完全高興不起來。


    因為不知道到底出了什麽問題,這些骷髏總感覺怪怪的,似乎盯上了他們,接下來搞不好還有第四波第五波,直到他們全部被骷髏幹死,或者成功走出中央山脈可能才會結束。


    於是打完這一仗後,守衛者聯盟的會長完全不敢在這裏多待,趕緊招呼公會成員們趕緊上路,瀕死走不了的讓沒瀕死的背著,總之現在要以最快的速度逃離中央山脈,免得被這幫源源不斷的骷髏給圍死。


    “咦?這些骷髏咋跑這麽快,在追誰啊?”同樣是創傷應對小組成員的我是好人此時蹲在一個山坡上,眯著眼睛看著前方呼嘯而過的骷髏群,感覺十分莫名。


    “不知道啊,我們也沒接到呼救啊,應該隻是正常的怪物移動吧。”超級腳滑遠遠的看了一眼,也沒有在意,繼續靠在自己搭了半天才搭出來幹草窩子,這玩意雖然有點刺屁股,但躺上去還算是有種沙發的感覺,挺舒服。


    “是啊,能呼救我們去打打骷髏也好啊,唉。”說到這裏我還沒複活歎了口氣,引得我是好人和超級腳滑也歎了口氣。


    原因無他,自從參加這個什麽創傷應對小組的活動後,英雄降臨的場麵一次也沒發生過,血壓報表的場景倒是經曆了不少。


    甚至我是好人小隊明明有著複製人這位真正的戰神,但卻在那羨慕雪封。


    因為雪封他們雖然大部分任務都和他們一樣要麽去救迷路的,要麽去救卡住的,但是也接到了幾次去救深陷骷髏群的玩家,據說是打爽了。


    而他們直到現在居然一次正兒八經的救人於虎口之下的任務都沒遇到過,整天就在那找迷路或者是被卡住的玩家。


    也許有的人會說,去找迷路玩家有什麽問題,這不是又輕鬆又簡單,還有大額獎勵可以拿,不是白送?


    隻能說,迷路和迷路之間亦有區別,像是雪封第一次做救援任務遇到的那些地圖都看不懂的迷路,那確實是送經驗,但隨著活動開展了一個多星期,現在還能讓玩家迷路的地方,那是真的走不出去。


    別說走不出去了,連怎麽走進去都不知道。


    就比如說我是好人他們上一個救援任務,就是去找一批迷路走不出來的玩家,然後把他們帶出來。


    由於找人的任務做多了,我是好人他們倒也沒在意,找就是了唄。


    結果跟著大地圖標記的方向走了又走,發現對方所在的位置像是被玻璃罩子罩了起來一樣,無論我是好人他們怎麽走,怎麽繞,就是走不過去,完全找不到能下腳的地方。要麽就是那種垂直的崖壁,要麽就是那種深不見底的裂縫,整得大夥都很好奇這幫玩家到底是怎麽進去的。


    最後沒辦法,隻好見山開山,見洞填洞,強行走了波直線,硬生生的趕到了目標地點,然後再原路硬生生將這幫玩家帶出來。


    解決了對方的迷路問題之後,我還沒複活實在是好奇對方是從什麽地方走進去的,然後這幫剛才迷路的玩家也很納悶怎麽走得進來走不出去呢,於是兩方人打算再走進去一次看看到底是個什麽情況。


    結果七扭八拐的走進了這群巒重疊的山內後,別說剛才迷路的玩家了,就連我是好人他們也發現自己迷路了。


    甚至於係統都在問我是好人要不要呼喊創傷應對小組對他們進行救援。


    自己本來就是小組成員,喊其他小組來救自己也太抽象了,而且不知道為什麽,我是好人感覺百分之一百會搖到雪封他們過來,所以決定還是靠自己得了。


    明明是來救迷路的玩家的,結果救著救著把自己也救迷路了,而且明明已經救出來了,還非要回來一趟試試還會不會迷路,於是兩方玩家簽訂了絕不將此事傳播於網絡的協議之後,開始自己尋找起了出路,最後還是找到那條第一次救援時強行經過的路線,再硬生生了一次,才成功脫險,沒有被困死在這個地方。


    感覺這地方有點邪門,我是好人小隊趕緊開始轉移,本來在河流北麵行動的,直接跑路跑到了南麵,避免再次接到那個區域的救援任務,這天天在大山裏麵迷路誰受得了。


    南邊的山就沒那麽邪門了,至少看上去也是眉清目秀的,以至於超級腳滑心情非常不錯的打了個草窩子,打算在這裏美美地睡一覺。


    可能有的人會問,複製人不是會飛嗎,這還能怕做迷路救援任務?直接飛進去把人帶出來不就行了。


    按照提拉提雅的話來說,就是中央山脈禁飛,敢飛超過五米瞬間給你幹下來了,就算是複製人也扛不住。


    總而言之就是,這些個救援任務雖然獎勵豐厚,但是就是突出個錢難賺屎難吃,還是更希望去痛擊骷髏要來得直接一些,就喜歡做這種簡單粗暴的任務。


    “中央山脈啊中央山脈,你可真又中央又山脈啊。”我是好人想著之前的救援行動,手上不自覺的拔著地上的草,感覺這中央山脈真是一個逆天地方。


    “嗯?”剛要繼續接著感歎呢,我是好人就看見突然一個窗口就彈了出來,都沒細看就發出了一聲深不可聞的歎息,對著旁邊這幾個無所事事正在發呆的隊友說道:“走吧,又要去救人了。”


    “這麽快?”超級腳滑一聽人麻了,這幹草窩子他撿了半天幹草才搭出來的,沒想到還沒享受多久又來任務了,這任務和任務之間銜接得有點快了吧。


    “那有啥辦法呢,幹完這一單又可以休息一天咯,這邊好像離中央山脈傳送門比較近來著,剛好回去一趟了。”我是好人一把抓起插在土裏的大刀扛在肩上後便打開了大地圖查看對方的位置。


    “嗯?”不看還好,這一看給我是好人差點看傻了。


    “走啊?”我還沒複活見這我是好人喊走不走,在那不知道看啥,不爽的催促道。


    “不是,對方到底有多少人啊?”我是好人掃了兩眼看得眼睛花。


    “啥啊?”我還沒複活完全沒聽懂,於是也打開大地圖查看,看了一眼之後也有點傻眼,隻見大地圖上密密麻麻全是救援目標的小黃點,而且還全都擠在一起,也不知道在幹什麽。


    “我去,這麽多人還會迷路?”超級腳滑也很納悶,難不成這麽多人就沒一個認識路的?


    不過看了半天也看不出個所以然來,見雙方距離其實並不遠,連幾公裏都沒有,如果腳下的山夠高的話說不定還能看見對方的身影,於是趕緊上路,如果結束得快的話,今天下午就能返回中央聖城,就沒必要明天再慌慌張張的回去了。


    現在的守衛者聯盟會長心死得跟個石頭一樣,就算係統提示他救援人員真正路上,心情也毫無波動。


    說簡單點就是累了。


    果然還沒繼續走出多少裏地呢,又有一波骷髏朝著他們衝了過來。


    對此會長其實早有猜測,所以也生不起氣來了,反而覺得無比的正常,要是一直走回中央聖城都還沒見到任何一隻骷髏反而不正常。


    “打吧,有啥辦法呢,死之前能殺一隻是一隻,多賺點經驗,也行了,這麽回城還少走點路。”會長隨便下達了一下作戰命令後,就讓大夥自由發揮了,事已至此還能有啥辦法呢,走到這裏,他們以一百來人的數量,幹掉了接近他們十倍數量的骷髏,現在他們現在要血沒血,要心態沒心態的,繼續殺下去幾乎不可能,既然走不掉,骷髏喜歡殺他們就讓他們殺唄。


    就連係統說派出救援隊伍會長也沒當回事,要是在場的玩家隻有幾個人的話,還能等到救援玩家來了之後,讓這幫高等級玩家帶著跑路,但是現在這裏這麽多人,除非那些創傷應對小組的玩家也來一百來個,不然想救出他們恐怕有點費勁,所以完全就沒有任何期待。


    “喀拉喀拉喀拉喀拉...”玩家的武器和骷髏相撞的聲音冠絕於耳,也許是受到會長突然看透後的淡然感所影響,本來還很絕望的玩家們似乎也想清楚了其中的邏輯,反正就是死一下嘛,自己身上又沒帶著啥好東西出來,也就一根破棍子,死回去還能少走很多路,多好,死之前能殺一隻是一隻,說不定回城之後就發現自己的職業等級又漲了一級呢?


    很難想象一幫因為怕死而不斷疊甲的肉盾玩家居然有這種視死如歸的精神,甚至到最後死掉的時候嘴上都還帶著淡然的笑,就像是完成了一項偉大的使命一樣。


    隨著守衛者聯盟死掉的玩家越來越多,免傷光環疊加的效果也越來越少,本來血皮還能抗兩下的,現在可謂是被骷髏摸一下就死,就像雪崩一樣,一百七十五名守衛者聯盟玩家全部戰死在了這篇平坦的山坡之上。

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