“得,今兒不打也得打了。”剛還在吵架的玩家們臉色一變,驚恐地看向低沉轟鳴聲的中央森林,這麽大動靜玩家們都知道這意味著什麽。


    “嗯?”一道奇怪的神力漣漪掃過廢墟,連在神國之中的戰爭之神也有所察覺,不由得看向漣漪傳來的方向。


    “你知道這是怎麽回事嗎?”戰爭之神問向一旁的湮滅核心,但他覺得這肯定是那什麽魔潮了。


    “這就是我給你說的森林異變啊。”湮滅核心閃了閃繼續說道:“這種情況在我記錄裏已經記錄了七次,一次比一次強。”


    “你的意思是說,這次魔潮反應比上一次還要大?”


    “是啊。”


    “你怎麽上次不說?”雖然這個信息可有可無,但戰爭之神對於湮滅核心想起什麽才說什麽的行為氣得牙癢。


    “你又沒問。”果然,湮滅核心如此回答道。


    無語的戰爭之神隻好將目光再次看向中央森林,但這一看卻讓戰爭之神嚇了一跳:“臥槽?”


    “臥槽?”


    舉著各種武器守在城門口的玩家們本來覺得來都來了,打就打吧。


    但是那低沉的轟鳴聲接近後,剛才還在爭吵的玩家們後悔了。


    剛才說堵城門的後悔了,早知道直接就別問意見堵門就完事了。


    剛才說要打架的也後悔了,這數量也太嚇人了,怎麽打啊?


    在玩家眼中,森林邊上一下子衝出數不清的各種野獸朝著東邊跑來,不少野獸沒理城門口的玩家們直溜溜地就跑去其他地方,而離城門近的野獸跑著跑著似乎意識到了什麽,全部都朝著廢墟的西城門衝鋒。


    不知道數量到底有多少的野獸在這平地上奔騰,連灰塵和泥土都被卷到天上產生了巨大的煙幕,手足無措的玩家裏麵一些心理承受能力弱的直接開始往後麵退了。


    “咋辦?”一名玩家頭上流下一滴冷汗,不知道在問誰。


    “打就完事了!”一旁的雪封看著這幫被嚇傻的玩家,自己倒是不覺得有什麽太大的問題。


    畢竟是玩家啊,反正會複活,把錢扣光了就不完美複活,大不了到時候扣到一級的屬性,堆屍體都能堆死對方。


    “還愣著幹什麽?上!”雪封拎著劍懶得管這幫被獸潮奔襲嚇得神誌不清的玩家們,拽著阿和就往前衝。


    其他玩家見有人打頭陣,也是各自提著自己的武器往前麵衝。


    當然玩家們不是想和這幫野獸們玩什麽騎兵對衝的戰術,雙方重量和數量很明顯都不是一個級別,和奔騰的野獸們對衝無異於在找死。


    但如果站著不動,對方衝過來也一樣能將這些看似強大的玩家們踐踏至死。


    但還好,上次從塵風鎮回來後,玩家們有樣學樣地製作了大量拒馬橫在廢墟西門之前。


    如果這幫野獸不想一頭撞在鋒利的圓木上被刺死,要麽繞行,要麽躍過。


    可惜的是,玩家們這段時間所做的拒馬有點太多了。


    拒馬與拒馬之間的空隙和距離並不寬,如果想躍過拒馬,可能會更直接地被紮死在第二排的拒馬上。


    衝到拒馬陣背後的玩家們停下腳步,想看野獸們要如何應對這些拒馬,如果試圖繞過,那野獸們奔襲的速度就會被大幅度減緩,甚至降到走路一般的速度。


    到那時,即使對方數量眾多,但也不是打不了。


    所有玩家都沒想到的是,野獸們既沒有繞開拒馬,也沒有躍過拒馬,而是就像壓路機一般,直接朝著拒馬就撞了過來。


    運氣不好的野獸一頭撞在尖銳的原木上被紮個對穿,運氣好的野獸就撞在兩根原木的中間,巨大的衝擊力將摞好的拒馬撞得四分五裂,當然自己也受到了極大的傷害。


    離得近的玩家們這才看清奔襲而來的野獸真的隻能用潮水來形容,一時間竟然看不見獸潮的尾端在哪。


    玩家們緊張地拿著自己的武器,看著這幫野獸無腦地衝擊著拒馬陣。


    拒馬陣既然能叫拒馬,那肯定是對奔襲的馬匹有著奇效,雖然現在這些野獸裏麵幾乎沒有馬在裏麵,但區別也不大。


    別看這幫野獸那麽凶猛的直接衝陣,像是不可阻擋一般,但就算是四分五裂的拒馬也仍然在發揮著自己的作用,不少野獸衝過來就被原木絆倒在地,後麵跟著衝鋒的野獸又被前方被絆倒的野獸絆倒,一時間拒馬陣前方全是滾倒在地上的各類野獸。


    而後邊的野獸們也並不管你什麽友軍不友軍的,直接就踩在前方倒地的野獸身上朝著拒馬陣背後的玩家衝去,不知道多少野獸被活活踩死。


    “別看了來怪了!”不知道是那名玩家的大呼,讓看著這幫野獸神奇操作入了神的玩家們回過神來,才發現一些野獸已經衝到跟前。


    奔襲而來的野獸裏麵不光是那些身形較大的野豬或者梅花鹿這些,還有各類野兔鬆鼠這類體型較小的。


    雖然說也是放大版,但是動作就要靈活很多了,輕輕鬆鬆繞過拒馬後就直接撲到玩家們跟前。


    “啊!”一名玩家揮出一劍斬向一隻騰空而起的野兔,但不知道是玩家太緊張還是兔子太靈活,這一劍居然沒砍中,被野兔跳在肩膀上就是一口,咬得這名玩家大叫起來。


    不過兔子就是兔子,除非和野豬那種一樣大,否則一隻兩隻對玩家們幾乎沒有什麽太大的威脅,被咬了一口後玩家放棄用劍,直接一手抓住兔子的脖子捏斷了頸椎。


    “啊啊啊啊啊!”一聲淒慘的叫聲引起了附近玩家的注意,轉頭看去,不知道這名倒黴玩家是造了什麽孽,身上爬了少說六隻各類小型野獸,還有不少正在往他身上跳去,應接不暇之下很快就送出了這場戰鬥的第一次死亡。


    在神國注視著這場戰鬥的戰爭之神趕緊收攏這名死去玩家還沒消散的神力以及玩家身上的各類裝備。


    就在家門口打,戰爭之神的神力自然能覆蓋得到的,能收攏死去玩家的神力,代表著重新製作這名玩家的軀殼所需的神力消耗將少一小半。


    看這些玩家是有點頂不住了,戰爭之神也不可能就在這神國上麵幹看著,神念一動戰爭之神就蓋了一堆神術到這群真正戰鬥的玩家頭上。


    【戰爭熱忱】


    【玩家所造成的傷害提高百分之二十五】


    【戰爭律動】


    【玩家注意力與反應速度提高百分之二十】


    【戰爭渴望】


    【玩家全屬性提高百分之十】


    ......


    幾個戰爭神術砸下去立刻就耗費了戰爭之神一千五百多點神力,同時得到增益的玩家們頓時感到神清氣爽,而且因為這些神術還有一些玩家麵板上沒有提及的心理引導作用,本來還因為緊張而操作變形的玩家們逐漸冷靜下來,滿腦子想的都是打死對麵。


    雖然冷靜下來的玩家們對付小型野獸不再手忙腳亂,但大型野獸卻已經脫離了拒馬陣的影響,開始加入了戰鬥。


    剛被加上了各類戰爭神術增益的玩家們也沒有被已經跑到跟前的野獸們客氣,隻要敢近我身抬手就是一刀。


    這提高百分之二十五造成傷害的buff比玩家們想象中的更強大,本來捅不了對穿的現在能捅個對穿了,一刀砍不下來腦袋的現在能砍下來了。


    但即使玩家們現在戰鬥力激增,後方野獸不斷如潮水一般湧來的情況下,從剛開始的幾個人打一隻野獸變到後麵兩隻野獸打一個人,甚至到後來一個人要麵對好幾隻。


    雙拳難敵四手,很快不少玩家就被獸潮淹沒。


    麵對這種情況玩家們也隻能一邊打一邊退,盡量保證野獸都在自己的麵前,防止有野獸繞到背後。


    此時西城門外邊的空地上幾乎鋪了一層各類野獸的屍體,空氣中全是腥甜的血腥味,玩家們終於明白什麽叫血流成河。


    但這地獄般的場景也讓後麵向前奔襲的野獸們緩下了腳步,不然玩家們還能有什麽揮劍砍怪的機會,沒有阻擋的情況下,這種數量的野獸衝過來能把玩家們全都創死。


    “小心!”阿和一劍砍死發狂的野狗,就看見一隻野豬氣勢洶洶地撞向正在與野狼激戰的璀璨刀光,不由得大呼。


    這一喊把璀璨刀光和雪封都喊回了頭,璀璨刀光才剛一劍捅穿野狼的咽喉,再把劍抽出來基本上來不及了,還好雪封也注意到了這裏,飛身一腳踢在野豬身上,一腳竟然把野豬直接踢倒在地。


    看野豬還想站起來,璀璨刀光趕緊把劍抽出來過來把野豬一劍砍死。


    還沒等他們幾個鬆口氣,馬上就湧來了好幾隻野獸,為了防止同時麵對兩隻以上的野獸,他們幾個也隻能拉扯。


    此時前麵全是野獸,左邊右邊全是揮動著各種武器的玩家,要想拉扯也就隻能往後退。


    隨著跑著麵前來的野獸數量越來越多,玩家們也是越退越快,不知不覺中玩家們發現退無可退了。


    因為已經退到城牆邊上了,再退就隻能退到廢墟內部!


    這種情況下,玩家們無論前方有多少隻野獸正在攻擊他,也隻能硬著頭皮上去打了!


    “媽的,你看老子砍不砍死你!”見後麵退無可退,璀璨刀光不再拉扯,上去對著麵前眼睛紅得發黑的梅花鹿就是一刀,本來還有些靈活的梅花鹿現在麵對攻擊躲都不躲就要和玩家們硬碰硬,但梅花鹿哪有和拿著劍的玩家硬碰硬的實力,沒能攻擊到璀璨刀光就被一劍削掉了腦袋。


    璀璨刀光麵前的可不隻有一隻梅花鹿,一劍雖然殺死了梅花鹿,但其他野獸根本就不在乎身旁的野獸同夥有沒有死,上來就把璀璨刀光拱倒在地,瘋狂的撕咬下璀璨刀光很快就複活回到了出生點廣場。


    本來就在獸潮中陸陸續續死亡的玩家們如今更是死亡率飆升,幾乎隔一會出點廣場就會出現一名複活的玩家,然後繼續往西門衝去。


    隨著接敵的玩家們逐漸死亡,西門還活著的玩家們逐漸扛不住壓力,開始退往廢墟的城門之內,眼見就要擋不住野獸們瘋狂地衝擊!


    這時複活趕來的玩家們趕緊喊道:“別怕!殺就完事了!現在死不掉裝備!”


    戰爭之神對於就發生在家門口的戰鬥自然不像玩家們在神力覆蓋範圍之外的戰鬥那樣無力,對這次戰鬥也很緊張的戰爭之神自然給了玩家們極大的便利,例如本來玩家們死了之後裝備就會掉得到處都是,如今在戰爭之神的手操之下,每名玩家死亡後,戰爭之神都會把他身上的裝備給撿回來。


    在玩家們看來,這就是死亡不掉落裝備。


    而且戰爭之神還要給玩家們上個大招。


    【無損複活】


    【現在玩家死亡後複活不再扣除無損複活機會或者金錢,總是會以無損複活的方式複活。】


    如果當時玩家們說死亡不掉裝備是減少了玩家們對死亡的恐懼。


    那麽死亡無懲罰直接讓玩家們不再畏懼死亡,一個個熱血沸騰,直接上去就是以傷換傷,不要命程度和這群發狂的野獸幾乎差不多。


    “哈哈哈給我死!”雪封見血條快要見底,直接不管不顧跳進密密麻麻的獸群中心,在還沒被咬死之前抬手就是一個法力爆燃。


    就聽轟的一聲如同炸雷一般雪封附近的野獸都被雪封的法力爆燃炸得漫天都是,一下子清空了一大片區域,本來退縮到城門內的玩家們再次殺出城門,奪回了失守的防線。


    雖然玩家們打法逐漸不要命,但不少玩家發現,隻要殺得夠快,就基本死不了。


    神術汲取在這種亂戰環境中效果絕佳,隻要沒死,再砍死幾隻怪血條就又會回滿,以傷換傷完全就是玩家們賺。


    在這種情況下,玩家們越戰越勇,幾乎每名玩家都起碼殺個七八隻野怪才會死掉複活,而且在不斷高強度對戰中,隨著玩家們對敵技術的逐漸增長,這個戰損比還在逐漸提高!


    不過玩家們倒是殺高興了,戰爭之神現在就有點難受了。


    雖然在神力覆蓋範圍內玩家死亡再複活所需的神力沒有在神力覆蓋範圍外那麽高,但又不是不花神力,本來就神力不多的戰爭之神如今神力更是嘩嘩往下掉,眼見就要掉到三千以下,要不是玩家們殺怪還能回點血,不然戰爭之神直接一級玩家都造不起了。


    不過戰爭之神也是殺紅了眼,本來他還沒召喚玩家之前,就險些被這些中央森林的野怪單殺,如今再看這些野獸跟當他不存在一樣瘋狂衝擊他的地盤,他也索性懶得管這什麽神力不神力的了。


    反正神力就是用來花的不是,之前戰爭之神還想著攢神力把神力攢到上限會發生什麽,現在麽,就突出一個隨便花,反正殺死野獸還能得到神力。


    麵對不計其數奔襲而來的野獸,玩家們不停地打,死了就複活再衝到戰場,很多玩家已經殺瘋了,現在都不管什麽之前的也沒有必要和野怪打這類思考,反正是被野獸們打出了真火,這遊戲運行這麽久以來還沒什麽事讓玩家們有這麽大火氣,反正現在玩家們就一個想法:統統殺光!


    總之在這種不要臉的不斷複活策略之下,玩家們硬是堵住了野獸們的攻勢,殺得城門外邊的野獸屍體都堆了起來,導致玩家們不得不站在野獸們的屍體身上砍怪。


    但就當玩家們覺得局勢開始穩定下來的時候,一道更加強力的未知波紋再次掠過廢墟,中央森林中再次奔襲出大量野獸,而且不再是什麽野豬這種食草動物,玩家們甚至看見了渾身金毛的老虎!

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