這塵風鎮雖然是人族邊境上一個不怎麽發達的小鎮,但比起廢墟來說,生活質量上不知道高到哪裏去了。


    再怎麽說,塵風鎮也是智慧之神直屬的地盤,即使不像奧爾瑟雅的老家煙瓦拉那麽繁華,起碼也是處於人類文明範疇之中的,原始人社會的廢墟和塵風鎮確實比不了。


    更何況,智慧教會的人聽聞奧爾瑟雅是戰爭之神的聖女,直接是將奧爾瑟雅差點不多供了起來。


    不但每天供應著各類吃食的,麵對奧爾瑟雅的各類要求也是盡量滿足。


    比如說奧爾瑟雅終於不用再穿她那已經被淨化術淨化得有點發白的華麗長裙了,如今的她也能像在家一樣每天穿不同的衣服。


    雖然這衣服款式和質量都很一般,沒有她那煙瓦拉高級裁縫手工打造的長裙看起來高級,但奧爾瑟雅也很高興了,哪個女生不喜歡新衣服呢,特別是吃過幾個月苦的奧爾瑟雅。


    不過奧爾瑟雅也沒有沉迷於這種美好的生活,十六歲的她經曆了幾次波折之後,雖然算不上是心智成熟,但起碼知道之前智慧之神愛答不理,如今高台供起的原因就是她是戰爭之神的聖女,廢墟再窮,她也覺得比在煙瓦拉嫁給那個橫著的長方形人要好。


    奧爾瑟雅這個聖女來得有點隨便,但她想著起碼現在也沒誰說她不是聖女,所以奧爾瑟雅在塵風鎮期間還是做了一些聖女該做的事。


    例如打聽智慧神殿的日常工作,然後跟著神職人員後麵觀摩學習,倒也大概了解了一下神殿中都需要做些什麽。


    智慧神殿嘛,當然是比較聰明的,除了完成一些內務工作,其他的就是要展現智慧了。


    比較直觀的就是出謀劃策啥的,不直觀的就是通過手段更好地達成目的。


    那戰爭神殿的內務嘛,反正對於聖女來說目前唯一算得上內務的就是處理那些戰爭之影的任務,至於展現戰爭嘛...


    據說上一代的戰爭之神主教啥的打架都很厲害,她一個十六歲的普通少女,最多也就上過學,甚至都沒來得及讀到學院,別說上去砍人,連當個軍師出謀劃策都費勁。


    所以直接展現戰爭就被奧爾瑟雅很理所當然地放棄了,她覺得還是戰爭之影比較厲害,自己還是別上去添亂了。


    那就隻能選擇間接展現了,奧爾瑟雅沒通過智慧之神的測試,但不代表她沒腦子,自己琢磨了幾天,還真讓奧爾瑟雅找到怎麽去直接展現戰爭了。


    她想起來自己學過的魔法,好像戰爭之影都能直接學會然後使用,那如果她多學會一些,那豈不是戰爭之影的打架手段又多一些?如果她要是學會什麽七級八級那種殺傷力特別大的魔法,那廢墟那些戰爭之影人人都是八級大法師,豈不是在這神眷世界直接橫著走了?


    越想越激動的奧爾瑟雅開始找人學習魔法。


    魔法嘛,是要研究的,要研究的話,智慧之神下麵不都是腦子好的人?所以要論魔法,目前還是智慧之神這邊比較厲害。


    所以很快啊,奧爾瑟雅就找到這塵風鎮智慧神殿的一名老法師學起了魔法。


    一開始人家是不樂意的,但看在奧爾瑟雅態度比較端正,而且奧爾瑟雅的社會地位目前也比較高,那就教教唄。


    實際情況是老法師覺得有點丟人。


    雖然他是個老法師,但其實他魔法造詣很是一般,甚至有點垃圾。


    他會的魔法多半都是三級魔法,而且還沒什麽殺傷性魔法。


    想也想得到,這智慧之神打架又不漲神力,所以研究方向肯定不會著重去研究那些用於打架的傷害魔法。


    所以老法師會的多是用於在神殿裏麵比較好使的魔法。


    什麽用於大規模照明的大光照術啊,用於寫材料的顯影術,還有什麽雕刻神像用的刻蝕術。


    像什麽二級連發火球術,二級水蒸發都是老法師年輕時候上學時候學的了。


    奧爾瑟雅雖然腦子確實有點那啥,但被玩家們有所同化的她,對戰爭之影有清晰的判斷。


    管他有沒有用,能學都學了,反正那麽多戰爭之影,這些魔法總會有戰爭之影覺得有用。


    比如說奧爾瑟雅會的那個一級火球術,雖然傷害垃圾,但不也被玩家們拿來點火嗎。


    比如說那冰晶術,好吧奧爾瑟雅也覺得冰晶術垃圾,畢竟這個魔法也隻是引導魔法學徒入門冰魔法的簡單魔法,還是一級魔法,確實垃圾。


    反正奧爾瑟雅沒事幹,就天天擱這學魔法,雖然學習時間比較短,但在有動力的情況下,奧爾瑟雅還是學會了幾個比較簡單的,魔法水平也有所提高。


    奧爾瑟雅在為戰爭之神考慮,在家的卡爾倒也沒閑著。


    卡爾這次來本來就說探探親,報個平安讓家裏麵知道自己沒事,然後順便把家裏的鐵匠工具啥的帶回廢墟。


    在廢墟那幾個月的打鐵生涯讓卡爾悶得慌,到他走之前都沒能搞定鐵砧,搞出來的鍛造錘還挺垃圾的,不好使。


    他自己的大錘可是他師傅傳下來的,用了怕都有幾十年了,依然堅挺得很,卡爾覺得把這玩意帶回廢墟起碼能提高一倍效率。


    但好巧不巧,剛到自己家沒幾天,說是什麽魔潮來了。


    然後戰爭之神就讓他先別回去了,廢墟現在不怎麽安全。


    雖然也害怕這個什麽魔潮,但卡爾也沒怎麽擔心廢墟的玩家們。


    在卡爾看來那些玩家們力氣大得很,還是戰爭之神的信徒,他們塵風鎮都能解決的東西他們廢墟一樣能解決。


    所以他也開始幹自己該幹的事,雖然他家目前經濟條件比較差確實買不起更多工具啥的,但他仍然搞到了不少無價的知識。


    要知道智慧之神下邊的平民和信徒最擅長的就是手工業,也就是製作物品的技術是比較高的,就像是生命之神的旗下的平民和信徒擅長種田,智慧之神旗下最能體現人類智慧的就是研究如何讓人類變得更強了。


    除了煙瓦拉那裏幾家整得有點魔怔還沒多大效果的基因飛升,其他讓人類變強的途徑就隻有工具了。


    魔法比較吃天賦,但工具人人都可以用啊。


    所以什麽下到鐵匠裁縫,上到機械製造,都是智慧之神神力來源的一部分。


    卡爾主要還是鐵匠水平比較低,在塵風鎮還算湊合,到海邊就很一般了,不然他也能是智慧之神的信徒,那還能輪得上戰爭之神。


    卡爾水平不高,但他和奧爾瑟雅的想法差不多。


    我不行不代表戰爭之影不行。


    所以卡爾走訪了塵風鎮內各類作坊,學習了不少廢墟中急需的生產知識。


    比如說卡爾和玩家都還不太玩得明白的皮革鞣製,以及裁縫、木工、治碳等。


    雖然人家也不會從頭到尾地教卡爾怎麽搞,但卡爾也隻需要了解大致上是怎麽生產和需要注意的細節就行了。


    反正卡爾知道戰爭之影有神秘的知識來源,缺少的就隻有細節和操作手法,到時候卡爾給戰爭之影描述一遍流程,玩家們自己就能完善。


    至於其他的npc,能做的事就不多了。


    比如說魯伯特,他老人家年紀也比較大了,精力有限,在塵風鎮期間也就研究了一下他們塵風鎮的這些磚石房子都怎麽修的,畢竟他在廢墟也就參與了這些工作。


    結果人家告訴他,這些磚石房子都是當初建築法師過來用魔法塑形粘在一起的,後麵偶爾維護一下就行了。


    魯伯特倒是真不知道這些房子都居然是魔法造的,不會魔法的他聽見時還有點震驚,隨後也沒啥辦法,他不會魔法,就算會魔法,他一個老人家去從頭學建築類魔法也有點太為難他了,也隻好放棄。


    說起來除了他們三以外,還有兩名npc在塵風鎮。


    那就是鬼手和囂張路人背回來的那倆人。


    一老一少本來就在廢墟養病,身體快好的他們倆人還沒來得及被戰爭之神找個職位安排著,就被拉到塵風鎮來了。


    他們倆既搞不明白戰爭之影和廢墟到底是個什麽情況,同時自己也沒什麽能拿得出手的技能,所以也就是在塵風鎮純避難了。


    隨著時間一天天過去,魔潮帶來的影響也越來越大了,如今玩家們除了每天上線就開砍之外,也順著實際情況研究起了怎樣高效地對付魔潮。


    森林中的野獸們逐漸狂化,也是讓玩家們知道為啥把野獸攻城叫魔潮了,這些野獸就像入了魔一樣,出了森林就到處亂跑,看見人就衝,而且也變得比較難殺死。


    之前像野豬這些,一板磚下去可能野豬沒死但是會昏厥,但現在這些野獸隻要還剩一口氣都要上來再給你兩下。


    反正是不像之前那麽好殺了,但玩家們經過這幾天戰鬥下來,水平也在提升,所以應付起來還是比較輕鬆的。


    隻是白天還好,大夥都在線上,雖然數量越來越多,但沒啥事幹的那些生活玩家們也開始嚐試著跟著殺野獸,雖然生活玩家跟個宅男一樣比起打怪更喜歡窩家裏種田打鐵,但也不代表他們跟個菩薩一樣完全不殺生,現在在家門口就能殺怪也不用跑多遠的情況下也是加入了戰鬥。


    反正殺怪嘛,也是遊戲的一環,生活玩家們表示戰鬥其實也挺有意思的。


    但是到了晚上,就有點問題了,因為絕大部分玩家們都要下線。


    神經加速雖然很厲害,但玩家們都還是得下線上個廁所吃個飯啥的,晚上站崗偶爾一天還行,超過兩天就有玩家要被自己的尿憋死。


    那麽在這種情況下,晚上廢墟基本上就是空城了。


    空城其實也還好,因為野獸們攻擊對象是人,晚上廢墟裏麵沒人,野獸們也就不往廢墟裏衝了。


    但也防不住野獸們遊蕩進廢墟。


    所以不少玩家白天一上線就看見旁邊就站著幾隻野豬,導致一些玩家失去了一次免費的複活機會。


    在廢墟散步的野豬


    玩家們對晚上遊蕩進來的野獸也是頭大,他們死了就死了反正也能複活,但是野獸們隻要看見玩家在就橫衝直撞,搞得廢墟裏麵一片狼藉,還好沒有產生多大損失。


    “要不要晚上就堵上城門,白天再挖開?”對此,有玩家提議道。


    廢墟與塵風鎮的區別不在於人多人少,而是廢墟雖然有城牆,但是沒有城門,所以塵風鎮那堅固的城門一關上,外邊的野獸也隻能在外邊無能狂怒。


    如今沒啥人走的南城門和東城門都被封上,就剩西北兩個方向的城門還敞開大門。


    因為北邊要去河裏打水,廢墟裏的井水打起來太麻煩了,玩家們現在還是喜歡去河邊打。


    西門就不用說了,玩家們要出去打怪呢。


    “理論上可行,實際上不行。”宇宙英雄想了想搖搖頭說道。


    晚上封門白天拆,這工程量有點太大了,而且如果封門,白天開門的一瞬間外邊等候已久的野獸們就會蜂擁而至,反而不太好打。


    “那幹脆直接封上吧,說起來我們也不是非要和野獸們打不是?”一名玩家吐槽道。


    說完不少玩家都有點愣,說起來好像是這麽回事。


    你別說,你還真別說,要是如果把門全堵上,玩家們再都下線,這廢墟不就跟沒人一樣,反正堵上城門後野獸也遊蕩不進來,廢墟沒人野獸們也不會想方設法的進廢墟,而且既然是魔潮,那肯定有退潮的時候吧,這些野獸不可能永遠地就在這附近遊蕩,歇個幾天這個遊戲事件不就過去了?


    “有病吧?直接當烏龜還玩什麽?”隨即就有玩家嗤之以鼻,開什麽玩笑,要是真把廢墟封上,那這遊戲還玩什麽,天天在廢墟裏麵躺著看天上的雲發呆嗎。


    守城不就是人家衝過來,我們把他們全砍死就完事了。


    “那你晚上也守在城門那,別把野獸放進來。”


    “守就守!”


    說著,廢墟上的玩家們就在城門口開始吵了起來,這主要是兩種不同風格的玩家想法不一致造成的。


    一些玩家覺得這其實也不是非要和野獸打,封上城門後穩坐釣魚台等魔潮過去不就完事了。


    一些玩家覺得就是要和野獸打,這些野獸不都是活生生的經驗?九級升十級可是要一萬多經驗呢,不殺怪哪來的經驗?


    吵了半天誰也沒說服誰,還讓在神國裏麵窺視的戰爭之神看得腦殼痛,反正一幫人想打一幫人不想打,突出一個二極管。


    不過一樣是二極管戰爭之神也覺得該打,不打他哪來的神力?


    就當有人和稀泥試圖協調兩方意見的時候,還在門口爭論的玩家們就感覺仿佛有一道波紋掃過了自己的身體,不約而同地停下來看向中央森林的方向。

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