這是注定不凡的一天,是注定載入玩家史冊的一天。


    在這一天,名為受難者的神聖存在誕生了。


    那慈悲而偉大的孽物撒下了祂的祝福。


    於是十億玩家陷入了苦難的噩夢。


    一切就像是過去重演。


    隻是這一次,一切苦難的來源從噬界的汙染變成了受難的孽物。


    玩家的意誌在苦難中掙紮,但就像過去那樣,位格的差距宛若天塹,所謂的掙紮毫無意義。


    人們能做的隻有等待。


    等待竊火之人的到來。


    等待救贖的到來。


    但正如之前所說的,這一切這就像是過去的重演。


    於是屬於這一代玩家的“普羅米修斯”真的出現了。


    永恒不滅的星炬網道被點燃,苦難中的玩家們感覺自己與蠕動世界的聯係更近了一分,能傳導至現實的能力也強了一份。


    隨後,一個看不清樣貌的“夢中仙人”出現在玩家們的噩夢之中。


    祂先是給了玩家們一個法力大逼兜,氫氫敲醒沉睡的心靈。


    隨後揮手間為玩家們降下了偉大的賜福後便直接消失不見。


    因苦難的折磨而意識模糊的玩家們隻記下了那位“夢中仙人”的些許特征——一個全身上下都散發著金光的金黃色大隻佬。


    就像是一顆冰冷的太陽。


    但,冰冷的太陽也是太陽。


    接受偉大賜福的玩家們啟動了風靈月影。


    伴隨著“叮”的一聲,曆經折磨的玩家們便開始在原本苦難的噩夢之中割草無雙。


    有些動作快的,意誌強的甚至已經戰勝了苦難,開始接受戰勝苦難的獎賞與可以用於噩夢之外的賜福。


    玩家們的鬥爭與蘇醒還需要一段時間,所以我們先將視角轉到為玩家賜福的“夢中仙人”那邊。


    金色大隻佬限定版本的路仁遣散了融合到自己身上的一大堆靈魂。


    於是他又恢複了圓滾滾的小球狀態。


    “眠眠,可以了,出來吧。”


    路仁話音落下,一個粉色的小球抱著另一個白金色小球,從空氣中突兀的滾了出來。


    此球不是別球,正是球球眠。


    球球眠滾出來之後做的第一件事就是打量起了被改造完成後的彼岸。


    因為之前老哥要她什麽也別聽,什麽也別看,所以她完全不知道彼岸變成了什麽樣。


    現在一看...


    “哇....哇!!!!”


    路眠發出了哇哇亂叫。


    不怪她如此反應。


    因為現在的彼岸真的實在是太過壯觀。


    金色,整片彼岸都是金色。


    不是那種土黃色的實金,而是虛幻的,像是被點燃的火焰一般的飄渺金色。


    如果要比喻得更具體一些的話,現在的彼岸就像是在北寒之地奔騰的河流。


    無數飄渺金霧在半空沉浮。


    之所以比喻成河流,因為現在的彼岸看起來真的很像是河流。


    而且是無數河道交匯得那種河流。


    以王座之下的空間和網道為根基,再加上由路仁親手打造的玩家網絡體係。


    現在的彼岸已經拋棄了原有的空洞形態,變成了真正的網道形態。


    每一個玩家都是一個終端,每一個土著人類或是新生的蟲與菌同樣是網道的載體。


    路仁從物理意義上的活在了每一個人心中。


    當然,彼岸的改變遠不隻是如此。


    過去的彼岸是一個不算龐大的空間,隻是足夠存放一些東西,以及提供靈魂進行轉移的空間。


    其內部不算強大,強大與堅韌的是那一層空洞的外殼。


    這是因為當初的莊夢蝶博士對於彼岸的開發方向就是奪舍功能和對於軀殼之間的連接功能。


    因此對於莊夢蝶博士來說,彼岸的其他功能夠用就行,她的算力要花費在更重要的事情上麵。


    而現在的彼岸則是形象大變。


    它舍棄了原本的空洞外殼,直接占據了王座之下的那片不可測空間,也融合了那片不可測空間。


    現在,王座之下原有的不可測空間是彼岸的一部分,與不可測空間連接的各種網道是彼岸的一部分,整個蠕動之地的玩家,土著人族,蟲群,菌群,也都是彼岸的一部分。


    能傳遞信息,能進入其中,所有生靈都在其中有著自己的投影,越強大的生靈投影越明亮...


    因此,現在的彼岸也許可以稱之為...


    亞空間...?


    反正路仁是覺得這個名字沒什麽毛病。


    合理就完事了。


    而且吧,他的彼岸現在整一個都是金燦燦的,其中飄散的那些金霧還有流淌的液體都是法力和信息的混合物。


    如此磅礴的法力,導致現在的彼岸就是一個大燈泡,雖然有著癡愚之霧的遮掩,但是仍能加深所有終端之間的聯係。


    所以,彼岸現在也能算得上是一個星炬?


    反正現在那些龍國玩家是不用擔心迷路了。


    當然,前麵的這些東西都是彼岸的升級,如果正常強化,也有可能點出來一些相似功能。


    真正重要的還得是路仁此次行為的核心目的:


    擺脫莊夢蝶對於彼岸的遺留影響,讓彼岸恢複可以全方位任選方向發展的原初狀態。


    不過,感謝莊聖和雪聖的開源。


    借助莊夢蝶的記憶,路仁已經知曉了彼岸最原初時期的模樣,也知道了莊夢蝶對彼岸的修改思路。


    其實最初的彼岸並非空洞,反倒像是現在這樣,就是一個網道形式的東西。


    隻是當初的莊夢蝶博士為了更方便奪舍,於是將彼岸壓縮到極致,而後在外麵添上了一層厚厚的外殼。


    這樣一來,彼岸之中壓縮的能量極為龐大,而且能以一個整體的形式搭建在別人的靈魂之中。


    那層厚重且設計精妙的外殼也能減少對方靈魂對於彼岸本身的衝擊。


    於是彼岸就成為了一座移動的堡壘,專為建在別人的靈魂之中跳臉奪舍而服務。


    這種思路很好,各種設計也在莊夢蝶的不斷思考和打磨中接近成熟,所以路仁當然要汲取其長處,用在自己對彼岸的改造之中。


    路仁表示:彼岸最原初的可變性他要,莊夢蝶博士點出來的奪舍特化路線他也要。


    我全都要。


    但是“可變性”與“極端特化”,這兩個東西顯然矛盾。


    就像是幹細胞之類的東西,變成其他特化型細胞之後就很難再變回來了。


    那咋整呢?


    害能離咋地?


    欸,還真能離。


    路仁采取的方法就是“分”。


    就像是彼岸為路仁帶來了多軀殼,讓路仁能夠全方位發展一樣。


    路仁直接給彼岸來了個多彼岸。


    當然,咱們先要明確一點:既要又要的六邊形戰士是存在的。


    所以能給所有彼岸點上的,通用性很高的特性,路仁當然會給彼岸加上。


    但是,就像是軀殼中也存在一些相悖特性,比如既想要一個胖子,又想要一個瘦子。


    那麽與其絞盡腦汁的做平衡,製作形態鍵什麽的,不如直接通過製造兩具軀殼來直接解決問題。


    而作為多軀殼來源的彼岸當然也可以沿用這樣的思路。


    於是路仁拿出了阿瓦隆。


    王座之下的空間成為了彼岸的一部分,現在作為網道的矩陣核心而存在。


    走的就是彼岸最原初,可變性最強的那條路線。


    而阿瓦隆,這一在亞瑟王傳說中的最安全的地方同樣被路仁所改造。


    它沿襲了莊夢蝶博士設計出來的進化思路,披上了厚重且設計精妙的外甲,成為了路仁實施奪舍功能的橋頭堡。


    自此,在路仁計劃之中的改造已經介紹完成。


    嗯...計劃之中...


    球球仁摩挲著阿瓦隆上華麗的浮雕陷入了沉思。


    他的思維飄向了遠方,飄向了阿瓦隆的主人,飄向了那位世界上最為特殊的玩家:


    “愛麗絲”。


    在他原本的計劃裏,彼岸的誕生過程中應該將受難者的全新全新混合天賦“災禍之巢”也給融合進來。


    之後路仁就可以借助受難者天賦中原屬於幽冥狼娘的那些部分,將所有幽冥狼娘的狼圖騰全部拉進彼岸。


    因為幽冥狼娘天賦中的那個“同族越多,疊加效果越強大”的效果和彼岸的搭配簡直再完美不過。


    甚至路仁原本都已經計劃好了。


    他打算借助狼圖騰的能力開發一個“仁圖騰”。


    給龍國玩家用的,可以借助彼岸的力量大幅提升玩家的能力。


    畢竟現在路仁徹底成為了網道,而且龍國玩家又全都成為了終端。


    龍國玩家越強,路仁能得到的好處也就越多。


    路仁去參加亂碼賽,甚至贈送大量好東西出去,也是為了培養龍國中的那些有潛力的玩家,順便建立一些羈絆。


    反正路仁也不怕虧,因為他已經做好了“仁圖騰”的購買製度,就等噶韭菜了。


    所以他送出去的終歸會回到他的手上,甚至還能為他帶來更多的利益。


    但是很顯然,現在路仁的計劃出現了一些問題。


    愛麗絲的那個名為“提線木偶”的天賦擠掉了這個融合的位置。


    所以彼岸現在的模樣不是一開始設計的巢穴形狀,反而像是一張網。


    一張密密麻麻的蛛網。


    路仁是個實用主義者,愛麗絲也是。


    因此這個名為“提線木偶”的天賦許久未曾出現的原因也就非常明了了:


    它不好用。


    或者說愛麗絲現在基本上用不上這東西。


    畢竟現在的小怪對於愛麗絲來說都是:“我起了,一招秒了,有什麽好說的”。


    而強大的諸如蟲巢意誌,章首醜怪之類的存在,愛麗絲的提線木偶根本控製不住,甚至連些微的影響都起不到,遊戲的庇護就能全部擋住。


    所以這東西可以說是虐菜專用。


    但是誰家好人虐菜用控製能力虐啊?


    掏出來一堆火球術,炎熱的火球術,更大的爆裂火球術他不香嗎?


    甚至直接用磅礴的法力威壓,簡稱王八之氣來強行壓製住敵人都更加方便。


    何必使用一個還需要以第三人稱視角控製的人偶絲線?


    這東西最有用的高光時刻也就是讓愛麗絲在起步的時候賺到第一桶幽冥狼娘了。


    但是在不久後,這東西也被她們開發出來的一種讓幽冥狼娘輪流進行靈魂衝擊的奪舍方式所取代。


    而後,這個高達lv.3的能力就被愛麗絲封存至今。


    對了,這個lv.3的意思可不是3級。


    在破碎之環中,現在的主流都是認為lv.這東西是level,也就是等級的意思。


    但是有時候,玩家的天賦莫名其妙的就升了一級,甚至升級後天賦的效果不增反降。


    這種情況在強行使用不適配因子的時候頗為常見。


    所以很顯然,lv.表示等級並不準確。


    而我們的路仁知道這個lv.代表著什麽:


    實際上這個東西是log revision version的縮寫,也就是記錄修訂版本。


    簡單來說,lv.後麵的數字代表的就是天賦的深層部分經過了幾次大型修改。


    所以我們的球球仁同學可以很自豪的說出那一句作者真的很想說的話:


    “我重生了,上輩子所有人都以為天賦的lv是等級的意思,但隻有我知道,這代表的其實是天賦的深度修改次數。”


    ......


    好吧,咱們說歸正題。


    愛麗絲的提線木偶天賦是lv.3,和彼岸此時的深層修改次數相同。


    但是從彼岸身上就可以看出來一些問題:


    莊夢蝶帶來的修訂直接強化了彼岸的奪舍功能,以及對於軀殼連接和信息傳輸的功能。


    而這一次的破而後立,更是直接把彼岸從一個小小的空洞變成了一個橫跨兩個超大型位麵的龐大空間。


    那麽問題來了,愛麗絲的人偶絲線為什麽會被她的設計者開發成一個專用於虐菜的控製性能力?


    愛麗絲的身上可沒有與自身相悖的因子,所以這種開發方向,可以說是她的設計者有意而為之。


    路仁不是傻子,相反,他很聰明。


    雪華明的天賦名為劃命,其作用就是如同字麵意思,劃分命運。


    而她的那句話也被路仁一直記在最重要信息的那一欄:


    “我隻是想要在命運的蛛網上,將兩條線編織在一起。”


    命運的蛛網,形似蛛網的彼岸。


    愛麗絲那早就被路仁懷疑的來曆,以及經過莊夢蝶記憶確認過的:愛麗絲在理論中都幾乎沒有出現在新手武器池的可能性。


    以及最最最重要的,愛麗絲的天賦名:


    “提線木偶。”


    球球仁看著忙碌中的球球絲,輕聲念出了這個名字。


    路仁想了很多,他很想透過愛麗絲看出背後那位設計者,那位“父親”的想法。


    但是很可惜,他做不到。


    成為信道網絡本身的路仁仍被信息缺失的問題困擾。


    最終,路仁也隻能不了了之的歎了口氣。


    算了,還去修複迷城吧,在版本更迭被亂碼賽卡住的現在,迷城算是最高級的地方,也算是唯一的突破口了。

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