huni帶著多蘭盾、布甲鞋、燃燒寶石、紫雨林之拳、紅水晶一堆散件,看著無盡電刀+小木錘兩個半大件的亞索,眼睛裏滿是絕望。


    韋魯斯風女要去防塞恩的號令之旗和傳送門。


    蛇女要頂女警+璐璐給到的壓力。


    酒桶必須在下半區做保護。


    一圈‘兌子’過後,能和亞索對線的隻有huni這個納爾。


    問題在於。


    納爾怎麽和亞索對線啊?!


    看起來納爾有兩千兩百多點生命值,變大還有一截額外屬性,但百分百暴擊的亞索a一下就是200,aq兩下命中納爾,合計打出了469點傷害。


    這還沒完。


    納爾剛剛跳開,背後就有一道席卷著落葉的旋風跟了過來。


    唰——


    旋風掃過。


    納爾頭上又冒出一個-269的火焰狀暴擊數字!


    738點,也就是三分之一沒了!


    “哇!”


    “這是砍到大動脈了吧?!”


    娃娃驚叫:“我以為納爾這身裝備挺肉,沒想到被亞索摸到就掉了小半,再吹到一次跟個大招差不多就可以殺了。”


    “不算鞋子,是四個散件打兩個半大件,怎麽肉啊?”米勒被搭檔搞的有點無語。


    “現在對skt來說已經很難了,他們這套偏向於中期團戰的陣容有一個最大的問題,那就是中期團戰沒開起來,實際上是越往後拖越乏力的。”若風從英雄角度點評:“尤其是納爾這個點,當skt沒有開團的主動權,就隻能像被破中路那樣,看著納爾進入賢者模式,被迫去接缺少上單的團戰。”


    “還有一個方麵。”


    “——人馬re進場是無解的,他的r不可阻擋,還能跨越地形,e是給自己上一個加速、擊退的buff,百分百能放出來,還是鎖定英雄,配合亞索的高爆發,踹到就讓skt減員,skt約等於要打3v5。”


    “確實。”娃娃笑嗬嗬地補了句:“關鍵是人馬不需要操作。”


    【暗示誰呢?】


    【我看你這號是不想要了】


    【這次警告,下次……算了,這次就泰拳】


    【我已經開壇做法了】


    豬崽們一陣調侃。


    眾所周知。


    廠長腦子和操作成反比,永遠都能在最合適的時間出現在最合適的地點,然後發動clearloverun技能,把豬/槍/桶一丟,轉身跑路。


    人馬的英雄特性恰恰彌補了這個問題。


    開e加速r進去,找個脆皮英雄點一下,需要操作麽?


    這兩下突出一個有手就行。


    沒有手?


    用腳也行。


    18分41秒。


    亞索將納爾逼退,揮劍開砍skt上路二塔。


    小花生既來不及趕去上路,也沒辦法在亞索麵前防守,選擇去下路抓一個價值最低的塞恩。


    但即便如此,還是抓不到。


    scout看到酒桶從側麵鑽出來,二話不說就開車往後跑,反正塞恩二級大招基礎cd隻有100秒,出完號令之旗90秒就能放一次,根本不值錢。


    隨著skt上路二塔告破,團戰經濟差來到九千。


    edg收縮陣型,圍繞即將刷新的納什男爵布置視野。


    和ssg相比。


    edg在視野方麵遠有不如。


    隻能把戰場局限在一個很小的區域內,通過以點破麵的方式反壓ssg。


    但和這支skt相比,edg視野縱然沒有特別大的優勢,也絕不至於落入下風。


    畢竟huni沒錢買眼,bang和wolf一個要保證裝備,一個要先出香爐,都沒有花費太多經濟購買真眼的習慣,而edg由於團隊經濟很多,scout、廠長、meiko三個非主戰英雄身上的真眼就沒斷過。


    因此。


    場上出現了一副很反直覺的畫麵。


    ——skt作為一支韓國隊,小地圖竟然一片漆黑!


    “skt沒辦法進野區做眼,人馬單點控製帶亞索進場,不管什麽英雄都扛不住,而且亞索第三件出的是三相之力,真就要落地一刀秒。”


    “edg開打大龍了!”


    米勒音量下意識壓低:“大龍刷新,edg第一時間打,skt二十分鍾才進野區,肯定來不及……韋魯斯用藍色飾品點一下龍坑,太晚了!”


    “三大件全輸出裝亞索,一個人的傷害比兩個女警都高。”若風指出重點:“skt可能是覺得edg這場隻吃了兩條水龍,沒有額外加成,打的不會特別快,但亞索這個裝備是真的不和你講道理,十秒就把大龍給拿了。”


    納什男爵發出瀕死時的嘶吼。


    身軀片片溶解。


    edg獲得1525金幣,將經濟差拉到五位數,並且拿到了全員40攻擊力/法術強度和為小兵提供增幅的buff。


    更搞的是。


    輔助璐璐身上除了香爐之外,也做了個號令之旗!


    考慮到少人可能會被酒桶強開,憑空增加無謂的風險,所以edg這次沒有分兵,全員從下路往前推。


    把兵線帶到下路二塔。


    塞恩先用號令之旗強化一輛炮車。


    這時。


    讓解說、觀眾感覺十分有趣的一幕發生了。


    ——炮車獲得號令之旗、男爵buff雙重強化以後,能在防禦塔攻擊範圍之外打塔!


    skt戰隊裏麵,蛇女、酒桶、風女三個點拿魔免炮車毫無辦法,韋魯斯和納爾在如此劣勢的對局中,也不敢走上來攻擊射程約有一千五百碼的炮車。


    要知道,edg隊內不僅有塞恩開車和人馬re,還有一個指向必中的璐璐變羊!


    轟——


    轟——


    轟——


    紫色炮彈一下下砸到防禦塔上,skt除了讓韋魯斯射那根很容易被風牆擋住的箭之外,隻能靠風女給防禦塔套盾來延緩炮車的推進速度。


    但是。


    沒過多久。


    skt就發現風女給防禦塔套盾是純粹的昏招。


    “又一波炮車線推過來,璐璐用號令之旗強化新的炮車,兩個炮車一起拆塔!”


    “拆的有點快啊!”


    娃娃一樂。


    兩個炮車和一個炮車相比,拆塔速度可不是一倍差距,是快了好幾倍!


    轟——


    轟——


    轟——


    skt下路二塔幾下就被摧毀。


    高地塔挨一發炮彈就會損失很明顯的一截耐久度,簡簡單單幾下就被拆掉了一半!


    打到這一步。


    skt已經守無可守!


    塞恩往前一頂,下路高地即將被拆掉的skt隊員就忙不迭往後退,眼睜睜看著女警將防禦塔點掉。


    高地塔炸裂。


    兵營隨之被摧毀。


    edg戰隊得理不饒人,絲毫不顧忌逼太緊不好的問題,五個英雄保著兩輛強化炮車,開始耗skt基地前的樞紐防禦塔了!


    韋魯斯蓄起一根黑黢黢的箭矢,破空而來。


    亞索當即抽劍,在前方劃出一道阻擋一切飛行道具的風牆。


    【什麽叫牌麵】


    【三大件亞索圍著做保護,炮車這輩子值了】


    【有一說一,這倆炮車比女警都有用,女警也就能在火炮觸發的時候摸一下塔,輸出還沒炮車高】


    【五保二,保的是炮車】


    【真有點無解啊,誰能抗住射程這麽遠的車】


    和仿佛發現了新大陸的觀眾相比,skt隊員心情沉重無比,明明知道edg放著隨便開隨便贏的團戰不打,讓炮車這樣消耗是故意搞心態,還是無可避免是被搞了。


    拖,是死。


    上,也是死。


    結果都一樣。


    但眼睜睜看著基地炮車推平,誰能接受的了啊?!


    第一個忍不下去的是還保存著幾分血性的小花生,見女警帶著火炮效果走上來,小花生當即e閃出手,肚皮狠狠撞到女警身上!


    r【爆破酒桶】!


    金色酒浪炸開,女警身形被推向skt隊員麵前,腳步尚未站穩,落點就氤氳開了一片紫色縛地迷霧。


    韋魯斯、蛇女輸出同時灌上!


    然而。


    skt全員裝備都太差,女警在屏障、治療、璐璐護盾和r【狂野生長】的加持下,硬生生抗住了第一波。


    塞恩化身戰車從正麵衝陣,人馬r【暗影衝擊】帶著四名幽靈騎士殺入人群,一腳命中韋魯斯帶亞索進場,完成對韋魯斯的定點秒殺。


    韋魯斯一死。


    skt的輸出能力就下降了一大半。


    縱然納爾進場,一巴掌拍暈edg三個英雄,但亞索提前釋放的風牆擋住了蛇女輸出路徑,從控製中脫身以後扭掉蛇女石化之光,揮動鍍上一層光暈的長劍開啟了收割模式!


    劍影和帶著火焰特效的暴擊數字連成一片,吃到aqaaeq的蛇女第二個被擊倒。


    酒桶緊隨其後,化為劍下亡魂。


    triplekill(三殺)!


    legendary(超神)!!


    兩道係統提示飄起,亞索連殺韋魯斯、蛇女、酒桶三人,將納爾、風女趕回泉水,edg麵前再也沒有阻礙!


    突出一個平推!


    樞紐防禦塔一座接一座被擊倒,基地水晶隨後炸裂。


    比賽定格在23分11秒。


    “恭喜edg拿下全球總決賽的第一場勝利,拿到了一比零的開門紅!”


    娃娃音量拔高:“今年,從未在世界總決賽中失利的skt戰隊遭遇了前所未有的挑戰,edg在tian的帶領下打出了勢如破竹的效果,從小組賽至今,有tian在場的edg戰隊還沒有經曆過哪怕是一個小場的失敗!”


    “關鍵是edg的套路也層出不窮。”米勒帶著感慨:“edg贏lz的時候,我們覺得他們隻是靠圍繞上路打架來贏比賽,贏ssg的時候我們才發現,edg在視野層麵的理解同樣在世界頂峰,讓ssg買的一大把真眼無處可用。”


    “這一場和skt的比賽,edg又搞出了中單塞恩出號令之旗的全新打法,從塞恩八分鍾掏出號令之旗開始,faker這個點的遊走就徹底被廢掉了。”


    “skt在半決賽裏能贏rng,靠的是就faker的支援。”若風做對比:“但在決賽裏麵,edg很好的限製住了這一點,在得不到faker支援的情況下,skt上單位置的huni在tian麵前就是絕對的短板了。”


    “沒錯。”米勒點頭:“skt最強的一個點被限製住,實力就壓低了很多很多,他們在接下來的比賽裏必須要想辦法了,怎麽來應對edg這種號令之旗的打法——總不能為了一個塞恩付出ban位吧?”


    攝像頭給到skt隊員所在的隔音棚內。


    可以看到。


    skt五人臉上都掛著迷茫。


    huni不斷用手抓著耳朵,滑稽的樣子宛如一隻肥猴子,小花生側著身子和faker、bang兩個c位正交流著什麽,但不僅bang抿著嘴不發一語,就連skt最大的主心骨faker也沒有給出回應。


    edg這邊的樣子截然相反。


    iboy第一時間就從椅子上站起來,蹦蹦跳跳地來到隊友背後。


    廠長揮著手指說了幾句,似乎是指出iboy最後一波被開到的問題。


    iboy小臉一垮。


    直到被meiko抱著肩膀安慰,才重新露出笑容。


    葉天用濕巾和麵巾紙把設備仔細擦拭了一遍,避免殘留的汗漬影響手感,scout在一邊有樣學樣,看的出來很想進步。


    展示完選手。


    導播切換到賽後統計界麵。


    經濟曲線是egd一路領先,skt連基本的反抗都沒有做出來,傷害麵板上麵的數據更加誇張,亞索一個點打出了一萬八的傷害,和亞索對位的納爾隻打了兩千五。


    “七倍的傷害差距!”


    娃娃快速計算了一下:“huni這一場真的是從對線到團戰再到整體作用都被tian完爆了,尤其是這個傷害,過了對線期之後,huni好像隻有最後一波團戰拍了個大招,其他時候都沒摸到edg的英雄。”


    “沒摸到。”米勒記得很清楚:“而且他除了前幾級之外,和亞索對線是不怎麽打的出傷害的,非但不敢走上去a,還會被風牆沒收回旋鏢,偶爾蹭到一下亞索還有被動護盾。”


    “mvp一點懸念都沒有。”若風解析:“edg這一套就是以上單亞索為核心的體係,中路塞恩隻是為了牽製蛇女,下路的女警璐璐為的是打線優和靠射程拆塔,人馬re為的是幫亞索提供進場跳板,更何況tian的亞索還打出了如此華麗的戰績,不給他根本沒人給。”


    果然。


    mvp頁麵,出現的是大家最熟悉的半身剪影。


    id:tian


    擊殺:8


    死亡:0


    助攻:3


    傷害占比:47%


    參團率:100%


    “tian這一場的表現比之前還要完美,尤其是被faker繞後gank的那一波,用極限操作和廠長配合完成了對faker、huni的反殺,那一波打完,上路的差距就徹底拉開了。”娃娃回憶最重要的一波。


    “tian在上路真的是那種毫無死角的六邊形戰士。”米勒讚歎:“絕大部分選手都無法兼顧操作、意識兩個方麵,年輕的時候大家操作都很強,但意識通常一般般,打了幾年之後意識上來了,操作會大不如前。”


    “但tian在有頂級操作的基礎上,還有比操作更加頂級的意識,這是真的讓對手絕望。”


    “還有英雄池。”若風補充:“從青鋼影到諾手,再到武器、傑斯、吸血鬼、亞索,你會發現tian這名選手用什麽英雄都能發揮出接近上限的實力,對他來說,是否被ban上單似乎是一件無所謂的事情,永遠有更強的東西能掏出來。”


    skt教練kkoma同樣發現了這點。


    單邊一共隻有五個ban位,哪怕排除掉風險特別高的長手上單,也沒辦法把tian在世界總決賽裏拿過mvp的英雄ban完。


    針對都針對不過來了!


    怎麽搞?


    “我有一個想法。”


    kkoma把理解拆開揉碎和隊員說:“既然上單ban不過來,而且不管怎麽ban上單對tian實力影響都不大,我們就不要去ban上單英雄了,改成針對上單——拿最容易配合抓人的上野組合,中路再來個加裏奧,六級以後就盯著上路抓!”


    意識接近全圖掛?


    那就明盤抓!


    “我用什麽英雄呢?”huni詢問教練。


    “伱用大樹,前幾級隻需要不死就行,等打野來了閃現捆上去接一個q。”kkoma進行布置:“旺乎(小花生)你不要用酒桶、豬妹這種食草打野了,直接出蜘蛛做ap裝備,不用管符合不符合版本,符合版本的上野打法拿tian一點辦法都沒有。”


    “對!”faker很認同:“隻要把tian限製住,上單和打野不符合版本也沒有特別大的問題,我用加裏奧一個英雄就能抗住edg的傷害,尤其是他們下路非常喜歡選擇女警,在四件套之前是打不動人的。”


    女警前三件標配是無盡、電刀、火炮。


    沒有破甲屬性。


    爆頭連招打脆皮不錯。


    打在坦克英雄身上,傷害就乏善可陳了。


    加裏奧隻需要出布甲鞋+蘭頓之兆,就能很好的克製做出輕語前的女警,跨越大半個地圖支援的大招也不怕號令之旗牽扯,最多被耗一耗中路外塔。


    相對於限製住edg上單的發揮,中塔耐久值是skt可以放棄的點。


    畢竟任何一套陣容和戰術體係都不可能麵麵俱到,尤其是在個人能力有很大差距的前提下,如果skt什麽東西都不願意放棄,結果隻會是什麽東西都保不住。


    十分鍾休息很快過去。


    商議完畢的skt戰隊離開休息室,前往主舞台。


    在選手通道看到edg成員時,skt走在最前麵的huni和葉天對視一眼,不自覺地低下頭,放慢了腳步,作出一副給edg讓路的姿態。


    “嘿!”


    “這小子被天哥打怕了?”


    iboy樂不可支。


    現實看到葉天,huni就被嚇的連路都不敢走,這要是到比賽裏碰麵,不得瑟瑟發抖?


    “別大意。”


    “阿布說了,skt沒那麽簡單。”


    廠長比較沉穩:“我們這一場能不能拿到想要的陣容還不確定,skt有什麽底牌我們也不知道,所以每一場都要當成第一場來打,之前的優勢就當不存在。”


    “好吧好吧。”iboy嘴上答應,心裏其實有點不以為然:“天哥,你怎麽說,這一場咱們能碾壓skt不?”


    “我?”


    葉天捏了捏手指:“你不用聽我怎麽說,看我怎麽打就好了!”

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