號令之旗!


    號令之旗!!


    論屬性,這件裝備提供的60護甲、30魔抗、10%冷卻縮減和125%基礎生命回複的總價值是1200+675+266.7+337.5=2479金幣,相對於2200的總價格看起來不虧。


    但過於雜亂且沒有生命值的搭配讓這件裝備在坦克英雄中毫無實戰價值,所以,不要說比賽,即便rank中都基本沒有英雄選擇。


    塞恩買這件裝備,為的當然是……特效!


    號令之旗能對小兵進行針對性強化,不同類型的小兵享受到的強化效果各有千秋,但無論強化的是什麽小兵,都有一個共同點。


    那就是為小兵提供魔法免疫。


    ——無視一切ap類傷害、技能的魔法免疫!


    8分36秒。


    一波新的兵線走到中路。


    塞恩使用號令之旗主動效果之後,藍色方炮車體型增大,血量和射程明顯提升,周身還鍍上了一層介於藍色和紫色之間的光幕。


    faker習慣性用q【瘟毒爆炸】毒了一下。


    炮車血量紋絲不動。


    “這是……魔免炮車?”


    小花生切換視角看到這一幕,意識到了問題。


    縱然小花生加入skt以後沉寂了很多,不再有s6那個一頭銀發戰魔王時期的意氣風發,逐漸活成了偶像明先生的樣子,但身為天才打野的底子還在,當場明白了faker和整支skt將要麵對的是什麽。


    蛇女能清動炮車麽?


    清不動。


    加上一個酒桶呢?


    同樣清不動。


    這還是考慮有小兵扛著的情況下。


    如果沒有小兵扛著,單個ap英雄敢和炮車打到底,死的一定是ap英雄。


    就算把輔助風女叫過來幫忙,三個ap英雄用那點基礎攻擊力圍著炮車打,恐怕也要打個二三十秒!


    “哎哎哎,這個炮車是魔免的啊!”


    娃娃這才意識到:“號令之旗一強化,蛇女毒炮車就不掉血了,a一下炮車……好像掉血了,好像沒掉血,而且這個強化過的炮車是aoe傷害,塞恩直接eq把兵清完,人走了!”


    走了!


    原本是蛇女把塞恩壓到動彈不得,想走就走。


    塞恩把號令之旗一掏。


    倒反天罡了!


    “miss!”


    “miss!”


    faker聲音帶著幾分緊張:“塞恩遊走了,我兵線到塔下了,人動不了,也判斷不出他要去哪一路,你們一定要小心!”


    “啊?”


    “西八……”


    “這……”


    skt上下兩路的選手眼前一黑。


    skt選手早就習慣了在faker的指引下打比賽,即便漏個炮車都會得到金燦燦的問號,打完和rng的bo5以後更是對faker依賴到了極致。


    這一刻,你faker說自己動不了,也不知道塞恩要抓哪路?


    誰頂得住啊!


    “塞恩可以從走自家野區,從隊友背後開車衝塔,完全沒辦法防備。”


    skt教練kkoma知道faker為什麽無法判斷。


    但無能為力。


    離開上帝視角,kkoma自己都判斷不到!


    更重要的點在於,相當於其他做眼就能防住的gank,塞恩開車衝塔是無法規避、隻能硬抗的強殺!


    什麽?


    放棄兵線走人?


    在不知道塞恩抓哪一路的情況下,skt上下兩路怎麽放線走人?


    發育不要了?


    塔不要了?


    幹脆把家也讓了好不好啊!


    scout用魔免炮車把faker一壓,轉身一走,相當於把鍘刀架到了skt其他人的脖子上,skt其他人還不能躲!


    “要抓上路!”


    “scout是要幫tian擴大優勢!”


    米勒習慣性壓低聲音:“從藍buff野區走上去,準備踩油門……好的,油門踩到底,直衝huni!”


    轟、轟、轟——


    【霸天零式】塞恩重新拚裝、組合,化身車頭,以無可阻擋之勢撞向龜縮在塔內的納爾!


    huni大驚失色。


    用e【輕跳】躲開塞恩擊飛範圍,但依舊被傷害波及。


    “添鍋,撒!”


    scout眼睛裏滿是興奮。


    去年,edg上單是滿身dbuff的mouse,打野是被小花生踹懵的4396,我實在沒有辦法才當見誰都要讓三分的世界級中單守門員。


    今年,edg上單是大爹,打野是覺醒了的7醬,我憑什麽不做事啊?!


    腦海裏的想法絲毫不影響scout操作,e【殺手怒吼】射出一道衝擊波,先對納爾掛上減速!


    q【殘虐猛擊】蓄力!


    huni為了躲避車頭撞擊,跳進死角,這一刻即便交閃都躲不開塞恩q的範圍,被蓄滿傷害的機械戰斧震飛到半空。


    葉天近身打出aeq三連,接r【狂風絕息斬】。


    落地一刀蓄出雙風。


    huni知道閃現會被亞索eq跟進,選擇雙手離開鍵盤,血條被旋風和最後一道斜斬清空。


    納爾手中的骨質回旋鏢脫落,一頭栽向地麵。


    兩條係統提示飄起。


    edg丶tian(疾風劍豪)擊殺了skt丶huni(迷失之牙)!


    killingspree(大殺特殺)!


    “哇!”


    姿態差點暴露出本性,努力克製回‘小蜜蜂爽爽粉’的聲線:“edg這個號令之旗好強,感覺他們就是為了faker設計的戰術,因為lz和ssg都不依賴中單遊走,隻有skt在打rng的時候是靠faker一保四的。”


    “但一保四也不能不要防禦塔,塞恩兩分多鍾給炮車套個魔免去抓其他路,正好車也好了。”


    “我亞雷!”連麥的水晶哥被嚇壞了:“老子在snake和edg打了那麽多訓練賽,他們一次號令之旗沒出過,一次塞恩沒選過,藏的可真深啊,這群老陰b到底還藏著多少東西?”


    【不用怕,edg藏多少東西都用不到蛇隊身上,上路殺過去就夠了】


    【哈哈哈哈哈紮心了】


    【蛇隊這種靠上單c的就是沒辦法和edg打啊,聖槍哥還能抗住天哥?】


    【什麽叫老陰b,你這麽說我就得反駁了,天哥不老】


    【3-0的亞索,回城有電刀了,這上路還怎麽打,對線直接結束了好吧】


    亞索的被動是暴擊率翻倍。


    7.18版本,電刀的暴擊是30%,也就是能給亞索提供60%的暴擊概率,特效出個暴擊就炸掉納爾近百點血量,勉強做出布甲鞋+燃燒寶石的納爾既沒有足以還擊的傷害,也頂不住亞索的消耗!


    “上路又無敵了!”


    “哎?”


    “我為什麽要說又?”


    茂凱笑嗬嗬的玩梗:“葉天製定的這個號令之旗套路真的好用啊,蛇女和酒桶拿魔免小兵一點辦法都沒有,把scout解放出來了。”


    “不單純是號令之旗,更重要的是葉天。”阿布能看出本質:“換一個隊伍用這種辦法,十有八九是抓下路,下路把兵線控在半場內,讓輔助去抗一下車頭,ad就可以走,要是選老牛那樣的硬輔說不定一個都不死。”


    “但是我們有葉天在,上下兩路都能抓,skt才防不了。”


    “確實,葉天真的是……通天代!”茂凱搜腸刮肚尋找形容詞:“他真跑到世界賽打單子了,冠軍到手就是一千萬,其他零零碎碎加起來有一千五百多萬了吧?”


    “怎麽,眼紅了?”阿布調侃。


    “我眼紅什麽。”茂凱說實話:“要是有人比我強一點,或者強一些,我才有可能眼紅,葉天和我都不在一個維度了,我有眼紅的資格麽……說起來,葉天明年真就不打比賽了?”


    “打完決賽再談吧,老板有直接開頂薪留葉天的意思,就是不管明年成績怎麽樣都是拿頂薪。”阿布回歸現實:“但我們不能大意,打skt這種強隊,贏一場真的算不了什麽,更何況這場還沒贏,隻是葉天優勢大,其他四個人抱團不一定能打的過skt。”


    這也是skt正在討論的話。


    打到這一步。


    沒有英雄能幹擾亞索在邊路的發育。


    不過。


    相對於青鋼影那樣的怪物,亞索在分推端的戰力並沒有特別突出,團戰上下限差距也很大,skt這套所有人都能銜接控製鏈的群控陣容,借助合適的地形足以打出跨越五位數經濟差的團戰。


    “不要怕,沒什麽的!”


    “tian個人實力很強,但我們skt是打團的體係。”


    cloudtemr不愧是當年的世界亞軍,腦子轉的很快:“納爾的發育不重要,變大之後拍個r就可以,skt控製可以銜接到不讓對方行動,隻要蛇女和韋魯斯能給到足夠傷害,打團就永遠都可以贏!”


    “他們中單塞恩沒有傷害,女警神裝之前的傷害也一般,主要靠亞索這個不穩定的輸出點。”金東河順著往下思考:“隻要我們給亞索單獨留一個控製,就能很好的克製這點。”


    “是這樣。”咆哮帝點頭認同:“可是,這個魔免小兵很難解決!”


    號令之旗是兩分鍾一次。


    稍微做一做等待就能再次使用。


    由於炮車線還要一分鍾,scout幹脆把號令之旗用到近戰小兵身上,隻見近戰兵化身刀盾劍聖,攻擊速度如同開了【高原血統】一般誇張!


    “好快啊!”


    娃娃不知道想到了什麽。


    “真的快,感覺推線速度比英雄還快。”米勒做對比:“scout又往後退了,skt現在人人自危,小花生去下半區做保護,把huni這個點放棄了。”


    “huni已經炸了,不能讓下路也爆炸。”若風看的很清楚:“對skt來說,他們寧願把huni送給edg殺,也要保證其他位置不出問題,要是能趁機抓到沒有閃現的女警就更好了,但他們不會去動小龍——水龍放在那誰都不拿是最好的情況,打了水龍,萬一刷出一條土龍或者火龍,skt就麻了。”


    娃娃正要說點什麽,忽然發現異常:“塞恩為什麽沒動?”


    “呃……”若風目光掃過小地圖:“亞索動了!”


    各個位置之間的聯動就像男女關係一樣。


    其中一方不動。


    動的必然是另外一方。


    隻見亞索握持無鞘之刃,穿過野區,一步步向中路走來,接近f6營地時,塞恩一腳油門踩到底,對著蛇女衝了過去!


    越上?


    不!


    是越中路!


    這次,來到中路的不止是亞索,還有一匹唱著‘內內內內內個內個內內’的陽光彩虹小馬駒!


    faker看到塞恩車頭的瞬間就洞悉了edg的殺招,連閃現都沒用,走位扭開撞擊範圍,反手鋪下氤氳的縛地毒霧,將大魔王和huni這種一線守門員的差距展現到淋漓盡致。


    可是。


    縛地能防亞索。


    防不了四蹄生火的人馬。


    當人馬在視野盲區中用r【暗影衝擊】殺到,提前蓄力的e【毀滅衝鋒】重重一腳印在蛇女臉上時,亞索瞬移到蛇女身邊,揮動長劍淩空連斬!


    塞恩q【殘虐猛擊】蓄到滿值,來了一個蓄力最大化的下錘,傷害達到了240+180%總攻擊力,眩暈時長對沒有韌性的蛇女是不折不扣的2.25秒!


    faker尚未恢複行動能力,就被亞索一記直刺送回泉水!


    edg丶tian(疾風劍豪)擊殺了skt丶faker(魔蛇之擁)!


    rampage(接近暴走)!


    蛇女一死,edg上、中、野三人帶著強化過的近戰小兵對中塔下手,脫戰以後,殘血的scout還玩了一招送塔變僵屍,硬生生把skt中路外塔啃下來了!


    “中路這條線打開了啊。”


    “faker完全沒有辦法動起來。”


    若風對遊走的理解很深刻:“外塔在的時候,蛇女要是狠心放棄兵線,還能去參與下半區的團戰,外塔掉了,蛇女敢走就真的要被通關,而且塞恩下一件裝備如果我沒猜錯,應該就是茲若特傳送門了。”


    “號令之旗+傳送門嗎?”米勒想了想:“好像還真沒問題,雖然這兩件裝備不加血,但塞恩本身有血量成長,雙抗高了再補其他的血量裝備也來得及。”


    “主要是faker動不了,上路必被通關。”若風指出:“納爾這個裝備連兵都清不動,亞索來中路抓了一波,走回上路也沒掉太多小兵;剛到十一分半,補刀是106對72,近戰打遠程壓了34個補刀,去哪說理啊!”


    “這還是edg沒怎麽針對上路。”娃娃掰著手指頭數:“tian單殺huni一次,被faker抓被迫反殺一次,也就塞恩來上路開了個車,純個人能力壓製,對了,tian還放huni無壓力發育了好一會。”


    【好一個被迫反殺】


    【早就說過,打edg抓上路就完了】


    【伱說的這個完了到底是哪個完了?】


    【反正不是洗澡狗那種完了】


    【所有人都有資格噴洗澡狗,隻有edg粉絲沒有資格噴,你們想想,要不是洗澡狗在背後搞事,天哥怎麽能來edg打比賽】


    【艸,角度清奇】


    【我竟然無法反駁】


    【隻能說edg奪冠了,rng有三分之一的功勞,洗澡狗也有三分之一的功勞】


    【we呢?】


    【兩個字,隨緣!】


    彈幕氣氛極其熱烈。


    半場開香檳?


    半場開香檳又怎麽了!


    看看edg上路那個是什麽?


    亞索?


    再給你一次組織語言的機會,edg上路是什麽?!


    12分43秒。


    葉天用第三次進塔消耗趕走huni,單人拆掉上路外塔,進河道拿到峽穀先鋒,整個過程中,skt沒有任何人敢過來爭奪,顯然是打著避開亞索鋒芒、拖中後期團戰的想法。


    想法很好。


    但是。


    edg會讓skt拖到中後期麽?


    運營兩個字看起來高端,涉及到了從英雄定位到兵線理解再到資源交換等等一切lol裏麵有的因素,把職業俱樂部的經驗綜合起來,洋洋灑灑說個幾天幾夜都說不完。


    本質上,用一句話就能概括。


    ——對麵那個傻x想做什麽,就不讓對麵那個傻x做什麽。


    拖?


    你skt連一個能出來帶線的分推點都沒有,憑什麽在我們edg塞恩+人馬+亞索+璐璐這套衝陣體係麵前拖啊?!


    別忘記,納爾是一個必須積攢怒氣才能變身的英雄,無法變身的小納爾在劣勢局團戰的中的定位也就是個不那麽好殺的遠程兵!


    14分11秒。


    edg憑借女警射程優勢和夾子陣逼走位,用鈍刀割肉的方式耗掉skt下路外塔。


    兵分兩路推進。


    當中路壓到二塔之前,葉天也剛好將納爾逼進賢者形態,操縱亞索扭轉身形,沿野區和隊友匯合。


    亞索身上除了攻速鞋、電刀之外,還買到暴風大劍+暴擊鬥篷,將暴擊率堆到90%,攻擊力雖然略低,但有戰爭熱誠和璐璐香爐提供的增益,實際傷害足夠可觀!


    “多多,衝!”


    葉天進入技能範圍,接管指揮權。


    scout嗷地叫了一聲,一腳油門到底,以戰車形態出擊。


    廠長帶著一路彩虹印記從側麵衝陣,r【暗影衝擊】預判殺向skt後排可能要交閃撤退的區域。


    小花生狠狠一咬牙,喝下一口老酒,用肉身硬頂車頭,讓skt隊員得以在原地拉開陣型防守,但人馬鎖定韋魯斯的e【毀滅衝鋒】殺入人群時,璐璐閃現向前跟進,將r【狂野生長】套給人馬!


    變粗!


    變大!


    將周圍單位彈開!


    擊飛類判定作用在韋魯斯、風女身上,亞索進場銜接【狂風絕息斬】,落地風牆+q【斬鋼閃】擋住【爆破酒桶】和蛇女的【雙生毒牙】,順手將吃到全套控製+女警爆頭連招的風女秒殺。


    風女毫無反抗之力的死亡,skt就失去了保護後排的能力。


    兩秒後。


    酒桶被擊倒。


    蛇女隻能靠縛地毒霧的阻隔往高地跑。


    “塞恩硬抗到死,edg和skt打出了一換三。”


    “我怎麽感覺塞恩這一波是故意的……就是想變僵屍拆塔呢?”


    娃娃開了個無傷大雅的小玩笑:“有強化炮車在前麵抗,還有亞索、女警、僵屍塞恩三個輸出點,edg拆的很快,中路二塔到手了,高地塔是不是也能拆?”


    “能拆!”若風很確定:“skt最快一個複活的英雄要11秒,蛇女打炮車不掉血,納爾也沒多少傷害,高地有了!”


    當最後一發繚繞著火焰的子彈轟上。


    殘破不堪的防禦塔攔腰折斷,化成斷壁殘垣。


    edg收割野區。


    擊殺水龍。


    將經濟差拉到八千三百。


    雖說第二條還是沒什麽價值的水龍,但對大局基本沒有影響。


    edg此時除了輔助之外,全員接近兩個大件的發育,已然在硬屬性層麵形成了對skt的碾壓,亞索更是無盡+電刀+小木錘兩個半大件在手。


    是在下無敵啦!


    ad是韋魯斯,前兩場用小炮和納爾射程做個對比之後就寫錯了……已修改,好在沒有特別大的影響。


    快捷加群可能有bug,大家想加群可以手動輸入一下號,我晚點也重新設置一下。

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