俗世洪流滾滾,誰能置身事外?鬼鬼絕對是其中之一。
正常來說,亂世洪流之下,那是寸草不生的,沒有誰是無辜,更沒有誰能幸免,但撥弄的家夥多了,洪流成了紛爭,也就有了亂世出英豪這回事,但說白了,這些英豪就是些草莽。
沒有一個個木樁,這些個草莽連掙紮的餘地都沒有,而它們也是對抗洪流的那一批,因無知。
有些時候,知道的多了,反而會遭受束縛。
如鬼鬼、皇皇它們知道俗世洪流又怎樣,它們能與世為敵嗎?不能。
俗世洪流可是世界衍變的生態好吧,與世為敵,豈不是作死?
知道了不可以,而不知道的反而可以,因它們是生態的一部分。
額...好像誰都是生態的一部分。
可無知的生態,和知曉的生態是不同的。
當循環化解,從無到有,最先衍變的是什麽?一。
這是一個涵蓋全部的一,可這個全部屬於變化的橫列,而一就是一。
一祖的一。
排排坐,一二三四五,最先衍變的當然是祖的生態。
若沒有祖,或者不知道祖的存在,這世界是不是就亂套了?嘻嘻。
沒有一的情況下,二是有可能蹦出來的,這也是為什麽說一是涵蓋全部的原因。
一句話:今時不同往日。
沒有一,還有二,沒有二,還有三,窮極生變,蓋壓天下。
這是鎮世之說。
如世界衍變生態,可卻沒有一個家夥遵循,這樣的生態存在嗎?不存在。
那這樣的生態會一點點的窮盡,直至虛無,而窮盡虛無之時,則會有這麽一個家夥冒出來。
所有誰都是生態的一部分,但也意味著生態是沒有的。
非窮盡無不可再生,而窮盡之時則是末路。
指望一個家夥力挽狂瀾?怎麽可能。
都是窮途末路的,頂多是苟且偷生。
這是一等於全部的壞處,全是無知之輩,那壞了,但是有不少知情的家夥,則是好事。
當一等於全部時,需要循規蹈矩的一二三四五六嗎?不需要。
有些知二,而不知一。
這是亂世。
有些家夥知一,而不知二。
這是俗世。
知一,意味著譜寫出來了一,世界會朝著下一個進程衍變,也就是二,形成所謂的俗世洪流。
知一而不知二三四五六,洪流之下有幸免的無辜。
若無辜不知自己是無辜,又投身於洪流之中,則是草莽,而它們的另一個別名則是祖,不過祖不知祖,草莽之輩。
知一俗世,形成是後祖。
要是知道這回事...嘻嘻。天下皆我輩,我輩是祖宗。
要是不知道,那就是草莽唄,一層又一層的鋪蓋,譜出天下皆我輩,沒有下一句。
可鋪蓋久了,這些個草莽往往會做出怪異的行為。
比如說祭祖,額...不能說祭祖,而是祭祀先賢,早幹嗎去了?人都掛掉了,祭你個雞毛。
祭著祭著,祭出了一個不完整的祖靈,先賢便是出自它們,可它們完整嗎?不完整。這也意味著這也的先賢是會變壞壞的。
如先賢品德高尚,但這隻是一時的。
德的另一麵是什麽?孽。
賢德之後是孽障,而幹掉這樣的家夥則是罪業,畢竟它們可是名義上的先賢不是,可不幹它們,這群孽障是會進化的,而進化的幅度究竟是怎樣的,這就要看天下了。
通常是怨。
德、孽、怨,世風日下。
德、孽、業、世態炎涼。
這是塵世。
由草莽之輩幹出來的塵世,塵世中麽有洪流,但風沙滾滾。
當塵世刮起了風,很多事物都看不清了,就算誰走上了第二步,那也是迷途,需要證明才行,證明自己走上的是王途,是皇途,而不是迷途。
雖說風塵遮了眼,但它同樣也掩蓋了傷口。
草莽之輩是流過血的,這些傷口需要修補不是?塵世就挺不錯。
那麽俗世紅塵之中,誰又能明辨事非?嘖嘖。
都是紅塵了,誰都信不得,那疑心病老重了。
如一個世生妄想開天,可這樣的想法能說嗎?不能說。說出來可是會被人戳破的。
要是一步步的腳踏實地,回到了之前的狀態,先建立個循環,隔絕風沙,成世外桃源,在把這循環給化了,又回到生態階段,與世隔絕。
這是世間。
世界很大的,世界之外興許還是世,無非是一個大一個小。
別看世界是一個個的,但它就是完整的一個,隻不過由於與世隔絕的原因,看起來才是一個個的,但這不是說一個個的世界沒有,世界流行什麽?流行一刀兩斷,把自身從世界這個整體中砍出來。
這樣世界就是一個個的咯,但卻是相連的。
這樣的世界是不是非常蠻橫?
哈哈。
誰惹了它們就是招惹一大家子,要是這個大家夥有一個頭頭,那撲誰誰都難受。
一個整體遲早會出現這麽一個頭頭,可要是砍斷了,就算這個頭頭壓誰,那後麵也有誰拖著不是,而一刀兩斷就像是世界的某些拖累和束縛,你們它丫的別太過分,一刀兩斷了,這個頭自然不是那麽容易長出來了。
紛爭不斷。
就算是長出來了,由於是連世的原因,這個頭就像是一根刺一般,紮進去固然很疼,但也僅僅隻是疼而已,總比一大家子全部壓上好得多不是,這動不動的就是同歸於盡誰都受不了。
關鍵它丫的還不是要挾,你不服?反正活膩歪了,那是真和你同歸於盡,要是給些好處,咱們也不介意在等等,等下一次契機。
強盜!土匪!
給好處嗎?當然給。和強盜耍橫,純屬腦子有病。
但能忍嗎?不能忍。
生氣!~
所以唄...嘻嘻。世界需要分化分化,有了刺頭這回事,當然拉,這回事可能也是它們自己弄出來的也說不定。
要是一個整體的話,這樣的鬼東東當然要找個東西墊著,但誰墊誰倒黴好吧。
有些框框就是在最底層的,比如說幽冥,興許就是被世界給壓的,你它丫的這麽重自己沒點逼數?
世界:額...關鍵是我們也不想丫。
這不,分化分割就上演,這也是世界的一些生態。
本來打算聊聊鬼的,既然說到了祖,那就把祖的生態給補全了先。
若一涵蓋全部,這是無祖,但全都是祖。
無祖祭祖。
其實誰當這個祖都是可以的,也就是成為一個祭祀的對象,可真的要認一個誰當祖宗嗎?不能忍。
故誰當這個祭祀的對象,那都得被祭死。
可以接受亡故的祖,但生祖...嘿嘿,認誰當生祖,咱們豈不是子孫?不能忍。
雖說世界可以充當這個祖,但世是世,世不是祖。
不是說祭世不行,而是世生真的願意多出一尊始祖嗎?
世尊始祖,世生天下,皆為子民,獨一無二。
別以為王就能和始祖較量。
既然是始終,就算是誰稱王了,齊平差一線,因曾自認不如了不是,那這一線之隔怎麽辦?把始祖給幹掉,但始祖又是祭世而生的,幹掉始祖豈不是相當於滅世?
合天下之力在加王身,幹掉了始祖,成亡冕患難。
王和世生贏了,但為了不滅世,這個王需要犧牲一下,以自身來讓世界幸免,熟稱王冕。
雖說免了滅世,但還是會遭劫的,屆時世生患難,成為幸存的餘辜。
這是獨一無二。
至於說為什麽會幹掉始祖,猜猜看唄。
始祖是世界的化生,世生算什麽?那是死不足惜。
如世界為了在進,需要死掉誰誰誰,這尊始祖會毫不留情的將其處理掉,而處理的方式通常蠻橫霸道。
行利世之舉,禍端直接鏟平。
但真的能鏟平的幹幹淨淨嗎?祖不是世,有些方麵是它做不到的。
表麵的禍端的確全部鏟平了,可這樣禍端也是世界的一部分不是,所以這些鏟平的禍端會成為某種氣態種入世界的裏麵。
久而久之,始祖就會發現,世界竟然成了最大的禍端。
根除世界嗎?嗬嗬。但禍根深種了好吧。
怎麽辦?怎麽辦都要涼涼。
禍根是會爆發出來,抑製嗎?不行。始祖可沒有辦法阻止世界的作為,也就是必須要禍根爆發出來之後才能處理,而處理的方式也大多是以掃滅為主,可天災蹦出來了,掃滅了也會出現人禍的。
將世生也清掃掉嗎?它們是受了災禍的影響好吧,也就是說始終可以手下留情,可這和禍根深種沒什麽兩樣。
前車之鑒在前,真的要手下留情嗎?嗯?
曾經是沒得選,但如今有的選了,它們反而會留情,這也是始祖被幹掉的源頭。
單憑世生能幹掉始祖嗎?嗬嗬。
就算在上王也不行,若非這個始祖要兼顧掃滅禍患,那是想都別想,隻有當它認為,或許說看著這個家夥不太像禍患,而是有一些自己的影子,它才可能被幹掉,而且隻是可能。
不是每一個稱王的家夥都能帶上王冕的,這王冕帶不上,就算始祖重歸世界,平息了禍患,但世界該崩,還是得滅。
這是始祖治世的方式之一:重歸於世。
至於另一種則是抽。
當禍患爆發之際,抽幹淨融入自身,這代表黑化。
這樣的話,世界是白的,而自身是黑的,但能抽幹淨嗎?自己不是純黑,世界也不是純白,這就要看誰能成為那個三清了。
讓黑黑的始祖,從混沌中清醒那麽一小會,而這一小會幹些什麽也有很多選擇。
真以為三清很潔白不成?扯淡。
世界存在一點點暗藏的汙穢,而這點汙穢在三清腦門上。
這又是兩種方式。
其一:抽取三清身上的汙穢,讓自身徹底的黑化,三清宣布完蛋。
純潔正派vs純正反派。
反派獲勝。
至少這個三清是打不過的,當始祖完全黑化了,那是看世界怎麽看怎麽討厭。
滅世的結果來了。
一祖vs世界全部。
若世生不能在全部死幹淨之前把這個始祖給幹掉,世界也得完蛋。
這樣的始祖成為了宿敵,赤裸裸的站在了世界的對立麵,可不是誰都知道這是宿敵的。
世生知道宿敵意味著什麽嗎?不知道。
世界是世界,世生是世生。
不是每一個世生都是清白的,所以它們哪怕看到了始祖,也不明白這是宿敵。
三清可以知道這個家夥是宿敵,但世生可不一定。
除非世界蘇醒,又或者三清做出了分化的行為,而不是直接被始祖給拍死。
正常來講,有一個算一個都會被拍死。
始祖vs三清。
三清是什麽?生靈中的一員,某一個幸運兒,它與始祖的差距可謂是鴻溝。
當抽取了自身汙穢,明白這家夥是宿敵時,也會明白自身的渺小,那等龐大的差距是非常絕望的。
絕望帶失神,絕望到呆滯,沒有任何掙紮的餘地,大多數的家夥就是在呆滯中給拍死了,死有些滑稽,有些像嚇傻了。
可實際上始祖有給到任何威懾嗎?沒有。
別指望始祖能威壓世界,不可能的,可明白何為宿敵也不是什麽好事。
那是不惜一切都要幹掉的對象。
可絕望的差距,讓三清怎麽的不惜一切都是徒勞的,那是非常明顯的差距。
在那時,三清可是非常清醒的,可明白的清醒,卻沒有做出任何的行動,就這樣呆呆的被拍死?世界看了都歎息。
絕望的差距是很大,但你它丫的由不是一個人。
分化自身,將這份清明全部注入世生體內,你看那差距還絕望不。
就算不注入世生...
咳咳!融入世界也可以的不是,這樣世界是會醒來的。
這是兩個選擇。
一個讓世生清楚,一個讓世界蘇醒,而結果是不同的。
若世生清楚的明白何為宿敵,它們是會不折手段的。
什麽互相殘殺的養蠱,還是什麽六親不認的大逆不道,這都不是事,能用的都可以用出來,再不濟還有瘋狂不是。
一副身家性命,總歸有些價值的,無外乎拚盡一切。
一句話:物盡天擇。
當宿敵蹦出來了,世界是出於解放的狀態。
可以物盡,更可以窮盡一切,吞噬天地,萬物歸一,可需要做到這樣的程度嗎?不需要。
歸一的差不多了,這個始祖也就被幹死了,那時一個個天才那是猶如雨後春筍一般...嗯...隕落。
史上黑暗動亂之一:硝煙。
雖說複古,但很壯烈不是嗎?當擺平了始祖之後,那天地是會響起雷音的。
流過血,流過淚,受過苦,遭過難。
一音是雷。
祖位空出來了,而這個空出來的位置是雷。
這是無祖雷音,始祖之變。
要是世界醒了,這就是另一回事了,世界可不會幹掉始祖,世界表示我就醒來看看你,你...離開嗎?
對於世界來說。
無論是祖滅世成一族,還是生滅祖譜雷音,都無所謂,別來吵吵我就行。
要是吵吵我,嘿嘿!
一祖離世,二王無望。
是吧。沒有了一,哪來的二,無望了。但可以有三,可斷層了。
一離兩斷。
這可是比無祖雷音更為慘痛的教訓,沒見到連黑化的始祖都跑路了嗎?所以別什麽事都吵吵,很煩的。
至少我們是不推薦三清融世的,寧可被拍死。
不過有些事是特殊的。
比如假寐。
世界有醒過嗎?麽有。
假寐。
這樣的話,就算三清被拍死了,世生雖然不明白什麽是宿敵,但卻會全部進入瘋狂的狀態。
宿敵是誰?不知道。也不重要。
咱們就是互相殘殺,看到誰就砍誰,砍到最後一個,砍到最後一人,總會把宿敵砍死的不是。
世生假寐,至砍死宿敵為止。
世界醒了嗎?沒有。這是誰在假裝。
世生做了嗎?沒有。忘記了,因都寐眠了不是,醒來了或許有困惑,其他家夥去哪了?不知道。可誰叫世生不給力,要我們來做不是?
這是假寐的處理的方式。
世生全部沉眠,假裝世界蘇醒,然後幹掉宿敵。
隻不過...
要是我們在世界的話,興許我們和宿敵都會被幹掉,僅留一雙對手,就看看後者能不能攜手了。
攜不了?那就算了。
就算我們不在世界,也會有一雙對手的。
假寐vs宿敵。
隻不過可能會寸草不生,沒有無辜,這同樣是斷世,隻不過不是兩斷就是了,在方式上比世界蘇醒更為柔和,也就是宿敵可能會跑掉,成為所謂的獨斷專行。
跑啥?真是的。你可是堂堂始祖好吧。
始祖:我隻是一個小小的始祖,而你們是一群惡魔。
什麽呀,我們可不是惡魔。
這是狂妄好吧。
始祖:活該你們遭封印。
額...
麵對黑化的始祖,以王的處理方式,遭封印很正常。
祭祖還是老老實實祭祖好了,祭世?有些東西會混攪的。
因世和祖是不同的。
生做祖,成為祭祀的對象,以祭祀的方式讓其成為祖靈,別名死祭亡祖,這之後就有了認祖歸宗這檔事了。
認一個亡祖,過分嗎?不過分。
認了但卻亡了,等同於沒有認,這樣祭祀的自己算不算祖呢?哈哈。
這是祭祖。
這是生態嗎?額...好像不是。這好像是生態之後的事情。
至於祖的生態...
習慣。
墨守成規,無論是陋習也好,惡習也罷,隻要一直遵循著,這就是祖的生態。
如每天必須走一步路,歲歲年年每天走一步,這就是祖的生態,遵循自己定下的鐵律,直至成為祖。
誰每天都要走一走,誰每天都要說說話,可為什麽每天都會走,為什麽每天都說話?是吧。
當成為祖時,世生會遵循這樣的規律。
規律很複雜,但也非常簡單。
簡單到每天睡覺,吃飯,走路,說話,都是規律,而隻有當成為祖的時候,這樣的規律才算成型,因規律是可以不遵守的,也就是說每天可以不睡覺,可以不吃飯,可以不說話。
在沒有成為祖之前,這樣的生態算不上規律,隻能說是一種習慣,當習慣久了,這東西對於祖而言就成了規律,但對於其他生靈是嗎?不是。而成為祖之後,習慣的規律會升華成規則。
那這樣的生態又怎樣成為規律,又怎麽成為規則呢?
其一:耗盡一生。
祖的生態是習慣,別人需要遵守祖的習慣嗎?它們甚至不一定知道。
當在習慣上耗盡一生,則會成為規律。
規律對於生靈來說,同樣沒必要遵守,規律建立的是認知,當一個生靈成為規律時,其他生靈會認知到這種東西。
如一個祖每天都是吃吃吃,那成為規律之後,生靈認知到吃飯這回事,可以吃,也可以不吃,但都知道吃,習以為常。
吃飯很稀奇嗎?不稀奇。
在有些地方,最難的不是遵循,而是耗盡一生。
若生生不息,簡單的說話,能把自己說死嗎?不會的。累了就會休息。
這些地方通常都比較完善,比如我們所在的時代,就算是聲嘶力竭,隔天又活蹦亂跳了,耗盡一生?嗬嗬。純扯蛋。連一生都不是自己的好吧,耗盡?別想這回事。
轉圈圈是轉不死的。
不能耗盡一切,意味著沒有辦法以最為簡單的方式成為規律。
同理,虛世雖說能做到,但更多的是習慣。
不然有一個世生算一個世生成為規律了,豈不是全沒了?一個個的都成為了祖靈還玩個毛線。
祖靈是不需要很多的,隻需要一個。
於虛世而言,同樣的事情,不需要做第二遍。
這是製定規律。
如說話,吃飯,行動...等等等等...在建立的更多的認知,建立更多的常識,然後將一生交付到這些建立出來的規矩裏,即可成為規律。
集思廣益,製定規矩,成為規律,而交付一生的家夥則會成為祖靈,它成為了規律,也成為了祖靈,而世生也會因此一次性的熟悉這些規矩,並且習以為常。
這是祖態,亦是認知。
認知到規律,或者無論認知到什麽都是認祖,所有的家夥都認祖了,但也都是共祖。
規矩都是共同譜寫出來,無非是交由一個是讓其成為了祖靈而已。
譜寫規矩,成為規律,建立認知,而這樣的規律是不是正確,又要不要升級成為規則,都要再看。
認知習以為常,但不遵守有事嗎?沒有事。
可當認知成為規則時,你它丫的不吃飯是會餓死的,不說話是會變啞巴的。
遵循規律,從中找到合適的,妥善的,進而遵守規則,而每形成一次規則,都要進行一次祭祖,不然規則是死的,不是活的,而要具備更多的規律也是一樣。
規律是遵循而成,意味著有一個家夥成為了祖靈,可要加上新的規律,則又要一個家夥成為祖靈。
若第一個成為祖靈的家夥,譜寫出的規律僅僅是休眠,那第二個家夥譜寫出的是說話,順便帶上了休眠,那麽休眠的認知則會加重。
同樣的事情隻需要做一遍。
若譜寫新規律的同時,帶上了舊規律,意味著舊律變的重要了,本來輕盈的東西變重了,對於身體可是負擔。
所以刻上新規律,那就僅僅隻有新的就行,而規則...同樣的事做第二遍是規則,亦是祭祖。
第一位祖做了怎樣的規矩,第二個家夥照做一遍,則規律升為規則,但不是所有的規矩都是利好的,要是規則這東東要更加的慎重。
若規矩包含說話,吃飯,睡覺,而吃飯是不好的,那麽吃飯可以省略掉,隻做前後兩樣,不過這樣的話吃飯的認知就會變的更輕,而第二次譜寫規律則需要帶上吃飯。
少了輕了,補上平了。
在規矩沒有很完善之前,以記載為主,以習慣為主,不然...那就得付出一個又一個的祖靈。
世生才多少?
咳咳。
別看我們曾經動則幾千丈,但那些家夥很虛的好吧,無名無實的虛妄意識,可以把它們當成靈魂,但僅僅隻是靈魂,靈魂多不代表世生就很多。
雖說規矩沒有很完善之前,是以記載為主,但連個認知都沒有,很多事物是很容易遺忘了。
在沒有賦予一定的任務情況下,世生真的能自主嗎?恐怕不能。一個個的就像提線木偶,雖說不一定,但卻可能。
趁著沒有忘,把事做了,把事銘記,在交由一個專門的家夥,而這個家夥就叫忘祖。
簡陋的認知是是很正常的。
第一次真的可以建立的很完善嗎?
老是忘,老是忘,就算看到了記載也不一定熟悉,轉頭又忘了,興許連記載的事物有一天都忘記在哪了。
所以第一次不要講究太多,所以這個第一次會由我們來做。
今日...忘祖銘記。
銘記往事。
自己做過什麽,又記下了什麽,放置在哪,至少要記得吧。
擇日不如撞日,就從今日開始好了。
今日忘祖新靈,視為無望。
這個祖,是祖靈,它是不存在的,因它是忘,但它又是存在的,因銘記。
今天做的事,說過的話,就算明天會忘,但至少今天不會,在記下之前不會,而今天究竟有多久...
就算今天在短,在少,就算隻有一刹那,至少這一刹那自己記下了,而咱們記下的東西全部都放在一個地方,雖說那個地方咱們忘了在哪,但會有誰來取的不是嗎,就算沒有誰來取,但我們至少記過,它是存在的...
來日...
明日...
來日誰來取?誰又記得?明日又是幾何?
來日我們來取嗎?就算我們來了,可我們會記得嗎?興許和世生一樣遺忘了。
若無來日...銘記重聚。
我們不記得,世生也不記得,那麽重聚吧,明日既是歸期。
銘記往事,來日重聚,明日歸期。
我們似乎要做點什麽,我們好像是可以記的,隻不過那是紀念,而且我們的忘性也比較大,可好像並沒有關係。
若我們紀念了,來日則是過往,明日歸期是回來。
若有來日,我們來,自力更生。
若無來日,那就是聽天由命了。
銘記的事物可以交給我們,若失敗了,則重聚,若成功了,嘿嘿!我們來了。
要是以過往的形式到了,我們又要做什麽?
你們說,我們聽?不太對。
明日是會回來的,我們把銘記的東西轉交,可銘記了什麽?不清楚。怎麽轉交?更是問號。
來!拿走你們的所有和我們的全部?額。
怎麽拿?
這它丫的可真是聽天由命了。
來來來。拿走拿走。別問我們怎麽拿,不知道。
額...雖說我們不太知道怎麽交,但有些東東可以給呀,反正經常稀裏糊塗的撿到一些玩意。
有給的不就是交嗎?好像是。
而且...我們好像給過。
具體多久不記得了,就叫昨日好了,這還真是過往。
昨日給的,今天算嗎?似乎可以算。
昨天給的,今天銘記,無來日,因有昨日,故而重聚,明日是歸期。
有這麽巧妙嗎?
或許這是巧合,而明日回來對於我們來說才是巧妙。
明日是歸期還是回來不知道,但往事已成。
當往事成了,誰來當這個共祖,又譜寫出怎樣的規律,就由世生自己決定好了。
今夕刹那間,來日複明日,昨日合少多,祖態通行證。
哈哈。
......
正常來說,亂世洪流之下,那是寸草不生的,沒有誰是無辜,更沒有誰能幸免,但撥弄的家夥多了,洪流成了紛爭,也就有了亂世出英豪這回事,但說白了,這些英豪就是些草莽。
沒有一個個木樁,這些個草莽連掙紮的餘地都沒有,而它們也是對抗洪流的那一批,因無知。
有些時候,知道的多了,反而會遭受束縛。
如鬼鬼、皇皇它們知道俗世洪流又怎樣,它們能與世為敵嗎?不能。
俗世洪流可是世界衍變的生態好吧,與世為敵,豈不是作死?
知道了不可以,而不知道的反而可以,因它們是生態的一部分。
額...好像誰都是生態的一部分。
可無知的生態,和知曉的生態是不同的。
當循環化解,從無到有,最先衍變的是什麽?一。
這是一個涵蓋全部的一,可這個全部屬於變化的橫列,而一就是一。
一祖的一。
排排坐,一二三四五,最先衍變的當然是祖的生態。
若沒有祖,或者不知道祖的存在,這世界是不是就亂套了?嘻嘻。
沒有一的情況下,二是有可能蹦出來的,這也是為什麽說一是涵蓋全部的原因。
一句話:今時不同往日。
沒有一,還有二,沒有二,還有三,窮極生變,蓋壓天下。
這是鎮世之說。
如世界衍變生態,可卻沒有一個家夥遵循,這樣的生態存在嗎?不存在。
那這樣的生態會一點點的窮盡,直至虛無,而窮盡虛無之時,則會有這麽一個家夥冒出來。
所有誰都是生態的一部分,但也意味著生態是沒有的。
非窮盡無不可再生,而窮盡之時則是末路。
指望一個家夥力挽狂瀾?怎麽可能。
都是窮途末路的,頂多是苟且偷生。
這是一等於全部的壞處,全是無知之輩,那壞了,但是有不少知情的家夥,則是好事。
當一等於全部時,需要循規蹈矩的一二三四五六嗎?不需要。
有些知二,而不知一。
這是亂世。
有些家夥知一,而不知二。
這是俗世。
知一,意味著譜寫出來了一,世界會朝著下一個進程衍變,也就是二,形成所謂的俗世洪流。
知一而不知二三四五六,洪流之下有幸免的無辜。
若無辜不知自己是無辜,又投身於洪流之中,則是草莽,而它們的另一個別名則是祖,不過祖不知祖,草莽之輩。
知一俗世,形成是後祖。
要是知道這回事...嘻嘻。天下皆我輩,我輩是祖宗。
要是不知道,那就是草莽唄,一層又一層的鋪蓋,譜出天下皆我輩,沒有下一句。
可鋪蓋久了,這些個草莽往往會做出怪異的行為。
比如說祭祖,額...不能說祭祖,而是祭祀先賢,早幹嗎去了?人都掛掉了,祭你個雞毛。
祭著祭著,祭出了一個不完整的祖靈,先賢便是出自它們,可它們完整嗎?不完整。這也意味著這也的先賢是會變壞壞的。
如先賢品德高尚,但這隻是一時的。
德的另一麵是什麽?孽。
賢德之後是孽障,而幹掉這樣的家夥則是罪業,畢竟它們可是名義上的先賢不是,可不幹它們,這群孽障是會進化的,而進化的幅度究竟是怎樣的,這就要看天下了。
通常是怨。
德、孽、怨,世風日下。
德、孽、業、世態炎涼。
這是塵世。
由草莽之輩幹出來的塵世,塵世中麽有洪流,但風沙滾滾。
當塵世刮起了風,很多事物都看不清了,就算誰走上了第二步,那也是迷途,需要證明才行,證明自己走上的是王途,是皇途,而不是迷途。
雖說風塵遮了眼,但它同樣也掩蓋了傷口。
草莽之輩是流過血的,這些傷口需要修補不是?塵世就挺不錯。
那麽俗世紅塵之中,誰又能明辨事非?嘖嘖。
都是紅塵了,誰都信不得,那疑心病老重了。
如一個世生妄想開天,可這樣的想法能說嗎?不能說。說出來可是會被人戳破的。
要是一步步的腳踏實地,回到了之前的狀態,先建立個循環,隔絕風沙,成世外桃源,在把這循環給化了,又回到生態階段,與世隔絕。
這是世間。
世界很大的,世界之外興許還是世,無非是一個大一個小。
別看世界是一個個的,但它就是完整的一個,隻不過由於與世隔絕的原因,看起來才是一個個的,但這不是說一個個的世界沒有,世界流行什麽?流行一刀兩斷,把自身從世界這個整體中砍出來。
這樣世界就是一個個的咯,但卻是相連的。
這樣的世界是不是非常蠻橫?
哈哈。
誰惹了它們就是招惹一大家子,要是這個大家夥有一個頭頭,那撲誰誰都難受。
一個整體遲早會出現這麽一個頭頭,可要是砍斷了,就算這個頭頭壓誰,那後麵也有誰拖著不是,而一刀兩斷就像是世界的某些拖累和束縛,你們它丫的別太過分,一刀兩斷了,這個頭自然不是那麽容易長出來了。
紛爭不斷。
就算是長出來了,由於是連世的原因,這個頭就像是一根刺一般,紮進去固然很疼,但也僅僅隻是疼而已,總比一大家子全部壓上好得多不是,這動不動的就是同歸於盡誰都受不了。
關鍵它丫的還不是要挾,你不服?反正活膩歪了,那是真和你同歸於盡,要是給些好處,咱們也不介意在等等,等下一次契機。
強盜!土匪!
給好處嗎?當然給。和強盜耍橫,純屬腦子有病。
但能忍嗎?不能忍。
生氣!~
所以唄...嘻嘻。世界需要分化分化,有了刺頭這回事,當然拉,這回事可能也是它們自己弄出來的也說不定。
要是一個整體的話,這樣的鬼東東當然要找個東西墊著,但誰墊誰倒黴好吧。
有些框框就是在最底層的,比如說幽冥,興許就是被世界給壓的,你它丫的這麽重自己沒點逼數?
世界:額...關鍵是我們也不想丫。
這不,分化分割就上演,這也是世界的一些生態。
本來打算聊聊鬼的,既然說到了祖,那就把祖的生態給補全了先。
若一涵蓋全部,這是無祖,但全都是祖。
無祖祭祖。
其實誰當這個祖都是可以的,也就是成為一個祭祀的對象,可真的要認一個誰當祖宗嗎?不能忍。
故誰當這個祭祀的對象,那都得被祭死。
可以接受亡故的祖,但生祖...嘿嘿,認誰當生祖,咱們豈不是子孫?不能忍。
雖說世界可以充當這個祖,但世是世,世不是祖。
不是說祭世不行,而是世生真的願意多出一尊始祖嗎?
世尊始祖,世生天下,皆為子民,獨一無二。
別以為王就能和始祖較量。
既然是始終,就算是誰稱王了,齊平差一線,因曾自認不如了不是,那這一線之隔怎麽辦?把始祖給幹掉,但始祖又是祭世而生的,幹掉始祖豈不是相當於滅世?
合天下之力在加王身,幹掉了始祖,成亡冕患難。
王和世生贏了,但為了不滅世,這個王需要犧牲一下,以自身來讓世界幸免,熟稱王冕。
雖說免了滅世,但還是會遭劫的,屆時世生患難,成為幸存的餘辜。
這是獨一無二。
至於說為什麽會幹掉始祖,猜猜看唄。
始祖是世界的化生,世生算什麽?那是死不足惜。
如世界為了在進,需要死掉誰誰誰,這尊始祖會毫不留情的將其處理掉,而處理的方式通常蠻橫霸道。
行利世之舉,禍端直接鏟平。
但真的能鏟平的幹幹淨淨嗎?祖不是世,有些方麵是它做不到的。
表麵的禍端的確全部鏟平了,可這樣禍端也是世界的一部分不是,所以這些鏟平的禍端會成為某種氣態種入世界的裏麵。
久而久之,始祖就會發現,世界竟然成了最大的禍端。
根除世界嗎?嗬嗬。但禍根深種了好吧。
怎麽辦?怎麽辦都要涼涼。
禍根是會爆發出來,抑製嗎?不行。始祖可沒有辦法阻止世界的作為,也就是必須要禍根爆發出來之後才能處理,而處理的方式也大多是以掃滅為主,可天災蹦出來了,掃滅了也會出現人禍的。
將世生也清掃掉嗎?它們是受了災禍的影響好吧,也就是說始終可以手下留情,可這和禍根深種沒什麽兩樣。
前車之鑒在前,真的要手下留情嗎?嗯?
曾經是沒得選,但如今有的選了,它們反而會留情,這也是始祖被幹掉的源頭。
單憑世生能幹掉始祖嗎?嗬嗬。
就算在上王也不行,若非這個始祖要兼顧掃滅禍患,那是想都別想,隻有當它認為,或許說看著這個家夥不太像禍患,而是有一些自己的影子,它才可能被幹掉,而且隻是可能。
不是每一個稱王的家夥都能帶上王冕的,這王冕帶不上,就算始祖重歸世界,平息了禍患,但世界該崩,還是得滅。
這是始祖治世的方式之一:重歸於世。
至於另一種則是抽。
當禍患爆發之際,抽幹淨融入自身,這代表黑化。
這樣的話,世界是白的,而自身是黑的,但能抽幹淨嗎?自己不是純黑,世界也不是純白,這就要看誰能成為那個三清了。
讓黑黑的始祖,從混沌中清醒那麽一小會,而這一小會幹些什麽也有很多選擇。
真以為三清很潔白不成?扯淡。
世界存在一點點暗藏的汙穢,而這點汙穢在三清腦門上。
這又是兩種方式。
其一:抽取三清身上的汙穢,讓自身徹底的黑化,三清宣布完蛋。
純潔正派vs純正反派。
反派獲勝。
至少這個三清是打不過的,當始祖完全黑化了,那是看世界怎麽看怎麽討厭。
滅世的結果來了。
一祖vs世界全部。
若世生不能在全部死幹淨之前把這個始祖給幹掉,世界也得完蛋。
這樣的始祖成為了宿敵,赤裸裸的站在了世界的對立麵,可不是誰都知道這是宿敵的。
世生知道宿敵意味著什麽嗎?不知道。
世界是世界,世生是世生。
不是每一個世生都是清白的,所以它們哪怕看到了始祖,也不明白這是宿敵。
三清可以知道這個家夥是宿敵,但世生可不一定。
除非世界蘇醒,又或者三清做出了分化的行為,而不是直接被始祖給拍死。
正常來講,有一個算一個都會被拍死。
始祖vs三清。
三清是什麽?生靈中的一員,某一個幸運兒,它與始祖的差距可謂是鴻溝。
當抽取了自身汙穢,明白這家夥是宿敵時,也會明白自身的渺小,那等龐大的差距是非常絕望的。
絕望帶失神,絕望到呆滯,沒有任何掙紮的餘地,大多數的家夥就是在呆滯中給拍死了,死有些滑稽,有些像嚇傻了。
可實際上始祖有給到任何威懾嗎?沒有。
別指望始祖能威壓世界,不可能的,可明白何為宿敵也不是什麽好事。
那是不惜一切都要幹掉的對象。
可絕望的差距,讓三清怎麽的不惜一切都是徒勞的,那是非常明顯的差距。
在那時,三清可是非常清醒的,可明白的清醒,卻沒有做出任何的行動,就這樣呆呆的被拍死?世界看了都歎息。
絕望的差距是很大,但你它丫的由不是一個人。
分化自身,將這份清明全部注入世生體內,你看那差距還絕望不。
就算不注入世生...
咳咳!融入世界也可以的不是,這樣世界是會醒來的。
這是兩個選擇。
一個讓世生清楚,一個讓世界蘇醒,而結果是不同的。
若世生清楚的明白何為宿敵,它們是會不折手段的。
什麽互相殘殺的養蠱,還是什麽六親不認的大逆不道,這都不是事,能用的都可以用出來,再不濟還有瘋狂不是。
一副身家性命,總歸有些價值的,無外乎拚盡一切。
一句話:物盡天擇。
當宿敵蹦出來了,世界是出於解放的狀態。
可以物盡,更可以窮盡一切,吞噬天地,萬物歸一,可需要做到這樣的程度嗎?不需要。
歸一的差不多了,這個始祖也就被幹死了,那時一個個天才那是猶如雨後春筍一般...嗯...隕落。
史上黑暗動亂之一:硝煙。
雖說複古,但很壯烈不是嗎?當擺平了始祖之後,那天地是會響起雷音的。
流過血,流過淚,受過苦,遭過難。
一音是雷。
祖位空出來了,而這個空出來的位置是雷。
這是無祖雷音,始祖之變。
要是世界醒了,這就是另一回事了,世界可不會幹掉始祖,世界表示我就醒來看看你,你...離開嗎?
對於世界來說。
無論是祖滅世成一族,還是生滅祖譜雷音,都無所謂,別來吵吵我就行。
要是吵吵我,嘿嘿!
一祖離世,二王無望。
是吧。沒有了一,哪來的二,無望了。但可以有三,可斷層了。
一離兩斷。
這可是比無祖雷音更為慘痛的教訓,沒見到連黑化的始祖都跑路了嗎?所以別什麽事都吵吵,很煩的。
至少我們是不推薦三清融世的,寧可被拍死。
不過有些事是特殊的。
比如假寐。
世界有醒過嗎?麽有。
假寐。
這樣的話,就算三清被拍死了,世生雖然不明白什麽是宿敵,但卻會全部進入瘋狂的狀態。
宿敵是誰?不知道。也不重要。
咱們就是互相殘殺,看到誰就砍誰,砍到最後一個,砍到最後一人,總會把宿敵砍死的不是。
世生假寐,至砍死宿敵為止。
世界醒了嗎?沒有。這是誰在假裝。
世生做了嗎?沒有。忘記了,因都寐眠了不是,醒來了或許有困惑,其他家夥去哪了?不知道。可誰叫世生不給力,要我們來做不是?
這是假寐的處理的方式。
世生全部沉眠,假裝世界蘇醒,然後幹掉宿敵。
隻不過...
要是我們在世界的話,興許我們和宿敵都會被幹掉,僅留一雙對手,就看看後者能不能攜手了。
攜不了?那就算了。
就算我們不在世界,也會有一雙對手的。
假寐vs宿敵。
隻不過可能會寸草不生,沒有無辜,這同樣是斷世,隻不過不是兩斷就是了,在方式上比世界蘇醒更為柔和,也就是宿敵可能會跑掉,成為所謂的獨斷專行。
跑啥?真是的。你可是堂堂始祖好吧。
始祖:我隻是一個小小的始祖,而你們是一群惡魔。
什麽呀,我們可不是惡魔。
這是狂妄好吧。
始祖:活該你們遭封印。
額...
麵對黑化的始祖,以王的處理方式,遭封印很正常。
祭祖還是老老實實祭祖好了,祭世?有些東西會混攪的。
因世和祖是不同的。
生做祖,成為祭祀的對象,以祭祀的方式讓其成為祖靈,別名死祭亡祖,這之後就有了認祖歸宗這檔事了。
認一個亡祖,過分嗎?不過分。
認了但卻亡了,等同於沒有認,這樣祭祀的自己算不算祖呢?哈哈。
這是祭祖。
這是生態嗎?額...好像不是。這好像是生態之後的事情。
至於祖的生態...
習慣。
墨守成規,無論是陋習也好,惡習也罷,隻要一直遵循著,這就是祖的生態。
如每天必須走一步路,歲歲年年每天走一步,這就是祖的生態,遵循自己定下的鐵律,直至成為祖。
誰每天都要走一走,誰每天都要說說話,可為什麽每天都會走,為什麽每天都說話?是吧。
當成為祖時,世生會遵循這樣的規律。
規律很複雜,但也非常簡單。
簡單到每天睡覺,吃飯,走路,說話,都是規律,而隻有當成為祖的時候,這樣的規律才算成型,因規律是可以不遵守的,也就是說每天可以不睡覺,可以不吃飯,可以不說話。
在沒有成為祖之前,這樣的生態算不上規律,隻能說是一種習慣,當習慣久了,這東西對於祖而言就成了規律,但對於其他生靈是嗎?不是。而成為祖之後,習慣的規律會升華成規則。
那這樣的生態又怎樣成為規律,又怎麽成為規則呢?
其一:耗盡一生。
祖的生態是習慣,別人需要遵守祖的習慣嗎?它們甚至不一定知道。
當在習慣上耗盡一生,則會成為規律。
規律對於生靈來說,同樣沒必要遵守,規律建立的是認知,當一個生靈成為規律時,其他生靈會認知到這種東西。
如一個祖每天都是吃吃吃,那成為規律之後,生靈認知到吃飯這回事,可以吃,也可以不吃,但都知道吃,習以為常。
吃飯很稀奇嗎?不稀奇。
在有些地方,最難的不是遵循,而是耗盡一生。
若生生不息,簡單的說話,能把自己說死嗎?不會的。累了就會休息。
這些地方通常都比較完善,比如我們所在的時代,就算是聲嘶力竭,隔天又活蹦亂跳了,耗盡一生?嗬嗬。純扯蛋。連一生都不是自己的好吧,耗盡?別想這回事。
轉圈圈是轉不死的。
不能耗盡一切,意味著沒有辦法以最為簡單的方式成為規律。
同理,虛世雖說能做到,但更多的是習慣。
不然有一個世生算一個世生成為規律了,豈不是全沒了?一個個的都成為了祖靈還玩個毛線。
祖靈是不需要很多的,隻需要一個。
於虛世而言,同樣的事情,不需要做第二遍。
這是製定規律。
如說話,吃飯,行動...等等等等...在建立的更多的認知,建立更多的常識,然後將一生交付到這些建立出來的規矩裏,即可成為規律。
集思廣益,製定規矩,成為規律,而交付一生的家夥則會成為祖靈,它成為了規律,也成為了祖靈,而世生也會因此一次性的熟悉這些規矩,並且習以為常。
這是祖態,亦是認知。
認知到規律,或者無論認知到什麽都是認祖,所有的家夥都認祖了,但也都是共祖。
規矩都是共同譜寫出來,無非是交由一個是讓其成為了祖靈而已。
譜寫規矩,成為規律,建立認知,而這樣的規律是不是正確,又要不要升級成為規則,都要再看。
認知習以為常,但不遵守有事嗎?沒有事。
可當認知成為規則時,你它丫的不吃飯是會餓死的,不說話是會變啞巴的。
遵循規律,從中找到合適的,妥善的,進而遵守規則,而每形成一次規則,都要進行一次祭祖,不然規則是死的,不是活的,而要具備更多的規律也是一樣。
規律是遵循而成,意味著有一個家夥成為了祖靈,可要加上新的規律,則又要一個家夥成為祖靈。
若第一個成為祖靈的家夥,譜寫出的規律僅僅是休眠,那第二個家夥譜寫出的是說話,順便帶上了休眠,那麽休眠的認知則會加重。
同樣的事情隻需要做一遍。
若譜寫新規律的同時,帶上了舊規律,意味著舊律變的重要了,本來輕盈的東西變重了,對於身體可是負擔。
所以刻上新規律,那就僅僅隻有新的就行,而規則...同樣的事做第二遍是規則,亦是祭祖。
第一位祖做了怎樣的規矩,第二個家夥照做一遍,則規律升為規則,但不是所有的規矩都是利好的,要是規則這東東要更加的慎重。
若規矩包含說話,吃飯,睡覺,而吃飯是不好的,那麽吃飯可以省略掉,隻做前後兩樣,不過這樣的話吃飯的認知就會變的更輕,而第二次譜寫規律則需要帶上吃飯。
少了輕了,補上平了。
在規矩沒有很完善之前,以記載為主,以習慣為主,不然...那就得付出一個又一個的祖靈。
世生才多少?
咳咳。
別看我們曾經動則幾千丈,但那些家夥很虛的好吧,無名無實的虛妄意識,可以把它們當成靈魂,但僅僅隻是靈魂,靈魂多不代表世生就很多。
雖說規矩沒有很完善之前,是以記載為主,但連個認知都沒有,很多事物是很容易遺忘了。
在沒有賦予一定的任務情況下,世生真的能自主嗎?恐怕不能。一個個的就像提線木偶,雖說不一定,但卻可能。
趁著沒有忘,把事做了,把事銘記,在交由一個專門的家夥,而這個家夥就叫忘祖。
簡陋的認知是是很正常的。
第一次真的可以建立的很完善嗎?
老是忘,老是忘,就算看到了記載也不一定熟悉,轉頭又忘了,興許連記載的事物有一天都忘記在哪了。
所以第一次不要講究太多,所以這個第一次會由我們來做。
今日...忘祖銘記。
銘記往事。
自己做過什麽,又記下了什麽,放置在哪,至少要記得吧。
擇日不如撞日,就從今日開始好了。
今日忘祖新靈,視為無望。
這個祖,是祖靈,它是不存在的,因它是忘,但它又是存在的,因銘記。
今天做的事,說過的話,就算明天會忘,但至少今天不會,在記下之前不會,而今天究竟有多久...
就算今天在短,在少,就算隻有一刹那,至少這一刹那自己記下了,而咱們記下的東西全部都放在一個地方,雖說那個地方咱們忘了在哪,但會有誰來取的不是嗎,就算沒有誰來取,但我們至少記過,它是存在的...
來日...
明日...
來日誰來取?誰又記得?明日又是幾何?
來日我們來取嗎?就算我們來了,可我們會記得嗎?興許和世生一樣遺忘了。
若無來日...銘記重聚。
我們不記得,世生也不記得,那麽重聚吧,明日既是歸期。
銘記往事,來日重聚,明日歸期。
我們似乎要做點什麽,我們好像是可以記的,隻不過那是紀念,而且我們的忘性也比較大,可好像並沒有關係。
若我們紀念了,來日則是過往,明日歸期是回來。
若有來日,我們來,自力更生。
若無來日,那就是聽天由命了。
銘記的事物可以交給我們,若失敗了,則重聚,若成功了,嘿嘿!我們來了。
要是以過往的形式到了,我們又要做什麽?
你們說,我們聽?不太對。
明日是會回來的,我們把銘記的東西轉交,可銘記了什麽?不清楚。怎麽轉交?更是問號。
來!拿走你們的所有和我們的全部?額。
怎麽拿?
這它丫的可真是聽天由命了。
來來來。拿走拿走。別問我們怎麽拿,不知道。
額...雖說我們不太知道怎麽交,但有些東東可以給呀,反正經常稀裏糊塗的撿到一些玩意。
有給的不就是交嗎?好像是。
而且...我們好像給過。
具體多久不記得了,就叫昨日好了,這還真是過往。
昨日給的,今天算嗎?似乎可以算。
昨天給的,今天銘記,無來日,因有昨日,故而重聚,明日是歸期。
有這麽巧妙嗎?
或許這是巧合,而明日回來對於我們來說才是巧妙。
明日是歸期還是回來不知道,但往事已成。
當往事成了,誰來當這個共祖,又譜寫出怎樣的規律,就由世生自己決定好了。
今夕刹那間,來日複明日,昨日合少多,祖態通行證。
哈哈。
......