世上是不是有非常多的奇妙事情?


    是吧。


    比如求魔這檔事,無論是求了,還是沒求,我們都是站在自身的立場做的。


    至於說為了誰...


    聽過人不為己天誅地滅嗎?但不要理解錯了喲,這個前提是沒有達到盡頭,當事物達到了一個盡頭時,我們是會兼顧的。


    第四次我們兼顧了,而第五次小螞蟻們學會了使用兼顧,這樣是不是不必從頭開始了?那麽兼顧抵達盡頭什麽又是什麽?


    舍棄。


    明明還沒有到使用兼顧的時候,迎來的自然是舍棄。


    我們可是在盡頭用的兼顧,作為小螞蟻在一開始就使用,是不是胃口太大了?嗯。


    所以兼顧這玩意不要輕易的使用,這是在有難處的時候用的,比如當自身會受到損害的時候,可以兼顧一下讓自己不受損傷。


    使用兼顧沒有問題,不過要切實一點,什麽叫難處?都沒有受過傷,很難嗎?


    要知道我們第四次的自殺可是受了傷的,當然,那也是我們第一次受傷,能使我們遭受情傷,不得不說,魔魔還是挺了不起的,不過這隻是安慰一下魔魔的小心情喲,可不要真以為這是情傷喲。


    當然,從側麵說,這也可以說是因魔導致的。


    所以兼顧的另一個條件則是對方有情這個玩意。


    比如誰致使你受傷了?那麽使用兼顧時把它包進來,這是為了讓兼顧順利實施,要是人家不願意進來那就算了,有它沒它一樣了,過程已經走完。


    這樣的誰,才能成為他們,或者說我們的代言人,在如日中天之際和魔聊聊。


    知道魔魔為什麽會滅了這個代言人的所有嗎?


    那是因為不滅掉這份在乎,這個家夥不會成為我們的,而成為我們之後我們也不會和魔去聊天了,盡管我們可以去,但苟且偷生不好嗎?對吧。


    這樣的我們一般都在和魔魔捉迷藏,但有另一批我們是會去的。


    比如絕望麻木的家夥,一步又一步的如日中天了,那麽她們會見到魔,而她們是我們,也可以說不是,或者說具備了我們的一部分,但她們往往會在如日中天的那一刻消失,或者說魔醒來之際。


    屆時出來一看,人沒了。


    氣的。


    一座皇朝滅了。


    那麽這個誰消失去了哪?嗯...成為了這座皇朝的一部分,但魔醒了又將這座皇朝給氣的掐死了,那麽它就會變的和魔一樣整天在睡覺覺。


    至於為什麽會消失,因為這座皇朝多它不多,少它不少了,而少了它又不知道去哪,所以消失在皇朝中了唄,是不是挺應合我們的自殺?哈哈。


    這個代表我們的家夥是可以見到魔的,但通常見不到,除非魔魔肯等,等到它成為我們之際抓回去。


    那麽這樣的家夥會求魔嗎?


    求魔幹啥?是吧。


    反正魔就是要它求,那求唄,反正求了跟沒求一樣。


    或許當魔魔滅了皇朝之際,這樣的家夥會淡然的出聲挽救一下,但誰在出聲?


    這種代替我們出聲的家夥,算不算求魔?而魔魔又是不是自以為是?


    根據當時替生的想法應該是:我隻不過是出聲一下,連為什麽出聲都不知道,你怎麽就停了?你停啥?繼續殺呀。


    繼續殺呀可以去掉。


    換個問題:你為什麽如此開心?


    當然正經的我們是不會這麽問的。


    第五次我們可以說話了,可以簡單的聊一句,也隻會聊一句,畢竟我們理解一切不是。


    如果我們第五次和魔會麵,那麽會說什麽?這可是我們間的第一次溝通好吧。


    值得紀念的第五次。


    問一句什麽呢?


    嗯...問一句:值得?


    魔驚:你們竟然說話了,你們竟然問我了,你們竟然舍生了,不可思議。


    我...:翻個白眼表示下,關乎下傻子。


    第五次價值幾何?


    嗯...值一生。


    當魔值一生時,我們舍生,僅此。


    還是麽的感情。


    第四次我們自殺產生了分裂,從理論上來說魔是不可能找到我們的,就算找到了,拚湊出的也不是原來的我們,但也可以說還是原來的,隻不過是順應罷了。


    順應返生。


    理所當然的,我們又掛了,這一生給了魔,魔值一生,而我們值的是餘生殘留,既然完整了,也該結束了。


    笨笨的魔,成為了最為聰明的魔。


    從正常的角度來說,沒有第六次了,一生給了魔,我們不存在了,但又存在,因我們是值殘留餘生的,所以這份餘生在過去。


    我們掛了之後的延續,算不算第五次?還是第六次?而魔逆行是第五次的延續,還是第六次?


    反正第五次有些特殊,像是結束了,又像是沒結束。


    不過...魔還是逆行了。


    一如五帝一樣,開辟了一個特殊的空間逆行。


    首先逆行到了便是第四次,對於魔而言那可真是絕望的環境。


    一如之前,若我們不兼顧自殺,魔能有機會嗎?沒有。


    就算我們自殺了,這樣的機會亦是渺茫的。


    絕望麻木會自殺嗎?不會的。


    但魔逆行之後,就像加入了變數一樣,當人絕望之後不會麻木,反而會自殺。


    第四次由於魔的逆行,盛開出了希望的光芒。


    所有絕望的家夥都自殺了,但逆魔沒有,懷踹著希望一直堅持,不曾麻木。


    第四次的我們當看到這家夥時,便了然了一切。


    這樣的堅持不會迎來曙光,而是失敗。


    結論。


    堅持的再久,我們也不會動容,嗯...沒有另一種結果誕生,至少現在是沒有的。


    至於說放水?那是不可能的。


    一直堅持好了。


    當第一次失敗之後,不會再有下一次,未來是什麽秘密嗎?當未來進入過去時,不在是。


    是吧。


    為什麽逆行需要一個特殊的空間?


    如我們晚點死,未來會一寸又一寸的消失,當未來完全消失之際,這個未來不在會誕生,屆時宣布抵達盡頭,我們不會在自殺了,因就算是我們自殺了,未來亦不會在出現,這一次將成為永恒,而要是有一個特殊空間就是例外了。


    這時未來不會消失,我們亦是順應自殺,而晚生的代價將會由一個特殊空間來承受。


    如五帝劃分,每一帝鎮壓一處空間,而魔也需要鎮壓節點。


    這樣失敗了的話,還能返回,但損耗是必不可免的,看看五帝那麽渣就行了,說是殘留一帝那都是抬舉他,瞅瞅世生僅僅是麵對一帝餘威就知道了,那是他隻有那麽多,沒有餘力在滅世。


    嗯...沒有餘力。


    五帝在第一位敗北了,但那隻是嚐試一番,或者說那理論?也可以說是眾多結果之一。


    以最好的結果來講,雙王就是截止了,能返世的,僅是戰勝雙王後留下的餘威。


    餘威釋世,由世生與世鬥。


    誰輸誰贏,都是釋生。


    世界的正統職業是啥?


    嗯...大召喚術。


    打不過?召喚自己。


    又打不過?召喚前輩。


    在打不過?召喚先輩。


    還打不過?召喚祖宗。


    論召喚術,世界那可是登峰造極的no1。


    是吧。


    正因為這個大召喚術太惡心,所以被禁了。


    想想...以自己為祭品,召喚另一個自己什麽感覺?一模一樣哦,當一個自己成為了祭品,另一個自己被召喚出來了,等於沒有祭品。


    而且除了完好的召喚之外,還能召喚不同時期的自己,而這是不需要祭品的,隻是力量和記憶淺薄了一些而已,而有一段時間會淺薄的比較嚴重,畢竟是不同時期嘛。


    更過分的是,能同時期的自己。


    雖說力量和記憶均分了,但成長速度堪比雙倍。


    單是召喚自己便足夠惡心了,更別提先輩祖宗和之後的花樣了。


    不能忍!


    所以這個大召喚術被列為了世禁。


    嗯...被世界給禁的,也就是第一位。


    把第一位逆招來跟一群能無限召喚的打擂台,了解一下第一位的感受,哈哈。


    第一位不是世界,但它也可以說是世界。


    簡單來說這就是讓第一位vs世界。


    輸贏都沒關係,顯世了就行。


    一段特殊的時期,把第一位身上有關於世界的東西給摘幹淨,或者說移植到世生身上,讓世界是世界,一位是一位。


    為什麽老是說那是一段特殊的時期呢?


    在淨世唄。


    誰都不準偷看!


    額...不看了。


    誰稀罕?真的是。


    再見!


    ......


    我們和世界是不同的,靠一帝單挑闖關?純屬做夢。


    但怎麽說還是有些類似的。


    比如我們的魔魔,那是滅了一世在進來的,可謂是全力以赴,但相比於五帝的囂張,魔魔有些淒慘,這是全力以赴的堅持!不過要是能堅持到通關,我們的價值會成為那片特殊空間,由一個由一個的殘留餘生堆積。


    單純的堅持迎來的肯定是失敗,魔能一直堅持到凋零,但那些未來的草民可以嗎?


    除非完成了鴻圖,不然其中要是有一個放棄,那就是失敗,但有時候失敗亦是成功,無非是成功了多少而已。


    雖說我們交付了一生,但小魔魔可能會等不急的衝進來。


    麵對絕望時,希望可以堅持,亦或存黎明,但很可惜是沒有曙光的,隻有當希望破滅時,曙光才會出現,而魔魔卻是頂在最為前麵的那一個,隻要她還活著一天,就沒有辦法把後麵的磨滅,所以得死。


    那麽問題來了?會死嗎?


    不會。


    當在絕望中希望一點又一點的碾碎,魔魔會變得麻木,而麻木了又怎麽會死?


    嗯...不會。


    這時候則需要我們去幹掉她了,這時候我們可以選擇去幹掉她,也可以讓這個時代一直持續下去。


    除了我們自殺之外,生出了第二種最為簡單的結果,那就是幹掉魔魔。


    但我們會這樣做嗎?


    不會的。


    這個時代每一個自殺的家夥都會讓魔魔從麻木中重新恢複清醒,當這個時代沒有誰自殺了,即是通關,而這與魔魔攜帶的螻蟻有關。


    螻蟻活在這樣黑暗的時代會不會自殺?


    嘖嘖...


    會的,對吧。


    那麽這樣自殺的變數是誰引發嗎?


    逆魔的到來僅僅是讓我們不會自殺而已,而帶來的螻蟻是例外,他們每一次自殺都象征著失敗,讓魔魔清醒的知道自己又失敗了。


    一次又一次的希望破滅,是不是很殘忍?


    哈哈。


    攜鴻圖而來,這可不是什麽美好的體驗,但不攜鴻圖而來又不行,那樣一次失敗代表著全員失敗。


    當然,要是魔魔自己進來也不是不行,當時間到了,我們會親手幹掉她。


    未來的結果是改變了,但下一次我們會進來嗎?哈哈。


    就算萬一進來了,我們也隻會撈回一個殘留的小魔魔而已,而這個撈回來的小魔魔無論在如何努力,永遠不在是我們的對手,一生已經刻上了標價,頂多也就是搞搞小破壞,或者說跑路。


    不過要是沒有地方跑又怎麽辦?


    雖說我們刻上了殘留的標價,但這份標價可以成為無價,雖說無價的慢慢積累可以彌補一生,當彌補完一生之際還會進來嗎?不會了。


    一切化為烏有,重新開始。


    當我們一生歸己,意味著小魔魔不在可能通曉一切,就算在以無價一生彌漫又能怎樣?後路已經堵死了。


    所以這場逆行對於我們而言也就是一次,它能失敗很多很多次,但又一次都不能失敗。


    那麽蒼生給力嗎?


    別指望,它們會一次又一次的自殺,沒有例外。


    所以這個無解的問題,又轉到了我們腦門上。


    我們在第四次是如日中天的,但是吧...我們可以苟延殘喘。


    當我們苟延殘喘了,那麽螻蟻們還會自殺嗎?


    當螻蟻們不在自殺了,這頭魔又該怎麽醒?


    轉個彎還是得我們死。


    而我們要是自殺了,還是和當初的結果一樣,那麽得由誰來幹掉我們?嗯...這匹魔。


    那麽誰來操作這匹魔來殺掉我們?


    螻蟻唄。


    所以又要給螻蟻一個理由。


    什麽樣的理由?


    當螻蟻不在自殺時,我們在苟延殘喘的作惡唄。


    單純想想就挺操蛋的。


    這好像有點像時代的血族與教廷了。


    明明血族強悍的離譜,但卻偏偏苟延殘喘的被教廷壓著打,是不是挺怪異的?


    魔魔估計會成為聖女吧。


    不死不滅的聖女被研磨成齏粉,在用來殺不死不滅的我們,可還行?


    除非魔魔是等不急進來的那種,不然一切屆時注定,就算是等不急進來的,我們會去鏟平那份缺陷嗎?不會的。不過魔魔也到此為止了,因缺陷的存在,就算踏入了第三關那也沒戲了。


    額...好像還是有戲的。


    比如在未來找到那個缺陷帶進去。


    什麽樣的缺陷?


    比如吧。


    魔魔被研磨成齏粉之後,又出現了一個不死不滅的魔女,這就是缺陷,也意味著鴻圖未曾完善就進來了,作為殘次品下場自然不是太好。


    我們不會殺它,意味著我們的血對這樣的家夥不起作用。


    那麽怎麽樣才能滅掉她一次呢?


    就像魔魔一樣被研磨成齏粉,不過這樣的齏粉不會有任何作用就是了。


    魔魔的齏粉在曾經叫什麽來著?


    嗯...長生不老藥。


    一些獲得長生不老的家夥可未必會冒著失去長生不老的代價來消滅我們,就算我們作惡多端,也是如此,而這便是未來了,當我們死時魔醒。


    雖說我們不會殺魔,但殺一些長生不老的家夥還是沒問題的。


    殘留餘生總得做些什麽不是?


    做回主好了。


    生活由我們做回主,拿個小注意。


    為...我們報個小仇仇。


    竟然敢把我們的小魔魔當藥丸吃?不能忍!


    有本事去誆騙缺陷呀。


    不死不滅的缺陷送給誰啃一口,起死回生不是問題好吧,妥妥的唐生肉。


    額...忘記了。


    這缺陷可能並不是太多,我們的魔魔就算在等不急,還是會等等的,所以唐生肉可能不夠分,而且還得什麽?得人家願意給誰啃才行。


    額...我們又不是世界,不講究那個。


    所以唄...誰要是胃口很大,直接把缺陷給生吞了一樣可以,前提是吞的幹幹淨淨喲,這樣的話誰就可以成為這個缺陷,當然吞不幹淨也沒關係,下一次在吞。


    嗯...得生吞。


    因缺陷是活的嘛。


    當然死了在吞也不是不行,那就當一份起死回生的靈丹妙藥好了,屆時就算缺陷複活了,也會丟失很多東西,比如記憶,但很多時候一次是吞不幹淨的,得下一次接著吞。


    雖說不能長生不死,起死回生,但死的灰灰,好歹能延年益壽,這樣是不是方便等下一次了?嗯。


    而每一個缺陷對於長生不老的家夥來說可是大補藥,區別則是永久性的還是臨時的。


    起死回生的家夥是臨時的,原本的缺陷屬於永久的,而那些取代缺陷的則是毒藥。


    要是毒藥成為了教皇啥子的。


    我們就不會拿個小注意了,畢竟我們又不包攬鏟平缺陷,不過我們想死可能也難了,這奇芭玩意怎麽能殺死我們?扯淡。


    當事情進展到這一步,我們估計得換個死法了。


    毒死是不是挺不錯?


    食毒腐生,衰老致死挺好。


    一個又一個化為塵埃飄散的缺陷將成為我們的毒藥,在不知不覺中中毒了,嘿嘿。


    且順便擺平了缺陷的問題。


    這可不是我們在製造什麽狗屁規律,如我們死不了是一個死胡同,那麽當誰給出另一個解法時則會出現別的胡同,就是這樣。


    雖說這算不上走投無路,但卻沒有更好的解,所以這是無解,亦是更好的解。


    因我們用出了無解,所以這一局算魔贏了。


    不過這該說是蒼生足夠的給力,還是足夠的惡劣?


    哈哈。


    估計是惡劣的成分居多,不帶腦子嘛,一脈相承。


    我們竟然會輸給不帶腦子的貨色,真的是...


    殘留一聲歎息,作為第六次的收尾吧。


    唉...


    第七次...


    曾有一時,名為和。


    求什麽?


    求和。


    第七次本應和睦,可那為什麽不是我們?


    所以在第七次我們站在魔麵前時說了一句:原諒我們。


    之後分了。


    就算它原諒了我們又能怎樣?我們自己不能原諒自己。


    八合交替。


    我們是誰?分不清了。


    忘了。


    我們的墓,分合墓。


    和過?嗬嗬。


    第七次之後我們被鞭屍了多少次?不知道。


    反正我們不會回應,畢竟幹了虧心事不是。


    摸摸頭,當我們又活了,我們知道一切,但卻忘了自己。


    那麽忘在哪了?我們可是知道一切的好吧,誰也別想瞞著我們。


    所以唄...


    這個我們忘卻的自己在迷失裏麵。


    我們知道一切,但唯獨對迷失是個問號。


    不能忍!


    所以我們創世,創文,創幽,創淵,創宇...然後把它們一個又一個的丟進迷失裏,然後在外麵準備一個鉤子,就像釣魚一樣,看看能不能把我們給掉出來,事實證明不太行。


    假溝溝,有點渣,得用真溝才行。


    比如給好處,讓世界進去撈,世界也不負我們的厚望,不僅什麽都沒撈著,還倒貼了一波。


    事實在一次證明了,我們創造出來的真鉤是不行的,得要本土的才行,讓真鉤拜托土著去找,還別說真管點用,雖然都是一些玻璃渣。


    下次我們更聰明了。


    讓真鉤專門搶劫。


    瞅瞅誰能進去迷失又能出來的,專門搶它們,這樣興許能搶到大件。


    那麽誰能進入迷失?


    嗯...健全的家夥。


    但迷失出現之後,所有的家夥都不健全了。


    是不是很無解?


    嗯。


    比如我們迷失了自我,這是不健全的,那麽把這份不健全的自我剝離,也就是我們不知道迷失了自我這回事,那麽把這份不健全的玩意安裝在別人的腦門上,這樣的家夥便能進入迷失了。


    當然這樣的代價也非常嚴重,如我們知曉一切對吧,但慢慢的會變成白癡,比如我們把不健全的一部分剝離了,剩下的是不是健全的?嗯!但要是從健全身上在次剝離,則會成為不健全。


    這樣的事物越多,迷失的大門敞開的越厲害,相應的也會更加出不來。


    當然,這樣是曲折的方式。


    世界和文明幹架很簡單,但通常不幹架。


    我們和迷失幹架也簡單,那為什麽不幹?是吧。


    因我們的自我可能成為了迷失的一部分,自己把自己打成白癡嗎?或者...戳瞎?都有可能哦。


    關於迷失的事情呀,我們知道的也不多,看的挺模糊的,所以...聽聽就好。


    還是說說多才多藝那檔事吧,這聊聊的又聊回了自己腦門上,不能忍。


    對了這些事,你們準備塞給誰?


    還是表演才藝吧。


    額...


    上回說到哪了?


    位極人臣!


    要不要返回一下填個坑?


    隨便。


    多才也就那樣,畫圓分天地,大同小異。


    說說多藝。


    才這個玩意有一些特殊的會中途止步,不在前進,也不在後退。


    這樣的家夥屬於什麽?嗯...拜師學藝。


    有些師,不是誰想拜就能拜,而拜了它們也不一定會收,不一定會受。


    所以有些拜師是單方麵的。


    奇才尚且不能拜師,而連奇才都不是的自然更甚,就算是才高八鬥,又能如何?無非是自立門戶。


    拜師?代價可是很重的喲。


    好不容易自立門戶了,為了拜師,碎不碎這扇門?


    地家碎門,迎天師。


    天家碎門,拜無名。


    是不是很裝嗶?哈哈。


    有些老師呀,逼格就是這麽高。


    比如說無名這玩意,已經不是世內的東東了,雖說無名也是天家行列,但卻在世外。


    別名世外天。


    瞅瞅奇才好了,愚鈍之才得一步又一步的才能涉及世外,而奇才得自力更生,要是奇才收入門牆後太笨了,可是會挨貶的,要還是那麽蠢,一句話:朽木不可雕。


    太聰明,有時候並不是好事,而愚鈍之才算拜師嗎?


    不算。


    故吏怎麽可能拜師對吧,人家就算願意拜,但誰也不認呀。


    不是那麽牛嗶的,誰知道它們在玩啥?完全看不懂好吧。


    天師這玩意收徒,但這個徒弟想出師呀...難。


    高徒唄。


    但能高出天際嗎?那樣才算出師喲。


    所以拜拜,通常都是拜天師,打敗天師,證明可以高出天際了。


    另一種則是超然世內,誰拜拜人家也就是笑笑,在那一類家夥麵前根本不用出師,沒那個說法,或者說已經出師了,也可以說出世,出現無非是送行。


    除非是天門自碎,不然這樣的家夥一般是不會收一名入世弟子的。


    麻煩。


    這就像養了一個娃娃未必想在養第二個,你天門自碎了不起?人家未必看得上,而且有些會爭先恐後的撲上去。


    比如天師那群家夥。


    甚至...


    天師:我們可以保證,你家小子必定可以出師!萬一出不了,我們也會認敗,您看可還行?不行?在加碼!絕對是親閨女待遇!在不行?咬牙!親孫女!!!


    哈哈。


    不是我們瞧不起呀,親孫女喲,你們這一大把年紀了,這身子骨還硬朗嗎?


    笑笑。


    要知道,那群變態養一名親孫女,那心呀都得滴血。


    但是吧...


    怎麽說...


    勉勵勉勵,老天師加油!


    理論上老天師是不可能收親孫女的,僅僅是口頭上說說而已,畢竟口說無憑,要是想有個憑證的話...


    嘖嘖...


    請天闕出來看個熱鬧唄,興許人家會給個薄麵也說不定,要是人家不給這個薄麵,天師可慘咯。


    口說無憑,那自掘墳墓唄,比如當場死掉一位天師,當立據。


    這種事雖說有可能,但一般是不會的拉,通常情況下也就是把自己闕一闕,成為天闕。


    別人能給個薄麵更好,要是給不了,以天闕為證,也夠了不是,而親孫女的別名也叫天闕,堪稱頂級規格,如果人家肯出來見證一下,假如老天師完不成,那麽這個孫女最低層次都是天闕。


    是吧。


    完不成,那就取天師而代之。


    那麽天師是希望人家出來好,還是不出來為好?那可是狠糾結的。


    作為看熱鬧的,當然是怎樣熱鬧怎麽來啦。


    糾結就挺熱鬧的,而出來了又是另一種熱鬧,比如和天下之師鬥一鬥還是挺有意思的。


    要是真才實學,這個散養的外孫女那時給我們好了,栽培一番後,在派出去和這個師爺鬥鬥法,看看這師啥成分,比如是先,是祖,還是末...無論是什麽,爺可以去掉了。


    所以...乖孫女呀,爺爺有兩個,得分清楚誰是大爺,至於誰是小爺,咳咳!這個不重要,因孫女是小爺。


    而在最為開始的時候,那個誰要是收個孫女,相當於請一個大爺回來供著,其下場堪比倒八輩子血黴。


    不說天下之師不知道天高地厚,但總會有一個僥幸心理。


    比如請上師賜教。


    上師說:賜教?你看我呼不呼死你完事了。


    正常來說他們是不會收孫女的,就算收也不是一座天門的事,沒聽說過九重天闕嗎?


    沒聽過?


    那換個詞:九天玄女。


    而真要是碎了九座天門,反而會鴉雀無聲,這得好生斟酌一下自己的身子骨究竟夠不夠硬朗,或者說會不會被打死。


    是吧。


    不是九天之上是得好生掂量,就算是九天之上也得估摸下自己是不是還想多活些年頭。


    所以九天玄女這個鬼玩意,很多都是活在下界的。


    別名:宮女。


    又名:天宮。


    在下界成一座天宮,即是九天玄女的盡頭了。


    別名:宮家。


    宮家子弟可拜天師,亦可入世外天學藝。


    天師相比宮家,在某些層麵那是真心不夠看,當然這個天師僅限於天下之師,而且隻是某些層麵。


    學藝學什麽?是不是很好奇?


    天意唄。


    不過世界可是非常注重感悟的地方好吧。


    怎麽教?


    發配!


    簡單點:分配任務。


    隻不過這些任務很特殊罷了。


    如那些止步的奇才便是任務的所在地。


    住在那,什麽時候那奇才走了,什麽時候回來。


    在那裏,不要多說,不要多問,小心死於非命,死人是不會說話的,在那裏,就是當一個死人住著。


    死皮賴臉的住在那,但什麽都不要管。


    是不是挺簡單?


    有些話,還是能說的,但不能說的那麽明白。


    這樣的止步之所,即是天意所在。


    它們雖然止步了,但還有很多很多後續麻煩,而在掃平這些麻煩的同時,亦是在體會天意,而派過去的家夥則是分享這份成果。


    截取果實是不是不厚道?


    是吧。


    正常來說不是這樣的,而是由一個又一個老家夥在奇才功成之際送行。


    那句話怎麽說來著?


    天涯何處覓知音。


    是不是很多人奇怪世界的天涯在哪?


    這些止步之地,便是天涯了。


    當奇才神功大成之日,知音會前來道賀,當然也不一定是道賀,也可能是送行,不是誰都喜歡走天道的,嗯...那些不重要,共飲一杯唄。


    推杯換盞,天意重聚。


    入喉,行靈夕。


    潤地,顯地脈。


    置留,遵天理。


    選什麽?


    要是什麽都不選,那就是選死唄,屆時它們會親自送行,哢擦了對方,收下那一杯濁酒待清。


    當清時,來生已出,當消時,在送一程。


    比如指點,比如...


    我們曾有故,所以我們會為你們續上一程:前程。


    那一杯濁酒我們笑納了,當然你們也可以再續前緣,比如門生故吏,不過這並不是我們想看到的。


    希望我們下一次再見是在天涯海閣,而不是你成為門生故吏的那一天。


    知道海閣在哪嗎?


    老地方!


    同樣在天涯,或者當初的歸寂之所。


    那一天,你我共飲,不在是推杯換盞,當然,推杯換盞也可以,你我同飲唄。


    哈哈。


    不過呀...上次是我推你,而這次輪到你推我了哈。


    如果你推我的話...我可以考慮勉為其難的喝下喲。


    要是酒太劣,那還是來個將進酒,杯莫停好了。


    猜猜這是在幹啥?


    兩個杯杯轉圈圈。


    將進酒、杯莫停、天涯淵、潮升平。


    這酒呀要是太劣呀,海閣可是升不上來的。


    共飲就算了,同飲這東東,你不升一座海閣你好意思嗎?渣渣。


    而且...就算是共飲這東東吧,也是分檔次的。


    你推我的話,檔次自然更好一些,比如後麵那座天涯淵至少可以平,要是不推我呀...我也會喝一喝,屆時...自己去填平!


    要知道多數的海閣,可都是在天涯淵下麵的哦。


    天涯海角的名字可不是白來的,海角可是很多很多的,而海閣很少。


    一個上,一個下,天差地別。


    在說了,可不是誰都會拉你一把的,這個得看心情。


    咳咳!


    看看我們有沒有緣分!


    比如...


    我們曾將誰派來分享成果了,是不是挺有緣分?


    哈哈。


    宮家子弟可不是誰都可以學藝的,那得是下一代宮主才行。


    當然,我們從來都不阻止偷學,能無師自通當然更好,不過這座涯淵可要自己處理哦,當然也不多,也就是九重天闕而已,相當於一座宮家。


    隻要底蘊足夠深,沒有填不滿的窟窿,區區涯淵而已,小意思!


    嘻嘻。


    相比這昂貴的代價,是不是交點學費學藝,更輕鬆?


    宮主免費,至於其他家夥,一個天闕也就夠了,而天闕這玩意大多是指殘片,但每次得是不同的殘片。


    拿別人的殘片替自己交學費,希望將來薅得住。


    當然,要是能堅挺到我們用這些殘片填補涯淵時,我們會順手給你們解決麻煩的,順便給海角磨一磨,或者說給海閣開個窗。


    同飲?


    哈哈!


    猜猜我們飲的是不是自己的。


    海閣表示好氣!


    氣個雞毛,給你們開了一閣還氣,不然你們升個雞毛閣,那是個凸凸。


    額...


    可...


    可個屁,啥也不是。


    ......


    當海閣升起來,在讓宮家子弟去拜師,出師之後入住海閣,宮家又可以多拜一名老師了,在節節攀升之下,宮家可以成為上宮,而海閣又可以消除弊端。


    不過拜師海閣這玩意,前提是有淵源,要是與被坑的天闕有淵源,那麽海閣估計要玩球咯,海閣誰做主?球球滾一滾。


    反正海閣易主這檔事常有發生。


    比如最為簡單的,閣主收徒,然後這高徒出師了,海閣易主。


    畢竟是捷徑,有些小小的弊端,可以忍。


    而且...海閣本來就是能易主的。


    隻不過一個是海上生明月,一個是海涵夜明珠。


    明月是一輪又一輪,非賣品。


    明珠是一粒又一粒,我們也可以挑挑珍寶不是。


    當然有些海閣是非常牛嗶的,那是沒有經過拆分的海閣,隻不過...很多時候還是拆分的為好。


    如明月與明珠相生,這樣的海閣雖說頂級,但通常都是海市蜃樓,曇花一現。


    簡單說,這樣的海閣活不了多久。


    明月無心,明珠續命。


    當那一夜來臨,一顆又一顆明珠下嫁世外天,而一座又一座世外天,也會隨著這一份下嫁重新入世,屆時海閣的閣主呀,會去裏麵。


    至於去裏麵幹點啥。


    或許是改變世界也說不定。


    比如世界的八位,很多都要在裏麵才能完成,而要是把裏麵的東東給弄出來了,外麵自然也能完成晉升,而這也是世外天的由來之一。


    這樣進入到裏麵的行為,也叫通天。


    但是吧,通天路可是很難走的。


    誰能在裏麵橫掃古今所有天驕?


    嘖嘖。


    當然在裏麵也是有幫手的,而想要這個幫手出現,或者說恢複某種神智,那麽就得掃平世外天,這樣通天路才能更順。


    這也可以說,世外天相當於裏麵的一種投影。


    滅掉這個投影,裏麵的家夥才能恢複到當年的狀態,而沒有滅掉這份投影,等於說會在裏麵多一個對手。


    那麽作為最為頂級的海閣能滅掉所有世外天嗎?


    這絕對是個玩笑。


    世外天名言:你可別逼我們打死你。


    哈哈。


    所以唄,折中一點。


    當誰要進入裏麵了,世外天會重新入世坐落,以開啟裏麵的通道。


    這個誰便可以進入裏麵等。


    等多久?不知道。


    但正常的話,是等到世外天沒落,屆時在天下不會升起另一座世外天,而是會誕生另一個與閣主差不多的家夥,這樣的家夥又會進入裏麵繼續等。


    等到時機成熟的時候。


    比如外麵已經沒有世外天那群家夥的時候,這時候一群在等待的家夥便可以踏上通天路了,而要是掃平了通天路,外麵則會多出一群影像。


    如世外天的家夥,是裏麵的影像,那麽它們是不是有一份自己在裏麵?


    嗯。


    當它們重新全部進入了,裏麵的過往哪去了?


    轉世!


    前提是要掃平才行,那麽世界則會多出一些過往,而這樣進去的家夥也將成為把守通天路的新一代。


    這預示著一個世紀的結束,也代表著世界又長大了一歲。


    這是世界的玩法與原始很像,但略有不同。


    比如原始那鬼玩意,是進入了裏麵,掃平了一切,但外麵並不會多出什麽來。


    無非是一次又一次的重複而已,每一次重複代表原始多出了一個圈,而每一個圈都是一模一樣的。


    要是哪一天世界和原始幹架的話,會出現非常有意思的情景,當然也非常燒腦。


    當一個多出來的是重複,一個多出來的是相似,這樣碰撞在一起的結果成了相同。


    那麽世界、原始、允許兩個相同的家夥一起出現嗎?


    不允許。


    一般來說,他們會生於不同的時間段。


    可是吧,假如世界和原始幹架了,又需要他們在一起出現。


    那麽出現的是兩個相同的家夥嗎?不是。


    而是兩個相似的家夥,以及一個相同的家夥。


    如兩個相似的家夥把這個相同的家夥幹掉了,那麽隔一段時間則會出現一個與這個相同類似的家夥。


    嗯...類似!


    如兩個相似的家夥能把這個類似的家夥合掉,那麽則是贏家。


    相似、類似、相合、同贏。


    當然,要是相同的家夥把兩個相似的家夥幹掉了也是同樣,隻不過之後出現的是一個和自己相像的家夥。


    相同、相像、糾纏、分贏。


    這樣的情況一般都是平局。


    因世界擅長逆轉,而原始擅長重複。


    相同幹掉了兩個相似的,世界是會逆轉的,而兩個相似的幹掉相同也是一樣。


    所以想要分出勝負吧,得做一半。


    比如相同的家夥隻幹掉一個相似,留下一個活口,而相同的家夥也差不多,它不能死在相似的手上,要死在別人之手。


    既不能以簡單的方式分出輸贏,那麽則需要複雜化,以做出勝負來,而另一個原因則是輸贏這玩意很容易造成合並,為了不合並所以得分出勝負,不過合並是有合並的好處,但也有合並的壞處。


    兩個框框合並了,工作量是不是更大了?嗯。


    當上麵的工作量變大了,那麽下麵的還能出頭嗎?很難。


    新血難以注入,直至堵塞,剩下的自然都是些舊人,舊人也是可以吸收新血的,隻不過他們吸收的方式來自合並,或者說強合。


    當把能合並的全部合並了,屆時就隻剩一條路了。


    創新。


    要是不能創新,則全部玩完,來自內部的崩壞。


    畢竟由一次又一次合並帶來的紅利期過去了不是?沒有了上升的路徑了自然產生了退化。


    比如上層的退下來,養老續命,給這份合並續命,續命到能夠創新之際,屆時老年生活,會越來越淒慘,新上位的家夥為了不使內部崩壞,自然要把那些退下來的家夥得在剝削一次。


    想要安穩的養老?


    沒戲。


    基本上都是打入底層,重新在往上爬。


    不能創新,便是循環。


    正常來說的話,這樣的循環一次便夠了,當老一輩或者說後代重新從底層爬到頂點,意味著已經達到了一個巔峰了,也代表著宣布解體的時候到了,因就算循環在多次,也不可能在超越這個巔峰。


    一個巔峰的結束,意味著新的開始。


    當下一次合並時,又能超越這個巔峰。


    猜猜老家夥何去何從?


    嗯...他們退隱了。


    不是每一個老家夥都能安然退隱的。


    巔峰時期退,在入巔峰隱,這期間可是會幹掉很多很多不合格的老東西。


    所以說,合並這玩意本質上就是為了清洗。


    合並持續的越久,清洗的越幹淨。


    單說合並期間,新生代麵臨苟活淘汰,這樣的劇烈衝突就夠老一輩喝一壺了。


    以新生代來說,他們可以接受苟活,但要是麵臨淘汰...老家夥得掂量下自己的身子骨老底硬不硬朗。


    無論是時代、還是天下...不少家夥都喜歡玩合並,但能有好下場的沒幾個,當然這通常是指合並的這個主體,玩著玩著玩崩了,崩著崩著消失了,但玩的漂亮的也不少。


    在激流勇進之下,臨陣退縮的可不在少數。


    如果說每一次合並都是一次巨大的進步,那麽在每一次進步當中退下來的可不少,而要是沒有這些中途退下來的龜殼,那麽誰想要完成退隱那可難咯。


    額...說多了。


    對於大框框而言他們並不需要合並,因他們的合並是終焉的開始,於巔峰之際化為虛無,即是創新。


    這一點對於框框的內部同樣適用,在巔峰之際於一夕間分崩離析。


    期間發生了什麽?


    誰也不知道,亦誰也不會說。


    聊這些有些無聊,聊點有意思的。


    比如?


    命運。

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