沉寂的紛紛蘇醒。


    【這裏是...文明的...饋贈。】


    在說明什麽?


    或許在說明,文明敗了,如此簡單。


    弑父失敗,慘遭毒打,遺留饋贈,下次接著幹!


    【恭喜您成為領主。】


    【開啟虛空蟲洞。】


    【開啟交易市場。】


    【開啟聊天功能。】


    【開啟區域連鎖...】


    【開啟固有進階...】


    【開啟庇護屏障,維持七天...】


    【歡迎來到文明的饋贈,請擬定昵稱。】


    【友情提示:天黑請小心。】


    【友情提示:主城可招募民眾,前10名免費。】


    【友情提示:堅持的越久,拿到的饋贈越多。】


    【友情提示...】


    一聲聲叮叮聲音,不停的響徹在帝一的腦海。


    頭疼!


    但他還是一條接著一條的仔細觀看了。


    其首先觀看的則是自己的麵板。


    【領主:......】


    昵稱未定。


    【等級:0】


    【主城:0】


    【建築:0】


    【領民:0】


    【兵種:0】


    【職業:0】


    【英雄:0】


    【領袖:0】


    【天賦:增幅(可對任何物品進行單一指定增幅,新手資源包除外。)】


    (使用消耗:未滿10級則消耗當前等級的全部藍量。)


    (注:每一點精神等於10點藍量,藍量每小時回複1點,每一點精神增加1%的回藍速度。)


    【精神:0】


    【力量:0】


    【體質:0】


    【敏捷:0】


    【財富:0】


    【資源:0】


    ...


    一連串的000000,讓帝一的臉色都是黑的,我這這麽拉胯嗎?嗯?你這體質,精神...全是0啥意思?我不存在唄。


    艸!


    當然也不是空空的,至少他有一個增幅天賦和背包裏有一個新手資源包。


    叮!


    資源包開啟。


    【獲得:複活幣一枚(永久生效,永不褪色。),木材:10】


    兩個字:吝嗇!


    木材10?你好意思嗎?


    在有這枚複活幣啥意思?意思還可以褪色的,還有期限的唄?


    不能忍!


    【昵稱是否確定為:鐵頭娃!】


    “確定!”


    【恭喜您成為鐵頭娃領主。】


    隨後開啟聊天麵板,偷摸觀察。


    這個區域內的人數是,理解:他可能是多餘的那個一,而聊天麵板一天能發言三次,隻不過現在還是靜悄悄的。


    “幸好不是全屏傻嗶。”


    帝一自言自語。


    比如那些怎麽回事?這裏是哪?我想回家找媽媽,求抱大腿...等等一係列的統稱傻嗶式發言。


    安全期隻有七天好不好,你這麽浪費發言次數真的好嗎?嗯?


    作為一個堂堂領主,手下空無一人怎麽能忍?


    招募!


    主城招募領民去,免費很香,10個勞動力好不好。


    當招募時...


    【特權:是否在招募前選定一支兵種係列進階方向,若確認,將為您臨時解封。】


    “什麽意思?”


    帝一問道,請原諒我傻嗶,是你把我封傻的。


    【領民有概率成為兵種,而兵種係列能進化出職業、英雄、領袖...特權則是保證其兵種的資質更傾向於這一個係列,傾向輔助至進化出一位首領為止。】


    “額...”


    雖然還是有點聽不懂,但...“確認解封!”


    【您擁有10秒的解封時間。】


    流水般的記憶重新湧入帝一的腦海,與進入這場遊戲之前已無差別了。


    “嘶...”


    不能忍!


    你就給我解封10秒?好吧...也夠了。


    兵種資質傾向嗎?似乎是個挺好東西。


    雖然他沒有兵營建築,但...主城可以招募領民不是?半個兵營!


    領民的資質傾向,傾向於什麽?


    兵種什麽的都不說的,生活職業總是需要的吧。


    10秒的思考,足以讓帝一選出合適的傾向了。


    “騎誓!”


    這是他所作出的選擇。


    騎誓也就是騎士,或者說騎兵,不是這是最為合適的,但至少很合適,尤其在這場以文明為主題的饋贈而言。


    【請確認是隨機招募,還是固定本族招募?】


    (友情提示:體型決定著,體質的增長幅度,隨機招募更容易出現優質體質。)


    “固定本族招募。”


    帝一進行了確定。


    優質體質有啥用?以文明為主體,需要是精神好吧!強悍的精神!


    隨著確定之後,10位領民出現。


    【叮!】


    【領主等級提升1級,獲得自由屬性點400,所以領民固定等級提升為1!】


    (領民屬性點每一級提升10點,隨機分配。)


    “這...”


    領主升一級給400?領民升一級給10點?這麽離譜嗎?


    嘖嘖...


    【領主:鐵頭娃】


    【精神:1】


    【藍量:10(基礎回藍速度)】


    【力量:0】


    【體質:0】


    【敏捷:0】


    【自由屬性點:399】


    【天賦:增幅(別名:萬倍增幅)】


    【技能:無】


    【資源:木材10】


    ...


    【領民】


    【姓名:無(可賦予)】


    【隱藏資質:100】


    (首次招募唯一。)


    【精神:7】


    (藍量:100)


    【力量:1】


    (攻擊1-10)


    【體質:1】


    (血量:10)


    【敏捷:1】


    (神經反射、反應、閃避...提升1%)


    最為出色的領民,其隱藏資質100。


    不用懷疑,騎士的初始絕對是以精神為主,力量以及體魄全是渣渣。


    “參見領主。”


    10位領民齊齊半跪。


    “起來吧,記得曾今發生過什麽嗎?比如你們來自哪裏。”


    帝一問道。


    全部搖頭,他們有思想,但不記所有,但卻擁有記憶。


    這就是典型的啥來著?嗯...經曆模糊化。


    招募出來的隻有經曆中的記憶,但沒有具體的經曆具體,曾今的經曆模糊了,需要重新去經曆,去驗證。


    領民是這樣的狀態,至於兵種是怎樣的狀態他已經想到了。


    有經曆卻無細想的兵種,如同嬰兒需要成長,一切的思想得重新慢慢學習,去經驗。


    一生一切為二。


    一個需要經驗,一個需要經曆。


    帝一取出複活幣。


    完整的人生經曆,用在哪?


    嗯...


    當然是用在滿分潛質的身上卻無經曆的領民身上。


    【英雄:貝爾】


    【職階:騎士】


    【統率值:1000】


    【天賦一:誓言】


    (騎士之誓言:必將實踐。)


    【天賦二:榮光】


    (騎士之榮光:必將閃耀。)


    (誓榮:曾今那不死不滅的盾與矛,或許將因此複蘇。)


    【開啟建築:兵營(可消耗材料自行建造)】


    【領主升至4級,所有領民固定提升至4級】


    【消耗10木材,主城提升至1級】


    【燈火存量:10】


    (燈火是夜晚的保證,亦是照亮彼岸的聖焰。)


    【恭喜領主升至5級,所有領民固定提升至5級】


    又是一連串的叮咚聲。


    “貝爾向您效命。”


    帝一點點頭。


    效命嗎?可以了。


    他還並讓這位騎士進行宣誓,盡管沒有什麽比騎士的宣誓更靠譜的東東。


    說實話帝一很滿意這麵板挺實在的,至少沒有忠誠度那樣的狗屁玩意,不過要說忠誠的話,兵種絕對是忠誠的。


    至於英雄和領民?騎士還好說一點,至於其他...算了。


    他需要留著這一份騎士的天賦,至少不要把這份天賦浪費在忠誠這樣無關緊要的東西上。


    若宣誓效忠,那麽這樣的誓言則沒有限期,而沒有限期的誓言,會廢掉這份天賦的,不死的盾也將隨著這一份一生的誓言而破碎。


    bug一般的能力就這麽浪費了。


    誓言絕對是騎士bug的能力之一:如誓言必將凱旋,保證能活著回來,至於是什麽狀態就不一定了,反正肯定是不會死,但不一定不會滅。


    誓言是不死的資本,而榮光是不滅的根基。


    榮光照耀之下,妥妥得的奇跡。


    誓言於榮光結合:不死不滅!這是猶如bug一般的小強,但也僅僅是不死不滅而已,人家可以將你關起來。


    想要真正的無解還需要一份宣告!


    在宣告之下一切必將完成,若不完成永不罷休,無解的權柄之力!


    當帝一看到這樣的天賦時就明白了,什麽鬼英雄,這明明就是文明權柄的雛形好嗎。


    “兵營需要10根木材,10朵燈焰,10滴燈油,10單位石材,暫時不能造,升級主城需要100根木材、燈焰、以及石材,勘探一下周圍有沒有石材撿點回來,順便帶著他們去周圍打打獵物獲取下經驗,同時看看獵物能不能馴養,在有保護好他們的安全。”


    “是。”


    貝爾帶著九位領民離開。


    11個人的肉食得準備好,帝一已經感覺到了饑餓了。


    加體質能抗餓,但力量的消耗,飯量也越大了。


    不得不說,文明這邊更加的實在,就算是高級的屬性也不能辟穀,因他們在某種程度上壓根就不是真實的。


    虛幻的文明內層,這是他的認知,這一刻他很想瘋狂的大笑,但卻忘了為什麽要瘋狂的大笑了。


    或許...是因為曾今錯過了文明路線,而這次在進入文明路線時,他在無所顧忌?嗯!


    沒有誰知道一位火力全開,且無所顧忌的怪物,前進的究竟有多快。


    隻不過他被封印了,思維上的封印,讓你不能擁有那麽多,讓你隻能擁有那麽多的歲月和思維。


    就算是精神在高,想東西快的同時,忘的也快。


    就像一根線一米長的線條一樣,你不可能多出哪怕0.1厘米,你隻能在這根線條上變化成不同的線條,這是不同的容量方式。


    “為什麽沒有智慧這個屬性?”


    差評!


    若在文明之中什麽東東能增加類似於世界的容量,那麽便是智慧,可惜...這個東西沒有,或者說沒開啟?或許這也是保持著某種公平。


    如果一個個怪物全部開啟了智慧,那普通民眾玩什麽?都是陪襯!


    這一刻起他們和普通民眾在某種程度上站在了同一起點。


    文明絕對擁有對公平定義權,其公平的特性絕對要比世界公道。


    至平?差不多!


    如複活幣這樣的東東,帝一這邊是永久的,但其他人那邊未嚐沒有,就算是在第一場以失敗方式陷入沉寂的一樣是有這個玩意,隻不過存在一個期限。


    嗯...七天!


    而帝一所在的這個區域,嗯...全部是永久,你根本不需要在七天時間來達成一些目標來獲得永久的權限。


    這時帝一在聊天頻道上開始編織自己的喊話了。


    一萬個人一天三萬的聊天數量,多嗎?不多!


    遊戲開啟之後,需要問的問題隻有沒人隻會有三個嗎?那簡直不要太多!


    這個聊天頻道,其實也就是提問和回答的地方。


    若是全屬於聊天扯淡的那種,保準7天後死的那叫一個多,而交易市場同樣可以問問提,因是自定義行事的交易。


    簡稱:萬能的交易行。


    領民不忠誠怎麽辦?


    交易契約裏麵加一條,買回來的領民必須是絕對忠誠。


    這樣的領民賣出去之後,保準忠心耿耿,對自己不忠,但賣出去之後對別人忠心耿耿,而別人在賣回來...嗬嗬!恢複原產不說,而且人家可以加一些條款。


    交易鎖鏈。


    別說領民能賣...連領主都能賣。


    嗯!


    就有一些膽大妄為的進行過嚐試,以得到了溫馨提示。


    瀏覽著聊天信息,以及明確自己需要發布和解答一些什麽。


    【白雲:天賦:模擬器(功能簡略:模擬至死亡為止)夜晚來臨時,所有領民回歸到主城的茅草屋裏,不然會死的莫名其妙,燈焰是夜晚安全的保障。】


    【第一次使用天賦:第一天夜晚,我死了,死時還剩8個領民。】


    【第二次天賦:我又死了,死於主城的茅草與不夠結實,或者以燈焰作出的防禦工作不足,所以領民在我前麵暴斃。】


    【第三次使用天賦:幸存!死亡領民9個,而我的燈焰隻有10朵,10朵燈焰安排了20個領民進來,加上我則是21,而死因歸咎於防禦不足,以燈焰合成的材料是防禦的關鍵,夜晚很危險,有很多不能看見,但卻能夠觸摸的詭異生物。】


    【現在我將進行第四次模擬。】


    【溫馨提示:野外的怪物暴很多好東西,而開啟虛空蟲洞越是高評分,獎勵越好,評分的數量與時間相關,至於有沒有別的方式有待嚐試。】


    【寶盒霞霞:天賦:暴率(詮釋:暴率百分百,隻要怪物身上有的都能暴出來。)


    【圖片:招募卡:領民*10】


    【圖片:隨機建築1座。】


    【求購寶箱,卡片,等等封盒物資,交易行請指定霞霞收購,寶盒裏麵低於50%概率的稀有物資如果有兩件,霞霞隻拿一件,在多同樣,契約交易詳情,請看霞霞寶盒店,歡迎提供各種交易款項。】


    【寶盒霞霞,隻開精品。】


    【聊天完畢!】


    這時候帝一看著滿屏的聊天,不得不感歎文明的變態,這是...縱橫全開呀。


    論天賦之變態,那是都挺變態的,隻不過當你點開天賦詳情的時候:七天!


    你隻能用七天變態的天賦,至於有什麽辦法延長...暫時未知!


    帝一挺看好模擬器這天賦的。


    遊覽完全部之後,帝一開始編輯了,有些東東宜早不宜遲。


    【鐵頭娃:溫馨提示:複活幣用於領民身上會讓領民進階成英雄,而英雄每級是200點屬性。】


    【首次招募的領民會隱藏一位滿資質評分的家夥,其屬性非常極端,若沒有極端屬性的,則是在平均屬性之下的精神為主。】


    【天賦:增幅(可對任何事物進行單一增幅,比如英雄的階位,因消耗太大未曾嚐試,需求是當前等級的全部藍量,預計能將英雄階位增幅至領袖,效果未知。】


    【免費收購回藍物品,大家懂的。】


    【若沒有比模擬器這個天賦更適合開辟的天賦,沒有比英雄更寶貴的東西,那麽第一位增幅就選白雲了。】


    【大家是一個區域的,可以明確告訴大家的是在七天之後絕對不止一個區域,而燈焰的珍惜程度,相信大家都明白了,這東東就是必需品。】


    【當有了一個英雄之後,可以主動建造兵營,至於材料簡單,除了燈焰之外都挺簡單的。】


    【另外精神與體質可能是抗衡夜晚詭異的關鍵,若觸摸到則擁抱以自身為容器,未嚐不能生存,但切忌不到萬不得已不要嚐試,以防禦為主。】


    【溫馨提示:複活幣這東西,隻能複活經曆,沒有思想隻有經曆的複活,等同於一個兵種。】


    【娃娃增幅店免費收購回藍物品,立即回複優先,今藍量10點,七天不變,如需要請進行掛購,詳情請看交易準則。】


    【娃娃揮揮手:下撥在聊!】


    本來帝一是準備進行開店的,但開店需要1金幣!


    操蛋了。


    掛購好了。


    隨便在地上捏了一把土,標注上信息掛上市場。


    現在藍量才是最珍貴的,誰知道藍瓶哪裏產?


    係統商店在哪?怎麽開?


    差評!


    當帝一說完話之後...


    【本區域英雄出現千位,開啟試練塔,持續時間七天。】


    【本區域英雄出現萬位,開啟挑戰塔,持續時間七天。】


    聽到兩聲提示之後,帝一不在猶豫,給聊天頻道裏的白雲那家夥進行英雄增幅。


    一位領袖能不能開啟一些什麽?


    總不可能需要千位領袖吧,一位英雄和一位領袖,價值是不同的好吧。


    隨著對方的英雄交易過來,而他進行了增幅過後。


    【本區域出現一位領袖,開啟兵窟,持續時間七天。】


    【聊天頻道】


    【鉤鉤釣魚:三塔不要進!不要進!!第七天的時候在進!!!天賦:穿越(穿越年限十年可提升)】


    【根基來自未來的信息,三塔決定著區域的保護期能維持多久。】


    【試煉塔最為重要的獎勵是天賦的延長。】


    【挑戰塔的通關多少,則關於英雄能得到多少經驗值,英雄想要升級很難,而領主更難,而且挑戰的層數更關乎試練塔能存在多久...】


    【兵窟則在區域開放之後,周圍有幾座招募營地,其招募營地的兵種屬於什麽等階...】


    【獎勵什麽都不是最重要的,重要的是區域能維持多久。】


    【其計算方式是三塔的總層數在加上虛空蟲洞層數,以及一些其他的因素,這計算的是區域整體。】


    【這些一周隻有一次的家夥,是越晚進入越好,隻要把區域從第七升到第八天,那麽又能進一次。】


    【在未來強大的區域,至少都開啟了第八天,而弱小的區域七天也就結束了,而每個人所在的地盤內靈獸全部都是可以馴養的,而虛空蟲洞的第一波怪具備超高的成長資質,那是給你們馴化用的。】


    【很遺憾,除了一些信息之外,我並不知道我的未來有多牛嗶,沒打聽到,或者說開啟天賦的太快?不確定。】


    【在有...】


    零零總總說了很多信息,仿佛從進入這場遊戲之後就一直在編輯,直至三塔出現立馬發出來了,但對於現在有用的細節,好像並沒有一個。


    【暴暴暴暴暴:天賦:暴擊(簡單明了:萬倍暴擊!不用懷疑論領民我肯定是最多的那一個。)】


    【喂喂喂!釣魚的藍瓶哪裏搞知道嗎?我們都很需要!很需要很需要的那種!】


    【鉤鉤釣魚:不知道!雖然我穿越了,但我死太快了,穿越過去的我,存活了一個小時突然暴斃,而且我是不需要藍的好吧,請保佑我下次穿越能活到死期回歸,順便幫你們問問藍瓶這個問題。】


    穿越之後如果知道會回歸,那麽遇到一個牲口之後最先問的是啥?當然是怎麽在過去發財!不然他的天賦到期後豈不是白瞎?


    我是絕對不會告訴你們,每一個區域內至少都有一個彩色寶箱的,隻不過看看自己的天賦,想拿到寶箱,好像沒戲。


    這尼瑪天賦是一個比一個變態。


    模擬器什麽鬼?暴擊、暴率、增幅啥玩意?副本天賦是什麽東東?九階兵營又是蝦米玩意。


    不是誰都有天賦,但有些卻有九階兵營,隻不過想招募九階兵,你得有足夠的金幣,而有些人的天賦就是搖錢樹,缺少的就是一座金礦了,不然賣出去的翻萬倍,但買進來的又不綁定,滾雪球簡直無敵。


    【金幣大亨:藍瓶可以用金幣搓,金幣什麽都可以買到,屬於心想事成的東西,10金幣=10點藍量,而1w銅幣等於1銀幣,1w銀幣=1金幣。】


    【天賦:搖錢樹(每10點藍量搖錢一次,貨幣收益翻萬倍。)找一座能讓我挖的到的金礦,礦主請聯係,專業礦工!另外...精神不要猛點,吃不消!容易呆滯,前車之鑒。】


    他搖了一次,但運氣賊差,10銅幣。


    幸運的是他可以繼續升級繼續搖錢。


    1點精神搖一次,他現在5級,至少可以搖2000下,但...全點精神他豈不是個弱雞?無雙還開不開了?


    在有精神這東西得悠著點點,不然腦速轉的過快,可能會死機,你明明想要幹這個,但轉眼又忘了,進入了呆滯狀態。


    他就是這樣的,他一直想聊天,但一直陷入了呆滯,精神點多了,搖搖好多了。


    文明的東西,雖然主體是文明,但裏麵卻加入了世界的規矩。


    世界警告:你不能太離譜!


    【專業礦工:你是專業礦工我是什麽?特殊資產:金礦!】


    【有這麽詭異的交易?:溫馨提示:交易行什麽東西都可以買賣,包括領主在內都可以當做買賣品,比如把自己賣一個期限,單後期限到了在回歸。】


    【請問誰把自己給賣掉過,期間會發生什麽?求解!】


    【白夜:把自己賣了,領地直接沒了,除非把領地所有全部打包甩賣,但下場全成別人的了,等同全沒了,別問我怎麽知道的,問就是天賦:複刻!但...可憐兮兮的我一天隻能複刻一次,而且不是啥都能複刻,更多的是時間太久來不及。】


    【白兔:天賦:複製!了解一下,那誰的英雄領袖能我複製下唄,可憐兮兮的我一天隻能複製一次,但我啥都能複製,隻不過隻能複製一樣事物,樓上的是不是來不及複刻的,反手把人家給賣了?】


    【白夜:那必須的!呼叫白雲!呼叫第四白!】


    【鐵頭娃:公眾場合,謹慎聊天,同樣呼叫:娃娃軍!】


    【白雲:每一塊地盤估計都有一個15級的大boss,這東東可能暴藍瓶。】


    【另外虛空蟲洞,第一波怪之後不能在馴服。】


    【備注:虛空蟲洞評分獎勵的禮包中,有概率開出防禦塔碎片和完整的防禦塔。】


    【第五波為boss怪物,等級五,屬性每級400點,均長可能各有不同,可能會有極端屬性的boss存在,boss異常強悍,且具備特殊技能。】


    【建議第一天不要開啟第一波怪,一旦馴服,夜晚會死傷慘重,不以燈焰為材料的建築,在夜晚會遭受局部穿行損毀,另外領民成功觸摸到詭異,在以燈焰烘烤會掉落特殊物質。】


    【特殊物質能回複藍量,但會造成精神變種,或許說汙染?其效果未知,有待證明。】


    【寶箱香香:寶箱統計:青銅寶箱五個,白銀寶箱六個,黃金寶箱三個,白金寶箱1個,鑽石寶箱1個,別問我為什麽知道這麽多寶箱在,問就是天賦找到的,不確定是否會在次刷新。】


    【@寶盒霞霞,鑽石寶箱!!!】


    【鑽石寶箱位置:大boss座下周圍,引開偷竊是你唯一的選擇!領民已被橫掃,5級英雄900點敏捷差點嗝屁,目前正重傷倒地在茅草屋中瑟瑟發抖。】


    【英雄特技:閃耀!離譜的加速特技,但就算是這樣離譜的差點被一刮削死,當然這可能和我英雄比較脆皮有關,你們可以進行作死的嚐試!加油!】


    鉤鉤釣魚現在可以明確的知道,每一個區域內那至少一個的彩色寶箱,究竟會花落誰家了。


    他討厭這的尋寶天賦,太尼瑪不公平了!


    【鉤鉤釣魚:如果區域內的boss全部被討伐,在加上這鑽石寶箱全部被開啟,那麽可能會出現共享形勢的炫彩寶箱。】


    有沒有這回事?不知道!


    鼓舞!


    至於彩色寶箱他是知道怎麽出的,一個區域開啟後,寶箱開的最多的那個,可以得到這份特殊獎勵。


    開箱子是需要實力的,現階段除了英雄能吊打野怪,領民那是被吊打的對象,而且5級英雄也不是無敵的,至少在這個保護罩內還是有很多打不過的家夥。


    除了boss之外,10級的首領就能把5級的英雄給虐殺掉,要不是保護期野怪都是黃名...嗬嗬!


    【鉤鉤釣魚:理論上黃名都是可以收服的。】


    開個玩笑,看看誰去收服15級的大boss。


    領主的屬性是與boss相當,但人家boss有技能呀,領主有啥?三無!也就是一個領主模板!額...還有一個天賦技。


    但真要幹起來,不是專業戰鬥的那類型,連自家英雄都不一定能打過,天賦技可是非常變態的,而且屬性提升的適應期也是一個難題,前車之鑒。


    不過已經有人測試出來了,領主麵對英雄是存在壓製的,這樣的壓製至少會壓製20%的屬性,如果英雄的等級不是等於活小於10級,而是高於領主的話則是10%,要是低於領主那壓製的自然更慘了。


    除非模板相當,不然10級就是一個分水嶺。


    【鐵頭娃:文明就是一座黑森林,不想成為森林中的獵物,當區域開啟之後,砍伐狩獵其他森林,升起熊熊火焰!隻有這樣才能自保!額...可能已經有古老的森林了,所以...砍伐狩獵就挺好,篝火還是算了。】


    這個前提是得活著!


    每一個區域可以是如同養蠱的形勢,但更可以是合攏的形勢。


    世界傾向於個體,文明傾向於整體。


    獨狼惡犬被虎吞,而群狼可以嘯虎:滾不滾?不滾咬死你分食!


    不過一個萬人區域,理論上能養出一頭猛虎的,但這是建立在傷亡的基礎上來的,對於整片區域來說是損失。


    如果一塊地盤總量是產出三單木材,人家需要兩塊才能存活,那麽幼虎吞了其中一塊,導致對方死亡,而還未產出的第三單位自然是遺失了。


    若幼虎依靠吞噬急速前進,當了一定的地步能彌補尚且可以,但如果反補不出來,則是損失!


    這樣的行為若是在世界,帝一會默認,但要是在文明則絕不允許!


    在這片區域之內沒有誰能比他更了解文明究竟是個什麽鬼玩意。


    世界之初是依靠個體來推進的,所以在世界個體擁有很大的便利,而文明之初是依靠整體來推進的,個體在文明就是個屁。


    當象征著整體權柄誕生,在文明之中高高在上的個體全都要被清洗。


    別看他是領主,如果他不照著文明的軌跡前進,當達到一定的地步,他同樣在清洗的行列,或許那時騎士的利劍就是刺向他的。


    在某些層麵上文明要比世界恐怖的多。


    不要麵對真實的文明,這是怪物在很久之前便已經得到的禁忌。


    在真實的文明麵前保持著恐懼,無時無刻瑟瑟發抖,這樣或許能在真實的文明麵前存活下來。


    不然...文明象征著的可是六欲巔峰!


    就算六欲的源頭來自世界,但世界亦不能和文明比拚欲望。


    在六欲方麵文明沒有誰可以超越文明,世界不能,深淵不能,誰也不能!頂多相當在無之上。


    論對於權柄的掌控,構造,分解,組合...


    六神之名,當之無愧。


    權柄!


    浮名!


    神明!


    什麽信仰、信奉、弊端、影響...在文明麵前都是狗屁。


    人家就是以六位吊打一切不服。


    帝一想不到誰能在六欲方麵比文明更牛嗶,沒有!


    當你見到神明時...墮落!嗯...沒得反抗!


    就算是全盛狀態下的帝一,亦沒得反抗,麵對神明他隻有墮落,他還沒有與神明並立的資格。


    為什麽在這個特殊的遊戲,他們的智慧線僅僅隻有一米不在增長,隻能變化?


    因在這個特殊的地方增長,你想成為神明嗎?嗯?


    六欲神明,權名巔峰。


    當你掌握權柄之後...嘿嘿!你根本生不起任何壞心思,你不會在作出任何不利於整體的行為。


    如帝一在乎娃娃,那麽當執掌權柄之後,娃娃是誰?娃娃算什麽?在見!


    除手握之權柄在無他物。


    若騎士代表這份權柄,那麽他將成為騎士的主宰。


    這是非常坑爹的,而且是巨坑,因他們並不是生於文明之中,他們在處於文明的內層。


    這個特殊的世界便是文明的內層!這裏是權柄的蘊育地,而表層是權柄的所在地。


    這座世界就像是文明創造的虛擬世界?沒錯!


    當文明前進到一定的程度之後,什麽技術?狗屁!


    文明是世界的雙生子好不好,文明的技術頂多用於前期的主要攻堅,當達到虛擬創世的地步,當精神的閥門扭開,所謂的技術更多的是一種輔助,嗯...輔助!就像是外物!


    在世界之中外物的地位可是很尷尬的,當外物麵對無比真實的內在時,可能連傷害都做不到,隻不過文明畢竟是依仗著外物起家的,所以在外物方麵文明這邊更加接近內在。


    文明的技術服務於外在,屆時內在和外在誰更強這個問題...當然是合在一起最強拉~!


    如果這一場遊戲的標題是文明的饋贈,那麽...帝一很可能會保持一種較為恐懼的姿態。


    恐懼排斥一切!亦是上佳的自保。


    不要看我,不要過來,恐懼下的自保!這樣的自保非常有效。


    但問題這裏是文明的饋贈,嗯...文明敗了!


    敗給誰?


    不言而喻。


    你媽畢竟是你媽,掐死你不帶猶豫的。


    想當初八鬼,被七魔掐死在娘胎多少次?


    嘖嘖...


    最毒婦人心,毒到你不能出生,胎死腹中,論毒那是陰的最毒。

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