第22章


    這就像宇宙的開始。


    散發著星空般璀璨光芒的黑暗似乎在凝結,但隨後又伴隨著爆炸聲,蔓延到了整個空間。


    被黑暗吞噬的地方融化成黑暗,就連天花板和腳手架都成為目標,無處可逃。


    淨化魔王【世界的盡頭】所擁有的絕技之一。


    顧名思義,這是一種永恒的打擊,通過黑暗爆炸帶來世界末日,使整個地區回歸黑暗。


    從係統上來說應該可以避免,但無論我怎麽看,我都不認為有可以避免的差距。


    然而,我因為庫裏亞的能力受到了致命一擊,所以不知為何我還毫發無傷地站在那裏。


    周圍一片黑暗。我想我之前一直在一個山洞裏,但現在我感覺自己漂浮在夜空中。


    我真的不知道我是如何設法保持漂浮的,因為我沒有任何立足點或漂浮技能,但也許庫利亞為我做了一些事情。


    難道這以後至少會飛4次嗎? 我隻覺得世界末日即將來臨。


    “嗬嗬,嗬嗬,不,挺好玩的。”


    “不,一點也不好玩。”


    “真的嗎?我以為你也玩得很開心呢。”


    “那是……呃……”


    確實,戰鬥本身並不有趣。


    起初,我因為要對抗前淨化者的惡魔領主而感到猶豫,但當我戰鬥時,我意識到這個人可以做任何事情,而且我能夠嚐試各種技能很有趣。


    有些技能我隻是記住了,但從未使用過,老實說,嚐試即使我使用【放鬆】也可能會誤殺我的技能很有趣。


    但那個和這個是不同的故事。


    我無法*受這樣一個又一個足以毀滅世界的技能的打擊。


    這真的可以嗎? 難道山洞外麵正在發生什麽可怕的事情嗎?


    “請放心,這個山洞是一個特殊的地方,一旦戰鬥結束,它就會恢複正常,也不會影響到外界。”


    “這樣就好了,但是……”


    “你看,還有考驗吧?咱們玩得更開心吧。”


    說著,他釋放出原本足以毀滅洞窟的強力爆炸魔法。


    規模還不夠大,隻是打個招呼,但打招呼的時間肯定已經過去了,所以我想沒關係。


    我也逐漸能夠讀懂對手的攻擊習慣,躲避他們也變得越來越容易。


    我說的是如何避免區域攻擊,但是如果你去尋找的話,卻有意想不到的漏洞。


    果然,我第一眼沒發現【世界盡頭】的缺口,但既然能用暴擊避開,那肯定是有缺口的地方。


    直到下次,我得想辦法考慮一下。


    “愛麗絲,你還好嗎?”


    “嗯,還有事要做,庫利亞還好嗎?”


    “這畢竟是神啊,隻要*耐就好了。”


    我確信 kulya 也因為我的參與而受到了很多關注,但看起來確實還有很大的空間。


    我認為這是因為他立即恢複,但他也可能正在利用他的能力對自己進行暴擊。


    我不想很快用完次數,但我希望你至少能擁有它,直到你能收到大招為止。


    “現在,讓我們在下一個增益到來之前移除其他增益。”


    幸運的是,攻擊本身已經進行過多次。攻擊次數和傷害很快就會達到。


    問題從那裏開始。


    通過試煉後,您將獲得各種增益效果作為獎勵。


    該陣容包括諸如hp完全恢複、技能使用次數恢複以及僅限戰鬥的永久攻擊力增強增益等內容。


    我沒有真正戰鬥過,所以不太了解細節,但從數據來看,我可以看到,在經曆了考驗之後,他的行為習慣發生了變化,他拔出了劍。


    雖然一開始主要是魔法,但也涉及近戰。


    使用這把劍的技能中,有一些比較麻煩的技能,其中我個人認為比較麻煩的就是會造成被稱為撕裂狀態的狀態異常的技能。


    撕裂狀態是一種狀態異常,每次執行動作或判斷時,hp都會減少。


    也就是說,無論是攻擊還是閃避,每次做某事,hp都會減少。


    這樣做的問題是恢複選項很少。


    基本上,狀態異常可以用【治愈】類技能來治愈,但沒有處理撕裂傷的技能。


    因此,要治愈它,需要使用治愈所有狀態異常的【治愈全部】和靈藥等物品。


    對於像我這樣等級提升到三位數以上的人來說,記住或擁有它們並不奇怪,但通常沒有多少人能夠達到這個水平。


    所以,實際上是一種無法恢複的狀態異常,相當麻煩。


    尤其是如果是【防護】角色,其作用是減少對友方的傷害,那麽每次使用【防護】都會受到傷害,生命值會瞬間歸零。


    因此,您基本上需要避免它們。支援角色應該受到坦克的保護。


    “……接下來怎麽辦?”


    仿佛受到了傷害一樣,【世界盡頭】再次向我飛來。


    在太空中,除了我們之外,很難找到一個不是夜空的地方。


    不知道戰鬥結束後,這個洞窟會變成什麽樣子。


    第二次,我利用庫利亞的能力,用致命一擊避開了它。


    還是找不到任何缺口。


    目前,第一次攻擊留下了洞穴的一部分,所以我認為有一些間隙,但由於攻擊是爆炸性的,而且顏色很暗,所以很難看到。


    第二次,再加上第一次的黑暗,我根本分辨不出攻擊是從哪裏來的。


    放棄嚐試避免它可能會更好。這是絕對不可能的。


    “我希望你至少做對一次,對嗎?”


    “不,一旦擊中,它就會消失。”


    沒有立即死亡屬性,但傷害本身就是立即死亡級別的傷害。


    即使對手的傷害處於最低值,而你使用了最高值的[高防護],你也幾乎會立即死亡。


    就目前而言,如果你是一個堅固的坦克,你也許能夠獨自生存,但我不是坦克,我是一個副攻擊者。


    比剛剛經曆過正常場景的冒險者要高很多,但和該隱相比我覺得還是相當低的。


    也許如果你拿走了,就不會留下任何灰塵。


    “沒關係,我會輕鬆一點的。”


    “就算我不小心,我也不想被吃掉。”


    “小氣”


    “如果小氣能救我的命,我想小氣就小氣。”


    他像個孩子一樣天真無邪,但他的所作所為卻令人發指。


    好吧,如果你考慮一下玩家的感受,他們確實希望大招落地,我理解他們想擲傷害骰子,但我也不想因此而死。


    至少,我希望你能保證一切都會好起來。那麽就沒什麽可考慮的了。


    話雖如此,我有信心即使有人為我服務,我也會拒絕。


    再三遍。我別無選擇,隻能以某種方式克服它。


    我繼續戰鬥,渾身冒冷汗。

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