戰鬥變得異常激烈。


    起初,也許是因為老先生的引擎沒有運轉,他進行了很多溫和的攻擊,但隨著他逐漸感興趣,他的攻擊變得更加猛烈。


    我認為他使用即死攻擊是一種犯規。


    我的瞬間死亡抗性大幅提升,而且庫裏亞也是神,看來他對瞬間死亡有抗性,所以我可以克服它,但如果我不擅長的話,我最終會陷入困境。來世,對嗎?


    好吧,既然格倫也陷入了困境,有可能他隻是複製了技能,並沒有立即死亡的效果,但既然是格倫,如果他有一些神秘的抵抗力也不足為奇,所以我不’真的不要相信他會更好。


    即使這樣,攻擊也被相當程度地抑製了。


    格倫就像他承諾的那樣保護我,所以無論是單體攻擊還是範圍攻擊都沒有那麽可怕。


    不過有一個限製,就是一回合隻能保護一次,而且淨化魔王會再次正常行動,所以很多情況下是無法保護的。


    每次我躲避它或者使用[高防護]克服它時,我都會設法保留它。


    因為我有庫裏亞的增益,所以避免它並不難,但我精神上已經很累了。


    “幹得好。你把胡子刮了不少。”


    “那麽就結束了?”


    “不是嗎?真正的事情從這裏開始。”


    當我說出以前聽過的那句話時,老先生發出了我從未聽過的吼聲。


    雖然你說不存在,但事實證明是存在的……?


    當前的技能名為【試煉咆哮】,這是試煉開始的信號。


    這是一個試驗,你可以給自己大量的增益並把它們刪除,但你真的要這樣做嗎?


    說實話,到現在為止,戰鬥還是很穩定的。


    即使是時不時出現的大招,在庫利亞的buff和格倫的保護下,我也能徹底消滅大部分,而且除了傷害效率不佳之外,我幾乎處於從未輸過的境地。


    然而,如果發生這種情況,就會有立即遭到破壞的風險。


    在增益效果中,有相當多的增益效果不僅可以大幅提升你的攻擊力,還可以使對手的恢複和傷害減免無效,如果不去除的話很可能會出現問題。


    我想我無法完成所有這些,但是說真的,好嗎?


    “[確認]”


    現在,讓我們檢查一下給予對手的增益效果。


    一般情況下,淨化魔王都會有13個buff,但據我所知,隻給了4個。


    看來是適當削弱了。


    所以,buff的內容就是增加攻擊力,增加防禦力,不能恢複對手,不能減少傷害。


    那麽,還有安全的地方嗎? 可以說還是很麻煩。


    解鎖條件為:造成一定傷害以上、造成射擊屬性傷害一定次數、使用技能一定次數、獲得特定技能。


    射擊屬性還保留著,真是幸運。如果是別的屬性,那就真的麻煩了。


    造成超過一定數量的傷害是沒有問題的,因為如果你繼續攻擊,有一天你就能實現它。使用某項技能一定次數也是如此。


    問題是它收到了一個技能,但是這個技能的具體設置幾乎是瞬間死亡攻擊。


    不,準確的說,它沒有即死屬性,隻是一個造成大量傷害的技能,但也因此才這麽麻煩。


    而且,這是一個增益取消條件,不允許傷害減免,因此無法用[高防護]來預防。


    如果認真的話,我可以選擇大幅提升防禦,或者犧牲其他人來接……但我能接嗎?


    目前來看,得益於庫裏亞的增益,他的防禦力已經變得相當高了。


    基本上,能當場增加防禦力的技能並不多,但我想你可以說他是神,他有。


    但即使是這樣,我也不知道自己能否接受。


    我很想避免,但既然接受技能是有條件的,那我就做不到……如果格倫接受的話不就可以了嗎?如果是這樣的話,那應該很容易。


    “現在,我們該如何征服它?”


    「……格倫,你還能承受多少次?」


    “你願意的話還是可以接受的,但我想老不會對此感到滿意。”


    “我還是得把它帶到這裏嗎?”


    “那會更好。”


    說實話,我覺得隻要有這個家夥我就可以接受,但正如我所料,這個要求被拒絕了。


    麻煩的是,當你去掉buff時,一個大招就會向你飛來。


    也就是說,就算你能活下來,活下來,那一刻也會有另一個大動作降臨到你身上。


    簡單來說,就是要連續兩次承受大的波動。


    不管我的地位達到多少淨化魔王的標準,並不意味著我可以使用淨化魔王的技能。


    不知怎的,它作為一個技能而存在,但卻顯示為灰色,或者說,感覺像是無法選擇。


    所以,我作為淨化魔王的實力,隻在於我的地位高而已。


    當然,以他的高屬性,或許能夠承受連續兩次的打擊,但我想如果沒有減傷的話,恐怕很難生存。


    這個想法是,阻止傷害減少的增益將在第二個大招時被移除,所以使用[高防護]來克服它。或者也許可以避免它。


    如果你想成功重建,你可能想立即恢複,所以你可能想先移除那些導致無法恢複的增益。


    我覺得雖然我隻有四件事,但我卻想這麽多,實在是不合理。


    更重要的是,我不喜歡這樣一個事實:僅僅因為我通過了考驗並不意味著我已經通過了考驗。


    根據政黨的不同,他們可能一開始就無法克服考驗並陷入困境。


    “哈哈,我相信愛麗絲一定能渡過難關。”


    “這種信任並不能讓我快樂。”


    不管怎樣,繼續攻擊吧。如果你不這樣做,你最終會因為增益效果而變得更窮。


    庫利亞暫時還記得一個恢複技能,所以我可以依靠它,但隻要我不能恢複,那就很難了。


    如果我退居二線,就沒有攻擊者了,而且審判時間會更長,這是一個缺點。


    不可恢複的釋放觸發是技能的使用次數,所以你所要做的就是加載盡可能多的技能並盡可能多地射擊。


    這段時間,一旦有大招襲來,不躲避就會死。


    事實上,我想接受它,因為它是一個取消觸發,不允許傷害減少,但有一個接受它的時機。


    如果你在準備好之前收到它,那將是毀滅性的。


    有一定的時間可以使用大招,但是一旦錯過了,就得等到下一個,這就很煩人了。


    無論如何,我必須在大招到來之前解除無法恢複的狀態。


    “首先,有一件事。”


    由於學了很多技能,過了一段時間我就可以把第一個buff去掉了。


    然而,這也是一個信號,表明一項偉大的技術即將到來。


    雖然有庫裏亞的增益,但如果可以的話我也想避開它而不使用它,但這不是魯莽嗎?


    無論如何,沒有看到實物就無法開始。


    我把注意力集中在即將到來的大動作上。

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