後來負責人從不知道什麽路子搞來個空殼,接到了一個對當時的我們來說,最大的一個手遊外包,就是《a》,甲方還很大方地支付了一筆預付款。說是開發新遊戲,其實內核是甲方給的,我們無非就是換個皮,再隨便編個世界觀套上。


    由於負責人主要精力都在業務上,這個項目又不需要太多策劃,這個任務就被交到了幾乎沒有任何經驗的我手上。


    對同事來說,這活是個相對輕鬆,又有錢賺的美差,但對我來說就是一種折磨。因為我是個資深遊戲迷,從小到大玩過的遊戲沒有一千也有八百,可我從來沒接觸過這麽簡單粗暴的遊戲,從頭到尾就是打怪、升級、爆裝備,無限循環。


    有好幾次我都忍不了了,跟同事說我們現在做的就是屎。同事說,玩家花錢要玩屎,甲方爸爸出錢要你做屎,你做不做?


    無奈,我隻能妥協,但我還不想妥協得那麽徹底,我還有一丁點最初從事遊戲行業的小夢想,我把它變成今天一個小設計,明天一個小創意,不著痕跡地加進工作企劃裏,為此最初程序們沒少跟我吵,認為我加重了他們的工作負擔。


    轉機是有一次負責人階段性驗收,發現裏麵一兩個功能很有趣,卻又不是甲方要求的,他很好奇,就問了我。


    得知實情後,他建議其他人也都嚐試一下,要知道,當時除了測試員,沒人願意玩那個遊戲,程序美術都是例行完成任務而已。大家半信半疑地體驗了後,也承認改過之後的遊戲有變得稍微好玩一點點了。


    這次事件給了我很大鼓勵,更重要的是,有幾個同事願意配合我了,他們甚至還會主動跟我討論要怎麽改進才會更好玩,我們頭腦風暴出了好多有趣的點子,都是那個年代其他遊戲所沒有的。然而礙於時間成本,我們隻能撿其中最簡單的一些完成,很多優秀的創意,隻能白白擱置。直到《a》第一個成熟版本製作完成後,我可以很自信地說,它就是屎,也是一坨鑲了鑽的屎。


    可惜,沒能高興幾天,負責人傳來噩耗,這個甲方也倒閉了。負責人跑了幾十趟,幾乎住在人家公司門口了,最後也隻要回來尾款的三分之一。


    那段時間大家都很消極,覺得我們身上有倒閉debuff,本來已經停止一段時間了,事情發生後各自又開始投簡歷、找工作。


    負責人把所有人召集到一起喝酒,說自己很對不起我們,他把他個人這段時間的積蓄全部拿出來補貼尾款,大家平分,就地解散。那天晚上每個人喝得都有點上頭,其中一個程序就說了,y,也就是我,是真的有花心思把這個遊戲做好,不能被人玩到實在太可惜了。如果不是因為我,他都忘記了,他是因為想做出心底認定牛逼的遊戲才去學的計算機。


    他的話引來很多同事附和,我當場就借著酒勁提議,我們不應該在這個時間分行李,我們一無所有,除了那一點錢,就隻有《a》這個遊戲了。我們應該用這些錢,把《a》推上線,讓那些熱愛吃屎的玩家知道,遊戲還能這麽玩。


    我做夢都沒想到那場酒後的胡話在酒醒後成了真,我們沒分錢也沒解散,取而代之的是搬進了更擁擠的辦公室,省吃儉用辦了執照,租了伺服器,交了平台手續費,申請了遊戲批號……一直到遊戲上線那一天,我都覺得很玄幻。


    令我們沒想到的是,遊戲剛上線,就有三四萬的在線量,要知道我們可是沒有任何多餘的閑錢用做宣傳。負責人經驗比較豐富,他說新遊戲有這樣的熱度比較正常,但慢慢就會降下去,到時候有沒有玩家留下來,就看遊戲本身好不好玩了。


    即便這樣,這個數字已經超過我預期很多了,平心而論,如果我是玩家,看到《a》這種類型的遊戲,根本就不會下載。


    在線人數果然逐步下降,到公測結束,收費係統上線時,穩定在線隻有六百人左右,從四萬到六百,落差太大,我險些接受不能,直到我看了內購銷售記錄……


    當時身為一個窮苦青年的我,根本無法理解,為什麽會有人在遊戲裏充那麽多錢,尤其還是,還是那樣一種遊戲,你懂我的意思嗎?


    (我點頭。)


    不過後來想想,這也是正常,畢竟《a》原本的麵向群體就是土豪用戶,他們不在乎什麽劇情什麽內涵,隻要刷怪爽、打架爽就行了。負責人跟我說,這六百個用戶就是我們未來的核心用戶,隻要努力留住這些人,就足夠養活我們十幾個人了。


    就這樣我們的遊戲基本算穩定運營了,我接受負責人的建議,花時間研究了一下幾個大軟的消費習慣,刻意在這方麵強化了一下,後期收入更可觀了。


    那段時間還發生了兩件比較大的事,一是負責人遇到了對他來說堪稱是最好的機遇,忍痛把公司交給了我,離開了,不過因為他的錢還在,還算我們的股東。另一個就是有一位用戶,一天之內沖了十萬軟,把我們都嚇壞了,生怕是未成年盜刷父母銀行卡。好在客服聯繫了,說不是,我們這才鬆了口氣,還開玩笑說我們的遊戲受到了哪位煤老闆的青睞。這位用戶以後對我,對我們團隊都很重要,我叫他z。


    z進入《a》後,哪怕用花錢如流水來形容,我也從沒見過那麽便宜的水費。我們專門有一個客服負責他的業務,因為他充的實在是太多了,全走平台,每天光充值就要大半天。客服除了幫他完成充值,另一項工作就是做他的反饋渠道,他想在遊戲裏要個什麽不存在的裝備、寶寶之類的,客服都會轉告給我,我再考慮把它們製作出來。

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