第28章 固化能力!
我的電腦通往副本人生 作者:三味鴻鵠 投票推薦 加入書簽 留言反饋
方振看到屏幕上的對話框彈出一片內容。
“您在‘幽暗小徑’之中領悟的能力和特質如下:
戰鬥怒火(能在關鍵時候爆發憤怒的能量,發揮出比平時更大的力量,痛覺減輕,恐懼減輕,不過在戰鬥過後,會有情緒和體能上的過度消耗導致虛弱)
固化:30功勳
戰鬥直覺(戰鬥之中的神來一筆,通過潛意識的運作產生對於戰鬥的預感和預判,以及靈機一動的戰鬥靈感)
固化:30功勳
戰鬥專注(心無旁騖,專心致誌的投身於戰鬥之中,有助於戰力的提升和其他能力的領悟)
固化:30功勳
基礎槍法(刺)(基礎的長槍使用技法,能提高攻擊的穩定性,提高部分攻擊威力)
固化:15功勳
潛行(能保持輕柔低調的行動,減輕步伐聲音,減少引起的注意)
固化:15功勳
基礎刀法(劈)(基礎的刀具使用技法,能提高攻擊的穩定性,提高部分攻擊威力)
固化:15功勳”
您領悟的特質:
勇氣(一種心靈特質,能有效抵消部分恐懼,麵對比自己更強大的敵人和困難時保持鬥誌)
固化:50功勳
哥布林克星(和大量哥布林作戰之中領悟的對哥布林行為模式和習性的規律判斷,麵對哥布林時,更從容冷靜,天然具有一定程度的壓迫感,哥布林也多少感覺得到並被一定程度上受到心靈壓製與震懾)
固化:50功勳
”
看著滿滿一頁對話框,方振露出了些微驚訝神色。
他眼睛瞪大,仔細看著這一頁對話框的內容,一個字都不放過,隻字不差的仔細閱讀。
看了足足有七八分鍾,方振輕輕呼出一口氣。
他剛才還在想呢,功勳點數看起來價值很高,通關副本加上獲得了副本內表現的很好評價,也不過給了85功勳,看起來就功勳就挺金貴的。
看幫助文檔,功勳點數能做的事很多,可倒是沒想到,還能固化他在副本之中領悟的能力,還有特質。
這就牛了啊。
方振有點振奮。
戰鬥怒火,戰鬥直覺,戰鬥專注,基礎槍法,基礎刀法,潛行,勇氣,哥布林克星……這些,都是他在副本裏都感受體驗過的。
這是說明,隻有他親身體驗領悟的能力,才可能在結算畫麵的時候被固化嗎?
方振想了想,應該是這麽回事。
戰鬥怒火,對應的是在哥布林據點的時候,他差點被捅了一劍,激怒了怒火,一陣狂暴輸出,滅了據點裏所有哥布林時候的狀態。
戰鬥直覺,他也能回想起來,在溪水旁擊殺哥布林,和後麵的幾次,大開大合揮舞長槍,落點極為準確的幹掉了幾隻哥布林。
戰鬥專注則是像是進入心流狀態的時候。
另外的基礎槍法,基礎刀法,潛行,是在副本之中戰鬥,還有暗殺割喉時候領悟的。
看來,在副本裏的體驗和領悟,都是可以作為技能和能力被檢測出來的。
而勇氣,以及哥布林克星這兩個特質,就是方振在戰鬥過程之中,心理和認知上的活動的成果了
他夠勇,衝了哥布林老巢,並且在戰鬥中認知到了哥布林的技能和行為,從而才獲得了這兩個特質。
這麽一回想,他發現所有的技能和能力,特質,都能在副本之中找到體驗上的根據。
副本裏領悟的能力和特質才作數,現實中似乎不行。
他現實中會的技能挺多,像什麽唱,跳,rap,籃球,就都沒出現在這個界麵裏。
理解了這個,他對於固化能力的選項沒有任何輕視。
看起來,所有這些能力,方振都已經在副本之中領悟,可是一次用的出來,和次次都能用,可以穩定輸出,那是兩回事。
一次性的發揮,和形成技能,本來就不是一回事。
方振清楚,就算是門外漢,或者純路人愛好者,有時候也會有驚豔的表現和發揮。
就拿球類運動來說,喜歡打台球的人,有時候能打出絕妙的好杆,狀態好運氣好的時候,也能連進四五個,甚至還有人偶爾有一杆清台的表現。
踢足球的人,隻要經常玩,誰都有踢出好球,掛角弧線進球的時候。
打籃球也手感火熱,無論中投還是三分,怎麽投怎麽有的情況。
這些時刻,哪怕是路人玩家,感覺到了,運氣到了,表現也能極佳。
可是,這遠遠還沒到形成技能的程度。
什麽叫技能?
技能,就是說在表現的穩定度上,穩定性和下限,遠遠超過運氣型的選手。
運氣型選手就是突然爆發,下次想找感覺,可怎麽都找不到了,或者出手就打回原形。
技能型選手不會。
形成技能,尤其是運動技能,就是腦子裏神經回路加粗,肌肉產生記憶,有穩定的表現,是可以信任的能力。
換句話說,那就叫‘專業’。
方振看過一些pk路人王的娛樂節目,節目組就找了許多專業人士,比如乒乓球職業選手,台球職業選手,化妝後裝成路人,然後去找各地的路人王去打球,pk。
節目的結果就是,那些所謂的路人王,在普通人眼裏是大神,是高手,也確實厲害。
可在專業選手麵前,跟菜雞沒啥兩樣,被血虐。
方振看過那個節目就明白了,業餘的就別和專業的比。
根本就不是一個段位的選手。
方振從此對真正的專業選手保持著尊重。
眼前,副本人生遊戲提供的固化能力和特質的選項,要是不懂行的人,可能以為沒什麽,我不都是已經會了嗎,還固化什麽固化?
殊不知,這固化能力的選項,價值有多高。
固化一項能力,在方振的理解看來,就是永久獲得技能,保持體驗時候的最佳狀態,穩定輸出。
而且還不會退化!
這就等於直接將方振變成了專業級的人士。
真要是這樣,那可賺大了啊!
方振想清楚後,頓時感覺很興奮。
固化一項技能,等於現實世界省下不知多少年的苦功。
等於是減少了無數個小時,無數個日夜和年頭的艱苦,甚至痛苦的訓練,成為了速成的高手。
還能規避技能退化。
現實世界有一點很讓人頭痛,就是技能不用,是會退化的。
用進廢退,這道理哪哪都適用。
高考結束十幾二十年,工作上還用不到學校裏知識的那些職場人,當年學的知識是不是都還給老師了?
別人不知道,反正方振數學什麽的知識都忘的差不多了。
方振眼前的固化選項,如果用功勳選了,猜測應該是固化能力保持水準,而且不會退化。
固化技能,等於一日頓悟,抵得上十年苦功。
他顯得很興奮。
可他就85點功勳,眼前這些能力和特質,要都固化,加起來都要235點功勳值了。
“功勳不夠啊。”
方振微微搖頭,輕歎一聲。
能固化能力和特質是極好的事情,省去苦功,留下了自身領悟,挺幸福的。
可現在,眼前的幸福太多,要麵臨對幸福的抉擇了。
戰鬥怒火,戰鬥專注,戰鬥直覺。
潛行,基礎槍法(刺),基礎刀法(劈)。
勇氣,哥布林克星。
“到底怎麽選呢?”方振挑起眉頭,用手摩挲下頜。
“您在‘幽暗小徑’之中領悟的能力和特質如下:
戰鬥怒火(能在關鍵時候爆發憤怒的能量,發揮出比平時更大的力量,痛覺減輕,恐懼減輕,不過在戰鬥過後,會有情緒和體能上的過度消耗導致虛弱)
固化:30功勳
戰鬥直覺(戰鬥之中的神來一筆,通過潛意識的運作產生對於戰鬥的預感和預判,以及靈機一動的戰鬥靈感)
固化:30功勳
戰鬥專注(心無旁騖,專心致誌的投身於戰鬥之中,有助於戰力的提升和其他能力的領悟)
固化:30功勳
基礎槍法(刺)(基礎的長槍使用技法,能提高攻擊的穩定性,提高部分攻擊威力)
固化:15功勳
潛行(能保持輕柔低調的行動,減輕步伐聲音,減少引起的注意)
固化:15功勳
基礎刀法(劈)(基礎的刀具使用技法,能提高攻擊的穩定性,提高部分攻擊威力)
固化:15功勳”
您領悟的特質:
勇氣(一種心靈特質,能有效抵消部分恐懼,麵對比自己更強大的敵人和困難時保持鬥誌)
固化:50功勳
哥布林克星(和大量哥布林作戰之中領悟的對哥布林行為模式和習性的規律判斷,麵對哥布林時,更從容冷靜,天然具有一定程度的壓迫感,哥布林也多少感覺得到並被一定程度上受到心靈壓製與震懾)
固化:50功勳
”
看著滿滿一頁對話框,方振露出了些微驚訝神色。
他眼睛瞪大,仔細看著這一頁對話框的內容,一個字都不放過,隻字不差的仔細閱讀。
看了足足有七八分鍾,方振輕輕呼出一口氣。
他剛才還在想呢,功勳點數看起來價值很高,通關副本加上獲得了副本內表現的很好評價,也不過給了85功勳,看起來就功勳就挺金貴的。
看幫助文檔,功勳點數能做的事很多,可倒是沒想到,還能固化他在副本之中領悟的能力,還有特質。
這就牛了啊。
方振有點振奮。
戰鬥怒火,戰鬥直覺,戰鬥專注,基礎槍法,基礎刀法,潛行,勇氣,哥布林克星……這些,都是他在副本裏都感受體驗過的。
這是說明,隻有他親身體驗領悟的能力,才可能在結算畫麵的時候被固化嗎?
方振想了想,應該是這麽回事。
戰鬥怒火,對應的是在哥布林據點的時候,他差點被捅了一劍,激怒了怒火,一陣狂暴輸出,滅了據點裏所有哥布林時候的狀態。
戰鬥直覺,他也能回想起來,在溪水旁擊殺哥布林,和後麵的幾次,大開大合揮舞長槍,落點極為準確的幹掉了幾隻哥布林。
戰鬥專注則是像是進入心流狀態的時候。
另外的基礎槍法,基礎刀法,潛行,是在副本之中戰鬥,還有暗殺割喉時候領悟的。
看來,在副本裏的體驗和領悟,都是可以作為技能和能力被檢測出來的。
而勇氣,以及哥布林克星這兩個特質,就是方振在戰鬥過程之中,心理和認知上的活動的成果了
他夠勇,衝了哥布林老巢,並且在戰鬥中認知到了哥布林的技能和行為,從而才獲得了這兩個特質。
這麽一回想,他發現所有的技能和能力,特質,都能在副本之中找到體驗上的根據。
副本裏領悟的能力和特質才作數,現實中似乎不行。
他現實中會的技能挺多,像什麽唱,跳,rap,籃球,就都沒出現在這個界麵裏。
理解了這個,他對於固化能力的選項沒有任何輕視。
看起來,所有這些能力,方振都已經在副本之中領悟,可是一次用的出來,和次次都能用,可以穩定輸出,那是兩回事。
一次性的發揮,和形成技能,本來就不是一回事。
方振清楚,就算是門外漢,或者純路人愛好者,有時候也會有驚豔的表現和發揮。
就拿球類運動來說,喜歡打台球的人,有時候能打出絕妙的好杆,狀態好運氣好的時候,也能連進四五個,甚至還有人偶爾有一杆清台的表現。
踢足球的人,隻要經常玩,誰都有踢出好球,掛角弧線進球的時候。
打籃球也手感火熱,無論中投還是三分,怎麽投怎麽有的情況。
這些時刻,哪怕是路人玩家,感覺到了,運氣到了,表現也能極佳。
可是,這遠遠還沒到形成技能的程度。
什麽叫技能?
技能,就是說在表現的穩定度上,穩定性和下限,遠遠超過運氣型的選手。
運氣型選手就是突然爆發,下次想找感覺,可怎麽都找不到了,或者出手就打回原形。
技能型選手不會。
形成技能,尤其是運動技能,就是腦子裏神經回路加粗,肌肉產生記憶,有穩定的表現,是可以信任的能力。
換句話說,那就叫‘專業’。
方振看過一些pk路人王的娛樂節目,節目組就找了許多專業人士,比如乒乓球職業選手,台球職業選手,化妝後裝成路人,然後去找各地的路人王去打球,pk。
節目的結果就是,那些所謂的路人王,在普通人眼裏是大神,是高手,也確實厲害。
可在專業選手麵前,跟菜雞沒啥兩樣,被血虐。
方振看過那個節目就明白了,業餘的就別和專業的比。
根本就不是一個段位的選手。
方振從此對真正的專業選手保持著尊重。
眼前,副本人生遊戲提供的固化能力和特質的選項,要是不懂行的人,可能以為沒什麽,我不都是已經會了嗎,還固化什麽固化?
殊不知,這固化能力的選項,價值有多高。
固化一項能力,在方振的理解看來,就是永久獲得技能,保持體驗時候的最佳狀態,穩定輸出。
而且還不會退化!
這就等於直接將方振變成了專業級的人士。
真要是這樣,那可賺大了啊!
方振想清楚後,頓時感覺很興奮。
固化一項技能,等於現實世界省下不知多少年的苦功。
等於是減少了無數個小時,無數個日夜和年頭的艱苦,甚至痛苦的訓練,成為了速成的高手。
還能規避技能退化。
現實世界有一點很讓人頭痛,就是技能不用,是會退化的。
用進廢退,這道理哪哪都適用。
高考結束十幾二十年,工作上還用不到學校裏知識的那些職場人,當年學的知識是不是都還給老師了?
別人不知道,反正方振數學什麽的知識都忘的差不多了。
方振眼前的固化選項,如果用功勳選了,猜測應該是固化能力保持水準,而且不會退化。
固化技能,等於一日頓悟,抵得上十年苦功。
他顯得很興奮。
可他就85點功勳,眼前這些能力和特質,要都固化,加起來都要235點功勳值了。
“功勳不夠啊。”
方振微微搖頭,輕歎一聲。
能固化能力和特質是極好的事情,省去苦功,留下了自身領悟,挺幸福的。
可現在,眼前的幸福太多,要麵臨對幸福的抉擇了。
戰鬥怒火,戰鬥專注,戰鬥直覺。
潛行,基礎槍法(刺),基礎刀法(劈)。
勇氣,哥布林克星。
“到底怎麽選呢?”方振挑起眉頭,用手摩挲下頜。