季林走進村落中,向著那些穿著布衣的村民打招呼,而村民們隻對他投來敬畏而恐懼的目光。
“你是什麽時候來這裏的?”
他抓住一個村民,問道。
前世玩家對《文明長存》中的人口問題做出了很多的猜測,有說是掠奪來的人口抹去記憶的,有說是克隆人的,係統從來沒有對他們做出回複,玩家們的猜想也隻能是他們自己的猜想。
“領主大人!”村民慌忙的對他行禮:“我一直都在這裏居住。”
“不,沒事,你去忙吧。”
季林看了眼他的動作,歎了口氣。
“我沒有工作,請領主大人下達指令!”
他又行禮,依舊誠惶誠恐。
季林愣了下,想到也是,自己還沒下達工作指令呢。
“你去召集所有人到城鎮中心麵前的廣場集合。”
季林站在城鎮中心門前,看著那些被自己召集起來的村民和士兵,左右分開的站立著的隊伍。
市民們男女參半,身材都比較標準平庸,麵容也沒有特別奇特的人,而長矛兵全體都是男性,穿著粗麻布衣,但是手上和腿上的肌肉都更加的發達,完全是久經鍛煉的士兵的模樣。
手持一柄矛尖由鐵礦石磨製而成的長矛。
一百人口的市民,一百人口的長矛兵。
半數的人口是脫產的。
非常不健康的人口比例。
這是《文明長存》最開始的挑戰,要如何運營好這種極度失衡的人口結構同時將基礎建設搞起來並且快速的升本。
萬事開頭難,這是所有玩家最黑暗的時期,耕種和狩獵還有采集的決策,不能出錯一步,因為缺糧而連鎖崩潰的領地不計其數。
《文明長存》中惡心就惡心在絕不會讓領主輕易的升級領地,每個時代每條路線都有陷阱暗藏,隻有能夠辨識出未來路線與陷阱的人物率領著的文明才能脫穎而出,每個看起來光輝靚麗的種族都要經曆苦難。
重工業的汙染,抽幹了世界的元素能量,多種族的融合,逐漸發展不注重人民的生活而出現的內部不穩。
會有一些隨機事件的刷新來給領主玩家們補充人口物資,除非是歐皇,可以借助隨機事件自己起飛,季林不太喜歡將運氣納入考量,最穩定的拿到人口和資源的方法就是上本,時代升級會刷新領地資源。
人口爆炸,糧食供應崩潰,衰退。
幾乎是當時每個極限不留餘地的升本玩家的狀況。
他不會重蹈覆轍。
季林將目光放在原始長矛兵的身上,打開屬性麵板。
【名稱】:原始長矛兵
【數量】:100(可調整)
【近戰防禦】:48
【移動速度】:5km\/h
【護甲強度】:0
【組織度】:50
【武器威力】:5
【特性】:
軍陣:+10%的近戰格擋。
抵抗衝鋒:敵人的衝鋒加成對這個單位有削減。
對抗大型:對抗大型時增加武器傷害和命中率。
很平衡的屬性,100一個大隊的模組,後續還可以設立上級指揮機構,在用兵營後就可以調整兵力到領主認為適合的數量上。
50的組織度在黑暗時代很高,配合上季林的天賦可以讓這些長矛兵做到偽死戰不退的效果,代表組織度的綠條很難掉完。
護甲強度則是代表了一個單位的著甲率,護甲強度越高,能夠抵消的傷害也就越多,這隊長矛兵是一點護甲都沒有的,等到他們穿上一點護甲,這個數字就會改變。護甲強度越高,傷害就很容易被減免,甚至歸零,就像手槍打不穿200mm均質鋼一樣。
近戰防禦雖然看著說是近戰防禦,但是代表的是單位的格擋能力,在麵對來襲目標的有多大概率回避掉目標的近戰攻擊,隻是一個期望平均值,很容易受到戰場的各種因素而變化。
軍陣賦予了這些原始長矛兵更強的防禦能力,這也讓他們能夠聽懂季林的一些簡單的結陣指令,實際給的加成遠超那10%的近戰閃避。一些種族,例如鼠人亡靈開局給的初始部隊都不具備這樣的能力,一些特殊兵種,野蠻人在進入戰鬥就會發瘋,也沒有軍陣的加成。
“你們的領袖...出列。”
季林板著威嚴的冷臉。
“是!我們的領袖是您,領主大人。”
村民的一側,站出來了一位年齡更大的中年人,穿著的布衣上也比其他人更加厚實,一名看起來更加強壯和成熟的長矛兵從隊列中站出,兩者走出來後對著季林單膝跪地。
和有智慧的人打交道多了,他都忘記了這些係統給的初始部隊有些呆呆的,與其說是人,不如說是機器人,除了有血肉以外和機器人沒有什麽區別。
這省下來了相當多的麻煩。
隨著時代的發展才會慢慢的變得有更有智慧。
【百人長:長恒】
【將領(等級1)】
【特性】:百人長(屬性更強),屹立不倒(體力恢複+20%,傷勢恢複+50%),獵人(對抗野生生物+10%攻擊力)
【村長:重山】
【事務官(等級1)】
【特性】:精於農業(農業相關區劃成本-10%,維護費-5%,產出+5%)
嗯,季林點點頭。
前麵的百人長是他們現在擔任的職位,會隨著調動而變化,後麵的則是他下屬的名字。
每個人的開局給的兩個英雄單位的屬性都不同,黴逼非洲人可能會隨到兩個白板,歐皇上來就是倆高級事務官和將領。
長恒和重山兩個的屬性給的算是相當好的。
屹立不倒給體力和恢複速度加成,在工業時代前的優勢都很明顯,獵人的屬性能狩獵出更多的食物,精於農業會降區劃的成本和維護費和產出。
“重山,你帶領村民搜尋附近的資源,發現的資源就先記錄。”
“長恒,你去護衛村民,遇到危險就先撤離。”
季林有條不紊的下達著指令,他在沒下達指令前這些人可是會摸魚的,摸魚等於資源損失,等於上本慢。
四舍五入等於虧了一個億!
原始長矛兵應該是可以亂殺領地周圍的那些係統給出的初始資源點裏麵怪物的,交戰會浪費開圖的時間,玩過rts的玩家都知道開圖的重要性。他的目標是讓這些長矛兵先把基地周圍的視野開完,再下達進一步的指令。
哪怕有係統的催化加速機製在,植物的成長更快,初期種田的收益也是完全比不上狩獵的。
季林坐在城鎮中心門口,看著逐漸散去的人群,他不能跟著村民和士兵一起出去探索,他還要熟悉一下人類領地的其他東西,畢竟是第一次當人類的領主。
忽感覺到一陣的空虛。
在無盡的空虛促使之下。
他打開了係統附贈的論壇。
人類最喜歡的事情,當然是要去水貼啊!
在現代娛樂活動都被剝奪的情況下,又隻剩下了係統留給他們的論壇,論壇幾乎變成了這一群人類最主要的娛樂方式之一。
你問其他的娛樂方式。
咳咳。
後麵甚至還有人在論壇連載一些文學作品變相賺錢的,靠著其他領主的打賞也活的滋潤。
不對,他打開論壇是為了看一下現在的情況和前世有沒有發生變化。
季林喚出係統界麵,切換到新的麵板。
他都懷疑這個係統是不是在搭建的時候抄襲了什麽東西,那黃色的論壇顏色讓他好生眼熟。
交流論壇,交易市場,領地排行
三個區塊中隻有論壇和市場是亮著的,領地排行還在灰色狀態下。
點開論壇,隻有一個選項可選。
【黑暗時代】(已進行對應分流)
隨著時代的升級還會出現不同的分區,用於給不同的傾向的玩家做相互之間的交流使用的,而每個大分區下還有係統的強製小分區。
現在大家都是0本,聊天頻道聚集裏麵簡直是群魔亂舞。
有90%的聊天都是在求救求助的,還有人不願意醒來的,也有很多看得開的已經開始摩拳擦掌,準備探索自己的領地了。
“誰知道這麽回去啊!我不想玩了!我能不能退出這個遊戲回到現實啊!”
“還好我的孩子和我一起成為多人領主了,還好...”
“這一定是惡作劇對不對,有沒有人回答我一下?”
“救命,我的領地外麵不到一公裏就有一個骷髏騎士營地,選的亡靈開局,該怎麽辦,求救啊!”
倒黴蛋,開局就刷了高級敵對在臉上,骷髏騎士是下下個時代的兵種,係統不應該出現這種失誤的,除非是...特殊的地貌亡駭之地。
季林想要回複那條消息,卻發現它已經消失在了茫茫帖子的海洋中。
亡駭之地可是亡靈玩家的天選之地啊,季林都有些羨慕這哥們。
縱使係統進行了各區分流,這帖子也是刷新一次就有幾萬條。
“我選了精靈,精靈妹子的顏值好高!尖尖的耳朵,清涼的衣服,嘿嘿——美好的後宮生活我來啦!”
祝你好運。
“各位各位,我選的是鼠人,人口好多啊,眼睛都綠油油的,我的糧食頂不住了他們會不會把我吃了啊,一個人大的老鼠也太嚇人了!”
不會的,他們會先自相殘殺。
“哈哈,我是龍族領主,我能選到龍族這麽強的開局一定是神在庇佑我,必將成為世界的主角,等我成為世界之王就結束這場遊戲帶你們都回去!”
龍族領主人稱龍保姆,伺候這些大爺可不好受,希望你能磨磨心性。
“我拿到了原始蟲群巢穴,它們怎麽在外麵呲牙,還有我為啥連個住的地方都沒有啊!急,該怎麽辦。”
這東西可不多見啊,有特色的很,不過轉型非常難受,或者說基本沒有轉型空間隻能一條路走到死。
“我選哥布林,這幫東西看得我好想捏死他們啊,讓他們去勞動居然還有幾率不去!”
不是有個人類必出的嗎...哥布林雖然能進化成為地精,自己選的就認了吧,係統也不會給你第二次機會的。
“那天,科學他老人家走的很安詳...”
你說的沒錯。
“你是什麽時候來這裏的?”
他抓住一個村民,問道。
前世玩家對《文明長存》中的人口問題做出了很多的猜測,有說是掠奪來的人口抹去記憶的,有說是克隆人的,係統從來沒有對他們做出回複,玩家們的猜想也隻能是他們自己的猜想。
“領主大人!”村民慌忙的對他行禮:“我一直都在這裏居住。”
“不,沒事,你去忙吧。”
季林看了眼他的動作,歎了口氣。
“我沒有工作,請領主大人下達指令!”
他又行禮,依舊誠惶誠恐。
季林愣了下,想到也是,自己還沒下達工作指令呢。
“你去召集所有人到城鎮中心麵前的廣場集合。”
季林站在城鎮中心門前,看著那些被自己召集起來的村民和士兵,左右分開的站立著的隊伍。
市民們男女參半,身材都比較標準平庸,麵容也沒有特別奇特的人,而長矛兵全體都是男性,穿著粗麻布衣,但是手上和腿上的肌肉都更加的發達,完全是久經鍛煉的士兵的模樣。
手持一柄矛尖由鐵礦石磨製而成的長矛。
一百人口的市民,一百人口的長矛兵。
半數的人口是脫產的。
非常不健康的人口比例。
這是《文明長存》最開始的挑戰,要如何運營好這種極度失衡的人口結構同時將基礎建設搞起來並且快速的升本。
萬事開頭難,這是所有玩家最黑暗的時期,耕種和狩獵還有采集的決策,不能出錯一步,因為缺糧而連鎖崩潰的領地不計其數。
《文明長存》中惡心就惡心在絕不會讓領主輕易的升級領地,每個時代每條路線都有陷阱暗藏,隻有能夠辨識出未來路線與陷阱的人物率領著的文明才能脫穎而出,每個看起來光輝靚麗的種族都要經曆苦難。
重工業的汙染,抽幹了世界的元素能量,多種族的融合,逐漸發展不注重人民的生活而出現的內部不穩。
會有一些隨機事件的刷新來給領主玩家們補充人口物資,除非是歐皇,可以借助隨機事件自己起飛,季林不太喜歡將運氣納入考量,最穩定的拿到人口和資源的方法就是上本,時代升級會刷新領地資源。
人口爆炸,糧食供應崩潰,衰退。
幾乎是當時每個極限不留餘地的升本玩家的狀況。
他不會重蹈覆轍。
季林將目光放在原始長矛兵的身上,打開屬性麵板。
【名稱】:原始長矛兵
【數量】:100(可調整)
【近戰防禦】:48
【移動速度】:5km\/h
【護甲強度】:0
【組織度】:50
【武器威力】:5
【特性】:
軍陣:+10%的近戰格擋。
抵抗衝鋒:敵人的衝鋒加成對這個單位有削減。
對抗大型:對抗大型時增加武器傷害和命中率。
很平衡的屬性,100一個大隊的模組,後續還可以設立上級指揮機構,在用兵營後就可以調整兵力到領主認為適合的數量上。
50的組織度在黑暗時代很高,配合上季林的天賦可以讓這些長矛兵做到偽死戰不退的效果,代表組織度的綠條很難掉完。
護甲強度則是代表了一個單位的著甲率,護甲強度越高,能夠抵消的傷害也就越多,這隊長矛兵是一點護甲都沒有的,等到他們穿上一點護甲,這個數字就會改變。護甲強度越高,傷害就很容易被減免,甚至歸零,就像手槍打不穿200mm均質鋼一樣。
近戰防禦雖然看著說是近戰防禦,但是代表的是單位的格擋能力,在麵對來襲目標的有多大概率回避掉目標的近戰攻擊,隻是一個期望平均值,很容易受到戰場的各種因素而變化。
軍陣賦予了這些原始長矛兵更強的防禦能力,這也讓他們能夠聽懂季林的一些簡單的結陣指令,實際給的加成遠超那10%的近戰閃避。一些種族,例如鼠人亡靈開局給的初始部隊都不具備這樣的能力,一些特殊兵種,野蠻人在進入戰鬥就會發瘋,也沒有軍陣的加成。
“你們的領袖...出列。”
季林板著威嚴的冷臉。
“是!我們的領袖是您,領主大人。”
村民的一側,站出來了一位年齡更大的中年人,穿著的布衣上也比其他人更加厚實,一名看起來更加強壯和成熟的長矛兵從隊列中站出,兩者走出來後對著季林單膝跪地。
和有智慧的人打交道多了,他都忘記了這些係統給的初始部隊有些呆呆的,與其說是人,不如說是機器人,除了有血肉以外和機器人沒有什麽區別。
這省下來了相當多的麻煩。
隨著時代的發展才會慢慢的變得有更有智慧。
【百人長:長恒】
【將領(等級1)】
【特性】:百人長(屬性更強),屹立不倒(體力恢複+20%,傷勢恢複+50%),獵人(對抗野生生物+10%攻擊力)
【村長:重山】
【事務官(等級1)】
【特性】:精於農業(農業相關區劃成本-10%,維護費-5%,產出+5%)
嗯,季林點點頭。
前麵的百人長是他們現在擔任的職位,會隨著調動而變化,後麵的則是他下屬的名字。
每個人的開局給的兩個英雄單位的屬性都不同,黴逼非洲人可能會隨到兩個白板,歐皇上來就是倆高級事務官和將領。
長恒和重山兩個的屬性給的算是相當好的。
屹立不倒給體力和恢複速度加成,在工業時代前的優勢都很明顯,獵人的屬性能狩獵出更多的食物,精於農業會降區劃的成本和維護費和產出。
“重山,你帶領村民搜尋附近的資源,發現的資源就先記錄。”
“長恒,你去護衛村民,遇到危險就先撤離。”
季林有條不紊的下達著指令,他在沒下達指令前這些人可是會摸魚的,摸魚等於資源損失,等於上本慢。
四舍五入等於虧了一個億!
原始長矛兵應該是可以亂殺領地周圍的那些係統給出的初始資源點裏麵怪物的,交戰會浪費開圖的時間,玩過rts的玩家都知道開圖的重要性。他的目標是讓這些長矛兵先把基地周圍的視野開完,再下達進一步的指令。
哪怕有係統的催化加速機製在,植物的成長更快,初期種田的收益也是完全比不上狩獵的。
季林坐在城鎮中心門口,看著逐漸散去的人群,他不能跟著村民和士兵一起出去探索,他還要熟悉一下人類領地的其他東西,畢竟是第一次當人類的領主。
忽感覺到一陣的空虛。
在無盡的空虛促使之下。
他打開了係統附贈的論壇。
人類最喜歡的事情,當然是要去水貼啊!
在現代娛樂活動都被剝奪的情況下,又隻剩下了係統留給他們的論壇,論壇幾乎變成了這一群人類最主要的娛樂方式之一。
你問其他的娛樂方式。
咳咳。
後麵甚至還有人在論壇連載一些文學作品變相賺錢的,靠著其他領主的打賞也活的滋潤。
不對,他打開論壇是為了看一下現在的情況和前世有沒有發生變化。
季林喚出係統界麵,切換到新的麵板。
他都懷疑這個係統是不是在搭建的時候抄襲了什麽東西,那黃色的論壇顏色讓他好生眼熟。
交流論壇,交易市場,領地排行
三個區塊中隻有論壇和市場是亮著的,領地排行還在灰色狀態下。
點開論壇,隻有一個選項可選。
【黑暗時代】(已進行對應分流)
隨著時代的升級還會出現不同的分區,用於給不同的傾向的玩家做相互之間的交流使用的,而每個大分區下還有係統的強製小分區。
現在大家都是0本,聊天頻道聚集裏麵簡直是群魔亂舞。
有90%的聊天都是在求救求助的,還有人不願意醒來的,也有很多看得開的已經開始摩拳擦掌,準備探索自己的領地了。
“誰知道這麽回去啊!我不想玩了!我能不能退出這個遊戲回到現實啊!”
“還好我的孩子和我一起成為多人領主了,還好...”
“這一定是惡作劇對不對,有沒有人回答我一下?”
“救命,我的領地外麵不到一公裏就有一個骷髏騎士營地,選的亡靈開局,該怎麽辦,求救啊!”
倒黴蛋,開局就刷了高級敵對在臉上,骷髏騎士是下下個時代的兵種,係統不應該出現這種失誤的,除非是...特殊的地貌亡駭之地。
季林想要回複那條消息,卻發現它已經消失在了茫茫帖子的海洋中。
亡駭之地可是亡靈玩家的天選之地啊,季林都有些羨慕這哥們。
縱使係統進行了各區分流,這帖子也是刷新一次就有幾萬條。
“我選了精靈,精靈妹子的顏值好高!尖尖的耳朵,清涼的衣服,嘿嘿——美好的後宮生活我來啦!”
祝你好運。
“各位各位,我選的是鼠人,人口好多啊,眼睛都綠油油的,我的糧食頂不住了他們會不會把我吃了啊,一個人大的老鼠也太嚇人了!”
不會的,他們會先自相殘殺。
“哈哈,我是龍族領主,我能選到龍族這麽強的開局一定是神在庇佑我,必將成為世界的主角,等我成為世界之王就結束這場遊戲帶你們都回去!”
龍族領主人稱龍保姆,伺候這些大爺可不好受,希望你能磨磨心性。
“我拿到了原始蟲群巢穴,它們怎麽在外麵呲牙,還有我為啥連個住的地方都沒有啊!急,該怎麽辦。”
這東西可不多見啊,有特色的很,不過轉型非常難受,或者說基本沒有轉型空間隻能一條路走到死。
“我選哥布林,這幫東西看得我好想捏死他們啊,讓他們去勞動居然還有幾率不去!”
不是有個人類必出的嗎...哥布林雖然能進化成為地精,自己選的就認了吧,係統也不會給你第二次機會的。
“那天,科學他老人家走的很安詳...”
你說的沒錯。