遊戲一開始,眾人就驚訝住了。


    小張甚至激動地站了起來,因為音樂實在是太好聽了。


    極其洗腦的旋律,外加架子鼓作為敲擊樂,猶如一條大河奔流洗刷著眾人的耳朵。


    人仿佛多聽一會,耳朵就會懷孕似的。


    “太好聽了吧,不愧是玩家戲稱的滅絕師太!連音樂都這麽要求嚴格。”


    “臥槽,這音樂太對我胃口了,必須錄製下來作為手機鈴聲。”


    “誒誒,連上音響試試。”


    果然,一連上音響,音樂更為動聽,讓眾人連連催促兩人不要操作,先聽聽音樂。


    小張黑著臉說:“各位同學,咱們不是在審核遊戲嗎?怎麽聽上音樂了?”


    “也對,那你倆趕緊開始吧。”


    小張招呼旁邊的同事:“雷哥,可不能拖累我啊。”


    雷哥自信地說:“走走走,哪來那麽多事,你雷哥操作達人好嗎。”


    兩人控製角色前進,剛走兩步就開始刷新背著背包的小怪,這種小怪沒有遠程攻擊。


    隻能快步接近玩家,打這種小怪隻需要開槍就行了。一開槍兩人都發現音效反饋非常強烈。


    這是個好消息,射擊遊戲不用藍本就可以想象到,開槍的聲音以及打到敵人的聲音,必須及時反饋給玩家。


    從而形成一種自然反應,如果聲音太快或者太慢,都會影響玩家的遊戲體驗。


    很明顯,魂鬥羅這方麵非常好。小張喊了聲爽,兩人一路推進。


    到達橋的地方時,兩人停止了腳步。小張疑惑問:“誒,這橋不會斷了吧?”


    “嗬嗬,萬一水下是個死亡區域,那就搞笑了。”


    “應該不至於吧。”


    仿佛在印證小張的話,角色一接近橋立即炸開。


    “這下子完了。”


    但角色下水,仍然不會死亡,還能繼續操作前進。


    兩人都輕了一口氣,並不是說關卡是不是應該這樣設計,而是從審核人員的角度去思考。


    橋一斷人物下水就死,這不是卡bug了嗎?因為隻有水下一條路,角色又跳不上陸地。


    這不是扯淡嗎?還好這種幼稚的錯誤,陳曉青沒有犯。


    兩人一路砍瓜切菜殺過去,路上還有彈藥撿取,子彈不一樣相當於換槍射擊。


    這無疑是一種新的思路,兩人知道目前市麵上還沒有同類遊戲,根本沒有參考樣本。


    一切遊戲的設計源自於作者的想象,看來陳曉青在設計這方麵,屬於天馬行空的天才。


    強勁的音樂外加強烈的打擊感,兩人換上其他武器,頓時大呼過癮。


    “爽啊!這遊戲太牛逼了。”


    “嘿嘿,我雷哥以後隻認小青妹妹的招牌,誰來勸都不好使。”


    雷哥的話得到同事們的認可,這些人已經隱隱約約成為了陳曉青的遊戲粉絲。


    小張一換上s彈,子彈布滿半個屏幕,本人一聲呼嘯,爽啊。


    “雷哥,我帶你飛啊。”


    “臥槽,你厲害趕緊頂前麵。一會有s彈讓我吃。”


    “好!”


    雷哥剛才一個操作不順,被冒出來的坦克收了一命。


    這會正拿個新手槍在後麵突突,同事觀眾提醒他們說。


    “誒,你們看上麵的獎牌。”


    “嗯?”


    兩人仔細看了一眼,對應兩人的獎牌,雷哥死了一命剛好消失一塊。


    “臥槽,雷哥注意點,這是人物的命數,消耗完了你就隻能看了。”


    “這麽說,每個角色隻有三條命。”


    第一關boss很快就到了。並不是什麽怪物,隻是一個防禦據點。


    小張擁有s彈,兩槍就把上麵的狙擊手解決,剩下就是打那據點機器。


    可惜雷哥由於靠得太前,被機器拋出來的子彈打中,又死了一命。


    小張吐槽說:“誒誒,這麽簡單的子彈都不會躲啊?”


    “靠,那隻是意外。”


    據點機器一爆炸,兩角色順著爆炸出來的通道走進去。


    畫麵到了結算環節,在這裏可以看見自己打了多少分數,還有多少條命。


    眼看雷哥還剩最後一命,小張叮囑說:“雷哥,惜命啊。”


    “你以為我不想嗎?”


    第二關開始,音樂再次發生變化。富有節奏的架子鼓在這音樂上顯得特別明顯。


    一下子就拉住眾人的心神,後麵觀看的幾個同事說。


    “不得不說,滅絕師太的音樂天賦特別高,光就這些音樂放在娛樂圈,估計又是一片小天地。”


    “嗬嗬,不知她會不會進軍娛樂圈。”


    “不會吧,你這麽一說倒有點小期待了。”


    玩遊戲的兩人可沒時間討論這問題,因為遊戲畫麵變成了正麵向上射擊。


    這種射擊方式有點像宇宙穿梭機,那遊戲就是一個畫麵由下往上射擊,打完怪物才會切換到下一關。


    雷哥有點不適應問小張。


    “後麵不是也是這樣打吧?”雷哥說著,控製角色向前。


    沒想到身前的電流竟然是有反駁,角色立即被電成一副骨架,並且音效變成了觸電聲。


    “臥槽,竟然被電了。”


    “哈哈哈,這特效好誇張。”同事們一陣大樂。


    其實,這裏的特效是陳曉青特意改變過的。在原來的魂鬥羅中,音效和畫麵自然不差。


    但陳曉青仍然認為不夠好看,特意重新設計身體骨架,讓玩家更容易得到驚喜。


    眼看角色電完都沒事,雷哥慫恿小張也來試試。本來小張還比較惜命。


    打算打遠一點,好讓發蒙麵過客信息的時候,能有更多的話題可以描述。


    聯想到帶著雷哥這樣的累贅,幹脆一會自己打幾把算了。


    於是,兩人在電流前電得不亦樂乎,讓後麵觀戰的同事笑得前仰後合。


    很快,小張敏銳地察覺到,有一些小怪比較特別。


    他們並不會用槍射擊玩家,隻會匆匆地跳過去,小張的s彈槍覆蓋麵積極大。


    一槍就把小怪消滅,一顆彈藥爆了出來,剛好被雷哥吃了。


    子彈並沒發生變化,但速度明顯加快了。


    “原來這是子彈加快速度啊。”


    兩人還在摸索階段,遊戲的一切對於兩人來說,都是一些新鮮事物。


    第一扇門門爆開,一聲極其清脆的聲音響起,小張多了一塊獎牌。說明加多了一條命。


    “誒,打小怪得分,還會獎命。不錯哦。”

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