“你們應該也都好奇為什麽我想接這個委托。”


    見到所有人的目光都集中過來,王遙微微一笑。


    “我有個任務需要陣營聲望,這個委托剛好可以順便做任務,所以我就想接這個任務咯。”


    “僅此而已?”周易道並不相信王遙的理由是如此簡單純粹。


    “還有就是...”王遙的眼睛變得深邃,似乎一瞬間便在腦海中推演了無數種可能。


    “我們接到的那些聖人發出的任務,時限很多都是七天,這已經是很明顯的提示。”


    “如果把這當成一個rpg遊戲,那麽我們現在再不做任務恐怕就晚了。要是我們錯過劇情的關鍵節點,之後無論我們怎麽努力都隻能迎來最糟糕的結局了。”


    “這雖然是個遊戲,但是你們不會真的以為我們是來旅遊的吧?”


    王遙用明示的方式繞了個彎將自己的想法說了出來。這樣一來,苻生應該就會自動屏蔽掉他不想認知的事情了。


    逍遙侯這麽懶的人都不斷提醒王遙要盡快做任務,足以見得這些任務的重要程度。王遙不可能忽略逍遙侯這麽明顯的暗示。


    但逍遙侯的暗示透露的遠不止“任務很重要、很緊急”這個信息。


    王遙知道他們接到的那些任務並非來自同一個聖人。也就是說,這個世界的聖人們想借王遙等人的手達成一些目的。


    可目的是什麽呢?有什麽事情是自己等人才能做到,而那些聖人做不到的?


    觀察、判斷、承擔、重塑......


    他們能做到的,聖人們也都能做到。所以這些任務的目的並不是利用他們完成某事,而是為了讓他們見證某事。


    見證之後呢?


    見證某事之後做出選擇,選擇將會決定王遙等人接下來的行動方針。


    所以,聖人們發布任務的目的其實是拉攏他們?


    不對,聖人們的最終目的各不相同。聖人要選擇與自己道路相近的人發布任務,讓玩家通過所經曆的任務與任務發布者產生共鳴,這樣他們就更容易在未來某個節點獲得王遙等人的幫助。


    這本質上是一種自證,通過任務證明自己的道路與玩家相近。


    如果這是自證的話,任務獎勵本身應該就是一種提示,對任務發布者身份的提示。


    王遙第一條主線任務是獲取陣營聲望,任務獎勵則是一個合理的身份。


    聖人不會無的放矢,這種功能性極強的任務獎勵,通常代表著這是下一階段任務的必需品。之後應該會遇到需要足夠威望才能克服的困難。


    這個困難會是什麽?他們聖人的身份也沒有用嗎?


    最重要的是,這個困難來自哪裏?


    給予王遙任務的人,立場必然與他相同。


    沒有人可以利用或者逼迫王遙去做任何事,這是王遙對自己智謀與能力的絕對自信。


    他是承擔一切之人,因此早就有了背負一切罪惡的覺悟。如果被他人算計不得不做自己不願做的事,那他就算掀桌子也不會讓對方的計謀得逞。


    也就是說,單方麵利用王遙的人最好的結果也隻是被王遙砸爛棋盤,所有人都玩不下去;對陰謀者來說最壞的結果就是他的陰謀不但未能得逞,反而還達成了王遙的目的。


    王遙認為自己的任務並不像出自逍遙侯之手,逍遙侯不可能會提前為他準備某個陣營的顯赫身份。


    且不說逍遙侯有沒有這個能力,這種需要事先謀劃的事就不像是他的手筆。


    但這件事也不需要多想,一切有為法皆有跡可循。


    王遙即將得到的那個身份便會告訴他,到底是誰策劃了他的任務。這個任務的策劃者必定是站在他這邊的,王遙堅信這一點。


    ......


    “武道會分為比武會與論道會兩部分,首先進行的是比武會。”


    “目前比武會已經進行到預選賽最後一天了,還沒有參賽的武者請盡快決定是否參賽,中午十二點之前報名截止。”


    “比武會預選賽是整個武道會占用時間最長的環節,持續七天的預選賽比剩下的賽程加起來都長。”


    今天剛一來到會場,王遙一行人便像蒞臨視察的領導一樣受到了熱烈的歡迎。


    一位工作人員為他們領路並負責講解,中間還摻雜了一句遠處工作人員對著門口那些觀望武者的喊話。


    這種工作看起來就很累的樣子,紫猷在心裏暗戳戳地想著。


    武道會的場地非常大,占地十萬平方米以上。


    這麽大的場地,就算同時容納這次來參加武道會的五萬多名武者都綽綽有餘。但是出於安全性考慮,作為主辦方的朝廷還是將會場同時容納的人數控製在了一千人左右。


    複賽有人晉級,也就是說,每輪一千人的話要打二十一輪。就算每輪平均隻需要五分鍾,也需要接近兩個小時才能打完第一輪複賽。


    之後每輪晉級賽都會淘汰一半人數,直到第六輪開始才能同時容納剩下的全部640名晉級者。


    再過六輪,晉級賽便會選出最後的十位優勝者,進入第二天的決賽。


    決賽不再是淘汰製,而是積分製。晉級決賽的十人,每人都需要跟其他九人打一場,勝計2分,平計1分,負計0分。按照積分計算最終排名。


    同分數則勝場多者加0.5分,同分數且同勝場則名次相同,後位順延一名。


    並且決賽的四十五場戰鬥不會同時進行,每一場打完之後才會開始下一場。


    因此比武會的決賽還要單獨占用一整天。


    相較之下,論道會的規則要簡單許多,並且對會場內同時容納的人數不再加以限製。


    論道會一共隻有三天。


    第一天是第一境弟子們的活動時間,會場內同時設立100個明鏡台與100個遊戲機。


    明鏡台與遊戲機的使用權限隻開放給第一境的武者,但需要排隊預約使用。


    明鏡台可以將自己無法形容的抽象問題通過意識讀取的方式提取出來,匿名放到平台之中。問題便會通過投影讓會場內的所有人都看到,這樣就可以借眾人之智幫助自己破解難題。


    每一台遊戲機都有大量配套設施,那些部件需要被使用者完整佩戴到全身各處的肌肉、關節上。然後使用者再將自己創造的武技使用出來,就會被收錄在遊戲機內。


    值得一提的是,這個遊戲機是由大夏朝廷提供的,裏麵記載了過去出現過的幾乎所有的武技。


    等所有武技全部輸入完畢之後,遊戲機會自動形成兩個榜單,一個是綜合榜,一個是技術榜。


    綜合榜是使用玩家本身的身體素質進行模擬對戰得到的積分排行榜,技術榜是對動作與銜接中蘊含的法境境界進行評分得到的分數排行榜。


    其中綜合榜對武技是否為原創不做要求,隻看個人身體素質、武技熟練度、武技適用範圍等實戰因素。


    技術榜則要求武技動作連貫,蘊含動作邏輯,並且與已收錄武技動作重複率低於一定比例。未達到前兩項要求則會被直接淘汰,第三項要求另有說法。


    武技動作重複率比例是動態的,並不固定,完全由論道會當天收錄武技的平均重複率決定。


    低於重複率平均值的武技,會根據超額原創比例得到分數加成;高於重複率的武技,會因其過度重複比例而降低整體分數。


    在之後兩天,第二境與第三境的武者們也各占用一天明鏡台與遊戲機。但是因為第三境人數很少,所以第三境武者可以反複使用明鏡台,在自己的問題被解決之後提出新的問題。也可以在自己的招式分數被超越後,再次對遊戲機輸入改良過的新招式。


    不給第一境武者這個機會,一是因為他們人數實在太多,二是因為他們的領悟力與創造力不足以支撐他們臨場改進武學招式。


    但是說這麽多,這些都是未來幾天的武道會安排,不是王遙等人今天來到這裏的目的。


    今天他們來這裏是為了找人,找十大掌門。


    引領者帶著他們一行人一路向著會場高處走去。


    那裏是視野最好的貴賓席位,隻有宗師們才有資格進入其中。


    “請問,你們是異界來的聖人嗎?”一位穿著藏青色道袍的中年人恭敬地問道。


    “你有事?”


    一路走來,對王遙等人給予高度關注的人很多,但是敢上前搭話的隻有他一個。王遙對這唯一一個敢於付諸行動上前搭話的人提起了興趣,雖然他們還有別的事情要做,但先聽他說幾句話也無妨。


    “我是滅天門門主無為道人,有一件事想請聖人幫忙。”無為道人態度誠懇,低頭請求道。


    “無為道人...”王遙沉吟片刻:“我記得你。你的委托我看到了,我們忙完這件事之後會協助你完成你的委托,你盡管放心。”


    “還請聖人盡快。”無為道人彎腰,對著王遙等人深深鞠了一躬,隨後便急匆匆地離開了會場。


    直到無為道人的身影徹底消失,紫猷才出聲問道:“滅天門這名字聽起來就不像什麽好人,他們的委托是什麽啊?”

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