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戰爭從未如此熱血1:二戰美日太平洋大對決 作者:關河五十州 投票推薦 加入書簽 留言反饋
陸戰三師這時的防線已有近5500米,而且防守地區的地形又都極為險惡,這使得美軍每兩個部隊之間,都不可避免地存在著縫隙和缺口。
日軍起先進攻21團三營,被彈回來後發現了該營與九團一營之間的缺口。在缺口處,幾乎沒有美軍進行防守,日軍便一股勁地往裏猛鑽,他們居然用這種類似於遊戲裏卡bug(電腦漏洞)的方式,占領了21團三營後方的一個灘頭。
直到其中一部分日軍向灘頭的三營營部發起攻擊,三營才如夢方醒,知道自己的後方已滲入了相當數量的敵人。營指揮官急忙把炊事兵、文書等非戰鬥人員組織起來進行抵禦,與此同時,一支臨時拚湊起來的巡邏隊則繞到日軍背後的山頂上,向日軍投擲手雷,試圖使日軍發生混亂。
滲透進來的其餘日軍繼續向海邊進發。他們肩負著高品賦予的最重要使命,即毀滅美軍運上岸的全部物資和裝備,因此每個人身上都掛滿炸藥。遺憾的是,他們不知道美軍的物資堆積場到底在哪裏,隻能在黑暗中瞎摸瞎撞。
堆積場沒找到,日軍碰到了陸戰三師的野戰醫院。在美國海軍陸戰隊,即便傷兵也不是那麽好惹的。聽到日本兵跑來攪人清靜,傷員們順手抓起手雷、卡賓槍以及一切可以使用的武器,尚具備行動能力的輕傷員穿著內衣和睡衣跑出帳外迎敵,重傷員不能移動,就從帳篷裏往外射擊。
一場混戰下來,傷兵們居然也打死了16個日本兵。
整個陸戰三師都被動員起來,師部直屬營和運送補給的工兵部隊全部投入戰鬥,炮兵陣地集中火力向日軍密集處猛轟,直至擊垮日軍的增援部隊。一錘定音的工作最後由21團一營的殘部完成,他們通過一次決定性反擊填塞了缺口。
此時滲入美軍防線後麵的日軍,在總數上已經超過了防線前的部隊,但由於在“反衝擊”的最初階段衝鋒在前的日軍軍官們都已先後送命,使得酒鬼們缺乏指揮,作戰單位各自為戰,沒有任何接觸和配合。
酒的確曾然幫助日本兵橫衝直撞,不過其作用也僅能維持一時,剛開始的亢奮勁過去之後,士兵們全都變得昏昏沉沉,軟遝無力。天亮之後,除少數逃進山裏和岩洞外,滲入日軍被全部肅清。
占領21團一營主陣地的日軍也是一樣混亂和麻痹。他們雖然繳獲了美軍的迫擊炮以及許多炮彈,然而既沒有加以利用,也沒有予以毀壞,隻顧埋頭挖散兵坑。
當後續援兵被炮火阻斷,挖散兵坑跟自掘墳墓已沒有什麽分別。風一吹,酒一醒,一些感到絕望的士兵便實施“另類切腹”,用手雷炸穿自己的肚子自殺,另一些士兵躲在挖好的散兵坑裏,眼巴巴地等待死亡降臨。
7月26日中午,美軍一個不少地解決了這些已近乎麻木的日本兵,21團一營重新收復了他們的主陣地。
戰場上遺留的日軍屍體多達4000具。打掃戰場時,美軍找到一些日軍的文件,這才發現日軍這次夜襲的規模非同小可,高品當晚總共投入了十個大隊的兵力,數量上比齋藤的“反突擊”還多一倍。如此多的日本兵要在黑夜裏匯集一處,自然不是件容易的事,難怪要用照明彈了。
陸戰三師差點兒陰溝裏翻船,這與蓋格不願調撥預備隊,以致兵力布防過於稀薄有關,不過蓋格也有他的難處。蓋格的難處是,從關島南麵登陸的部隊同樣處於水深火熱之中,而且更需要支援。
★猴戲
關島之役原本由第三兩棲軍包辦,但後來斯普魯恩斯認為力量不足,於是又加入了陸軍第77步兵師,這支部隊配合陸戰暫編第一旅,從南麵的阿加特灘頭搶灘登陸。
斯普魯恩斯的慎重是對的,美軍在南麵灘頭遇到的抵抗,比北麵要兇猛得多。履帶車剛駛到礁盤邊緣,就遭到炮火的猛烈轟擊,24輛履帶車受損,這意味著占總數八分之一的履帶車停擺,後續部隊的登岸因此受到影響。沒有履帶車載運的部隊隻好跳進齊腰深的水中,徒步涉水上岸,如果不是當時日軍的炮火正忙於對付先頭部隊,他們就慘了。
如果說北麵日軍是“極右”,南麵日軍就相當於“極左”,恨不能一爪子把登陸美軍全部給抓死,他們不僅反應迅速激烈,也明顯更會鬧騰。天黑之後,日本兵便從阿利凡山的岩洞裏鑽出來,一邊狂呼亂叫,一邊對陸戰四團的防線進行零星射擊,目的是誘使美軍暴露其陣地位置。
陸戰四團全是久經戰陣的陸戰老兵,自然不會上當。日軍一計不成,又施一計,將火力試探改成短促突擊,但這次又沒成功。
屢次失敗,隻好出大招了。陸戰四團和22團相連接的地方是貫通南北的阿格拉—騰爵山公路,日軍以六輛坦克為掩護,沿著這條公路發起夜襲。
坦克在公路上碾過時,會發出鏗鏘有力的聲音,動靜比炮聲都來得大。陸戰隊的一名士兵發現後,馬上用火箭炮對坦克進行射擊。
火箭炮在叢林戰中會受到一定限製,到了開闊場地就變得威力十足。火箭炮彈除擊穿一輛坦克的炮塔外,還迫使另外兩輛坦克停止前進。剩餘的日軍坦克難以看清目標,隻得一個勁兒地發炮亂轟。
美軍的兩輛“謝爾曼”坦克趁機繞到後麵,將這些日軍坦克全部擊毀。坦克都沒什麽用,集結在坦克周圍的步兵哪能扛得住,於是也往山裏四散奔逃。
日軍起先進攻21團三營,被彈回來後發現了該營與九團一營之間的缺口。在缺口處,幾乎沒有美軍進行防守,日軍便一股勁地往裏猛鑽,他們居然用這種類似於遊戲裏卡bug(電腦漏洞)的方式,占領了21團三營後方的一個灘頭。
直到其中一部分日軍向灘頭的三營營部發起攻擊,三營才如夢方醒,知道自己的後方已滲入了相當數量的敵人。營指揮官急忙把炊事兵、文書等非戰鬥人員組織起來進行抵禦,與此同時,一支臨時拚湊起來的巡邏隊則繞到日軍背後的山頂上,向日軍投擲手雷,試圖使日軍發生混亂。
滲透進來的其餘日軍繼續向海邊進發。他們肩負著高品賦予的最重要使命,即毀滅美軍運上岸的全部物資和裝備,因此每個人身上都掛滿炸藥。遺憾的是,他們不知道美軍的物資堆積場到底在哪裏,隻能在黑暗中瞎摸瞎撞。
堆積場沒找到,日軍碰到了陸戰三師的野戰醫院。在美國海軍陸戰隊,即便傷兵也不是那麽好惹的。聽到日本兵跑來攪人清靜,傷員們順手抓起手雷、卡賓槍以及一切可以使用的武器,尚具備行動能力的輕傷員穿著內衣和睡衣跑出帳外迎敵,重傷員不能移動,就從帳篷裏往外射擊。
一場混戰下來,傷兵們居然也打死了16個日本兵。
整個陸戰三師都被動員起來,師部直屬營和運送補給的工兵部隊全部投入戰鬥,炮兵陣地集中火力向日軍密集處猛轟,直至擊垮日軍的增援部隊。一錘定音的工作最後由21團一營的殘部完成,他們通過一次決定性反擊填塞了缺口。
此時滲入美軍防線後麵的日軍,在總數上已經超過了防線前的部隊,但由於在“反衝擊”的最初階段衝鋒在前的日軍軍官們都已先後送命,使得酒鬼們缺乏指揮,作戰單位各自為戰,沒有任何接觸和配合。
酒的確曾然幫助日本兵橫衝直撞,不過其作用也僅能維持一時,剛開始的亢奮勁過去之後,士兵們全都變得昏昏沉沉,軟遝無力。天亮之後,除少數逃進山裏和岩洞外,滲入日軍被全部肅清。
占領21團一營主陣地的日軍也是一樣混亂和麻痹。他們雖然繳獲了美軍的迫擊炮以及許多炮彈,然而既沒有加以利用,也沒有予以毀壞,隻顧埋頭挖散兵坑。
當後續援兵被炮火阻斷,挖散兵坑跟自掘墳墓已沒有什麽分別。風一吹,酒一醒,一些感到絕望的士兵便實施“另類切腹”,用手雷炸穿自己的肚子自殺,另一些士兵躲在挖好的散兵坑裏,眼巴巴地等待死亡降臨。
7月26日中午,美軍一個不少地解決了這些已近乎麻木的日本兵,21團一營重新收復了他們的主陣地。
戰場上遺留的日軍屍體多達4000具。打掃戰場時,美軍找到一些日軍的文件,這才發現日軍這次夜襲的規模非同小可,高品當晚總共投入了十個大隊的兵力,數量上比齋藤的“反突擊”還多一倍。如此多的日本兵要在黑夜裏匯集一處,自然不是件容易的事,難怪要用照明彈了。
陸戰三師差點兒陰溝裏翻船,這與蓋格不願調撥預備隊,以致兵力布防過於稀薄有關,不過蓋格也有他的難處。蓋格的難處是,從關島南麵登陸的部隊同樣處於水深火熱之中,而且更需要支援。
★猴戲
關島之役原本由第三兩棲軍包辦,但後來斯普魯恩斯認為力量不足,於是又加入了陸軍第77步兵師,這支部隊配合陸戰暫編第一旅,從南麵的阿加特灘頭搶灘登陸。
斯普魯恩斯的慎重是對的,美軍在南麵灘頭遇到的抵抗,比北麵要兇猛得多。履帶車剛駛到礁盤邊緣,就遭到炮火的猛烈轟擊,24輛履帶車受損,這意味著占總數八分之一的履帶車停擺,後續部隊的登岸因此受到影響。沒有履帶車載運的部隊隻好跳進齊腰深的水中,徒步涉水上岸,如果不是當時日軍的炮火正忙於對付先頭部隊,他們就慘了。
如果說北麵日軍是“極右”,南麵日軍就相當於“極左”,恨不能一爪子把登陸美軍全部給抓死,他們不僅反應迅速激烈,也明顯更會鬧騰。天黑之後,日本兵便從阿利凡山的岩洞裏鑽出來,一邊狂呼亂叫,一邊對陸戰四團的防線進行零星射擊,目的是誘使美軍暴露其陣地位置。
陸戰四團全是久經戰陣的陸戰老兵,自然不會上當。日軍一計不成,又施一計,將火力試探改成短促突擊,但這次又沒成功。
屢次失敗,隻好出大招了。陸戰四團和22團相連接的地方是貫通南北的阿格拉—騰爵山公路,日軍以六輛坦克為掩護,沿著這條公路發起夜襲。
坦克在公路上碾過時,會發出鏗鏘有力的聲音,動靜比炮聲都來得大。陸戰隊的一名士兵發現後,馬上用火箭炮對坦克進行射擊。
火箭炮在叢林戰中會受到一定限製,到了開闊場地就變得威力十足。火箭炮彈除擊穿一輛坦克的炮塔外,還迫使另外兩輛坦克停止前進。剩餘的日軍坦克難以看清目標,隻得一個勁兒地發炮亂轟。
美軍的兩輛“謝爾曼”坦克趁機繞到後麵,將這些日軍坦克全部擊毀。坦克都沒什麽用,集結在坦克周圍的步兵哪能扛得住,於是也往山裏四散奔逃。