為了使讀者了解炮兵進攻前準備工作的規模,我要補充交待一下,在即將突破的整個地段上,給每個炮兵連長和步兵連長準備了專門的素圖,圖上標有關於敵人的偵察情報。素圖是地圖的複製品,隻是它帶有一係列補充的詳細情況。現在,每張這樣的素圖上,都標上了敵人的一切工程構築,整個火力配係和該地段上的所有衝擊目標。


    原則上,這樣能使炮兵在射擊時連一發炮彈也不會耗費在空地上。步兵連長同樣也能準確地了解他可能碰到的工程障礙物和火力障礙物。素圖是按敵人防禦戰術地幅的全縱深繪製的,這就既可使炮兵,也可使步兵看到他們前麵大約10公裏處敵人的一切東西。


    關於登陸場的工程準備問題,也來談幾句。它花費了方麵軍所有部隊的大量人力和器材。為了說明這一工作的規模,不妨列舉幾個數字。


    在登陸場,挖掘了1,500公裏長的塹壕和交通壕;構築了1,160個指揮所和觀察所,修築了11,000個炮乓陣地,1萬個土屋式掩體和各種部隊掩蔽工事;重新鋪修和整修道路2,000多公裏;以便進攻開始前,每個師和每個坦克旅有兩條道路。這樣就可、避免交通阻塞。此外,工程兵在維斯瓦河上架起了13座橋樑,還準備3處大載重量的門橋渡口。還應加以補充的是,為了進行我們預定的佯動機動,工程兵製作了400個坦克模型,500個汽車模型和1,ooo個火炮模型。


    毫不誇張地講,指揮這一切的方麵軍工程兵主任伊萬,巴甫洛維奇。加利茨基將軍,是一位真正的行家裏手。他以靈感和真正革新者的勇氣工作著。


    戰役的準備在所有方向上進行著。我和各集團軍司令員、軍長和師長,進行了司令部導演演習;為了明確參加突破的各集團軍今後的協同問題,方麵軍參謀長瓦西裏·丹尼洛維奇·索科洛夫斯基組織了攜帶通信工具的專門的司令部演習;各集團軍、軍和師進行了部、分隊指揮員的集訓;在部隊,進行了實彈戰術演習。還專門組建了強擊營,裝備有突破敵防禦的一切必要裝備:坦克、火炮、迫擊炮。強擊營配屬有許多工兵組。


    強擊營從一開始就應對衝擊產生影響,為此,要挑選有經驗的,果斷的軍官作為指揮員。問題是選誰。到1945年年初,我們的營長幾乎都是戰時的軍官。他們中的許多人是傷愈後重返前線的士兵和軍士成長起來的。他們經歷過多次戰役。沒有豐富戰鬥經驗的營長,當時在我們這裏基本上是沒有的。


    我認為,營長和團長這一級,是軍宮中基本的一級,它決定著衝擊的成敗,麵衝擊營則是衝擊的主力。因此,我們盡量特別認真地選拔這一級(在這裏,我說的不僅僅是強擊營,而是講整個營長這一級)幹部。


    應該指出,根據我的觀察,我們的軍事機關幹部在戰爭條件下的作法,也值得平時學習。這裏我不是談戰爭本身能選拔幹部的問題。但是,對於這個問題,我回頭還要談。


    炮兵在準備、步兵在準備,坦克兵和航空兵也都在準備。坦克部隊進行了乘員射擊訓練,研練從行進間射擊,研練戰鬥中行動的神速性、靈活性和機動性。


    我回憶起坦克第4集團軍司令員柳列申科上將組織的演習。演習中研練了坦克從行進間射擊和消滅敵人坦克。射擊不是對著模型進行的,而是對著真正的、就在桑多梅日登陸場這裏的戰鬥中繳獲的“虎”式坦克,和甚至稱作“虎王”式坦克進行的。


    在這一時節,無疑,不少的事情落到了政治工作人員的身上。方麵軍軍事委員會委員k·В·克賴紐科夫和h·t·卡利琴科,方麵軍政治部宅任Ф·В·亞舍奇金經常待在部隊,不僅參加直接與戰役的軍事方麵有關的訓練,而且就地解決了有關全體人員精神政治訓練方麵的大量問題。


    我們考慮到,戰役過程中,我們將進入敵國領土,敵人曾給我國人民帶來那麽多的苦難,曾在蘇聯領土上犯下那麽多的暴行。因此,在教育工作中,出現了特殊性,而忽視它是缺乏理智的。


    擺在我們麵前的,還有各兵種的物質技術保障問題。軍事委員會委員h·t·卡利琴科和方麵軍後勤部長h·П·阿尼西莫夫,中將一起,在這方麵做了大量工作。


    戰役開始前,方麵軍後方的鐵路已經修復,並且,運行完全正常;在修理技術裝備和汽車方麵,也做了大量工作。部隊運來了必要數量的彈藥、油料和食品。我們有4個彈藥基數的各種口徑的炮彈和迫擊炮彈的儲備。汽車汽油有5個多油料基數,航空汽油有9個油料基數,柴油有4.5個油料基數。所有這些物資器材,加上以後還會進一步補充,對於實施一次大縱深的大規模的戰役,是夠用的。


    考慮到將物資渡過維斯瓦河的困難,以及計劃中的戰役第一天大量的彈藥消耗量,因此,近一半的彈藥已集中到了桑多梅日登陸場的野戰倉庫裏。


    回憶中,我還要講到幾個大規模的進攻戰役。那時,我將不去詳細敘述戰役準備的經過和規社。而在這裏,在講述其中的第一個戰役時,我簡要地向讀者說明一下準備工作的規模和繁重性。完全有可能,有些人會覺得這種敘述有點枯燥無味,但是,要知道,戰爭不光是由一些交戰和戰鬥組成的,戰爭中還有戰役間歇。這種戰役間歇的內容(既指戰役間歇中做過的事,也指還沒有做的事),在一定程度上決定著戰鬥行動的結局。

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