我隻覺得他研究二次元可能研究錯了,從《二元一次方程》直接跨行轉向了玄學領域,並且變得有些神神叨叨的。  雖然動漫的頂點就是玄學,也不是說沒有道理,我也偷偷摸摸地在大家的細胞之中成神了,但是這個神還是有區別的。  像是無所不能的神明大人,這個世界是絕對沒有的,如果有神的話,還需要向我們付錢來殺害傷害自己的人嗎?  至少得是好人有好報,壞人有惡報之類的吧。  像是變性人博多這種傷害小孩子的家夥,都是需要受害人集資來求揍敵客動手還他們的孩子一個安寧,還不如人類自己幹呢。  當然神不神的並不重要。  最主要的是,席巴始終認為我應該是百分之八十是為了“咖啡樹”出手,另外百分之二十是出於對窟廬塔族的關心。  他在開什麽玩笑?  前麵百分之八十的“咖啡樹”我還是認同的,但是剩下的百分之二十也絕對是因為被我詛咒而死的那三具屍體,畢竟我討厭被人利用成為誣陷別人的道具。  和慈悲心完全不搭噶。  但席巴卻並不這麽認為,他說,“指不定因為大家看著窟廬塔族就像是看著一件行走的眼睛,你就同情他們幫了個忙。”  他始終認為幫忙撲滅火焰也就算了,完全沒有必要變成“森林之子”。  “你要是什麽之子,也得是‘揍敵客之子’。”  也沒有人會否認我是他兒子啊,好端端地竟然開始吃森林的醋了。  不過席巴的思想教育課還沒開始就被迫停止了。  有人出了大價錢,想要席巴去殺一個人。  因為這個任務有點特殊,席巴才打算出手,要不然這段日子他都是打算陪著基裘待產,不幹活,反正現在外麵還有伊爾迷在活躍著,根本不擔心被別人誤會我們揍敵客又要倒閉了。  席巴都能輕輕鬆鬆給糜稽十個億,他賺得錢,完全現在就可以退休了,不過我們揍敵客也沒有退休這一說法,我爺爺還在堅持“每日一殺”呢。  如果不是我爺爺喜歡快一點的任務,並不想搞追蹤型的,這個任務估摸著就歸他了。  不過席巴接這個任務,實際上也有基裘想要他接的原因在,因為涉及到她的老家,流星街。  任務目標是“情報屋”,雇傭的人是流星街的半數長老院的長老。  這還挺不可思議的,流星街會雇傭揍敵客就已經很不可思議了,還是長老院的院長。  這就要先從流星街的結構說起來。  雖然不了解流星街的人都會認為流星街是雜亂無章的,但實際上不是,有人的地方就會有階級,流星街自然也無法免俗。  流星街被分為十三個區,區長對流星街擁有統治權,但完全是靠著實力上位,不管是武力或者智力,他們都能夠壓服他們區的人,這才會被選中成為區長。  而各個區的前任區長又組成了長老院,長老院才是流星街真正的統治階級。  現在就相當於普通城市的領導層,不過一般的城市是由市長負責的,他們則是議會負責。  長老院對於流星街來講也算是舶來詞,以前是叫做“十三區長聚會”,聽上去就沒什麽文化。  實際上也是,原本就是十三個團體吞並了流星街一大塊區域,他們的首領想要一決勝負,來決定誰是流星街的王者,不過怎麽打也分不出勝負,還差點被不如自己的團體摘了桃子,後來各個區長就幹脆各退了一步,變成了十三個區長一起共分流星街這塊蛋糕的現狀。  而長老院則是當初分這個蛋糕的區長老了,一般來講流星街的老人都會成為流星街的營養,被繼任者打敗,這樣流星街才能永遠煥發強大的活力。  但是當時的十三個區長不想去死,於是就提出了長老院的概念,當然其他人也有不願意的,但是現任的區長願意啊,他們畢竟未來也會成為長老。  在大家打了一架之後,前區長和現任區長贏了,長老院製度就留存下來了。  這兩者的力量加起來就等同於流星街頂尖的力量了,不贏基本上是不可能的。  長老院製度也不是沒有好處,現在的流星街的福利院製度也是在長老院的主持下定下來的。  以前的時候,嬰兒生下了不想要就扔了,活不活得下來純靠運氣,而現在福利院會收集棄嬰把他們養到六歲。  還有收集屍體的“收屍隊”,原本的屍體就放著腐爛,或者莫名其妙失蹤變成一道菜,有了“收屍隊”,就降低了瘟疫還有疾病的產生,教堂負責火化,如果單純埋在土裏,也會有餓極的人挖出來啃。  各項措施升高了幼兒的存活率,流星街的人口增加了一倍有餘。  當然不好的就是,長老院已經腐朽,立馬都是喜歡保持現狀的老人,覺得和十老頭現在的合作沒有什麽問題,即使吃虧一點也無所謂,反正他們也沒要求大家離開流星街。  為什麽揍敵客連這些隱秘都知道,畢竟揍敵客的存在時間很長,情報人員也非常出色,甚至於流星街人自己都可能不記得了事情,揍敵客都知道。  比如說,流星街那塊區域,在大概兩百年前的時候,也算是一個人傑地靈,氣候環境不錯的地點,但運氣不好,變成了暗黑大陸的生物入侵的一個前哨站。  當時為了對付暗黑大陸的生物,念能力者占主力,但是收效甚微,最後幾乎無所不用其極。  念能力者引爆了核反應堆,那個時候核彈還是一個雛形,但是念能力者卻可以充當裏麵的一個必要的催化條件,自己變成核彈,把方圓幾萬公頃的土地都移為荒漠。  不過和真正的核反應堆還是有點區別的,至少躲在地下的人都活著,輻射量也沒那麽大,原先輻射量最大的區域,就變成了廢料排放區,我之前看到得穿著防護服撿垃圾的垃圾山就是。  流星街的地理位置就很熱,少雨水,為了儲存食物,大家都會挖巨大的地窖,也就正巧可以應對黑暗大陸的生物的入侵,原本的地窖進行了擴寬連接在一塊就變成了地道,很深,有十米,地道還錯綜複雜,用來利用地理優勢打地道戰。  當時最後一戰的時候,大家就躲在地道裏麵,震中的地方塌了,但邊緣的地道都完好。  隨著時間的偏移,原流星街的人死去,不知道為什麽地道的消息沒有傳下來,現在的流星街人可能都不知道該怎麽走,但一次偶爾的情況下揍敵客發現了,然後用了三十年的時間,掌握了一大半。  也不是所有人不知道,愛莎麗的培訓班就是地下上課的,她把地道又改回了地窖,做成一個一個小教室。  這個不是關鍵,把話題掰回來。  當時黑暗大陸的生物被稱為“惡魔”,流星街就變成了“惡魔之地”,裏麵的人變成受“詛咒”的家夥,變成了“惡魔之子”,大家都禁止與他們來往。  實際上也不允許他們離開流星街,荒漠太大了,就是天然的阻隔,周邊的城市還請人加碼,請傭兵,也就是念能力者,改變了附近的綠洲的走向,變成了一個迷宮。  沒有地圖根本很難走出去,這也是我用千裏眼望過去的時候,感覺綠洲的位置不對勁的原因。  之後過了幾十年吧,“禁忌之地”無法說出口就無法流傳下來,大家也完全不知道流星街,這裏就被完全遺忘了。  一架飛艇路過,見到了流星街這塊地,當時獵人協會還是一個大型雇傭兵組織呢,尼特羅還在雪山上麵打拳,如果過個十幾年,尼特羅成為獵人協會,流星街是他們發現的話,可能還會把這些人轉移出來,但是這輛飛艇卻是十老頭的人。  這塊地放著也是放著,就變成了堆積垃圾用的垃圾場,然後不需要的人類也往裏麵扔,還有重刑犯被故意扔到這裏,漸漸地就發展成為了現在的流星街。  十老頭一看,流星街裏麵羊骨一般的,流星街的人都好戰,不怕死,實力強勁,又改變了垃圾場的策略,變成了訓練場。  這就是流星街的前程往事。  如果揍敵客願意把過往的情報也公開的話,可能曆史書都得改寫也不一定。  就像是大家所認為的那樣,揍敵客的確有很多可以震動世界的隱秘的情報。  但是揍敵客和各個政界商界都保持著隱秘的私密合約,這些事情也不會被傳達出去,而在某些時候,他們也會為揍敵客大開方便之門。  比如說,如果揍敵客想要去黑暗大陸的話,也能弄幾張上等房間的船票。  我說這些也不是想說揍敵客有多牛逼的,實際上還是想要解釋一下流星街的構成。  原流星街的人明明是英雄,他們的年輕子弟都參與了對暗黑大陸生物的入侵的抵禦,結果剩下的人民卻被當成了惡魔之子,他們怨恨著外麵的人。  現流星街的人,則是被當成垃圾扔到這裏的,更是怨恨著外麵的世界。  流星街,外麵,隔著一道深淵。  所以就算不是長老院,隻是普通的流星街人在處理流星街內部的事情雇傭揍敵客都顯得很奇怪。  雖然這些年情況也有些改變,但因為是十老頭從垃圾場變成訓練場的改變,所以不知道該說是更怨恨了,還是再往好的地方走。  流星街人的法則是“我們接受一切,所以不要從我們手中奪取一絲一毫。”  我不是說裏麵顯著的流星街人的特質,注重自己的個人財產,還有不允許外麵的人來犯之類的,要不然就武力報複,後半句明顯就是威脅了。  而是指他們把流星街人和外麵的人,分割得一清二楚。  就比如我們揍敵客,相對於流星街的人來講,就是外麵的人。  並不會因為奶奶和基裘都是出身流星街而有所改變,無論揍敵客娶了多少流星街的主母,都並不代表著揍敵客就屬於流星街。  這麽說似乎有點繞。  隻要這樣理解就好了,向揍敵客付錢要求殺人服務,算是借助外來的力量,但給基裘發信,讓她幫忙殺了“情報屋”,就屬於流星街自家人的事情。  呀咧呀咧,就是這麽一回事。  實際上奶奶的做法也很流星街,比如說她的房子被我一招衝垮之後,她本人又被我帶回了流星街,但實際上流星街裏麵揍敵客的情報部門並沒有因此停止還在運轉。  奶奶隻需要找揍敵客的傭人看守她的地盤就行,但實際上奶奶也沒有這麽做,她的地盤就自然地被別人占去了,奶奶參加完糜稽的生日宴會之後,又立馬殺回去,再把自己的地盤給搶回去。  不過從流星街到我們揍敵客的傭人,就會在揍敵客的教育下,把自己一方和外人給替換成為,揍敵客人,和揍敵客之外的人。  這也是除了天賦以外,席巴喜歡用流星街的人的原因之一,在馴服之後十分忠誠。  不過這也是揍敵客挑選傭人都是年紀較小的原因,成年人就沒有那麽容易受到影響。  尤其還是流星街的長老院的院長,並且還超過半數,正常來講,他們也應該是自己動手,讓揍敵客動手,傳出去長老院的威信又會下降。  不過揍敵客不是會多嘴的性格,從來不宣揚自己殺了誰。  “‘情報屋’在第六區鬧得有點大。”席巴對我說道,他並不顧忌我的年齡,基本上有什麽覺得他應該告知我的事情都會告知我,甚至還會幫我理清思路。  這並沒有讓我更快樂,莫科斯家族的繼承人每個都想要成為下任家主,而我們揍敵客,至少被看重的我是完全不想當的。  糜稽我也不確定,如果他有實力的話,會不會去競爭,不過我覺得和揍敵客的家主之位相比,他更喜歡科學以及機械,相對於來講,他更喜歡我能當。  好在他還是比較注意我的意願的,而不是會像是啦啦隊員一樣地大聲地喊著“楠雄加油!幹翻大哥!”  雖然我覺得糜稽很想讓我幹翻伊爾迷。  不過我覺得席巴還是別挑了,幹脆選伊爾迷算了,大家都會輕鬆點,而不是讓我把希望放在基裘肚子裏麵的雙胞胎身上。  席巴還在耐心地和我講解第六區的事情,完全不知道我內心想著的隻有如何不當揍敵客的家主,或者想到了,也絲毫不在意。  他認為揍敵客的人無論在外邊怎麽浪,最終都會走到正確的路上,回歸到自己的家庭裏麵。  楠雄苦瓜臉jpg。  “第六區怎麽了?”為了轉移席巴對我的長篇大論,我寧願聽他分析流星街的局勢,連忙問道。  第六區,之前因為貝利亞的□□,再加上庫洛洛的二五仔的兩邊努力,庫洛洛真得是超級二五仔,大概是太聰明,太會做人,明明是個二五仔,但還深受各個組織的首領的喜愛。  在他的不懈努力之下,第六區最終完全淪為內鬥之地。  一直打了幾天,其他團體都被打得沒有再戰之力,一直作壁上觀保存實力的愛莎莉摘了最後的桃子,成為了第六區的名副其實的區長。  並沒有得到流星街的長老會的認可,因為其他的團體都混戰到沒有什麽實力了,最後才被她打敗,算是無冕之王。  在流星街使用陰謀詭異雖然會被人不齒,但是贏了就是贏了,除非再有人上台去打贏了愛莎麗。  第六區因為性質特殊,是負責對接十老頭的區域,平時不設區長,隻有各個像是職業介紹所的團隊,但是在長老院卻是有第六區的長老的。  據說第六區的第一團隊的隊長,老了之後會直升長老。  當然直升長老的前提是前任長老死亡,在其中做手腳地也有很多,但不管怎麽樣,勝利者才能坐在椅子上麵。  第六區不設區長,是因為區長死了會很麻煩,流星街的人出去給十老頭幹活不會有什麽好結果,雖然流星街消息閉塞,但也會有被十老頭坑了滿頭血的流星街的人為了通知同伴而回來。

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