“你知道的,我一直在尋找對付紅神的辦法。可哪怕我熬白了頭發,哪怕我心力交瘁夜夜無法入睡,也一直沒有結果。”阿卜道,“幸好啊,半年前,我跟幾個工人在礦山看到了一道神諭,那是神寫在一塊石頭上的”  “‘身帶蓮花出生的人,擁有最快的速度,隻有他才能跑過紅神、戰勝紅神’。  “阿蓮,你看,你不過才十歲,已經擁有了這麽快的速度……就連被他們稱為最有天賦的我都比不過你了。而我通過你母親,知道你身上有一朵蓮花,對不對?所以,你就是神諭暗示的那個,能打敗紅神的人!”  很長一段時間內,阿蓮都沒有再說話,她陷入了沉默,不知道在想什麽。  阿卜倒是繼續開口道:“阿蓮,你是上天送給無名村的禮物,你是四大家族的希望!我懇求你去麵見紅神。”  “懇求?”阿蓮道,“這不是懇求,這是逼迫。否則後麵為什麽那麽多人拿刀跟著我們?再說了,就算我再有天賦,我一個人類,怎麽打得過紅神?我怎麽可能殺得掉她?!”  少女的聲音變得越來越驚惶。“這是獻祭。你要獻祭我一個人。我對母親說過,我懷疑這不正常!我讓她不要把我身上有蓮花的事情告訴其他人。她為什麽會……”  阿蓮的聲音戛然而止,取而代之的是呼嘯的風聲她逃跑了。  阿卜的語氣立刻變得氣急敗壞起來,他厲聲道:“追!給我追上她!”  “可是阿卜大人,她實在太快!”  “不要緊,我們包圍著這座山就行!這樣,為了躲我們,她就隻能往山頂跑。今年紅神就在這座山的山頂!  “哈哈,讓她跑吧……讓她直接跑進紅神的懷抱吧!”    到這一刻,所有的聲音戛然而止。  就好像遠方的阿卜、阿蓮、還有所有村長的手下,都全部消失了一樣。  為何會出現這樣的現象?  白宙隻能將之歸結於,這一切都發生在未來的時空。  在這段對話裏,阿卜提到阿蓮已經十歲了。  但白宙他們這些玩家跟小姑娘玩丟手絹遊戲的時候,她才八歲。  所以,三個頭顱,掌管著三個方向的時空,這個推測多半是真的。  白宙猜測自己之所以能聽到阿卜和阿蓮的交談聲,是因為他聽到了另一個時空傳來的聲音。  三個頭顱,白宙位於其中一個頭顱的眼睛所能注視到的範圍內。  至於他剛才聽到的阿卜與阿蓮,則處在另一個頭顱眼睛的目光中。  另一個頭顱的眼睛變了顏色,把那部分區域照出了未來的景象。由此,處在過去的白宙能夠聽見未來時空中,阿蓮與阿卜的聲音。  之後那所有的聲音戛然而止,應該是因為那邊雕像眼睛的顏色又變了回去,未來時空也就隨之忽然消失了。  白宙唯一不清楚的,是阿卜已經被現在的自己殺了,為什麽會活在未來。  甚至他發現,在他身邊的這些村民其實根本不是鬼,而居然也是人。  跟紅神阿媚交流的時候,白宙留意到了,她的聲音跟人類非常不同。  如果換做普通人,很可能完全無法聽懂她的話。  自己能聽懂,應該純粹是神級玩家的原因。  可此時在白宙身邊的阿卜等村民,發出的聲音跟人類一模一樣。  這代表他們確實是死而複活了,而不是所謂的“亡靈歸來”。  此外,複活後的他們還缺失了一段記憶。他們並不知道白宙對他們做過什麽。  這個時候,白宙就想起了紅神阿媚離開前對自己說過的一句話“已經發生過的,不可再更改 。”  那麽,也許可以這樣解讀這個副本無名村的故事,已經定型了。  玩家不論做什麽,都不會對這個村子的命運帶來任何改變。  白宙無論把阿卜等人殺死多少次,他們都會一次又一次死而複生。  換個角度理解,這裏發生的一切都像是一場動畫片。  雕像上的三個頭顱,像是三台放映機,它們看向三大片區域,投射出不同區域的故事。放映機有不同的顏色,對應著它們會播出動畫的不同段落。  玩家身在動畫片中,受到各種禁令限製,作為外來者,他們可能會在這裏死亡,但他們並不會對無名村本身的命運,做出任何實質性的改變。  在阿媚紅神的眼裏,該發生的,早就已經發生了。  薩溫節,一段不存在的時間,一段空間與時間全部陷入混亂的時節。  所有的混亂或許要到薩溫節結束的那刻才會停止。  或許到時候,玩家才會知道真正的通關任務到底是什麽。  白宙邊走邊想,冷不防發現身邊的阿卜停了下來。  他立刻猜到了阿卜的意思。  果然,阿卜開口道:“等等,請停一停。我們走錯了。”  白宙不語。  “請走這邊!我們要先去一個地方!”村長阿卜轉過身,見白宙沒動,試圖伸手拉住他,看樣子他十分著急。  村長阿卜想帶白宙去的,當然還是祭壇的方向。  看來死而複活的他果然缺失了一段記憶,所以還想繼續把白宙帶往祭壇殺死。  白宙看著他,問道:“薩溫節已經來臨。不怕耽誤時間?”  “這……已經過了0點了?”村長愣了一下,然後說,“哦,這個時間,是容易出現混亂……你看,我們全都不知道,我們和你什麽時候失散的!不過請跟我們來!我想了一個保護我們大家的策略!”  果然,連他的說辭都和先前一模一樣。  “你怎麽不走啊?”  “跟我去吧,我是為了救我們大家!”  “我想到了除掉紅神的辦法!”  阿卜一邊勸著白宙,一邊對其他人使了個眼色,大概是擔心白宙發現了他們的陰謀、不願前往,他此舉是在暗示其他人他們或許要硬把他綁去祭壇。  見白宙依然沒動,阿卜回頭看向他,兩隻手都抬了起來,是一個要拽住他胳膊的動作。  下一刻,隻見寒光一閃,阿卜連痛都沒感覺到,腦袋已經掉了地。  同一時刻與他再度死去的,還有其餘三十幾個人。  簡單粗暴地暫時解決了他們,白宙收起破曉刀,繼續往山頂的方向走。他的動作很急,像是急著趕回某個地方。  事已至此,各個玩家的任務已經相對清晰。  丟手絹遊戲會把玩家分為“守夜”和“回家”的兩撥。  兩邊肯定都有重要線索,所以玩家最好分成兩小隊,分開參與兩個任務,並在後續遊戲中展開合作,毫無保留地共享信息。  一開始大家都以為,守夜才是最危險的,因為那意味著要被獻祭給紅神,很可能要與她正麵為敵。  但現在白宙知道了紅神阿媚的故事,他懷疑玩家作為“默之國逃兵”,其實是幫了她的人,所以她對逃兵並沒有直接的惡意,甚至會把禁令提示給他們。  那麽真正的危險,也許反而在住旅店的那部分玩家身邊。  紅神阿媚出現,又消失了。在這邊,“守夜”玩家麵對的真正敵人,其實隻有不斷會重生的村民。  至於他們麵臨的唯一危機,也隻是別讓自己的血滴落在祭壇處而已。  可旅店那邊玩家所麵臨的,恐怕才是真正有危險的人比如,老板娘韃爾。  除了韃爾,紅神離開這裏,很可能也去了旅店。  她雖然對玩家沒有直接的惡意,但這不代表她的立場不會改變。  總而言之,周謙他們的處境頗為危險。  所以白宙得及時趕回旅店。  不過在回去之前,他要趁這個混亂的時間再找找線索。  一定還有什麽重要的信息,是他尚未發現的。  所有副本都帶有很明顯的設計痕跡,這已經是被印證的規律。  在這個遊戲裏,危險與回報總是相對的。  就常理而言,“守夜”玩家麵臨的危機其實也不算小。換個武力值稍微弱一點的,隻要在與村民的搏鬥中掉一絲血,就能被輕易殺死。  白宙無恙,隻是因為他是神級玩家的緣故。  高風險對應高回報。“守夜玩家”這邊一定還有重要信息。  “1或者31”,這句話直接導致了村長阿卜帶領著村民們殺白宙。  但換個角度,從遊戲設計的思路考慮,他們其實在阻止白宙去到他們今年與紅神約定好的玩遊戲的地方。  因此白宙現在去的正是這個方向。  紅神會以什麽樣的方式來到人間呢?  兩界既然相交,她的旅店會來到人間嗎?  一路踏著星月投下的光芒,白宙沿著山路走到了山頂。  在他的麵前果然出現了一棟模樣很古怪的建築,它的外觀有些原木的顏色,但材質上看又不是木料。  它的古怪之處在於它的形狀。  建築應該多為方或者圓,相關設計是從適宜居住、節約空間、美觀等元素來綜合考慮的,它們通常都是規則的。  但白宙眼前的這建築完全沒有任何規律,看上去非常不適合居住,這裏突出一截、那邊多出一個圓,也完全沒有任何美學可言。  如果俯瞰而下試圖構築它的平麵圖的話,會發現那完全像是一個生雞蛋砸碎在地上,繼而隨機摔出來的淩亂的無規則多邊形。  遠遠地繞著這棟建築走了半圈,白宙看到了大門。  大門通紅,上麵的招牌也是紅色,是一個古怪的無規則紅色符號。  那是紅神旅店的標誌。  此時旅店門口放著幾口肉鍋,肉湯的氣味遠遠飄了過來,有幾個長相古怪的人正在那裏吃肉湯。  半晌後,有人從旅店裏走出來,對門口的人道:“走啦,薩溫節到了,我們去村子裏吃點好的。紅神的這些東西,我們都吃膩了!”  “對哦。這裏沒有時間的概念……我都忘了是薩溫節了。走吧走吧。”  如是,那幾隻鬼三三兩兩地離開了旅店,朝山下村莊的方向走了去。

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