第二章 光速戰 第一節 光速戰的基本思想
一分鍾之內解決問題
先想像一下最簡單光速戰模型。假設a國有且隻有1000顆運載雷射武器的衛星,其他軍事力量為零。b國也隻有1000顆運載雷射武器的衛星,其他軍事力量為零。由於某種原因,a、b兩國化敵為友的努力失敗了,不戰而勝的希望也破滅了。a國決定先發製人,a國元首按下“戰爭按鈕”,a國的1000顆衛星接到攻擊命令立即向b國的1000顆衛星發射1000束雷射。b國的1000顆衛星發現了a國的進攻,在承受1000束雷射的同時立即自動發動反攻,也向a國的1000顆衛星發射1000束雷射。結果,b國的1000顆衛星承受住了第一波打擊並且把a國的1000顆衛星全部摧毀了。整個過程,在1秒鍾之內就結束了。也就是說,在a國元首按下“戰爭按鈕”還沒有來得及放開“戰爭按鈕”時,戰爭就已經結束了。就在那1秒鍾之內a國徹底戰敗了,a國的軍事力量全部被摧毀了。
上麵是一個“沒有過程”的自動化光速戰爭的簡單模型。把問題解決在1000公裏之外的飛彈戰時代從發現目標到摧毀目標所需要的平均時間是10分鍾左右,而光速戰時代從發現目標到摧毀目標所需要的平均時間是幾秒鍾,最多也隻有1分鍾左右。子彈可以把問題解決在1公裏之外,炮彈可以把問題解決在10公裏之外,飛彈可以把問題解決在1000公裏之外,而雷射和粒子束則可以把問題解決在1000萬公裏之外。
飛彈戰時代以及飛彈戰之前的時代都是“瞄準大概可以命中”的時代,光速戰時代是“瞄準等於命中”的時代。飛彈戰有“發現目標?發射飛彈?製導飛彈命中目標”三個環節,而光速戰隻有“發現目標?摧毀目標”兩個環節。(注意:命中並不等於摧毀。)雷射和粒子束的大規模使用和普及是人類戰爭史上的一個重大飛躍,是繼冷兵器時代到熱兵器時代的飛躍之後最重大的變革。
太空——光速戰的理想戰場
由於物質之間存在的相互作用是不可能避免的,空氣對雷射和粒子束的散射和吸收等衰減作用是無法消除的。因此,可以認為是真空的太空才是雷射和粒子束馳騁的理想場所。在大氣層中使用雷射和粒子束的效果是無法與在太空中使用雷射和粒子束的效果相提並論的。
因為雷射和粒子束隻能在太空和大氣層中使用,所以水下和地下力量的重要性開始突現。用雷射和粒子束攻擊潛艇或地下設施的效果實在是太差了。由於技術原因雷射和中子束是最有前途的光速武器。因為“有矛就有盾”,防雷射和粒子束的材料和措施一定會被廣泛地研究,所以瞄準等於命中,但命中並不等於摧毀。防禦其他中性粒子束和帶電粒子束相對較為容易,再加上產生其他中性粒子束的技術問題,因此,雷射和中子束是最有前途的光速武器。中微子可以穿透整個地球,用中微子束作為武器是相當困難的。
不過,用中微子作為星際間通訊的載體還是非常有建設性的意見。現在,人類文明廣泛地使用電磁波通訊,但是電磁波在漫長的星際傳輸過程中的衰減是驚人的,而且在星際傳輸過程中所受到的幹擾也是難以預料和無法忍受的。中微子的抗幹擾能力是無與倫比的,中微子通訊可能成為星際間通訊的首選。
第二章 光速戰 第二節 光速戰中的新武器
雷射炸彈:軟硬兼施
發射大功率雷射束和粒子束的武器係統已經研發多年了,本書不把它們當作新武器介紹。先介紹一下最簡單的二氧化碳雷射器。在一個長直的玻璃管的兩端放入兩個電極,然後在玻璃管中充滿二氧化碳,最後在玻璃管的兩端封裝上兩塊鏡子,一塊鏡子的反光率為100%,另一塊鏡子的反光率為99%,它允許1%的光透射出去。這就是一個最簡單的二氧化碳雷射器。通直流電或低頻交流電之後,雷射就會從反光率為99%的鏡子的那一端射出。
如果兩塊鏡子的反光率都是100%,會出現什麽情況呢?雷射器會損壞但不一定會爆炸。鎖模雷射器輸出的是一個等時間間隔的雷射脈衝序列。也就是說,鎖模雷射器隻允許特定頻率的雷射輸出到雷射器之外。雷射炸彈也是一個雷射器,但與鎖模雷射器不同,雷射炸彈是把所有頻率的雷射都“關”在雷射器內。等“關”在雷射器內的雷射功率達到雷射器壁材料的承受極限時,把所有頻率的雷射都釋放出來。本書把這種“關”雷射的原理稱為“囚禁原理”。當然,也可以利用囚禁原理來獲得高功率的雷射束。這裏用囚禁原理來製造雷射炸彈。
一個球形的雷射器,器壁就是反光率100%的反射鏡。用飛彈把雷射器運送到目標附近後,雷射器開始工作,被囚禁一段時間後的雷射釋放出來摧毀目標。利用這個原理可以製造出多種多樣的雷射炸彈。雷射炸彈可以不是一次性的,如果器壁的反光率是可以控製的,可以在100%和0%之間切換。被囚禁的雷射釋放後再次囚禁的雷射,反覆多次地囚禁和釋放雷射,對目標進行多次的照射,這種雷射炸彈稱為閃光炸彈。
一般炸藥型炸彈的殺傷範圍半徑為100米的球形空間內,而雷射炸彈的殺傷範圍可以是一個半徑1公裏的球形空間,甚至是半徑10公裏的球形空間。炸藥型炸彈主要造成硬殺傷。雷射炸彈則是“軟硬兼施”,對近距離的目標造成硬殺傷,對遠距離的目標造成軟殺傷。使飛機的雷達或通信係統失靈,造成人員的暫時性失明或永久性失明等均屬於軟殺傷。360度地釋放囚禁雷射將主要造成軟殺傷。為提高硬殺傷能力,球形雷射器可以把囚禁雷射聚焦成1束到100束雷射後再發射出去。
一分鍾之內解決問題
先想像一下最簡單光速戰模型。假設a國有且隻有1000顆運載雷射武器的衛星,其他軍事力量為零。b國也隻有1000顆運載雷射武器的衛星,其他軍事力量為零。由於某種原因,a、b兩國化敵為友的努力失敗了,不戰而勝的希望也破滅了。a國決定先發製人,a國元首按下“戰爭按鈕”,a國的1000顆衛星接到攻擊命令立即向b國的1000顆衛星發射1000束雷射。b國的1000顆衛星發現了a國的進攻,在承受1000束雷射的同時立即自動發動反攻,也向a國的1000顆衛星發射1000束雷射。結果,b國的1000顆衛星承受住了第一波打擊並且把a國的1000顆衛星全部摧毀了。整個過程,在1秒鍾之內就結束了。也就是說,在a國元首按下“戰爭按鈕”還沒有來得及放開“戰爭按鈕”時,戰爭就已經結束了。就在那1秒鍾之內a國徹底戰敗了,a國的軍事力量全部被摧毀了。
上麵是一個“沒有過程”的自動化光速戰爭的簡單模型。把問題解決在1000公裏之外的飛彈戰時代從發現目標到摧毀目標所需要的平均時間是10分鍾左右,而光速戰時代從發現目標到摧毀目標所需要的平均時間是幾秒鍾,最多也隻有1分鍾左右。子彈可以把問題解決在1公裏之外,炮彈可以把問題解決在10公裏之外,飛彈可以把問題解決在1000公裏之外,而雷射和粒子束則可以把問題解決在1000萬公裏之外。
飛彈戰時代以及飛彈戰之前的時代都是“瞄準大概可以命中”的時代,光速戰時代是“瞄準等於命中”的時代。飛彈戰有“發現目標?發射飛彈?製導飛彈命中目標”三個環節,而光速戰隻有“發現目標?摧毀目標”兩個環節。(注意:命中並不等於摧毀。)雷射和粒子束的大規模使用和普及是人類戰爭史上的一個重大飛躍,是繼冷兵器時代到熱兵器時代的飛躍之後最重大的變革。
太空——光速戰的理想戰場
由於物質之間存在的相互作用是不可能避免的,空氣對雷射和粒子束的散射和吸收等衰減作用是無法消除的。因此,可以認為是真空的太空才是雷射和粒子束馳騁的理想場所。在大氣層中使用雷射和粒子束的效果是無法與在太空中使用雷射和粒子束的效果相提並論的。
因為雷射和粒子束隻能在太空和大氣層中使用,所以水下和地下力量的重要性開始突現。用雷射和粒子束攻擊潛艇或地下設施的效果實在是太差了。由於技術原因雷射和中子束是最有前途的光速武器。因為“有矛就有盾”,防雷射和粒子束的材料和措施一定會被廣泛地研究,所以瞄準等於命中,但命中並不等於摧毀。防禦其他中性粒子束和帶電粒子束相對較為容易,再加上產生其他中性粒子束的技術問題,因此,雷射和中子束是最有前途的光速武器。中微子可以穿透整個地球,用中微子束作為武器是相當困難的。
不過,用中微子作為星際間通訊的載體還是非常有建設性的意見。現在,人類文明廣泛地使用電磁波通訊,但是電磁波在漫長的星際傳輸過程中的衰減是驚人的,而且在星際傳輸過程中所受到的幹擾也是難以預料和無法忍受的。中微子的抗幹擾能力是無與倫比的,中微子通訊可能成為星際間通訊的首選。
第二章 光速戰 第二節 光速戰中的新武器
雷射炸彈:軟硬兼施
發射大功率雷射束和粒子束的武器係統已經研發多年了,本書不把它們當作新武器介紹。先介紹一下最簡單的二氧化碳雷射器。在一個長直的玻璃管的兩端放入兩個電極,然後在玻璃管中充滿二氧化碳,最後在玻璃管的兩端封裝上兩塊鏡子,一塊鏡子的反光率為100%,另一塊鏡子的反光率為99%,它允許1%的光透射出去。這就是一個最簡單的二氧化碳雷射器。通直流電或低頻交流電之後,雷射就會從反光率為99%的鏡子的那一端射出。
如果兩塊鏡子的反光率都是100%,會出現什麽情況呢?雷射器會損壞但不一定會爆炸。鎖模雷射器輸出的是一個等時間間隔的雷射脈衝序列。也就是說,鎖模雷射器隻允許特定頻率的雷射輸出到雷射器之外。雷射炸彈也是一個雷射器,但與鎖模雷射器不同,雷射炸彈是把所有頻率的雷射都“關”在雷射器內。等“關”在雷射器內的雷射功率達到雷射器壁材料的承受極限時,把所有頻率的雷射都釋放出來。本書把這種“關”雷射的原理稱為“囚禁原理”。當然,也可以利用囚禁原理來獲得高功率的雷射束。這裏用囚禁原理來製造雷射炸彈。
一個球形的雷射器,器壁就是反光率100%的反射鏡。用飛彈把雷射器運送到目標附近後,雷射器開始工作,被囚禁一段時間後的雷射釋放出來摧毀目標。利用這個原理可以製造出多種多樣的雷射炸彈。雷射炸彈可以不是一次性的,如果器壁的反光率是可以控製的,可以在100%和0%之間切換。被囚禁的雷射釋放後再次囚禁的雷射,反覆多次地囚禁和釋放雷射,對目標進行多次的照射,這種雷射炸彈稱為閃光炸彈。
一般炸藥型炸彈的殺傷範圍半徑為100米的球形空間內,而雷射炸彈的殺傷範圍可以是一個半徑1公裏的球形空間,甚至是半徑10公裏的球形空間。炸藥型炸彈主要造成硬殺傷。雷射炸彈則是“軟硬兼施”,對近距離的目標造成硬殺傷,對遠距離的目標造成軟殺傷。使飛機的雷達或通信係統失靈,造成人員的暫時性失明或永久性失明等均屬於軟殺傷。360度地釋放囚禁雷射將主要造成軟殺傷。為提高硬殺傷能力,球形雷射器可以把囚禁雷射聚焦成1束到100束雷射後再發射出去。