“哎,還是第一個人殺得慢了,愛神雪球沒滾起來。”“這時就得說,一刀斬有多重要。”“是啊,上半場要不是一刀斬,茉莉不一定能四殺。”“沒辦法,氣質點有限,玩家斟酌之後必須有所取舍。”“也是人類天秀。遊二怎麽能這麽靈性,兩波擋鉛箭,自己一刀倒狀態,最後關頭報喜救了隊友。”“噗,是俠客替他挨的刀,他不飛起來報喜,吃刀死的就是他。”趁著神機卡著屠夫,報喪鳥總算逃脫;盜墓賊無聲息,擦著愛神的肩膀,跟著跑走;神機基礎屬性比二人高,落後一步也追上……強弩之末的愛神打出鉛箭,趁金箭剩餘幾秒的效力。——當拉郎配的一方走出門,愛情半死不活,在金箭消失前,吃鉛箭照樣會受傷。神機結結實實吃到0.5血傷害,倒……直接倒出門,都不用爬一步的,逃生成功!“恭喜sh人隊,完成四跑!”“10:0!扳回局勢,太秀了!”“bo3人屠都超給力!”“讓我突然想到最近流行的那句話。”“什麽?”“雙向奔赴!說的就是sh的屠夫跟人類。”「雙向奔赴5555,sh粉淚目」「10:0,離譜!」「星隊隻能連扳兩局大分才行,嘖」「人屠互為抗壓,不辜負彼此的努力,真棒!」「主場優勢,下個bo是star選圖,讓一追二也說不準」「星河粉還在做夢呢」「唉,star差點運氣。」「還是讓raito上吧,joker節奏一崩操作就急」「運氣?笑了。」·被稱讚“雙向奔赴”的sh人,這會兒分裂成兩個陣容,“涇渭分明”。包括燕莊,除阿凱的所有選手都在門口,連門都不想進的,望向坐在沙發上洗腳的人。“噗,”阿布笑道,“這下真是名副其實的臭腳丫子!”經理叉腰站在“陣營”中間:“都在外麵幹嘛?進屋啊?star不是又申請延長休息了嗎?”遊二撇嘴:“我怕被熏到。”教練流唱笑,好心問:“鞋子……怎麽辦?”經理表示鞋子卡得太緊,征得本人同意後,消防員直接用大鉗子剪開;阿凱才得以“解脫”;有工作人員幫忙找新鞋了。隱少連連感歎:“牛啤啊不愧是我凱哥!等打完比賽我也去衛生間看看,蹲坑那個小洞怎麽就能卡住腳?”遊二哼笑:“好哇,你去試驗吧,反正消防員暫時不走。”燕莊聽到了,眉心一跳,詭異的心虛。不管怎麽說,阿凱成功“獲救”,除“臭腳丫”讓人“幻聞”,總覺得屋裏一股臭氣……沒扭傷啥的,可謂萬幸。休息時間有限;bo4隨之而來。燕莊的眼睛還有點紅,阿凱的一隻腳尚且無處安放,便由人類繼續出戰。star屠夫替換成他們原本的主力監管者,raito。選圖,是萬人嫌的……“逆位金字塔!”第136章其間, sh人類有所變動,搜搜替換遊二。bo3下半場能四跑,遊二居功至偉;外人看他雲淡風輕, 實則對局承受的壓力非常大。隱少偷咪咪跟燕莊說——對決結束時, 遊二手抖了好一會兒,藏在外套袖子裏,怕被攝像頭拍到,丟臉!解說讚不絕口的天秀極限操作, 從來不是輕輕鬆鬆想打就打得出來的。畫麵聚焦賽場。逆位金字塔這張圖,不管人類或屠夫,不管哪個陣營什麽角色, 都不好打。人類先ban監管者角色,可ban三個,斟酌半天, ban掉最經典的:阿姊+筆仙+小倩。解說開玩笑,道sh有點慫,線下賽以來, 翻車或差點翻車,好幾回對麵都是筆仙跟小倩;另一人替人隊“挽尊”,表示在逆位金字塔, 真就這些個經典角色更容易打出優勢,像丘利爾啊愛神的, 整個地圖是大號廢墟, 就很不適合打這些……尤其遇到“逆境”,遠程瞄準的基本沒法玩。star屠夫ban第一輪, 是不出預料的賒刀人,外加班迪思和吟遊詩人。“隱少這個班迪思必須得ban。”“金字塔裏草太深, 犄角旮旯的障礙又多,班迪思好操作。”“吟遊詩人倒是蠻久沒上過ban位。”“真要說逆位金字塔什麽求生者好打,首選吟遊詩人。”“何況還是tin的吟遊詩人,當初讓多少屠夫玩家聞風喪膽!”輪到sh人隊搶角色:采詩官+音樂天女。解說沉吟了片刻,分析:“逆位金字塔的機子對人類不是太友好;“說起來也不是小圖,機子分布卻不均勻,經常擠得很近,甚至出現四連機。”“是這樣。好在采詩官自帶10%移速加成,多跑點圖影響不大,萬一不巧刷到四連機,盜墓賊肯定不如采詩官優勢。”又一人補充:“拿音樂天女就是打采詩官配合,以防采詩官倒黴,撞臉屠夫。”“而且,音樂天女采詩官組合好換道具。”這時,star屠ban最後一個:俠客。“哈哈,star屠夫上一局被俠客搞了心態。”“適合打逆位金字塔的救人位不太多,俠客屬最穩的一個,像你說的換道具,估摸raito也怕,放了俠客,人類拿個修心流道長,這個陣容容易運營……sh多擅長換道具啊,屠夫當然忌憚。”於是sh選出:道長+刺客。“……刺客嗎?”“大概考慮到萬一是‘逆境’,中二生啊神機這些反倒不好操作,一個失誤就撞模。”“刺客更難操作吧。”“tin跟soso刺客非常拿手,能打……唔,不知他倆誰主牽製?”目前人類是tin搶的音樂天女、搜搜搶的刺客,道長阿布拿著、采詩官隱少選的;等會兒肯定調整位置。沒等人類調整,屠夫拿出這一局要打的監管者——“巨骸。”現場是小小的躁動;解說也發出驚訝的輕呼。“巨骸……嗎?”“好生僻,國服玩巨骸的很少見。”“逆位金字塔牆多,巨骸能行?”“巨骸要‘看’人才好儲蓄‘怨恨’,好在不像丘利爾凝視一樣要求苛刻,隻要單方麵‘看’到就算數。”“逆位金字塔不好打巨骸,但從另一個角度看,對屠夫威脅最大的道長,不管修身流修心流,還有刺客,都有點被克製了!這麽說,raito的ban選非常明智。”“我琢磨下……咦?甚至音樂天女的‘護法’可能被克。”“前提有足夠的‘怨恨’。”“我覺得還好,隻要找到人,巨骸移速不快不慢,不被卡視野,‘怨恨’好攢的。”“沒錯。除了攢‘怨恨’被卡視野麻煩點,就地形來說,巨骸好打埋伏啊!”“raito不愧是r服新晉屠榜no.1,很有東西!”“我突然想起來,巨骸設定背景就是r國的民間傳說,說不準對raito會有額外的加成?”