夜間費爾茲,人類有交互buff,神機本就翻窗/翻板快,原本翻窗buff上再加一層buff……風一般的,翻窗快得跟飄過去似的。好在刀揮空沒什麽後搖。尤加利下一秒又舉刀……神機飛速翻回來。“duang”的一下正中刀頭!“啊這……”“預判a閃!”解說沒來得及多說,人類趁著屠夫擦刀,立馬再翻窗過去。氣質加點給到的翻窗buff這時在冷卻;人類往通道斜對麵的窗奔去,快到窗前了!跟神機隔牆隔窗的尤加利,擦完刀,身姿扭動,緊貼在窗邊牆根。原地化作一顆巨樹!五根枝條,張牙舞爪,靈活自如,似某些動物的觸手一般。最長的觸手,一般就說“長枝”瞬間飛出,穿過窗、越過兩米寬的通道,在人類即將再翻窗的刹那將人卷起;一下拉回一米,飛快的,第二根觸手“次枝”接力卷人強行拉到窗前;讓人來不及眨眼,是第三根“主枝”,茂密的寬葉分開,觸手細而蜷曲,幽幽散發綠光;綠光籠罩神機約0.5秒,一二三的操作很多,實則整個過程不超過1.5秒。“主枝”成功卷著人,綠光中,美妙的樂曲響起了;觸發1階“回憶”。觸手一瞬散。樹木變回少女。隻見,神機正在翻窗。“回憶”回溯人類稍前的行動!尤加利當即出刀!打中!是過窗刀。“漂亮啊這個觸手操作!”“可惜沒會心一擊。”“神機交互快再加上地圖buff……回溯時間慢了一丟丟。”“沒啥區別,反正一樣是倒。”“幸好,尤加利一刀是半血傷害。”“尤加利刀氣這麽短,居然打得出過窗刀?”“有蓄力。”迷宮不好找出路。好在策劃沒想逼死監管玩家。尤加利提溜著神機,轉個拐角,就有一個絞刑架。“不該,神機幹什麽跑迷宮來?”“第一波趕路用木牛流馬其實小浪費,吃一刀反而遲疑不用技能,都是破綻。”“估計賭茉莉上不成‘回憶’吧!神機三層‘窮途末路’,有機會從長枝掙脫。”“茉莉很謹慎,拚著有可能沒法‘回憶’,上次枝接力,不給人掙脫。”“是,長枝次枝接力整個過程不能超過1秒,否則主枝夠不著,就‘回憶’不成。”“反正有個側芽嘛,茉莉肯定想的,超過時間側芽抽人,好歹是10秒debuff,平地拿刀也可。”「沒玩過也沒遇到過尤加利,什麽長枝側芽的聽暈了。」「解說說得很清楚啊,長枝抓人次枝拉人給距離上技能。」「回溯太bug了!」「神機自帶掙紮加速加窮途末路,長枝很容易掙脫,虧得屠夫反應快」「對,哪怕次枝強控,人類掙紮會拖時間,1秒太短了,主枝很難卷上」「我看不是有五個觸手?」「飄枝二階才用,“恩賜”。」「好混亂。」「是啊,五根觸手五個按鍵,腦速手速還得注意順序,好容易按錯!」「有點像小倩啊,更花裏胡哨。」「尤加利比起小倩,上限更高,下限也更低。」「神機是秒倒,拖的時間其他人快修完三台機,閃屠還是危」解說顯然不是這麽想的——“雙方都有機會。”“迷宮守屍不要太爽,尤加利第二棵樹也成熟了。”“主要救人大概率會在迷宮迷路。”“俠客不怕的,輕功在迷宮有優勢,卡半完全沒問……咦?”都以為靠守屍爭優勢的尤加利,猝不及防是傳送!沒掛人,都!傳到廢墟3號機。俠客秒鬆手,炸機!些許硬直。給到落地的尤加利發動天賦的機會。第一棵樹還在冷卻,無妨。第二棵樹燕莊種的位置也好。4號機在他走後有人修了,源源不斷給種子提供“營養”,哪怕距離略遠,足夠在這樣長的時間,發芽、育苗成功。收回再孕育不過幾秒。於是,重複一遍適才對神機的操作。俠客距離就在臉上,哪怕對方三層掙脫,無需次枝強控,主枝秒卷中。“回憶!”回到炸機之前……俠客修機中!森係少女秒速抽刀。“會心一擊!!”“俠客,你在做什麽?隊友倒在迷宮,你不立馬趕過去,修個g……什麽機?!”“k人想不到會傳送,尤加利打守屍的,沒想到茉莉敢這樣莽。”“可以理解,畢竟98%的機,趕巧了。俠客有輕功無所畏懼,廢墟到迷宮也不遠,k人肯定會貪。”“貪出麻煩了。”3號機隔道牆是絞刑架。燕莊第一時間掛人。沒守屍。尤加利自身移速偏快,費爾茲的夜色給到移速buff,去往迷宮就更快。“呃,真就不守屍?”“神機摸血效率最低!茉莉差不多趕得及。”“就怕迷路耽擱……”燕莊沒迷路。甚至,走的是最短的路線;中途遇到死路,一刀拆出個新門。“唉,還是來不及,神機自摸起來了……”燕莊傳送前將神機往死角拖了拖。自起的k人,要找出生路,唯有翻窗。是一倒“l”的通道。“l”的入口赫然是少女走過來。小十米的距離,不夠尤加利甩觸手,也不夠神機丟第二枚霹靂彈;人類自然而然往相反方向拐角拐了過去。小屏,k人視角,拐了個彎,迎麵“龐然大物”!是尤加利成年體!

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