於是,解說得出結論:“ban班迪思,肯定是強力的守屍型監管了……伯爵?”另一人不認同:“雖然費爾茲山莊是伯爵老家,可圖太大了,白天沒視野,小短腿怎麽找到人?”“雪女?高達?”人類鎖定救人位跟牽製位——俠客+神機。燕莊輕輕籲了一口氣。教練拍拍他肩膀:“沒什麽好顧慮的,按你想的打。”燕莊倒沒多少顧慮;剛剛有點小緊張,怕人類選些他不樂意看到的角色。俠客神機組合,雖說也難辦,但,他要拿的角色不至於被克製;甚至,某種程度上,反過來克製對方。是上一年夏季賽後推出的新監管者——尤加利。人稱“外國樹姥姥”(不是。這不,解說脫口而出:“樹l……老久沒看到尤加利了,還別說,費爾茲樹那麽多,簡直是玩尤加利的天選之地!”“尤加利嗎,當初剛推出,還以為能在冬季賽大殺四方呢,結果沒到冬季賽就過時了。”“說強也算強,就容錯率太低,非常考驗操作。”“茉莉是真很喜歡挑戰!”“噗,鏡頭給到gin臉上,他明顯很吃驚的樣子。”“他們國內沒怎麽打過尤加利吧?”“就我觀戰過的比賽,是從沒出現過尤加利。”“茉莉在正式比賽也沒拿過,估摸他們研究過sh的資料,現在發現題目超綱了。”「閃屠上手新角色真的好快。」「樹姥姥已經人老珠黃早不算新人啦!」「茉莉之前的角色池有些屠夫被大砍特砍,不學新的不行」「職業玩屠夫的真的好難。」「就我一個擔心,茉莉真會玩樹姥姥嗎?」「會玩,玩得應該不錯,之前跨平台娛樂賽,他樹姥姥四殺過」「誒,什麽時候的事,我這個茉莉粉居然不知道?」「好久前了,還沒打冬季賽時。」「我看過那場……那個四殺不作數,人類全是演員。」「但當時ban了樹姥姥回憶跟恩賜,還是四殺,說明有點東西」「回憶恩賜不是樹姥姥一階二階技能嘛?還能ban?」「對,娛樂賽嘛。哦,還ban了插眼跟閃現。」「離譜……」彈幕刷到飛起,直播畫麵切到him新製作的cg。燃爆、刺激、強勁的鼓點;紛遝急促的腳步聲;背景音若隱若現,有什麽在低聲呢喃;細聽恐極!被鮮血澆灌的玫瑰花迎風搖擺;葡萄藤爬滿森白如人骨一般的花架;茂密的草叢若隱若現有不知名生物的肢體……人類奔跑在紫藤花攀援的長廊;前方,黑洞洞的,是一道門。無人留意,在門旁生出一棵不起眼的、細弱的小樹。人類欣喜若狂,即將衝出大門的一刹間……小樹飛出數不清的“觸手”;每一個“觸手”精準絞起一個人!盜墓賊透著恐懼的臉龐被拉近、放大;驚恐怒張的眼睛,影影綽綽,出現一道淡綠的倩影。蒼白的、瘦弱的少女,眼神包容、神情聖潔,渾身散發著自然的氣息,任誰第一眼看到,都認為她是落在人間的精靈。是尤加利顯現出的人身。尤加利出生在中場,城堡東邊的塔樓前。費爾茲在主堡東西對稱坐落兩個塔樓,東邊被大家喊“死塔”,西邊的是“活塔”。“死塔”,顧名思義,進入者必死……進門就盤旋的一道樓梯——跟神息地法師塔雷同,不過塔樓不高——樓梯到頂,是死路。當人類被逼到山窮水盡,無路可逃,便隻能上死塔,靠樓梯多拖個屠夫幾秒。至於“活塔”,樓頂同樣封死,不像法師塔有窗可跳;好在欄杆在中間、和靠近頂端時,有兩個破口,夠人類跟屠夫繞一繞。……人屠在死塔、活塔怎樣博弈暫時擱置。尤加利站在死塔門口,往前可去玫瑰園、葡萄林,再遠就是花房了,這一片肯定刷一個人;往後,轉身上紫藤爬滿的反l型長廊(“花廊”),盡頭過了鐵門,在後山、冬青林,有概率碰到人類。燕莊選擇往右,直奔城堡。運氣好的話,主堡或活塔有人;再不濟過小河到對麵的桑林,一大片房子是仆人居所,如果中場沒刷人類,桑林百分百有人。少女行動如清風;移速一眼可見很快的,馬上到主堡大門了。倏忽,夜空的月色一瞬充血。陣陣黑氣湧動……天空被遮掩,月牙隱沒。夜色褪去。天亮了。定睛一看,那些湧動的黑氣實則是灰蒙蒙的霧,或霾。整座莊園蒙上一層紗。監管者視角,再看向玫瑰園,已經什麽都看不清了。能見度不足20米!細心的就能察覺到少女的移速也跟著變慢。這就是費爾茲的白天。晝夜交替,地圖自帶的一些buff或debuff,對監管者不十分友好。——好在策劃沒徹底不做人,白天看不到20米外的模型等,密碼機還是影影綽綽能看到,但比起正常的白天/夜間圖,屠夫想在白晝分辨機子的動靜,很考驗眼力,容易看錯。這會兒才開局,燕莊不糾結密碼機的事。反正,在白晝來臨前拉轉一圈視角,已經弄明白這一局機子的分布了。穿過主堡門,雷達沒提示。走斜直線,到西側小門,經過活塔……“洞察”沒亮。好吧,沒能歐皇附體,撞臉人類。不得不轉點桑林。由於河流阻擋,監管者需稍稍多繞個小十米上橋,才好到對麵。比剛剛直走玫瑰園要遠了些。燕莊沒懊悔。玫瑰園,或者花房,有兩個短板,跟兩窗兩門一板的房子,即使比桑林早個幾秒找到人,也不是太好追的。桑林雖說房屋多,可模型是實心的,不利人類遛鬼。何況……樹林多好!他是尤加利呀!恢複本體,作為一棵樹,完美融入樹林。有霧霾掩護,人類防不勝防。