二哭,在自己受傷時;“傷痛欲絕”:每受到0.25血傷害,修機效率+5%,最高可+20%。三哭,隊友之傷;“肝腸寸斷”:隊友每受0.5血傷害,其得修機效率+5%,累計加到20%。四哭監管者殺戮之罪;“天地同悲”:當其被擊倒,在倒地期間,隊友全體修機效率+10%,因著天地為之悲痛,所以監管者無法將其掛上絞刑架,隻能將人放血放死。同時,哭婢哭到“天地同悲”,就沒力氣自起,即無法點亮氣質屬性“天不絕路”,隻能等隊友摸血。理論上,哭婢玩到極致,其修機效率可達到200%。——遛鬼達到120秒,其間吃(累計)滿血的傷害,但在隊友如音樂天女“護法”的輔助下,不至於倒地,再而隊友共吃四個標準刀,加之自身110%修機效率……即可。現實很骨感。許多哭婢連一哭的40s牽製都不一定能做到!敢玩哭婢,絕壁是頂級人皇。監管者大多數煩哭婢,就算將人秒殺,掛也掛不得,放血放死人的速度遠比不上絞刑架;其餘人類得到修機buff,單個10%看著不多,累加一起也會影響節奏;還不能“拋屍”完全不管,哭婢無法自愈,卻可以被人摸起來。“其實有點雞肋。”解說說的是哭婢,“真達到200%理想修機狀態,人類機子可能差不多快修完了。”另一人笑:“保底吧。”“啥?”“給非酋保個底。總有那麽幾個玩修機位的,開局總是撞臉監管者。”“哈哈,也是。這樣非酋萬一秒倒也不怕,屠夫不能掛人,他是守屍呢還是不守,守的話,哭婢看著弱不禁風,等血放完了,差不多快四台機;肯定不能守,不守隻要哭婢被摸起,找安全的地修機,滿血傷害起碼130%修機效率,人類節奏帶到飛起。”“對,基拉不像莫莉一樣臉黑,看這幾回刷點,真真的歐皇……他現在估摸著不太想要這歐氣。”“咋不想要?秒殺哭婢,筆仙開二階段控場,不給他被摸起的機會。”“阿布遛鬼很穩,秒倒可能不大,吃個二哭buff,轉點修機,目的就達到!”“不過sh選圖對自家人類也不友好啊,哭婢雖刷在骨城,大部分骨牆不遮擋屠夫視野,筆仙技能也不怕障礙物阻隔。”解說這樣說,操心病發作的經理忍不住問:“這麽難嗎?”燕莊聽著解說提到枯骨城的不友好,臉頰有點發熱:他一玩屠夫的,選圖本能考慮著適不適合玩監管、適合玩什麽角色,沒完全站在人類立場斟酌……也是受老習慣影響,原世界打比賽全靠他這個屠夫拿分,選圖往往選偏監管者優勢圖。這一點異樣很快拂去,燕莊轉頭開解著經理:“前期沒骷髏潮,筆仙不像血滴子能拆牆,‘強勢’生效前,阿布牽製0階段的筆仙難度不大。等他跟搜搜打完配合,吃滿1點傷害,庭哥在一旁ob,保阿布成功轉點,節奏整個就在我們手上。”經理放心了,語氣一轉,是躍躍欲試:“聽你們這一說,哭婢蠻厲害啊,我回去排位就玩她!”遊二“撲哧”一聲笑:“那可不是哭婢哭了,輪到你隊友哭。”經理假作惱火:“好哇,你敢這麽瞧不起我?”燕莊也笑:“這不是瞧不瞧得起的問題,哭婢確實雞肋。監管者隻要殺得夠快,帶傳送追擊第二個人,第三個人總得跑去摸血吧?隻有一個人修機,10%的修機加成又有多大用?“等哭婢摸好血,轉頭再將他擊殺,讓他碰不了機,或者這個時候,擊倒第二個人上掛,人類不又得救人,來回拉扯拖節奏,夠監管者多刷個一兩回符文,完成控場,人類自然落入下風。”“啊?那阿布為啥選哭婢?”遊二回:“不說了嗎,保底啊。”燕莊附和:“枯骨城跟普通圖不一樣,骷髏潮幹擾性強,不能拖大後期。上烏賊,墮靈經不住狗一口咬,機子分布太散、圖也不小,也不適合打後期節奏的書法家,不如選哭婢,先吃個二哭buff、後期苟好,再吃個三哭buff,一個人牽製屠夫,遇到骷髏,一個人‘引怪’、另一個人邊修機邊打配合,哭婢專注修機,至少150%的修機效率,能快速拉回節奏。”經理似懂非懂:“可也得阿布牽製得好,不能秒倒吧?”燕莊點頭:“不管什麽局,人類一旦秒倒,就很難打了。”古帥天連歎兩聲:“我相信阿布。”遊二不甘寂寞插話:“你不信也沒用,上都上了。”經理同學:凸(艸皿艸 )扭頭狠狠揉一把某卷毛頭:“果然還是小茉莉你最乖,這群小崽子天天懟我!”燕莊偷偷打了個寒顫:經理的“厚愛”肉麻麻的!遊二嘲笑:“男人的嘴騙人的鬼!“小茉莉你可別上當了,想我當初跟小愛初到sh,某人天天‘小可愛’‘小親親’地喊,等搜搜一來,他成了‘心肝寶貝兒’,我們退位讓賢,是‘小崽子’……“現在你來了,搜搜也是昨日黃花,變成小崽子~嘖!“這就是成熟男人的靈活標準嗎?”古帥天“惱羞成怒”:“這意思,你不是男人咯?”遊二坦然承認:“我不是男人,我還是個寶寶。”經理“yue”了一聲,表演浮誇。“哈。”阿凱突兀地笑,“三十六個月的寶寶嗎?”燕莊忍俊不禁。聽這仨你一言我一語互懟,看比賽的緊張心情都舒緩了一些呢……“四十秒!”解說高呼:“哭婢開吃一哭buff!”“能牽製達120秒嗎?”“不大可能,已經被打一刀了,筆仙才0階段,技能沒真正開呢!”“哎,bo3筆仙還是不能放。”“跟bo3、是不是筆仙關係不大,哭婢相當於白板遛鬼,阿布說非也不算非,刷點在骨城。”“中二生呢?該準備貼過來ob了吧!”“在修2號機,沒事,等哭婢再吃一刀。風一樣的少年趕得及。”“筆仙傷就傷在一刀隻有0.25傷害。”“沒辦法,要是一刀0.5血傷害,開到二階段,比阿姊更難纏,求生者還有沒有的打?!”解說正分析著,動畫裏,哭婢被一道窗擋著去路。阿布猛地一停頓,操控角色扭開半個身位。筆仙緊追而來,閃現打出一刀!筆仙是“t”型刀,哭婢不巧擦到刀氣。頓時又被打掉一格血。阿布不遲疑,趁監管者擦刀、翻窗逃竄。急促的交鋒發生在毫厘之間!“誒呀!”藍風感同身受般著急,“剛說基拉這一回穩了,咋還這麽急!閃現被吃了!”軒牧回:“怕哭婢翻窗加速嘛,前麵又有板子,現在不閃現,又得被人類多拖一會兒節奏。”藍風不讚同:“筆仙急個啥,打後期也不是不行。”軒牧替基拉辯解:“玩慣了追擊,追求速殺的慣性不是想改就立馬能改的!”小屏鏡頭對準基拉的娃娃臉。神色凝重,看不出焦慮。此後十來秒,人屠雙方都很穩。阿布不貪板子,見板子就下。基拉也不急出刀了,跟著踹板子,等待下一波技能刷出——0階段也有“提問”,隻能簡單幹擾求生者走位,人類無需“回答”便不擔心開到盲盒,以至於“回答”錯誤被附身。骨城內外有散落兩台機,阿布不能幹擾隊友修機,轉點就受到限製。這一小片板區板子被踹光。走投無路之下,隻能頭鐵賭翻窗!筆仙淩厲一刀打出“會心一擊”!觀眾席發出好大一聲的“啊”,間或穿插著很明顯的“噓”聲。解說的聲音及時響起,壓過全場的躁動:“看比賽的真是比打比賽的更著急啊,哈哈,別擔心,沒看到哭婢還活著嗎?”阿布被“會心一擊”的刹那,搜搜發動“護法”!經理喃喃:“送屠夫100點戰栗……”遊二說:“不算太虧。”燕莊跟著點頭:“阿布故意的。”筆仙擦完刀。對著空蕩蕩的窗,被披散的長發遮擋的臉龐,好像寫著一點茫然。人呢?眨眼間,哭婢不見了!軒牧高呼一聲“妙”:“這波人類配合挺好的。搜搜‘護法’,阿布翻窗,屠夫不知道tin貼近、苟在窗下。中二生一個公主抱,真是風馳電掣,一下跑到十萬八千裏外……要是沒送暴擊,簡直完美!”“沒處轉點了,不翻窗不行。這一麵骨牆有些長,通道也窄,滑板滑行一個操控不好,很可能日牆,反倒不美。”“是,筆仙刷出技能,人類不敢賭。”“100點戰栗送就送了,窗外世界廣闊、大有作為!”筆仙丟失視野,隻能根據中二生的跑向排點找人。這一耽擱,俠客、音樂天女先後開掉手頭的機。

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