那頭,居士趁機自起。也不摸機子。等燕莊再度將盜墓賊擊倒。居士又不知苟到哪去了。就,慢慢排點。沒帶雙符文,切不了插眼,好在有“洞察”。言杉停不過這一回fr李不忍真藝高人膽大,苟在槐樹坡附近。他自然不知燕莊對“風”的感知,卻陰差陽錯,無意間利用鬥毆的骨民骨兵,幹擾到對方對他走位的判斷。居士走位很巧妙。借著骷髏潮遮掩行蹤,同時也避開被滿天飛的殘骸枯骨連續砸中。不過燕莊排人,也不單單依賴“洞察”或“風”的提示,有著自己的預判。也就被多拖個十幾二十秒,捕捉到居士的身影!骷髏們礙事,便接連不斷“打碟”。飛快攢起憤怒。同時,拉近與居士的距離,或許隻需血滴子一個飛索的功夫……左下方盜墓賊的小人頭悄無聲息被抹上大紅叉。本局第二個,活生生被放血放死的人!燕莊一心多用,第一時間察覺,遂秒速預判到居士下一步走位——鹽膳廷其前方半個身位有道門,有完整的板子沒被下過。再往裏的“小院”,正中刷出黃泉之門!燕莊的手速快到近乎跟腦速同步。甩出鐵索,“鳥籠”直指居士的頭。居士也十分警覺,第一時間下板,以他的走位,板子斜上部分恰恰可擋去“飛碟”的攻擊。然而,燕莊真正目的不是取其人頭。血滴子的位置到門板的距離,很不湊巧的,比飛索的十米多出那麽一丟丟,或許還不到一尺。想直線打也打不著人的。故技重施。飛索+閃現!血滴子不過是平麵位移,自身又沒穿牆能力,可若在被鐵索帶飛的狀態下閃現,隻要“飛碟”早幾個毫秒、判定板子落下的一瞬前落點“門框”,即可直接帶屠夫過板!居士羸弱,下板的速度比尋常人慢半拍。燕莊的判斷精準之極,板子下下的同一時間,血滴子“穿”過去了!隻需丟一個毒鏢,再當麵給居士套“鳥籠”,對方便倒地……咿?人呢?一上賽場變化身無情殺手、心緒冷冽不為任何變故所動的燕莊,難得有零點幾秒的怔愣。原該在板子同一側的居士竟是沒過板?其在過門扭掉“飛碟”的一刹那,腳的位置稍稍落在外側,於是下板判定他人沒過板!解說喊了一聲“漂亮”:“李不忍扳回一局!這一波簡直大氣層博弈啊,不到一秒的功夫,他預判到莫莉的預判,假意走位,騙掉一個閃現!”“……等等,先別誇,看求生者鏡頭!”場上求生者隻剩一人了,小屏不再一切四份,讓人看得十分清楚。“無限”賽事方很懂得捕捉細節。小屏裏,fr李不忍的雙手明顯在顫抖……解說:“……”“呃。看來剛剛一波博弈,給了李不忍好大的壓力。也幸好賭對了!”“賭啥,沒發現是李不忍失誤嗎?”“……啊?”“反向拍板嘛,挺常見。”“……”“倒是誤打誤著了。”燕莊不在意對手是真秀抑或下飯。果斷飛一個隔板毒鏢。李不忍在板後躲開這一擊。燕莊果斷利索,操控血滴子抬腳踹板!三層“蠻橫”踹板效率飆升20%。狠狠一腳,踹碎板子。居士跑也不跑了,仿佛擺爛一般,趁機做一個下蹲的動作……“放生!”血滴子第一時間躲技能。無奈蟲啊蛇的體積過小且靈活,不可避免被咬個正著。也無妨,管他是混亂、迷惑、遲鈍也或暈厥,不過1秒的事,偌大塊頭的監管者剛踹了板、正好卡著門,肥胖流堵得死死的,居士雖然很瘦,可也過不……居士過去了!燕莊根本沒多想,下意識扭著血滴子的身,同一時間飛出鐵索。“秒準”居士打一個螺旋“飛碟”!打空!燕衫廷這一小小耽擱,居士如兔子般衝到黃泉,一口氣不帶喘的,跳了下去!fr人隊終於爭到一跑。……燕莊摘掉耳機、若有所思,刹那鑽入耳朵的是解說情緒飽滿、聲嘶力竭的呐喊——“李不忍他戰勝了自己,李不忍李不忍,忍無可忍則無需再忍!雖然隻他一個人跑了,但是……麵臨天崩局麵、在最後的絕境,他承受著巨大的壓力,將不可能扭轉成可能,成功做到了1跑!你以為這僅僅是一跑嗎?這是機會!是fr的機會!下半場如果基拉還一個四殺,fr就不算丟掉淨勝!”燕莊:“……”藍風給沒看明白的觀眾掰碎了分析:“最後一波博弈確實妙。李不忍刷出的是蟾蜍,給屠夫加一層‘癲狂’buff,按理說,對血滴子是如虎添翼……但就那麽巧,莫莉預判放生、扭了半個身位,正常是沒啥影響的,但在‘癲狂’加持下,這一扭判定讓出整個身位,居士體型那麽瘦,可不就從監管者咯吱窩下麵鑽過去了?”軒牧接著道:“居士同時得到‘回向’,本來-10%的移速有點傷,沒想到歪打正著……莫莉盲打的那個180度螺旋飛碟很秀、也很及時,但沒用,他反應太快,‘癲狂’buff沒過去呢,‘飛碟’反倒飛過頭,幾乎擦著居士頭皮,判定飛空!”藍風歎:“對,有時太快也不一定好,要是莫莉懵一下再轉身飛‘飛碟’,“癲狂”的勁兒過去,居士剛到黃泉,說不準能一下被套頭,血滴子也不存在啥擦刀的,怕就跟荷官局一樣在黃泉口撿屍了。”“倒也不一定。”軒牧反駁,“李不忍這一局帶了爬行加速。”“這樣……那確實不好說。”燕莊:“……”怪他手速太快咯?·“怪啥啊!”隱少給他一個熱情的“愛的抱抱”:“打得真漂亮!”聶照庭也對他安慰地笑:“最後隻能說陰差陽錯,不是你的失誤。”可別“陰差陽錯”……燕莊頭皮發麻。聽到這個詞都害怕!他搖頭:“確實是失誤,最後一下甩個毒鏢,居士就跑不掉。”毒鏢瞄準的是整一個人身,不需像血滴子那樣精準,就算“癲狂”buff影響,大概率能打中人的。阻個對方2秒,血滴子剩餘1點憤怒,加上毒鏢的debuff疊加,完全可將人擊倒在黃泉之門前。更甚者,一開始不躲居士的技能,就卡著門,也大概率能把人留住。哪怕對方好運再刷出一隻壁虎,“混亂”讓血滴子亂走、讓開身位,有“回向”buff對應的雖是衝刺,可居士自帶移速-15%……正負buff一對衝,恰恰夠他飛一個血滴子。保底也有毒鏢,1秒的耽擱血滴子受得起。卷毛被人一通亂擼……“小孩子家家別這麽苦大仇深,想開點,贏了就好!”是總以成熟男人自居的經理。燕莊被逗笑:“我沒想不開。”他不至於這麽心理脆弱。打比賽就是這樣,比的誰失誤更少。局勢千變萬化,誰也不是什麽超人超腦,能算無遺策,非得苛求打出百分百完美操作……平白讓自己焦慮,沒得必要。說這一嘴,不過是習慣性在賽後複盤,百分百完美追求不了,但同樣的失誤總得避免下一次重複。譬如居士的“放生”,他總提防蜈蚣啊蠍子這些,對它們造成的debuff警惕至極,卻忽略蟾蜍於屠夫有益的buff,有時會弄巧成拙。“別堵住門口,讓小茉莉好好休息……來,喝點水!”阿布忍不住也揉了一把卷毛頭,好一會兒才戀戀不舍挪開——

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