眼前偌大一個誘餌在釣著他,能忍耐著不吃,得何等變態!為什麽說是“誘餌”呢?俑魂附體有一debuff,被附體的諸如道長,肉身強度變得一樣脆弱,萬一被屠夫刀個正著,即兩倍傷害!0階段僵童一刀0.25血,戰栗收集慢,如果這會兒打中道長哪怕一刀,當即得50戰栗!當然,僵童的弱點如此明顯,基拉定會帶上“強勢”兜底;可真等到70秒強行開啟一階段,就拖得有點久了……追擊流追求的是速殺,越快完成對第一人的擊殺越好。危急關頭,求生者也能解除俑魂附體(須等已經發動的技能失效)。俑魂剩餘的天賦就此作廢。又是“沉眠”嘛,等同死人,相當於送屠夫一個二掛的人類。得不償失。可惜基拉千算萬算,萬萬沒想到,道長就沒跟俑魂合體。tin的轉點非常風騷了,遠遠的釣著監管者,在雷達範圍時出時進的,利用亂七八糟障礙,死活不給屠夫一個視野。為達成這樣遠距離的牽製,他絲毫不省著技能。馭雲完了,就穿牆(實則隻能穿過封閉的門、窗或下過的板子),又不吝惜地上縮地。其間,在各種奇奇怪怪的角落,苟一苟。僵童那樣的速度,竟始終捕捉不到道長的身影。也是沒有視野,基拉看不到道長全貌,就不知俑魂根本不在。直到“強勢”進入一階段……監管者看起來快懷疑人生了,孜孜不倦推行“除草”大業。「已完成2處封印。」同一時間,馬戲團1號機、商業街3號機修完。基拉似是驚覺不對!道長的技能消耗殆盡,快苟不住了,隻好冒頭,在僵童觀察密碼機的間隙,迅速翻了個窗。基拉也便徹底看清楚了:道長胸前沒掛著陶泥俑,周身也無“附體”溢出的陰氣。“嘖,真慘!”遊二幸災樂禍。燕莊忍不住彎著眼睛——就說打比賽打的是人嘛,譬如本局,在ban選時便或引發監管者微妙的心理波動,加之道長是tin,基拉後續“除草”被多拖延的近30秒,屬實是有點上頭了。基拉追著tin跑了又十幾秒。無技能、道具的tin,硬核遛鬼技術沒得話說。他每一個轉點,顯然經過深思熟慮,有如下棋,有人走一步、看三步,tin觀其跑位,說走一步、看十步也不為過,加之貧民窟小物小件的東西多,有長板、也有短板,很適合博弈。僵童個單刀屠夫,著實不好拿刀。這一回,基拉不再上頭。眼看用了一次“隱身”也沒能速殺道長,他選擇止損。往中場排點,想找書法家……解說長歎一聲:“晚了!”另一人道:“哪怕不上技能,書法家畢竟有修機加成,跟俑魂合體,開機子簡直飛快。基拉怕還不知道,中場壓了一台99.9的機,7號機也推到43%,等他貼近,差不多就六七十。”“書法家提前轉點了!”“沒什麽差別,俠客回頭接著修,隻要書法家苟個三十秒。”“是,俠客是難得沒修機羸弱的救人位。”解說說話間,僵童以其極快的移速排完中場,轉道又回居民區。差不多幾秒的時差。阿布先走一步,頭鐵抄最近路,順著空蕩蕩的大街,直奔“無敵點”馬戲團。隱少接手7號機,應該有誰報點,知曉了屠夫靠近,早一步找個角落苟著……卡雷達感知。基拉貼近才發現,他以為的書法家竟是俠客!居民區不如貧民窟適合遛鬼。可架不住俠客牛掰啊!技能比之道長的五花八門,是過於樸素無華了。然其以劍為武器,能擊退監管者;又有輕功傍體,隻要氣力值不耗盡,近乎無cd、可不斷拉點。僵童這樣速度流單刀屠夫拿他沒什麽辦法。當係統提示,中場機被修掉,基拉越發沉不住氣了,試圖逼掉俠客技能;隱少化身“穩少”,不到關鍵時刻,絕不浪費氣力值。肉眼可見,監管者操作有些急切。藍風止不住歎息:“就說不要太頭鐵,有俠客跟道長,不該上僵童。”軒牧沉吟道:“要是一開始ban掉這兩個……”藍風否定他的想法:“不行,吟遊詩人太斷僵童的節奏,音樂天女的‘護法’對單刀屠夫也不友好。”軒牧又說:“除了除草那一段,基拉確實上頭,一開始他打得也沒什麽問題吧?”藍風應了一聲:“被求生者秀了,沒辦法。”軒牧道:“但凡帶個插眼,或者雙符文,能切換也好。”藍風接話:“雙符文可不成,開門戰沒一刀斬的僵童太不保險;基拉帶‘混亂’完全沒問題,人類拉點拉得太好,不給混亂的距離。”“要是閃現就好了。”藍風笑:“得多沒自信的僵童才會帶閃現?”·紀念園的密碼機搖晃了起來。是一整局沒咋修機的tin。至此,人類隻差一台機(累計)。基拉終於認命,不再頭鐵……老老實實往馬戲團跟劇院排點。針對死跟俑魂合二為一的書法家。不知tin是如何囑咐的,這一局,所有人把“苟”的風格發揚到極致。馬戲團跟劇院形成的二連樓,有前後樓梯、有大門中門小門、有殘破的欄杆可以往下跳、二樓更有個別破洞的地板……完美的遛鬼點。可阿布他不遛。苟在門板後,看屠夫上二樓;等屠夫脫離視野,鬼鬼祟祟跟著上樓;苟在劇場一排排座椅間,這裏基拉才排過點;當僵童感覺不對折回來時,書法家一溜煙兒從另一個門跑出。你跑我追。二樓跳一樓,一樓從前樓梯繞道後樓梯,再度轉入劇院。從劇院破漏的地板再跳一樓……轉頭又是一道樓梯。不過僵童速度太快了,便是無敵點,羸弱如書法家也很難牽製多久。不得不請求俑魂,發起“同心”。轉入一個視野盲區。屠夫丟失足跡,隻能憑經驗、直覺等判斷其走位。二樓不遠,恰恰是一個半封閉的破窗,尋常時候人或屠夫,是不能走這樣的窗戶。可書法家獲得俑魂“遊魂”體質嘛,破窗的高度可判斷是矮小障礙,跳過去是一樓長板短板錯落區,很適合拉點;如果是二階段僵童,隱身可直接穿過這樣的窗戶。無奈,這都四台機了,基拉竟一刀未拿!戰栗值仍是“強勢”帶來的100點。判斷書法家跳窗,他不得不賭一賭,走樓梯,試圖反繞。反繞個寂寞。書法家也不心疼俑魂的技能,一脫離屠夫視野,轉身苟在長板區的板子後。真真藝高人膽大!直到基拉意識到失誤,重新上了二樓。“同心”30秒已過。7號機被修完。俠客會合道長同修8號機。觀戰可見書法家視角,代表“道長”的小人頭發出一句快捷語:「我去救人!快開大門!」含義有幾重:一指壓好密碼機,二是提醒書法家準備開門戰,三嘛……本局沒“觀摩”、無法“表現”的書法家,身上帶著俑魂,麵對標準一刀0.5血傷害的一階段僵童,是危機重重、一刀倒的狀況。沒技能,移速一般,不過眨眼的功夫,被僵童追上。雁刪町

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