第420章 骨架掃雷plus
從喪屍開始,我有神筆稱霸宇宙 作者:瓜呱瓜 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“真是刺激!”
13具骨架成功脫離剛才那片立方體亂流區。
如大家所料,那些立方體的運動模式中途果然改變了。
還改變了幾次。
也多虧有些骨架的運算、分析能力超強,才能快速調整新的路線。
對眾骨架來說,這裏最大的危險就是那些立方體的速度。
它們移動的速度實在太快了。
骨架不僅要判斷軌跡,還要快速移動,這對骨架的整體素質要求非常高。
判斷要往哪個方向移動要靠骨架自身。
能移動多快同樣取決於骨架自身的幹預。
好消息是,這十三個立方體嵌合在一起。
隻需要其中一個立方體帶隊,其餘的就可以跟著移動。
不需要所有骨架都參與其中。
如果是單個骨架過這一關,可能得淘汰大部分骨架。
對那些不擅長此道的骨架來說,唯一需要做的就是保證自己牢牢固定在立方體上。
和前麵的關卡不同。
這一關不僅無法攻擊別的立方體,還有可能在移動中摔倒。
自從第一個骨架摔倒差點兒甩出去後,幾個領頭骨架迅速將所有骨架與立方體綁定。
如此一來,那些被鎖住的骨架需要做的就是克服不斷的變動帶來的難受感覺。
“刺激,的確刺激。”
蘇瑾也氣喘籲籲。
就剛才那段時間,其費心費力程度,不亞於與高手對戰。
離開那片區域後,立方體不再受到上麵站著的骨架控製,自發往前移動。
和一整個緊挨的立方體平麵相貼。
領頭骨架們如約解除了那個暴躁骨架的“應急鎖”。
那暴躁骨架立刻往前奔跑。
很明顯,這裏還得往前移動。
跑到第九步的時候,隻聽“砰”的一聲。
那骨架腳下的立方體炸開了。
它不僅焦黑,還差點兒掉下去。
好在,它在最後關頭踩在附近的一個立方體。
不過,又是“砰”的一聲。
連續幾次後,這聲音沒有再出現了。
但隨著暴躁骨架的繼續移動,又有“砰”的聲音響起。
直到這個暴躁骨架徹底消失在遠方。
而那些爆炸開的立方體很快又有新的立方體填充。
眾骨架麵麵相覷。
難道這就是“骨架掃雷”?
有反應快的當即跟著那暴躁骨架的路線,往前而去。
砰!砰!
又是一陣爆炸聲響起。
剛才,那暴躁骨架經過時是安全的地方,此時卻爆炸了。
看來這是“骨架掃雷plus”版。
這個“骨架掃雷plus”輕輕鬆鬆化解了剛才還團結的氛圍。
在這裏,組成聯盟沒用。
隻能自己親自一個個去試探。
蘇瑾等了一會兒,見沒有骨架再動,也動了。
從剛才幾個骨架的行動中,完全無法分析出這裏“雷”出現的位置。
相比剛才的有序,這裏十分隨機。
也有骨架嚐試瞬移和飛行,都失敗了。
隻能跨越一個個立方體往前行動。
蘇瑾沒有什麽經驗可借鑒。
隻能憑借自身本領快速移動。
然後,她發現這地方果然很坑。
一開始,還好幾步才能遇見爆炸。
到後麵,隔兩步就有爆炸。
再到後麵,每到一個立方體上都有爆炸。
蘇瑾堅持了一段時間,眼看著周圍的一個個骨架在爆炸中選擇不再前進,直接掉下去。
她在考慮,要不要也直接掉下去。
掉下去必定觸發死亡機製,但不一定死亡。
這爆炸雖然不會有致命傷害,但一直持續下去,也是對她力量的消耗。
這一輪遊戲可沒有像上一關那樣補充能量的地方。
她又行進了一段距離。
這時候她身邊隻有一個骨架還在堅持。
蘇瑾最終選擇直接掉下去。
最後,隻有一個骨架還在堅持。
這個骨架正是對疼痛無知無覺的阿芙。
這對她來說隻是一個漫長的旅程。
但她不知道,她剛才走過的道路隻是整個平麵的極小一部分。
在前麵還有無數個立方體。
每個立方體都會爆炸。
從某種程度上來說,那些提前下去的骨架做了明智的選擇。
一直堅持下去,被爆炸不斷消耗之下,體力不支,反應速度變慢,最終還是會掉下去。
但那時候觸發死亡機製,存活的概率會大幅度降低。
也隻有阿芙有這樣的特殊能力,才能持續走下去。
她走的未嚐不是對她有利的道路。
掉落下去的蘇瑾一直在下墜。
就在她以為這個過程會永遠持續下去時。
終於接觸到了地麵。
接著,她驚訝地看著自己的變化。
13具骨架成功脫離剛才那片立方體亂流區。
如大家所料,那些立方體的運動模式中途果然改變了。
還改變了幾次。
也多虧有些骨架的運算、分析能力超強,才能快速調整新的路線。
對眾骨架來說,這裏最大的危險就是那些立方體的速度。
它們移動的速度實在太快了。
骨架不僅要判斷軌跡,還要快速移動,這對骨架的整體素質要求非常高。
判斷要往哪個方向移動要靠骨架自身。
能移動多快同樣取決於骨架自身的幹預。
好消息是,這十三個立方體嵌合在一起。
隻需要其中一個立方體帶隊,其餘的就可以跟著移動。
不需要所有骨架都參與其中。
如果是單個骨架過這一關,可能得淘汰大部分骨架。
對那些不擅長此道的骨架來說,唯一需要做的就是保證自己牢牢固定在立方體上。
和前麵的關卡不同。
這一關不僅無法攻擊別的立方體,還有可能在移動中摔倒。
自從第一個骨架摔倒差點兒甩出去後,幾個領頭骨架迅速將所有骨架與立方體綁定。
如此一來,那些被鎖住的骨架需要做的就是克服不斷的變動帶來的難受感覺。
“刺激,的確刺激。”
蘇瑾也氣喘籲籲。
就剛才那段時間,其費心費力程度,不亞於與高手對戰。
離開那片區域後,立方體不再受到上麵站著的骨架控製,自發往前移動。
和一整個緊挨的立方體平麵相貼。
領頭骨架們如約解除了那個暴躁骨架的“應急鎖”。
那暴躁骨架立刻往前奔跑。
很明顯,這裏還得往前移動。
跑到第九步的時候,隻聽“砰”的一聲。
那骨架腳下的立方體炸開了。
它不僅焦黑,還差點兒掉下去。
好在,它在最後關頭踩在附近的一個立方體。
不過,又是“砰”的一聲。
連續幾次後,這聲音沒有再出現了。
但隨著暴躁骨架的繼續移動,又有“砰”的聲音響起。
直到這個暴躁骨架徹底消失在遠方。
而那些爆炸開的立方體很快又有新的立方體填充。
眾骨架麵麵相覷。
難道這就是“骨架掃雷”?
有反應快的當即跟著那暴躁骨架的路線,往前而去。
砰!砰!
又是一陣爆炸聲響起。
剛才,那暴躁骨架經過時是安全的地方,此時卻爆炸了。
看來這是“骨架掃雷plus”版。
這個“骨架掃雷plus”輕輕鬆鬆化解了剛才還團結的氛圍。
在這裏,組成聯盟沒用。
隻能自己親自一個個去試探。
蘇瑾等了一會兒,見沒有骨架再動,也動了。
從剛才幾個骨架的行動中,完全無法分析出這裏“雷”出現的位置。
相比剛才的有序,這裏十分隨機。
也有骨架嚐試瞬移和飛行,都失敗了。
隻能跨越一個個立方體往前行動。
蘇瑾沒有什麽經驗可借鑒。
隻能憑借自身本領快速移動。
然後,她發現這地方果然很坑。
一開始,還好幾步才能遇見爆炸。
到後麵,隔兩步就有爆炸。
再到後麵,每到一個立方體上都有爆炸。
蘇瑾堅持了一段時間,眼看著周圍的一個個骨架在爆炸中選擇不再前進,直接掉下去。
她在考慮,要不要也直接掉下去。
掉下去必定觸發死亡機製,但不一定死亡。
這爆炸雖然不會有致命傷害,但一直持續下去,也是對她力量的消耗。
這一輪遊戲可沒有像上一關那樣補充能量的地方。
她又行進了一段距離。
這時候她身邊隻有一個骨架還在堅持。
蘇瑾最終選擇直接掉下去。
最後,隻有一個骨架還在堅持。
這個骨架正是對疼痛無知無覺的阿芙。
這對她來說隻是一個漫長的旅程。
但她不知道,她剛才走過的道路隻是整個平麵的極小一部分。
在前麵還有無數個立方體。
每個立方體都會爆炸。
從某種程度上來說,那些提前下去的骨架做了明智的選擇。
一直堅持下去,被爆炸不斷消耗之下,體力不支,反應速度變慢,最終還是會掉下去。
但那時候觸發死亡機製,存活的概率會大幅度降低。
也隻有阿芙有這樣的特殊能力,才能持續走下去。
她走的未嚐不是對她有利的道路。
掉落下去的蘇瑾一直在下墜。
就在她以為這個過程會永遠持續下去時。
終於接觸到了地麵。
接著,她驚訝地看著自己的變化。