何洛的“洗腦術”,從成功發動到失效,整個過程隻持續了不到5秒鍾。
蟲族領主僅僅是在原地溜達了一圈,就又一次向要塞城牆飛來。
很明顯,蟲族對何洛的“洗腦術”已經產生了抗性。
確切地說,這不算是一種精神抗性,而是蟲族遠超其他物種的適應能力。
蟲族從來就不是一個單獨的個體,領主雖然具備個體意識,但是它們的精神世界始終與腦蟲相連。
蟲族領主被“洗腦術”忽悠沒關係,隻要腦蟲那邊沒事,謊言終究會被揭穿。
之前“洗腦術”欺騙了蟲族領主,令它們後撤。
但是等到腦蟲發現領主的異常,馬上就會糾正這個錯誤。
隨著何洛使用“洗腦術”次數的增多,思想單純的腦蟲也變得警惕了許多,一直在關注著領主們的動態。
於是這回,何洛剛剛對蟲族領主使用完“洗腦術”,腦蟲們就在第一時間進行糾錯。
在何洛身後,蟲族領主搭載著猛獁和地刺漸漸逼近城牆。
一旦這些蟲族領主把猛獁和地刺空投下來,將對先遣隊要塞造致命的打擊。
就在這時候,已經沉默了許久的133mm速射炮動了起來。
開火!
之前兩波攻擊,因為何洛使用了“洗腦術”對蟲族領主勸退,並且引著飛螃蟹兜圈,使得要塞城牆的防空壓力近乎於零。
於是先遣隊指揮官基於節約彈藥的考量,就沒有動用133mm速射炮,以至於腦蟲都忽略了這門大殺器對領主的威脅。
10秒鍾之後,蟲族領主和它們搭載的猛獁地刺全滅。
而這個時候,樂園玩家們甚至連10頭飛螃蟹都還沒幹掉。
夜間戰鬥,遠程攻擊的效率真不是一般低。
不過,威脅最大的猛獁解決掉之後,接下來的戰鬥沒有任何懸念。
經過差不多45分鍾的戰鬥,先遣隊要塞擊潰了蟲族的第十波攻勢。
這一波戰鬥,麵對的蟲族數量不變,人類卻多用了15分鍾。
別小看這15分鍾,這15分鍾消耗的不僅僅是人類的精力和體力,還帶來了更加嚴重的惡性循環!
才剛剛經曆了短短15分鍾的休整,蟲族的第十一波攻擊就提前到來了!
事實上這並不是提前,而是蟲族的正常爆兵節奏。
從來沒有人規定,蟲族必須在戰鬥結束後半小時,才能爆兵一次。
蟲族之所以每個小時發起一次攻擊,純粹是因為補充兵源所需要的時間周期剛好是一個小時。
當上一波蟲族開始在先遣隊要塞與人類作戰並死亡時,蟲族的個體單位就開始不斷下降,位於基地裏的腦蟲就擁有了繼續孕育蟲族的空間。
前邊一直死,後邊一直補。
一個小時之後,剛好又一次湊足200單位的上限。
而在第十波戰鬥中,由於受到夜戰的影響,人類攻擊效率降低,尤其是在收尾階段,城牆下方的蟲族密度大幅下降,射擊命中率進一步降低。
人類這邊慢下來了,蟲族孕育新的蟲子卻一點都不慢,依然在一個小時這個時間點,完成了200個單位的爆兵。
來到這顆宜居行星的第十二個小時,蟲族發起了第十一波攻勢。
人類這邊的工兵機器人還在忙著對要塞城牆進行修修補補,就聽見遠方傳來“沙沙”的聲音。
於是先遣隊指揮官手忙腳亂地調整部署,緊急召回在要塞外麵工作的礦車與工兵機器人。
後果非常嚴重!
在上一波戰鬥中被損壞的要塞城牆裝甲板並未全數完成更換,礦車也隻拉回了半車物資。
如果接下來的戰鬥還是這種效率,別說是72小時了,人類一方估計連今晚都撐不過去。
但是現在第十一波戰鬥已經開始,想要在短時間內想出提升效率的辦法也不太現實。
先遣隊要塞隻能繼續按照之前的節奏戰鬥,先解決眼下的問題再說。
何洛繼續引著飛螃蟹跑圈,期間還不死心地再次對蟲族領主使用了“洗腦術”,試圖將其勸退。
這關係到他能不能拿到25個戰術積分。
但是事實證明,他的“洗腦術”已經被腦蟲們適應了,不能說拖延了對方多久,而是連5秒鍾的效果都沒有。
除此之外,他在入侵蟲族精神世界的時候,發現了一件奇怪的事情。
“蜘蛛網”的節點數量好像比之前多了幾個……
擁有領主的蟲族精神世界一共有3個,也就是對應先遣隊要塞附近的3個蟲族老族群。
至於3個新族群,由於還沒發展出孕育猛獁的科技,所以暫時沒有出動空投部隊。
何洛調出之前的記憶畫麵進行對比,發現這3個蟲族老族群的“蜘蛛網”節點均增加了4至6個。
這麽巧?
他總覺得這不是一個巧合,而是蟲族的某種戰術調整。
但是何洛還沒想明白這其中的原因,蟲族的第十一波攻勢就出現了變數。
先遣隊指揮官知道何洛已經無法勸退蟲族領主,便在對方靠近城牆之後,下令133mm速射炮進行攻擊。
8隻蟲族領主毫無懸念地被打爆,令人作嘔的黏液從半空中灑落,落在要室外麵的地麵上,成為菌毯的一部分。
這時候,已經有其他樂園玩家發現情況不對了。
“兄弟們,你們有沒有感覺,這次被打爆的領主,分量好像少了點?”
“聽你這麽說,我也察覺到了。從天上掉下來的黏液和屍體碎片與之前相比確實明顯變少!”
“所以這到底是什麽情況?”
就在這時,從跳蟲與刺蛇身後的黑暗中,突然衝出幾隻體型龐大的猛獁,直撲要塞外牆。
這一瞬間,包括何洛在內的聰明人都反應過來了。
蟲族的腦蟲居然玩了一出“空城計”,或者叫“調虎離山”。
它們使用沒有搭載任何蟲族的空載領主來吸引133mm速射炮的火力,而本應該搭載在領主身上的猛獁和地刺則早已經在黑暗中被提前空投。
何洛在蟲族精神世界裏發現的多出來的那些精神節點,就屬於猛獁和地刺。
至於之前幾波戰鬥,為什麽精神節點會顯得比較少,是因為猛獁和地刺都在領主的腹囊裏,它們的精神節點重疊了。
此時此刻,133mm速射炮的炮管需要冷卻,整整8隻攻擊力強勁的猛獁開始加入拆牆的行列。
如果沒有解決的辦法,人類連這一波都守不住!
蟲族領主僅僅是在原地溜達了一圈,就又一次向要塞城牆飛來。
很明顯,蟲族對何洛的“洗腦術”已經產生了抗性。
確切地說,這不算是一種精神抗性,而是蟲族遠超其他物種的適應能力。
蟲族從來就不是一個單獨的個體,領主雖然具備個體意識,但是它們的精神世界始終與腦蟲相連。
蟲族領主被“洗腦術”忽悠沒關係,隻要腦蟲那邊沒事,謊言終究會被揭穿。
之前“洗腦術”欺騙了蟲族領主,令它們後撤。
但是等到腦蟲發現領主的異常,馬上就會糾正這個錯誤。
隨著何洛使用“洗腦術”次數的增多,思想單純的腦蟲也變得警惕了許多,一直在關注著領主們的動態。
於是這回,何洛剛剛對蟲族領主使用完“洗腦術”,腦蟲們就在第一時間進行糾錯。
在何洛身後,蟲族領主搭載著猛獁和地刺漸漸逼近城牆。
一旦這些蟲族領主把猛獁和地刺空投下來,將對先遣隊要塞造致命的打擊。
就在這時候,已經沉默了許久的133mm速射炮動了起來。
開火!
之前兩波攻擊,因為何洛使用了“洗腦術”對蟲族領主勸退,並且引著飛螃蟹兜圈,使得要塞城牆的防空壓力近乎於零。
於是先遣隊指揮官基於節約彈藥的考量,就沒有動用133mm速射炮,以至於腦蟲都忽略了這門大殺器對領主的威脅。
10秒鍾之後,蟲族領主和它們搭載的猛獁地刺全滅。
而這個時候,樂園玩家們甚至連10頭飛螃蟹都還沒幹掉。
夜間戰鬥,遠程攻擊的效率真不是一般低。
不過,威脅最大的猛獁解決掉之後,接下來的戰鬥沒有任何懸念。
經過差不多45分鍾的戰鬥,先遣隊要塞擊潰了蟲族的第十波攻勢。
這一波戰鬥,麵對的蟲族數量不變,人類卻多用了15分鍾。
別小看這15分鍾,這15分鍾消耗的不僅僅是人類的精力和體力,還帶來了更加嚴重的惡性循環!
才剛剛經曆了短短15分鍾的休整,蟲族的第十一波攻擊就提前到來了!
事實上這並不是提前,而是蟲族的正常爆兵節奏。
從來沒有人規定,蟲族必須在戰鬥結束後半小時,才能爆兵一次。
蟲族之所以每個小時發起一次攻擊,純粹是因為補充兵源所需要的時間周期剛好是一個小時。
當上一波蟲族開始在先遣隊要塞與人類作戰並死亡時,蟲族的個體單位就開始不斷下降,位於基地裏的腦蟲就擁有了繼續孕育蟲族的空間。
前邊一直死,後邊一直補。
一個小時之後,剛好又一次湊足200單位的上限。
而在第十波戰鬥中,由於受到夜戰的影響,人類攻擊效率降低,尤其是在收尾階段,城牆下方的蟲族密度大幅下降,射擊命中率進一步降低。
人類這邊慢下來了,蟲族孕育新的蟲子卻一點都不慢,依然在一個小時這個時間點,完成了200個單位的爆兵。
來到這顆宜居行星的第十二個小時,蟲族發起了第十一波攻勢。
人類這邊的工兵機器人還在忙著對要塞城牆進行修修補補,就聽見遠方傳來“沙沙”的聲音。
於是先遣隊指揮官手忙腳亂地調整部署,緊急召回在要塞外麵工作的礦車與工兵機器人。
後果非常嚴重!
在上一波戰鬥中被損壞的要塞城牆裝甲板並未全數完成更換,礦車也隻拉回了半車物資。
如果接下來的戰鬥還是這種效率,別說是72小時了,人類一方估計連今晚都撐不過去。
但是現在第十一波戰鬥已經開始,想要在短時間內想出提升效率的辦法也不太現實。
先遣隊要塞隻能繼續按照之前的節奏戰鬥,先解決眼下的問題再說。
何洛繼續引著飛螃蟹跑圈,期間還不死心地再次對蟲族領主使用了“洗腦術”,試圖將其勸退。
這關係到他能不能拿到25個戰術積分。
但是事實證明,他的“洗腦術”已經被腦蟲們適應了,不能說拖延了對方多久,而是連5秒鍾的效果都沒有。
除此之外,他在入侵蟲族精神世界的時候,發現了一件奇怪的事情。
“蜘蛛網”的節點數量好像比之前多了幾個……
擁有領主的蟲族精神世界一共有3個,也就是對應先遣隊要塞附近的3個蟲族老族群。
至於3個新族群,由於還沒發展出孕育猛獁的科技,所以暫時沒有出動空投部隊。
何洛調出之前的記憶畫麵進行對比,發現這3個蟲族老族群的“蜘蛛網”節點均增加了4至6個。
這麽巧?
他總覺得這不是一個巧合,而是蟲族的某種戰術調整。
但是何洛還沒想明白這其中的原因,蟲族的第十一波攻勢就出現了變數。
先遣隊指揮官知道何洛已經無法勸退蟲族領主,便在對方靠近城牆之後,下令133mm速射炮進行攻擊。
8隻蟲族領主毫無懸念地被打爆,令人作嘔的黏液從半空中灑落,落在要室外麵的地麵上,成為菌毯的一部分。
這時候,已經有其他樂園玩家發現情況不對了。
“兄弟們,你們有沒有感覺,這次被打爆的領主,分量好像少了點?”
“聽你這麽說,我也察覺到了。從天上掉下來的黏液和屍體碎片與之前相比確實明顯變少!”
“所以這到底是什麽情況?”
就在這時,從跳蟲與刺蛇身後的黑暗中,突然衝出幾隻體型龐大的猛獁,直撲要塞外牆。
這一瞬間,包括何洛在內的聰明人都反應過來了。
蟲族的腦蟲居然玩了一出“空城計”,或者叫“調虎離山”。
它們使用沒有搭載任何蟲族的空載領主來吸引133mm速射炮的火力,而本應該搭載在領主身上的猛獁和地刺則早已經在黑暗中被提前空投。
何洛在蟲族精神世界裏發現的多出來的那些精神節點,就屬於猛獁和地刺。
至於之前幾波戰鬥,為什麽精神節點會顯得比較少,是因為猛獁和地刺都在領主的腹囊裏,它們的精神節點重疊了。
此時此刻,133mm速射炮的炮管需要冷卻,整整8隻攻擊力強勁的猛獁開始加入拆牆的行列。
如果沒有解決的辦法,人類連這一波都守不住!