第九波攻擊結束時,何洛再次收到係統消息,提示他已經被飛螃蟹種族視為全民公敵。


    如果接下來他什麽都不做,到了第十波攻擊時,所有飛螃蟹追著他到處跑,肯定又會被先遣隊指揮官當成誘餌來用。


    在這種事情上吃過一次虧,又發現自己的臨時指揮官身份有特殊的用處,何洛這回自然不會再等著讓先遣隊指揮官擺布。


    於是他趁著休整時間,利用自己臨時指揮官的地位,向先遣隊指揮官提出自己的建議。


    “報告長官,我相信你已經注意到了,我有能力吸引蟲族的仇恨。”


    先遣隊指揮官並不否認,“是的,你身上有一種特殊的氣質,確實會讓你成為戰場上的焦點。”


    他用自己的方式解釋了何洛的“全民公敵”效果。


    何洛接著說:“我當然也可以繼續像之前那樣,站到指揮部旁邊,吸引飛螃蟹進入電塔攻擊範圍。但是這麽做真的劃算嗎?我感覺電塔攻擊太耗能了!”


    他的話直接戳中了先遣隊指揮官的痛點。


    星河探險飛船能夠攜帶的物資非常有限,根本支撐不了72小時高強度的戰鬥。


    麵對這種情況,隻有開源和節流兩種辦法可以解決。


    所謂開源就是讓兩部礦車,趁著停火的間歇,抓緊時間外出收集資源。


    但是蟲族的攻擊頻率那麽高,每次間歇期,礦車也就隻能跑一個來回,獲得有限的資源。


    按照這種節奏,單靠開源,完全無法讓先遣隊要塞堅持到72小時。


    所以隻能靠節流來降低消耗。


    正如何洛所說的,高壓電塔雖然攻擊效率高,但是耗能也大,對飛龍和飛螃蟹輸出的攻擊已經溢出了它們實際能夠承受的傷害。


    蟲族作為生物,就像人類一樣,受到傷害之後具有持續掉血的特性。


    你把它打成重傷,就算不管它,它早晚也會死。


    之所以要溢出,是因為先遣隊指揮官絕對無法接受數以百計的飛龍在指揮部的頭頂上發起一輪攻擊。


    那樣對指揮部和高壓電塔的傷害太大了!


    用電塔攻擊一次的耗能,可以給激光步槍的能源電池充能數百次。


    如果是在城牆上攻擊飛龍,所需要消耗的能量,還不到電塔攻擊的一半。


    於是先遣隊指揮官主動征求何洛的意見,“那你有什麽好辦法?”


    何洛自然是想好了對策才能跟對方談的,“飛螃蟹的移動速度比飛龍慢多了,我可以引著它們在城牆上兜圈子,讓其他人慢慢擊殺。”


    先遣隊指揮官沉吟了一會兒,同意了何洛的建議,“那行,就先按你的方案試試。”


    何洛充分利用臨時指揮官的建議權,讓對方接受了這個新戰術。


    作為戰術的主要執行者,他相信瘋狂樂園這回不會讓他繼續大公無私。


    就這樣又過了半個小時,蟲族的第十波攻擊開始了。


    由於蟲族的攻擊一波接一波,根本不會給玩家留下太長的休息時間。


    戰鬥進行到這會兒,已經超過了10小時。


    正規軍士兵的三個梯隊已經輪換了兩圈,樂園玩家卻依然在城牆上堅持。


    階段考核考核的不僅僅是玩家的戰鬥力,還有生存能力以及意誌力。


    越到後麵階段,難度會越大。


    玩家們哪怕有樂園出產的體能飲料,加上先遣隊提供的興奮劑,也難掩疲憊。


    不少玩家已經學會利用短暫的時間休息,來緩解疲憊。


    當蟲族的第十波攻擊來襲時,何洛引導著飛螃蟹在四麵城牆上跑圈,可以看到玩家們個個都難掩疲憊。


    不過何洛的新戰術可以說是非常有效。


    飛螃蟹的移動速度很慢,如果何洛全速奔跑的話,分分鍾就能把它們甩開。


    當然何洛不可能這麽做,不但不會甩掉它們,還故意降低速度,釣著它們。


    他始終跑在飛螃蟹的射程之外,讓這些蟲族空軍憋著一口酸液吐不出來。


    與之相對的,樂園玩家可就輕鬆多了。


    他們隻要小心不要被城牆下麵的刺蛇攻擊到,就可以盡情地站樁射擊。


    這樣一來,人類的攻擊效率再次提升,攻擊耗能也大幅下降。


    不僅如此,由於飛螃蟹始終憋著酸液沒機會攻擊何洛,連帶著城牆上的炮塔受到的損傷也小了許多。


    不但減少了能耗,就連修理資材的消耗也節約下來了。


    見此情形,先遣隊指揮官樂得合不攏嘴。


    何洛也因此獲得了飛螃蟹積分的10%,作為戰術獎勵。


    別看這隻是10%,那也是一筆不菲的收入。


    這一波蟲族出動的飛螃蟹總共有200頭,10%就是20頭80分。


    這個分數已經相當於專業的遠程職業玩家,辛辛苦苦地使用技能攻擊,打死20頭飛螃蟹的收入。


    而非遠程玩家,人均擊殺數量還不到10頭。


    何洛一槍未開,僅僅是帶著飛螃蟹們跑幾圈,就拿到了最高檔次的積分。


    這就是臨時指揮官身份的價值所在。


    不僅如此,他還有另外一筆收入,那就是勸退領主的積分。


    他一邊帶著飛螃蟹跑圈,一邊再次對正在逼近要塞城牆的領主進行“洗腦術”。


    這番操作,又讓他獲得了25個積分。


    之後還有實際擊殺各種蟲族所獲得的積分,林林總總加一起也有幾十分。


    等到第十波戰鬥結束之後,何洛的積分已經接近了由遠程玩家組成的第一梯隊。


    隻要再來這麽幾波,他就可以躋身前列。


    但是事情並沒有這麽簡單。


    瘋狂樂園安排“星河探險”項目作為階段考核的內容,自然不可能偏袒任何一類職業。


    在這種高科技位麵,遠程玩家看起來要吃香一些,更加容易獲得個人積分,顯然對近戰職業非常不公平。


    隨著蟲族的第十波攻擊結束,這顆宜居行星頭上的恒星落到了地平線下。


    黑夜降臨!


    這個星球並沒有類似於月亮的衛星存在,夜間除了滿天星鬥,幾乎沒有什麽自然光源。


    先遣隊要塞外的曠野之中,一片漆黑。


    即便是先遣隊要塞燈火通明,人類一方也隻能獲得不到30米的視野。


    接下來是更加艱難的夜戰,遠程玩家的優勢將不複存在。

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