第45章 玩家與新玩法
克蘇魯侵蝕:異世界拯救計劃 作者:應歌夜月華 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在希德羅戴烏斯的幫助下,莉亞很快就把在銀龍幻夢核心之中獲得過的記憶挑選、剪輯成了一小段一小段cg動畫,其中涉及莫伊烏與銀龍個人隱私、世界陣營不可言說的‘商業機密’的部分被妥善地用藝術化的手法處理、隱藏、略去,隻選取了最重要的內容展現給玩家。
玩家並不需要事無巨細地了解莫伊烏和銀龍的全部人生,他們隻需要前後連貫地看完這兩位付出了生命與愛情、隻為拯救世界的英雄的事跡就行。雖然莫馭他們不能讓玩家們知道真正的莫伊烏已溘然長逝,但如今經過莉亞與希德羅戴烏斯藝術化的處理,這段劇情所給人的感覺實際上也差不多。
帶有與銀龍相知相愛記憶的‘莫伊烏’已與銀龍一起逝去,在夢境中長眠;而恍若新生的領主則將肩負著拯救世界的重任,與新的同伴一起並肩而行……
從各種意義上來說,這句話都是絕對的真實,不含一星半點兒的虛假。
【重要大事典】簡直就是天然適配這段劇情的玩法,在策劃、係統與新上任編劇的辛勤工作下,這部分新內容很快完工,新的任務也都推送到了對應玩家的錨點之中,等待他們完成觸發條件接取任務。
玩家們很快發現,他們的【重要大事典】又更新了一冊,這一冊名叫【銀龍傳奇】,光看標題就能猜出這事典講述的是誰的故事。
【天啊!是銀龍!我的龍龍終於有劇情了!】
【感謝歌盡聲止大佬!感謝鹹魚一條大佬!感謝齧球球大佬!多虧了你們努力開劇情,我這種躺贏黨直接就可以等著[大事典]自動進背包了!請大佬們多多努力,我等著看後續劇情嘿哈!】
【白月光龍!求求了誰告訴我這任務要怎麽觸發,我什麽都會做的!】
【大膽猜想,先去銀龍幻夢瞅一瞅?】
【不不,你們打開[銀龍傳奇]大事典仔細看看!那上麵有一句任務提示,說是當冒險者們的足跡與莫伊烏\/銀龍重合,就有機會觸發相應前置任務,完成前置任務後即可觸發記憶碎片任務並獲得碎片!】
【原來如此,[伊亞利恩神戰篇]大事典獲得碎片的手段主要是完成日常任務與打邪神淨化戰,[銀龍傳奇]則是讓玩家們四處旅遊重走長征路,這樣日活有了,南洲地圖的人氣也有了,製作組的心思昭然若揭!】
【說來也是,這遊戲的地圖實在太大了,一開就是一大片新大陸,就放玩家自己亂走自己推任務,也沒有一個完全相同的故事主線帶著人四處旅遊把每一座主城都仔仔細細逛一遍,這樣很浪費地圖建模的誒!好多玩家到現在怕是連阿姆特郡都沒有走完!】
【實不相瞞,我們戰隊現在還在北境玩開荒……個人感覺這遊戲的主線和地圖是脫節的,主線純粹隻負責給你開扇門、把你帶到新地圖去,至於你在新地圖上怎麽玩怎麽折騰那就是你自己的事情了……】
【黃金鄉劇情過後留在南洲的玩家確實少,除了一部分玩地母堂神使每日勤勤懇懇做日常的德魯伊,和熱衷跑商賺錢的經商流玩家們,剩下的玩家大部隊都回到西大陸去推光明教會主線了,任務還是新的香嘛!】
【這波啊,這波是老地圖新啟用!】
【這遊戲的設計思路和那種一個階段一個地圖的升級流不一樣吧,更偏向開放世界畫風,地圖開了想玩什麽都可以。雖說有主線的引領作用在,但是玩家們在哪片大陸玩什麽都能一定程度對主線任務造成影響。
誰能想到這次的龍龍任務就是在南洲的小村莊莫名其妙打出來的呢?可見老地圖上仍有很多我們未曾探索出來的秘密,並不是主線走過的地方就玩完了!】
【這樣也更合理啊!不然現在才4.0,這個星球的地圖都要被我們開完了,再接下來總不能上太陽上去遛一遛吧!】
【我感覺比起其他網遊的每個新版本換一波主城舞台的做法,這個網遊的舞台一直是歐澤利亞星球本身,主線是順著時間軸推進的,新舊地圖的影響並不大,在這星球上任意地方同一時間發生的事情都在影響著這個星球的未來,新老npc都在隨著主線的進程發生變化。】
【嘶,這是多大的更新量!】
【每次都覺得這遊戲的製作組把算力和投入都花在了奇奇怪怪的地方,但不得不說,就是這種龜毛的小細節和大投入讓這個世界變得真實了起來,如果沒有ai技術節省人力物力,我們恐怕再過幾百年也很難看到這樣的遊戲上市吧……】
【在不使用侵權數據庫的前提下的ai技術還真是挺牛逼的,別說,這遊戲的ai技術是真厲害,感覺那些npc都已經發展出自己的思維能力了,一點不像是在數據庫裏翻找答案的人工智障。】
【這也需要超級大的前期投入啊,就算ai能夠運算輔助生成地形、動畫,初期的動植物、人類、奇幻種族建模庫也得製作組自己做……而且全網找不到相似設計,這說明從一開始這遊戲就是在自己建造完全獨立的素材庫啊!
npc的ai也是一點一點靠著玩家們互動練出來的,當年內測的時候,小小的阿姆特村裏全是人工智障呢,哪有現在的npc這麽靈活,還會反坑玩家,比刁民還刁民。】
【都是被你們這幫人教壞的啊(搖頭晃腦)(唉聲歎氣)】
【都是被你們這幫刁民教壞的啊(搖頭晃腦)(唉聲歎氣)】
底下的玩家又發生了人傳人現象開始複讀,一片嘻嘻哈哈好不熱鬧。
【說回正題,有誰知道領主大人當年都和銀龍走過哪些地方?難道我們要靠人海戰術用雙腳丈量南洲的每一寸土地,走到哪算哪嗎?】
【我記得領主弟弟有寫過領主大人的小說,準確性不大清楚,但好歹有地點的吧?】
玩家並不需要事無巨細地了解莫伊烏和銀龍的全部人生,他們隻需要前後連貫地看完這兩位付出了生命與愛情、隻為拯救世界的英雄的事跡就行。雖然莫馭他們不能讓玩家們知道真正的莫伊烏已溘然長逝,但如今經過莉亞與希德羅戴烏斯藝術化的處理,這段劇情所給人的感覺實際上也差不多。
帶有與銀龍相知相愛記憶的‘莫伊烏’已與銀龍一起逝去,在夢境中長眠;而恍若新生的領主則將肩負著拯救世界的重任,與新的同伴一起並肩而行……
從各種意義上來說,這句話都是絕對的真實,不含一星半點兒的虛假。
【重要大事典】簡直就是天然適配這段劇情的玩法,在策劃、係統與新上任編劇的辛勤工作下,這部分新內容很快完工,新的任務也都推送到了對應玩家的錨點之中,等待他們完成觸發條件接取任務。
玩家們很快發現,他們的【重要大事典】又更新了一冊,這一冊名叫【銀龍傳奇】,光看標題就能猜出這事典講述的是誰的故事。
【天啊!是銀龍!我的龍龍終於有劇情了!】
【感謝歌盡聲止大佬!感謝鹹魚一條大佬!感謝齧球球大佬!多虧了你們努力開劇情,我這種躺贏黨直接就可以等著[大事典]自動進背包了!請大佬們多多努力,我等著看後續劇情嘿哈!】
【白月光龍!求求了誰告訴我這任務要怎麽觸發,我什麽都會做的!】
【大膽猜想,先去銀龍幻夢瞅一瞅?】
【不不,你們打開[銀龍傳奇]大事典仔細看看!那上麵有一句任務提示,說是當冒險者們的足跡與莫伊烏\/銀龍重合,就有機會觸發相應前置任務,完成前置任務後即可觸發記憶碎片任務並獲得碎片!】
【原來如此,[伊亞利恩神戰篇]大事典獲得碎片的手段主要是完成日常任務與打邪神淨化戰,[銀龍傳奇]則是讓玩家們四處旅遊重走長征路,這樣日活有了,南洲地圖的人氣也有了,製作組的心思昭然若揭!】
【說來也是,這遊戲的地圖實在太大了,一開就是一大片新大陸,就放玩家自己亂走自己推任務,也沒有一個完全相同的故事主線帶著人四處旅遊把每一座主城都仔仔細細逛一遍,這樣很浪費地圖建模的誒!好多玩家到現在怕是連阿姆特郡都沒有走完!】
【實不相瞞,我們戰隊現在還在北境玩開荒……個人感覺這遊戲的主線和地圖是脫節的,主線純粹隻負責給你開扇門、把你帶到新地圖去,至於你在新地圖上怎麽玩怎麽折騰那就是你自己的事情了……】
【黃金鄉劇情過後留在南洲的玩家確實少,除了一部分玩地母堂神使每日勤勤懇懇做日常的德魯伊,和熱衷跑商賺錢的經商流玩家們,剩下的玩家大部隊都回到西大陸去推光明教會主線了,任務還是新的香嘛!】
【這波啊,這波是老地圖新啟用!】
【這遊戲的設計思路和那種一個階段一個地圖的升級流不一樣吧,更偏向開放世界畫風,地圖開了想玩什麽都可以。雖說有主線的引領作用在,但是玩家們在哪片大陸玩什麽都能一定程度對主線任務造成影響。
誰能想到這次的龍龍任務就是在南洲的小村莊莫名其妙打出來的呢?可見老地圖上仍有很多我們未曾探索出來的秘密,並不是主線走過的地方就玩完了!】
【這樣也更合理啊!不然現在才4.0,這個星球的地圖都要被我們開完了,再接下來總不能上太陽上去遛一遛吧!】
【我感覺比起其他網遊的每個新版本換一波主城舞台的做法,這個網遊的舞台一直是歐澤利亞星球本身,主線是順著時間軸推進的,新舊地圖的影響並不大,在這星球上任意地方同一時間發生的事情都在影響著這個星球的未來,新老npc都在隨著主線的進程發生變化。】
【嘶,這是多大的更新量!】
【每次都覺得這遊戲的製作組把算力和投入都花在了奇奇怪怪的地方,但不得不說,就是這種龜毛的小細節和大投入讓這個世界變得真實了起來,如果沒有ai技術節省人力物力,我們恐怕再過幾百年也很難看到這樣的遊戲上市吧……】
【在不使用侵權數據庫的前提下的ai技術還真是挺牛逼的,別說,這遊戲的ai技術是真厲害,感覺那些npc都已經發展出自己的思維能力了,一點不像是在數據庫裏翻找答案的人工智障。】
【這也需要超級大的前期投入啊,就算ai能夠運算輔助生成地形、動畫,初期的動植物、人類、奇幻種族建模庫也得製作組自己做……而且全網找不到相似設計,這說明從一開始這遊戲就是在自己建造完全獨立的素材庫啊!
npc的ai也是一點一點靠著玩家們互動練出來的,當年內測的時候,小小的阿姆特村裏全是人工智障呢,哪有現在的npc這麽靈活,還會反坑玩家,比刁民還刁民。】
【都是被你們這幫人教壞的啊(搖頭晃腦)(唉聲歎氣)】
【都是被你們這幫刁民教壞的啊(搖頭晃腦)(唉聲歎氣)】
底下的玩家又發生了人傳人現象開始複讀,一片嘻嘻哈哈好不熱鬧。
【說回正題,有誰知道領主大人當年都和銀龍走過哪些地方?難道我們要靠人海戰術用雙腳丈量南洲的每一寸土地,走到哪算哪嗎?】
【我記得領主弟弟有寫過領主大人的小說,準確性不大清楚,但好歹有地點的吧?】