(個人理解,圖一樂)


    定下了基調後,達克烏斯又與林迪亞洛克研究了一下當前的事態,奧德·托德維德這裏的那一大坨森林地精部落肯定是要處理的。


    隨後攻擊就在第二天展開了,達克烏斯並沒有玩什麽騷操作,試圖整一些突襲斬首的爛活,而是讓隨他一起來的杜魯奇和艾尼爾與霜降區的艾尼爾開始壓縮地精的外圍防線,他的意思是把地精壓縮到奧德·托德維德的廢墟和坑道裏。


    眾所周知,木精的騎兵分為以下兩種,分別是狂野騎兵和林地騎兵,還有一些零零碎碎的,比如隼騎兵和荊棘姐妹。


    林地騎兵的更像是奧蘇安艾裏昂王國的掠奪者和納迦羅斯的黑暗騎手,定位就是遠近皆備的輕騎兵,戰時通過長矛和衝鋒在敵軍的薄弱部獲取優勢,沒有機會的時候就用弓弩之類的遠程武器進行襲擾。平常的時候承擔巡邏、警戒和傳信的任務。


    由於這三者都是輕騎兵,都有著類似先鋒部署和於森林中隱蔽的特性,但林地騎兵比其他兩者多了林地居民的特性,更適合在森林內活動。


    至於狂野騎兵就有點邪門了,他們是奧萊恩的私人衛隊,邪門的地方在於雖然曾經他們屬於精靈,但成為狂野騎兵的那一刻他們不再是真正意義上的精靈了,而是古怪且危險的生物,是奧萊恩意誌的延伸。與林地騎兵騎著精靈戰馬不同是他們騎著牧鹿,個別的精銳騎著巨牡鹿。


    問題在於勞倫洛倫是由艾納瑞昂血脈統治的,而不是奧萊恩,所以勞倫洛倫壓根就沒有戰鬥力彪悍的狂野騎兵……


    巨牡鹿騎兵?這個兵種更……鬧騰,嚴格意義上講,由於勞倫洛倫特性的原因森林內巨牡鹿是沒有規模的,像某款遊戲內能出現巨牡鹿騎士對勞倫洛倫的艾尼爾是一種遙不可及的奢望,哪怕是艾索洛倫也隻有一定規模的存在,但更多的屬於狂野騎兵和荊棘姐妹序列與傳奇精銳人物的坐騎。


    巨牡鹿是和遠古森林有著密切聯係的魔法野獸,據說,當它們從深邃密林中的棲身之處顯現時,便昭示著不祥之世的降臨,以及建功立業時代的到來。這種高貴的生物隻能被短暫馴服,永遠無法被真正掌控。但即便如此,它們還是經常被那些大膽而高貴、堅信自己的事業殊為正義的精靈作為戰駒。


    這個類似巨龍和巨鷹的特性就已經把巨牡鹿的規模限製住了,要組成一支巨牡鹿騎兵除非把精銳抽調在一起組成一支類似於三德子能敲開地獄之門的王牌戰鬥群。這個精銳指的是騎著巨牡鹿擔任軍官職位的狂野騎兵、類似林迪亞洛克的林地領主、林地隊長和荊棘姐妹,這注定了要把整個阿斯萊的最精華部分組成在一起。


    服侍艾瑞爾女王的荊棘姐妹定位類似於永恒女王身邊的侍女和阿瓦隆姐妹,這也注定了數量稀少和某種特殊的特性。


    所以盤了一圈下來,勞倫洛倫隻有林地騎兵,當然也有巨牡鹿,林迪亞洛克就騎著一隻,然後就沒然後了,反正達克烏斯是沒看見第二隻。


    而達克烏斯的到來正好補缺了霜降區艾尼爾軍隊的短板,這也是他隊伍最擅長的,雖然森林內無法完全發揮出冷蜥和配套戰車的全部威力,但總比把精靈分成戰鬥小組以徒步的方式派進廢墟裏要強。客場打主場嘛,肯定要盡可能的發揮自己的優勢,而不是被主場牽著走。


    對麵的蛇咬最初還不信邪的把狼騎手和蜘蛛騎手派出來與冷蜥戰群是試吧試吧,然後就沒然後了,在冷蜥戰群的恐怖衝鋒和艾尼爾的遠程支援下,一波衝鋒就被擊垮了。


    地精騎手傾瀉的箭雨在全副武裝的杜魯奇騎士麵前就像笑話一樣,那些本應該騷擾側翼的狼和蜘蛛也沒討到便宜,不是被冷蜥截斷就是被艾尼爾的箭雨射成刺蝟。


    近戰肉搏更是慘不忍睹,狼和蜘蛛的牙齒根本無法破除蜥鎧的防禦,更別提咬到冷蜥那堅硬的鱗皮裏了滲透毒液了,反而冷蜥能一口咬斷狼的脊柱或是咬斷蜘蛛的節肢,把狼和蜘蛛像破布娃娃一樣咬在嘴裏,隨後撕個粉碎,騎在狼和蜘蛛身上的地精比坐騎的下場還慘,每個杜魯奇騎士的噬魂者上都穿著幾個哀嚎掙紮的地精,等戰鬥結束後,就像喂糖葫蘆一樣,喂給冷蜥。


    試了一次後,蛇咬並沒有被憤怒衝昏頭腦,狡詐的他不再派出騎兵,而是開始收縮兵力退守奧德·托德維德。


    圍觀的達克烏斯並沒有參與這次戰鬥,而是觀察著艾尼爾們的戰鬥,他發現霜降區的軍隊除了近戰的戰舞者外,還有一支頗具特色的兵種。一種類似攻防一體的阿蘇爾海衛兵種,隻是進一步進行演化,並沒有配備盾牌,而之前被派出去跑團的埃拉諾·德納裏斯就是這支隊伍的主要軍官之一。


    之後據達克烏斯了解,這支部隊的原型是複仇之戰期間從艾索·塔拉裏恩逃難到勞倫洛倫的海衛為基礎組成的,從最開始的矛盾弓演化成了長柄戰斧和弓,盾牌則在演化的過程中消失了。


    由海衛組成的鄰邦發現在勞倫洛倫中進行的大部分戰鬥中,盾牌沒有發揮功能的機會,原因在於艾尼爾的遠程實在是太強了……艾尼爾通常麵對的敵人是野獸人和綠皮與極其稀少的斯卡文鼠人,獸人小子、地精和劣角獸的提供的遠程火力在艾尼爾麵前,無異於班門弄斧。


    而且在森林中也不利於組成盾牌戰陣,小規模戰鬥艾尼爾通常是圍著森林散著打,就像在金池的時候,塔洛斯選擇把部隊部署在森林與荒野的邊緣,利用荒野的空曠和良好視野對荒野上的敵人進行遠程打擊。大規模戰鬥艾尼爾就上樹人了,圍著樹人打,跟小規模戰鬥圍著森林打沒什麽太大區別,硬要說區別……樹人會動。


    達克烏斯掂量著手裏的斧子,或者也可以稱為長柄關刀,因為他發現那些艾尼爾手中拿著的斧子並不是製式的,而是有明顯diy差異化的,誇張點的就像勞倫洛倫中的荒林遊俠手裏拿著的長柄斧關刀,一種在長柄戰斧上進行演化的變種,傳統點的則就是斧子。他沒有關注這些,而是隻關注手裏的長柄戰斧,他認為這把長柄戰斧,好!非常好!


    揮動兩下的達克烏斯尋思到了某款遊戲中凱瑞蓮拿的長柄戰斧,但通過交流他發現除了凱瑞蓮像傳統一樣使用長柄戰斧外,還有一種用法。


    長柄戰斧的斧頭與木柄的連接部位不是整體的,而是像鏟形幣一樣,不過也不是完全是鏟形幣,鏟形幣的頂端位於中間,而斧頭與木柄的連接部位在兩邊,這就導致使用者的重心可以適當的向上調整。


    可以讓右手反握在斧頭與木柄連接處的凹槽中,但這種握法更適合超近距離的貼身肉搏和格擋,之後通過轉動調整右手像克萊夫寬刃那樣把斧刃推進敵人的盔甲或是肉裏,反手可以用左手挑動斧柄的尾部進行攻擊。


    當然,更多的時候還是像凱瑞蓮那樣正常的握著斧柄進行劈砍,至於某款遊戲中荒林遊俠的用法就有點邪門了,那完全就是大劍的用法了。


    達克烏斯拿著的長柄戰斧是埃拉諾的,是德納裏斯家族傳下來的,據埃拉諾介紹這把長柄戰斧叫命運之刃,號稱能斬斷命運。斧身的底部銘刻著三個精靈符文,分別是代表陰影、夜晚、潛行、秘密和背信棄義的arhain,代表力量、凶猛和發辮的charoi與代表恩澤、力量和星辰之樂的cadaith。


    “這好像是唐代前中期的戰鋒隊吧?”但達克烏斯並沒有把注意力投入在長柄戰斧的精靈符文上,他突然想到了些什麽。


    所謂戰隊是相對駐隊而言,駐隊也是相對於戰隊而言,二者是一組對稱概念,二者又各自包括有一部分弩手、弓手、跳蕩和奇兵。戰隊是戰鬥部隊,駐隊是預備隊和收容隊。在作戰和行進中,戰隊一般位於戰鋒隊之後和駐隊之前。


    唐代兵種構成中沒有戰鋒,但在記載中卻屢屢與其他兵種並提。啥是戰鋒?鋒的本意是指有刃兵器的尖端和尖銳部分,因此戰鋒本意應指作戰中衝鋒陷陣的尖頭部隊。『衛公兵法輯本』提到過:戰鋒隊,言揀擇敢勇之士,每戰皆為先鋒。凡戰必用精銳為前鋒者,—則壯吾誌,—則挫敵威也。『李靖兵法』中也提到過相關的內容。


    行進中的唐軍部隊,無論是道狹諸隊單行還是道闊諸隊並行,都是戰鋒隊居前,但這是行軍時的情況。至於作戰時,同樣如此……戰鋒隊在近敵肉搏格鬥時是位列在前作為第一梯隊使用的,戰隊和駐隊是作為第二梯隊使用的。戰鋒隊除了作為行進的先頭部隊和作戰先鋒突擊隊外,在行進時還要擔當護衛輜重之責。


    說白了戰鋒隊就是一支軍隊中的王牌和支柱。就像達克烏斯和馬雷基斯在艾希瑞爾研究出來的由雙編百人隊組成的第一大隊一樣,也可以理解成將領的核心部隊:家丁?


    這也是為什麽唐軍在看到崔乾佑把所謂的陌刀隊置於陣後嗤笑的原因,但這隻是崔乾佑為了麻痹唐軍,然後唐軍就上當了,緊接著潼關就丟了。


    當然,有的記載中也把戰鋒隊與跳蕩、奇兵、馬軍和駐隊並提,這可能是記錄者存在誤差、或是因地製宜、時代更迭導致的。這些記載中並沒有記錄弓手和弩手,這又可能是根據將領的習慣、敵人的不同等等原因導致的。


    但這些彼此矛盾的記錄又對應上了唐軍步軍的構成,弓手顧名思義,又被稱為解射人。弩手同樣顧名思義,這兩類遠程兵種通常對稱、連稱,比如弓弩手。


    弓手和弩手都屬於使用遠射兵器的兵種,但由於弓、弩技術性能的差異,二者在作戰中需要協同作戰,分別負責殺傷不同距離內的敵軍有生力量。弩手距敵一百五十步即發箭,也就是現在的220米左右。弓手距敵六十步即發箭,也就是現在的90米左右。距敵二十步內,也就是現在的30米,弓弩手俱舍器械,讓駐隊收,隨後抄陌刀,變成陌刀隊……不是。


    而是換成刀棒進行近距離肉搏,至於這個刀棒泛稱指的是什麽就仁者見仁智者見智了,兵源、組織體係等等會造成明顯的差異,刀棒可能指給新手裝備的橫刀或是狼牙棒,也可能是傳說中的金色傳說,陌刀!


    阿蘇爾海衛的弓矛盾與弓弩手有異曲同工之妙。


    但這個近距離肉搏是有說法的,不是扔下弓弩後,直接抄起刀鋒對應還敢衝過來的敵人直接衝過去,這其中有一個變陣的過程。跳蕩會居於弓弩手之後,在變陣那一刻上前,追擊或是迎擊敵人,弓弩手隨之。如果受挫就得戰隊和奇兵上了,彼此之間反複輪換調整,說白了就是絞肉。


    看著有點亂和自相矛盾,但其實仔細一尋思也就那回事,總體的軍事框架和兵種構成一直那樣,隻是看將領的喜好習慣和因地製宜。唐土太大,周圍的敵人也繁雜多樣,有的直接被弓弩手射一輪就白了,這時候可能連變陣都沒有了,因為時間來不及了,再變戰利品都跑了,弓弩手直接換上刀棒和馬軍衝上去了。


    有的則難頂,射完一輪還會繼續突過來與唐軍硬嗑,這時候就得變陣了,跳蕩上前,戰隊或是弓弩手補位。講究的就是一個機動靈活,繁複多樣,唐前中期的社會體係也能支撐起這個框架,至於之後嘛……


    跳蕩可能有衝鋒陷陣、掃蕩和衝鋒之意,至於具體的現在無從得知了,反正大差不差,就是很牛逼的意思,因為唐代的特等功就被稱為跳蕩。先鋒挺入,陷堅突眾。在持械上各有不同,很可能是雙手武器、刀盾或是矛盾。奇兵同樣如此,作戰任務和持械各有不同,以隨機應變,出奇製勝,以實施機動為主要任務的作戰兵種。


    弓弩手對應了黑銳連弩手,跳蕩則對應恐懼矛手和黯然劍士。至於奇兵則沒有對應,而是編製更大的獨立戰鬥群,除按照小隊的編製進行拆分。


    達克烏斯總感覺那次在艾希瑞爾的擬定的軍隊編製調整有點怪,大體框架與羅馬的軍團類似,而小框架則偏向唐代的戰法,此外還有三德子的戰鬥群。至於具體的他也不知道,他也不是專門研究這方麵的,穿越自帶皇帝的刺刀。


    在艾希瑞爾的時候,懂這些的杜魯奇恐懼領主們也因為黑銳連弩手的定位發生過爭吵,有的認為置於恐懼矛手和黯然劍士的後方進行拋射或是站在車上對敵人進行壓製射擊。也有主張置於前方配合收割者弩炮傾瀉遠程火力,到了近戰距離進行變陣。也有的認為這兩者並不衝突,完全可以先置於陣前,之後置於陣後。


    研究來研究去被馬雷基斯擱置了下來,他準備回到納迦羅斯後實驗一番。


    達克烏斯沒指揮過大兵團作戰,他連正正八經的恐懼領主都不是,不過他始終認為無論最終如何黑銳連弩手都應該配備近戰武器。


    雖然黑銳連弩手也配有盾牌和劍或是梅瑟刀,但達克烏斯總感覺差點味,近戰中的杜魯奇缺少一種能對阿蘇爾盾牌造成有效打擊的武器,而且阿蘇爾正規部隊的甲有點硬,這時候就需要一種能破甲或是能擊傷盔甲下麵骨骼的重型武器,比如他手裏的長柄戰斧,或是狼牙棒,在絞肉的時候能發揮關鍵的作用。另外行軍紮營的時候,斧頭也能起到伐木的作用。


    達克烏斯尋思來尋思去最終決定帶一些長柄戰斧回納迦羅斯,或許等他回去,馬雷基斯和紐克爾已經搞好了呢,誰知道呢。


    隨著時間的推移蹲在科爾·伊馬莫爾的馬拉努爾被達克烏斯叫了回來,另外霜降區的那名高階施法者艾森達·織天者也被找來了。


    是時候展開下一步計劃了。

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