因為cache是tyloo的選圖,他們隻能作為進攻方,跟astralis展開較量。
cache,是一張對新手非常友好的地圖。
所有區域,進攻和防守的交火區域,都是麵對麵,很難有效包夾。
換言之,也就是cache的戰術門檻,偏低。
如果從a小道協同a廳,進行a區包夾,就需要首先攻破中路。
必須突破中路重重防守不說,兩邊的路程還相差很大,時間上很難協同。
從管道夾擊b區也是,中路不好突破,管房地域狹窄,一顆燃燒彈,就能將隊形分割,造成時間差。
所以,這張地圖很適合tyloo,這種專門打正麵一拳的隊伍。
雙方比賽的過程,也確實符合這張地圖的特性。
astralis的優勢,在這張地圖上,幾乎沒辦法得到實現。
所以,無論tyloo進攻哪個區域,都會進入強行比拚火力的局麵。
整個上半場,攻守雙方,呈現了勢均力敵的態勢。
最終,tyloo以8比7,結束了上半場的博弈,拿到了微弱優勢。
雙方來到下半場,astralis轉做進攻方。
嚴謹的丹麥隊伍,在道具質量上,讓他們占到了一些優勢。
雙方又鏖戰十五回合,astralis還給tyloo一個8比7。
15比15,在常規時間裏,雙方戰平,進入加時賽。
進入加時後,持續高強度對槍,讓astralis開始顯現疲態。
tyloo抓住機會,連續拿到防守分數。最終在圖一上,笑到了最後。
曆經一個加時賽,他們以19比17,戰勝了astralis,拿到了勝利,大比分1比0領先。
看完圖一的比賽,劉風一撇嘴,對niko說道。
“astralis打的不好,他們陷入了被迫磕槍的窘境。”
niko思慮一下,也回道。
“是的,他們的步槍手,明顯不夠自信,大小區防守人的聯動,也做的不好。不敢主動拿優勢,不敢前壓,沒有信息收集,在區域防守中,總是三防五,或者二防四,如果明星選手不超長發揮,根本不可能頂住。”
圖二的比賽開始了,是astralis選的荒漠迷城,tyloo可以率先選擇防守方。
在這張地圖上,astralis的戰術和運營能力,終於顯現出來。
他們利用固定流程,就把tyloo調動的疲於奔命。
人類精華阿湯哥device,在隊友的輔助下,總是以難以預料的timing和角度,拿到首殺。
有了陣型缺口的tyloo,就掉進了astralis運營陷阱,被瘋狂的來回牽扯。
在這種進攻方主動peek的地圖,tyloo首殺能力偏弱的缺點,被無限放大了。
看來,煉獄小鎮被撤離圖池,對tyloo來說,簡直史詩級削弱。
最終,上半場的比分鎖定在11比4,tyloo的第二張圖,基本上沒了。
下半場,astralis換做防守方。
巔峰a隊的雛形已經顯現。
他們的道具管理,二次反清的道具質量,區域內的小配合,讓劉風的記憶,再次被喚醒。
前一世,那支王朝隊伍的影子,若隱若現。
這種能力,看得niko也是驚歎連連。
最終,整場一共打了二十一回合,比分定格在16比5。
tyloo快速丟掉第二張地圖,astralis將大比分扳成1比1。
“唉~,比賽拖入圖三了,tyloo難了。”
劉風不禁感歎道。
“怎麽了,劉,死亡遊樂園這張地圖,tyloo不熟練嗎?”
“是的,我在tyloo的時候,大家幾乎不練這張地圖,因為不喜歡。”
niko深以為然。
“我也不喜歡這張地圖。整體色調,讓我感到難受。”
“唉!其實tyloo真應該好好練這張地圖。這種大型地圖,對一拳進攻的隊伍,特別有利。”
最終,沒有出現奇跡。
對比astralis,tyloo在死亡遊樂園上的表現,就像小學生一樣。
比分最終定格在16比3,麵對astralis,tyloo毫無章程,輸掉了圖三。
他們還是沒做到啊,被astralis讓一追二隊伍還是倒在了小組賽階段。
劉風心中,微微有些失落。
“劉,關於astralis的荒漠迷城,你有什麽章程嗎?”
niko的詢問,將劉風從失落中拉回來。
“我需要打贏與device的所有對位,或者破壞他們的落位節奏。如果我們送出首殺,隻有兩個辦法,破壞他們的第二階段入侵,或者在某個點位,前壓反清拿信息。如果做不到這些,我們就隻能賭點了。”
niko若有所思的點點頭。
……
國內轉播平台,玩機器的直播間。
“兄弟們,tyloo還是沒做到啊。雖然主播是astralis的粉絲。但是自古忠孝兩難全好吧。在這種情況下,主播無條件支持tyloo。”
“tyloo雖敗猶榮,打響了我們進軍major的第一槍。”
“不過,各位也不要氣餒好吧。”
“主播是逆流哥的粉絲,astralis淘汰賽的對手,是mouz。兄弟們,等著看逆流哥暴揍astralis吧。”
“兄弟們,主播是一個平心靜氣的人,各位不要在彈幕裏罵tyloo了。這明顯就是實力還有差距,不是發揮失常好吧。如果發揮失常,你們想罵,就猛罵起來。這純純的就是打不過好吧。”
imbatv,主播馬西西,也是一臉失落和遺憾。
此時的他也知道,這是單純的實力差距。
“這a隊,經過幾次換人,已經強到這種程度了嗎?”
“這阿湯哥,人帥還不夠,csgo還要這麽厲害嗎?”
“tyloo回國後,經過認真訓練,到底能不能追趕上人家呀?”
這時候,還沒忘記靈魂三追問。
“一個device,一個1ve,這兩個id也太厲害了吧,死亡遊樂園,真的打不了一點點。”
“下一步,我們就要看逆流哥所在的mouz,能不能搞定astralis戰隊了。”
“呐,話又說回來,那麽如果逆流哥在tyloo,我們能不能贏下astralis呢?”
“我估計機會也很小,有些關鍵點,不是靠一個明星狙擊手就能左右的。”
“就是兩個字,流程!astralis的流程走的太好了,tyloo始終沒能有效打斷對方的流程。”
馬西西此時的專業度,終於體現出來了。
他和劉風的想法不謀而合。
擊敗astralis的關鍵,就是破壞他們的流程。
……
隨著tyloo的淘汰玩家的關注度,全部匯集到劉風的身上。
5ey也適時放出了劉風的采訪視頻,繼續助推人氣。
cache,是一張對新手非常友好的地圖。
所有區域,進攻和防守的交火區域,都是麵對麵,很難有效包夾。
換言之,也就是cache的戰術門檻,偏低。
如果從a小道協同a廳,進行a區包夾,就需要首先攻破中路。
必須突破中路重重防守不說,兩邊的路程還相差很大,時間上很難協同。
從管道夾擊b區也是,中路不好突破,管房地域狹窄,一顆燃燒彈,就能將隊形分割,造成時間差。
所以,這張地圖很適合tyloo,這種專門打正麵一拳的隊伍。
雙方比賽的過程,也確實符合這張地圖的特性。
astralis的優勢,在這張地圖上,幾乎沒辦法得到實現。
所以,無論tyloo進攻哪個區域,都會進入強行比拚火力的局麵。
整個上半場,攻守雙方,呈現了勢均力敵的態勢。
最終,tyloo以8比7,結束了上半場的博弈,拿到了微弱優勢。
雙方來到下半場,astralis轉做進攻方。
嚴謹的丹麥隊伍,在道具質量上,讓他們占到了一些優勢。
雙方又鏖戰十五回合,astralis還給tyloo一個8比7。
15比15,在常規時間裏,雙方戰平,進入加時賽。
進入加時後,持續高強度對槍,讓astralis開始顯現疲態。
tyloo抓住機會,連續拿到防守分數。最終在圖一上,笑到了最後。
曆經一個加時賽,他們以19比17,戰勝了astralis,拿到了勝利,大比分1比0領先。
看完圖一的比賽,劉風一撇嘴,對niko說道。
“astralis打的不好,他們陷入了被迫磕槍的窘境。”
niko思慮一下,也回道。
“是的,他們的步槍手,明顯不夠自信,大小區防守人的聯動,也做的不好。不敢主動拿優勢,不敢前壓,沒有信息收集,在區域防守中,總是三防五,或者二防四,如果明星選手不超長發揮,根本不可能頂住。”
圖二的比賽開始了,是astralis選的荒漠迷城,tyloo可以率先選擇防守方。
在這張地圖上,astralis的戰術和運營能力,終於顯現出來。
他們利用固定流程,就把tyloo調動的疲於奔命。
人類精華阿湯哥device,在隊友的輔助下,總是以難以預料的timing和角度,拿到首殺。
有了陣型缺口的tyloo,就掉進了astralis運營陷阱,被瘋狂的來回牽扯。
在這種進攻方主動peek的地圖,tyloo首殺能力偏弱的缺點,被無限放大了。
看來,煉獄小鎮被撤離圖池,對tyloo來說,簡直史詩級削弱。
最終,上半場的比分鎖定在11比4,tyloo的第二張圖,基本上沒了。
下半場,astralis換做防守方。
巔峰a隊的雛形已經顯現。
他們的道具管理,二次反清的道具質量,區域內的小配合,讓劉風的記憶,再次被喚醒。
前一世,那支王朝隊伍的影子,若隱若現。
這種能力,看得niko也是驚歎連連。
最終,整場一共打了二十一回合,比分定格在16比5。
tyloo快速丟掉第二張地圖,astralis將大比分扳成1比1。
“唉~,比賽拖入圖三了,tyloo難了。”
劉風不禁感歎道。
“怎麽了,劉,死亡遊樂園這張地圖,tyloo不熟練嗎?”
“是的,我在tyloo的時候,大家幾乎不練這張地圖,因為不喜歡。”
niko深以為然。
“我也不喜歡這張地圖。整體色調,讓我感到難受。”
“唉!其實tyloo真應該好好練這張地圖。這種大型地圖,對一拳進攻的隊伍,特別有利。”
最終,沒有出現奇跡。
對比astralis,tyloo在死亡遊樂園上的表現,就像小學生一樣。
比分最終定格在16比3,麵對astralis,tyloo毫無章程,輸掉了圖三。
他們還是沒做到啊,被astralis讓一追二隊伍還是倒在了小組賽階段。
劉風心中,微微有些失落。
“劉,關於astralis的荒漠迷城,你有什麽章程嗎?”
niko的詢問,將劉風從失落中拉回來。
“我需要打贏與device的所有對位,或者破壞他們的落位節奏。如果我們送出首殺,隻有兩個辦法,破壞他們的第二階段入侵,或者在某個點位,前壓反清拿信息。如果做不到這些,我們就隻能賭點了。”
niko若有所思的點點頭。
……
國內轉播平台,玩機器的直播間。
“兄弟們,tyloo還是沒做到啊。雖然主播是astralis的粉絲。但是自古忠孝兩難全好吧。在這種情況下,主播無條件支持tyloo。”
“tyloo雖敗猶榮,打響了我們進軍major的第一槍。”
“不過,各位也不要氣餒好吧。”
“主播是逆流哥的粉絲,astralis淘汰賽的對手,是mouz。兄弟們,等著看逆流哥暴揍astralis吧。”
“兄弟們,主播是一個平心靜氣的人,各位不要在彈幕裏罵tyloo了。這明顯就是實力還有差距,不是發揮失常好吧。如果發揮失常,你們想罵,就猛罵起來。這純純的就是打不過好吧。”
imbatv,主播馬西西,也是一臉失落和遺憾。
此時的他也知道,這是單純的實力差距。
“這a隊,經過幾次換人,已經強到這種程度了嗎?”
“這阿湯哥,人帥還不夠,csgo還要這麽厲害嗎?”
“tyloo回國後,經過認真訓練,到底能不能追趕上人家呀?”
這時候,還沒忘記靈魂三追問。
“一個device,一個1ve,這兩個id也太厲害了吧,死亡遊樂園,真的打不了一點點。”
“下一步,我們就要看逆流哥所在的mouz,能不能搞定astralis戰隊了。”
“呐,話又說回來,那麽如果逆流哥在tyloo,我們能不能贏下astralis呢?”
“我估計機會也很小,有些關鍵點,不是靠一個明星狙擊手就能左右的。”
“就是兩個字,流程!astralis的流程走的太好了,tyloo始終沒能有效打斷對方的流程。”
馬西西此時的專業度,終於體現出來了。
他和劉風的想法不謀而合。
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……
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