因為tyloo最近的出色表現的電競媒體,也是大手筆,直接派了團隊,來到科隆做現場報道。


    著名電競媒體5ey,也是隨著tyloo一道而來,既是tyloo的隨隊專屬媒體,也能順便報道一下本次科隆major的盛況。


    比賽現場的實時拍攝,隻能由esl官方來完成,其他第三方媒體,是不能進入到賽場,隨時記錄的。


    此時,5ey網站的記者,也知道tyloo即將麵臨生死之戰,不便打擾他們的備戰。


    無所事事的他們,隻能在選手訓練區閑逛,尋找采訪目標。


    剛好抓到了正在飲料區牛飲的劉風。


    能的媒體邀請采訪,劉風並不抵觸,也是非常配合。


    能采訪到backflow,5ey的記者,自然是相當高興的。


    這位明星選手的國內關注度,比tyloo隻高不低啊。


    他們迅速架好攝像設備,采訪也隨之開始。


    5ey的記者,率先說起了開場白。


    “親愛玩家朋友們,我們很榮幸,能夠采訪到我們的逆流哥backflow。給大家打個招呼吧。”


    “國內的玩家朋友們,大家好,我是backflow,在國際賽場上,能用中文接受采訪,很有親切感。”


    “哈哈哈,我們5ey的記者,也是倍感親切呢。我們看到,本次major小組賽,mouz也是兩勝直接晉級淘汰賽。在這裏,我們先祝賀一下backflow。”


    “謝謝!”


    劉風心想,這國內的媒體就是貼心啊,到底是自家人。這要換成國外媒體,肯定先問自己,什麽這感覺那感覺的。


    “我們看到,mouz的小組賽,也是非常的順利。針對本次major,mouz都做了哪些準備呢?”


    “在major參賽之前,我們進行為期十二天的集訓。然後針對小組賽的對手,我們也做了一些研究,戰術也做了一些調整。但是這些東西,都基於我們的設想,還是要靠比賽來檢驗。”


    “是的,我們也是看到,在剛剛結束的小組賽第二輪,你和niko的nb組合,打爆了envy的apex和kennys的ak組合。對此,你怎麽看呢?”


    “哈哈,沒什麽看法。很明顯,我們更了解他們一些。”


    “哈哈,那好吧。下一個問題。之前你也在tyloo效力過,現在加盟了mouz。關於這兩家俱樂部的區別,能給我們說說嗎?”


    “我們拋開一些人文關懷問題不談,這個跟民族性格和文化相關,沒有比較的意義。就說俱樂部運營吧。歐洲這邊的電競俱樂部,他們更像是在運營體育項目。因為他們有很成熟的體育聯賽模式可以借鑒,所以一切看上去,都很正規和專業。而tyloo俱樂部呢,看上去更像一家遊戲俱樂部。運動員的職業化程度,看上去更隨意一點。從發掘選手天賦,促進選手進步上來看,前者明顯更容易成功一些。”


    “嗯,好的!謝謝你的評價,確實比較值得思考和借鑒。那麽,最後一個問題,關於tyloo對陣astralis,你怎麽看呢?”


    “這個嘛,主要還是看臨場發揮吧。astralis戰隊,今年一直在優化陣容,努力訓練。目前他們到什麽程度了,我也沒辦法具體衡量。tyloo今年也進步神速。所以,主要還是看兩支隊伍的臨場發揮。”


    劉風想了一想,又接著說道。


    “tyloo這邊,主要還是……”


    “這個東方兄弟,很強!很有趣!”


    鏡頭裏突然闖入了一個人頭,指著劉風大喊道。


    原來,是路過采訪區,準備去拿飲料的simple。


    他看到劉風在接受媒體采訪,突然闖入鏡頭,調皮了一下,然後慌忙跑開了。


    劉風看著simple逃跑的背影,對著鏡頭笑道。


    “哈哈哈,謝謝simple,這是我新認識的朋友。”


    “接著剛才說,我覺得tyloo主要還是防止astralis的中段反撲。他們這招兒很厲害。”


    “好的,感謝逆流哥backflow,接受我們5ey的采訪,祝你在本次major,取得好成績。”


    “謝謝,也祝5ey越辦越好。”


    ……


    完成了媒體采訪,劉風將視線繼續回到轉播屏幕。


    tyloo和astralis的比賽,馬上就要開了。


    ban pick結果,已經出來了。


    第一張地圖,是tyloo選的cache,第二張地圖,是astralis選的荒漠迷城,最後一張剩餘地圖,是死亡遊樂園。


    從選圖上看,tyloo還是有機會的。


    cache一直都是他們精心準備的一張地圖,荒漠迷城也是他們的常備圖。


    至於死亡遊樂園,那就有些難說了。


    所以,tyloo如果想贏,就利索一些。如果被對手拖入圖三的話,那就可能走遠了。


    其實,劉風關注這場比賽,確實也有自己的私心。


    因為作為c組第一的他們,淘汰賽第一輪的對手,就是這兩位的其中一個。


    所以,劉風既是看比賽,也在做功課。


    “嘿,原來你在這。”


    聽到身邊有人講話,劉風扭頭看去,原來是niko不知道什麽時候,悄然來到身邊。


    “你不是回酒店休息了嗎,怎麽又跑來這邊了。”


    “我也來關注一下比賽,看看接下來的對手。”


    看到第一張選圖是cache,niko來了興趣,繼續說道。


    “哇哦,他們要打cache,那我更要好好評估一下了。”


    “是的,如果我們和astralis交手,這張地圖,絕對是突破口。”


    確實如他倆所想。


    現在這個時期,戰術技巧高速進步的時代。


    同時期的csgo職業隊伍,從風格上講,可以分為戰術偏向和槍法偏向。


    現在,是戰術隊當道的時期。


    而csgo末期,一直到cs2初期。


    職業選手的個人能力,遊戲理解,已經達到了一定的高度後,槍法偏向的隊伍,逐漸開始有了很大的生存空間。


    在這之後的比賽,都是在某個點位,某個明星選手身上,又或者是小細節的較量。


    往往槍法和個人能力的靈光一現,就能扭轉整個比賽的形勢,大家都學會了怎樣放大優勢。


    歸根結底,cs是一款射擊遊戲,最終目的還是要擊倒對方。


    到了後期,所有的道具和戰術設置,都是為了找平或者拉開對槍條件。


    ……


    niko和劉風倆人閑聊幾句後,比賽進入讀秒階段。


    tyloo對陣astralis的生死局較量,正式開始了。

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