出產地:克洛菲洛軍工廠。
di係列手雷:觸地式,重量300克,有效傷害範圍半徑7米內。通用幣15點/個,攻擊225點通用幣。
基礎傷害:30-35點,附加重擊,爆裂,穿透效果。
出產地:克洛菲洛軍工廠。
d級通用子彈*10盒,100發/盒,通用幣200點。
出產地:克洛菲洛軍工廠。
d級槍械和黑石級的裝備是一個等級的,無論是從傷害還是性價比上都要強過一般的黑石裝備,不過科技強化和魔法強化的同樣的弱點就在於依賴通用幣,不過1000發的子彈就要200通用幣!對於他們來說,一場戰鬥就是一場燒錢運動,如果收穫不如付出,那麽這場戰鬥便毫無意義。(這對於絕大部分的冒險者而言都是一樣的,隻是一個付出的代價問題。)
如果不想購買子彈的話,也可以購買科技類的特殊物品——無限子彈夾,發射無限量的子彈,不僅節約了耗費子彈的錢,也省去裝卸子彈的時間,但價格上可能對於初級的冒險者來說就是一個巨額數字了。
c級的槍械和黑鐵級的是一個水平的,價格是d級槍械的十倍以上,視不同的係列來劃分最終價格,即便是同一等級上的槍械,根據係列的不同,性能和威力上的不同,價格上也會有不小的區別,等級越高,差別越大。
買d級槍械是為了訓練自己的槍法,為以後的任務做好準備。
現在的自己還屬於獨行的試煉者,自然什麽都要多加準備一些,強化的領域也根據著自己的需要而發生改變。
交付925點通用幣,確定選擇的物品之後,麵前憑空多出了一堆的槍藥。
周莫拿起手槍,沒有想像的那麽重,估計也是自己強化力量的結果。
至於想要訓練槍法,還得到西邊的訓練場中進行。
點開裝備列表,和之前出現在六塊屏幕上的無窮無盡的槍械圖鑑列表一樣,這裏的裝備同樣數不勝數。
密密麻麻的圖鑑出現在眼前,從小白式的無等級裝備到黑鐵精品應有盡有,價格上普遍較高,隨便的一件黑鐵精品器竟然都要賣8000通用幣。
如果說在奢侈品上,通用幣如同美元一般堅挺,那麽在強化冒險者實力方麵就如同韓元一樣乏力,二者之間的耗費不是一個數量級的。
商店中沒有白銀器,這是和冒險者的實力相掛鉤的,商店隻會向有白銀級實力的冒險者出售白銀器。
那些實力隻在黑石級的傢夥,最高的能夠看見的也隻有黑石精品器。
當然,等級往往意味著財力,黑石級能夠擁有購買黑鐵器的屈指可數。黑鐵級能夠購買白銀器的雖然不多,但也不如前者那般少。
周莫又點開技能欄,分屬了近戰類的格鬥技能,遠戰類的精神類(魔法)技能,箭術類技能,匿藏偷襲類技能等等,從黑石級到黑鐵級,數量上同樣數不勝數。
價格在1000-20000點不等,比起裝備更加昂貴。
就用途來說,裝備和技能各有優勢,同樣會隨著冒險者的實力增加而淘汰,隻是相對來說,技能的適用範圍更廣泛一些,淘汰的速度也會慢上許多,價格上昂貴也就不足為奇了。
仔細查找了一番,技能欄中果然如同·老酒鬼說的一樣,不存在基礎槍械學習專精捲軸(技能)。
看到這裏,周莫轉身離開zero空間,準備到自由市場碰碰運氣。
第七章 自由市場
胖子比周莫提前了十幾分鍾強化好了屬性,按照周莫的提示買下了適用的槍械裝備,手頭上剩下1300多通用幣作為備用。【新思路中文網-手打文字版 】
一出一進之間,財富就已經大為縮水,不過得到的屬性強化也是非常給力。
胖子的裸裝屬性變成力量20,精神15,體力20,活力15,敏捷30,在屬性強化上花費2500點通用幣,平均屬性達到20點,實力評價為黑石中級。
加上黑鐵器靴子,敏捷加持高達35點,速度上的優勢大大超過了周莫。
—
正午時分並不是交易的熱點時間,來往穿梭於交易市場的冒險者並不多,不過擺攤的人卻是不少,畢竟想要占一個好位置也不容易。
自由交易市場往往是新人獲取信息和市場的最佳地方之一,周莫兩天來待的最多的地方除了娛樂區的酒館外,就算是交易市場了。
也大致了解到自由交易市場的物價水平——
就裝備而言,一個帶屬性的黑石器,價格在100到500點通用幣不等,黑石精品器的價格往往在500點之上。
黑鐵器的價格價格區間在1000點到5000點通用幣不等,價格上是黑石器的十倍左右,附帶技能和特殊效果的精品裝備更加受到追捧。
商店中的黑鐵器大半不加特殊效果,或效果一般,與之相比,這裏的價錢普遍低上20%~30%,隻是品種上和存貨上不如商店那般豐富。
對於冒險者來說,想要找到合適又合價的裝備還得多多花上些時間,而且也要冒著經常發生競價的情況風險。
自由交易市場往往會出現一些商店不曾出售的特殊物品,特殊裝備,或是來自其他世界原產的裝備,以及一些不會在商店中出現,又是試煉者普遍需要的東西。
周莫兩人需要的基礎槍械學習專精捲軸就屬於最後一類。
可以說係統商店和自由市場之間屬於相互依賴,相互補充的關係,合理地利用,發揮二者的優勢所在,成為了冒險者們必然學習的一個方麵。
di係列手雷:觸地式,重量300克,有效傷害範圍半徑7米內。通用幣15點/個,攻擊225點通用幣。
基礎傷害:30-35點,附加重擊,爆裂,穿透效果。
出產地:克洛菲洛軍工廠。
d級通用子彈*10盒,100發/盒,通用幣200點。
出產地:克洛菲洛軍工廠。
d級槍械和黑石級的裝備是一個等級的,無論是從傷害還是性價比上都要強過一般的黑石裝備,不過科技強化和魔法強化的同樣的弱點就在於依賴通用幣,不過1000發的子彈就要200通用幣!對於他們來說,一場戰鬥就是一場燒錢運動,如果收穫不如付出,那麽這場戰鬥便毫無意義。(這對於絕大部分的冒險者而言都是一樣的,隻是一個付出的代價問題。)
如果不想購買子彈的話,也可以購買科技類的特殊物品——無限子彈夾,發射無限量的子彈,不僅節約了耗費子彈的錢,也省去裝卸子彈的時間,但價格上可能對於初級的冒險者來說就是一個巨額數字了。
c級的槍械和黑鐵級的是一個水平的,價格是d級槍械的十倍以上,視不同的係列來劃分最終價格,即便是同一等級上的槍械,根據係列的不同,性能和威力上的不同,價格上也會有不小的區別,等級越高,差別越大。
買d級槍械是為了訓練自己的槍法,為以後的任務做好準備。
現在的自己還屬於獨行的試煉者,自然什麽都要多加準備一些,強化的領域也根據著自己的需要而發生改變。
交付925點通用幣,確定選擇的物品之後,麵前憑空多出了一堆的槍藥。
周莫拿起手槍,沒有想像的那麽重,估計也是自己強化力量的結果。
至於想要訓練槍法,還得到西邊的訓練場中進行。
點開裝備列表,和之前出現在六塊屏幕上的無窮無盡的槍械圖鑑列表一樣,這裏的裝備同樣數不勝數。
密密麻麻的圖鑑出現在眼前,從小白式的無等級裝備到黑鐵精品應有盡有,價格上普遍較高,隨便的一件黑鐵精品器竟然都要賣8000通用幣。
如果說在奢侈品上,通用幣如同美元一般堅挺,那麽在強化冒險者實力方麵就如同韓元一樣乏力,二者之間的耗費不是一個數量級的。
商店中沒有白銀器,這是和冒險者的實力相掛鉤的,商店隻會向有白銀級實力的冒險者出售白銀器。
那些實力隻在黑石級的傢夥,最高的能夠看見的也隻有黑石精品器。
當然,等級往往意味著財力,黑石級能夠擁有購買黑鐵器的屈指可數。黑鐵級能夠購買白銀器的雖然不多,但也不如前者那般少。
周莫又點開技能欄,分屬了近戰類的格鬥技能,遠戰類的精神類(魔法)技能,箭術類技能,匿藏偷襲類技能等等,從黑石級到黑鐵級,數量上同樣數不勝數。
價格在1000-20000點不等,比起裝備更加昂貴。
就用途來說,裝備和技能各有優勢,同樣會隨著冒險者的實力增加而淘汰,隻是相對來說,技能的適用範圍更廣泛一些,淘汰的速度也會慢上許多,價格上昂貴也就不足為奇了。
仔細查找了一番,技能欄中果然如同·老酒鬼說的一樣,不存在基礎槍械學習專精捲軸(技能)。
看到這裏,周莫轉身離開zero空間,準備到自由市場碰碰運氣。
第七章 自由市場
胖子比周莫提前了十幾分鍾強化好了屬性,按照周莫的提示買下了適用的槍械裝備,手頭上剩下1300多通用幣作為備用。【新思路中文網-手打文字版 】
一出一進之間,財富就已經大為縮水,不過得到的屬性強化也是非常給力。
胖子的裸裝屬性變成力量20,精神15,體力20,活力15,敏捷30,在屬性強化上花費2500點通用幣,平均屬性達到20點,實力評價為黑石中級。
加上黑鐵器靴子,敏捷加持高達35點,速度上的優勢大大超過了周莫。
—
正午時分並不是交易的熱點時間,來往穿梭於交易市場的冒險者並不多,不過擺攤的人卻是不少,畢竟想要占一個好位置也不容易。
自由交易市場往往是新人獲取信息和市場的最佳地方之一,周莫兩天來待的最多的地方除了娛樂區的酒館外,就算是交易市場了。
也大致了解到自由交易市場的物價水平——
就裝備而言,一個帶屬性的黑石器,價格在100到500點通用幣不等,黑石精品器的價格往往在500點之上。
黑鐵器的價格價格區間在1000點到5000點通用幣不等,價格上是黑石器的十倍左右,附帶技能和特殊效果的精品裝備更加受到追捧。
商店中的黑鐵器大半不加特殊效果,或效果一般,與之相比,這裏的價錢普遍低上20%~30%,隻是品種上和存貨上不如商店那般豐富。
對於冒險者來說,想要找到合適又合價的裝備還得多多花上些時間,而且也要冒著經常發生競價的情況風險。
自由交易市場往往會出現一些商店不曾出售的特殊物品,特殊裝備,或是來自其他世界原產的裝備,以及一些不會在商店中出現,又是試煉者普遍需要的東西。
周莫兩人需要的基礎槍械學習專精捲軸就屬於最後一類。
可以說係統商店和自由市場之間屬於相互依賴,相互補充的關係,合理地利用,發揮二者的優勢所在,成為了冒險者們必然學習的一個方麵。