作為戰爭之神,恐虐一貫處在怒火燃燒的狀態,隻是不同狀態下的怒火除了都會提升恐虐的力量之外,表現形式是各不相同的。
而這些怒火之中最稀有的,大概就是恐虐作為代表屠戮與毀滅的亞空間實體,帶有的不多的人格中真正原發出來的匹夫之怒了。
或者簡單點,這種類型的怒火,在對於混沌邪神來說已經幾乎失去意義的時間長度下,也就出現了那麽一次。
並且不是祂上次抽卡失敗,或者某次被奸奇坑的很慘的時候產生的,而是
那次存在於天堂之戰時期,或者什麽其他恐虐自己也記不清的時間的;
來自正在走向不可避免的毀滅結局,代表煉獄銀河誕生前奏之一的某個不知名星球上;
屬於一個認知中的世界,全數毀於某次不知名戰爭製造的餘波的,不知名智慧生物的怒火。
那次怒火,是恐虐作為一個人格化身誕生的起點,是永不休止的屠戮之環上,最微弱的源點。
而這次,各方麵拉扯之下,才發現自己的保底似乎變了質的恐虐。
似乎又一次感受到了相同的怒火。
不,不對,這不是屬於祂的怒火。
而是另外一個世界,另外一個時空,另外一個經曆相同的個體的怒火。
………………………………
在阿米吉多頓上奮戰的帝國衛隊與亞瑞克政委,突然發現原本瘋狂的綠皮大軍,居然開始後撤的時候。
在阿米吉多頓星區的軍務部大師,發現突然出現的超出想象的帝國遠征部隊,發來了比已經夠裝滿一個屋子的軍務文件的還多幾倍的各種報告的時候。
在體積很大,但相比其承載的未來希望又太小的打擊巡洋艦中,戰局正在發生一些細微變化的時候。
在被塞弗戲耍了一波,但並不知道這可能是帝皇的小手段的禁軍懼懲軍小隊在帝皇親衛的帶領下。
用帝皇留在禁忌地牢的特製靜置立場,將食品罐頭與之前被奸奇腐化造成的藍色蘑菇碎片所在地,直接掘地三尺全部帶走的時候。
在眾多影響整個戰錘40k世界的命運的細微事件發生時。
薯條君和其認為的二階段大魔的對抗,也進入了最後的時刻。
因為體型再次增長,終於擁有了一些對敵人遠程攻擊抵抗能力的薯條君。
憑借著多出來的容錯空間,成功通過數個,帶有概念性欺騙能力的狙擊手假人。
靠近了,隨著戰鬥持續,逐漸變的一點不像惡魔的敵人。
但就在渾身上下沒點顏色正常的皮膚的薯條君,準備發動最後一擊的時候。
在這次事件中,經曆了超強度考驗的戰爭直覺突然產生了新的前所未見的預警。
“這?淦!”
未能第一時間理解這次直覺所指的薯條君,錯失了隻有一瞬間的絕殺機會。
發現自己上當的敵人,用不知道從哪裏變出來的小一號的戰斧,一記反撩,給薯條君製造了本次戰鬥中的第三次直接命中傷口。
隨著之前被搞毛二哥驅散了的虛弱感,再次出現。
後悔不已的薯條君,隻能再次後撤,重新尋找機會。
但一次成功的迫近,像是讓大魔進入了三階段。
不再是單純不斷轉移位置的潛行狙擊,而是變成了潛行狙擊與近戰相結合的狀態。
每當薯條君又一次成功迫近到一定距離時。
大魔就會轉換為近戰模式與薯條君進行一波火拚,然後在一次或成功或失敗的偷襲之後消失進入下一次循環。
持續被這種模式戲耍的薯條君,在又添了幾條時刻都會讓薯條君產生昏死感的傷痕之後繃不住了。
自自身warboss力量逐漸強大,就因為各種原因很少再動用,代表著眾多友軍信念力量的支援列表能力的薯條君。
現在十分奢望,原本灰暗的支援列表能恢複工作。
不管是一波火力覆蓋,又或者一輛裝甲載具,似乎都能改變現在的局麵。
等等,在戰爭直覺的再次預警下,薯條君似乎抓到了一絲新的關鍵。
這個新造型的大魔手中的戰斧,怎麽感覺那麽像“進攻端峰”造型大魔手中的大口徑燧發槍啊?
雖說這把小戰斧,在薯條君身上留下的傷痕遠比之前的大戰斧多。
但這些傷痕大部分都是在薯條君,努力躲避被超口徑燧發槍近距離直接命中時,被迫受的。
不僅攻擊的位置不夠要害,具體威力似乎也沒有之前大號戰斧那僅有的兩下命中狠。
這種情況就像……就像,“進攻端峰”使用那把超口徑燧發槍時的威力,遠遠沒有現在這個大魔威力大一樣。
難道?
又一次認識到了,脫離了群眾基礎的單打獨鬥是沒有前途的薯條君,感覺自己猜到了一些眼前敵人的來路。
“進攻端峰”的前隊友?或者其他什麽有羈絆的人?
可是這又是怎麽被恐虐拉到這裏的?
嘭!嘭!嘭!
走神的薯條君,再次吃到了教訓,在躲閃不及後,被超口徑燧發槍的遠程攻擊正麵擊中,瞬間就進入了瀕死狀態。
“淦!”
感覺自身的力量正在快速流逝的薯條君,在體驗許久未曾經曆的瀕死視角時,隻想給自己兩巴掌。
但很快,並未完全擺脫恐虐影響的大魔,靠近了薯條君的視角。
而在其試圖用戰斧砍下薯條君的頭顱,給薯條君來個顱獻顱座式升魔的時候。
薯條君也找到了,確認之前猜想的物件——一個正在散發著紅光的,一看就知道是和“進攻端峰”的挑戰者號角是一對的號角。
可是確認了又怎麽樣呢?
如何能改變局麵呢?
難不成現在還能把那個號角上恐虐的腐化源點搞掉?
於是下一秒,即不知道圍觀自己的高層力量有多少,更不知道薯條旅成員在與安格拉斯的慘烈戰鬥中,如何成功完成了偷梁換柱式的凡人動員的薯條君。
就發現自己居然能在原本隻能看著的瀕死視角中移動了。
周圍的時間流速似乎也變慢了。
在戰斧劈落的時候,本能伸向眼前“敵人”腰間的手,在碰觸到散發著紅光的挑戰者號角類似物的時候。
瞬間將薯條君帶入了一段關於“進攻端峰”的回憶。
兩個不知道是受到諸神祝福又或是詛咒的雙胞胎兄弟,誕生在一個普通的維京部落。
一段日常的溫馨成長之後,哥哥成了部落中最強大的戰士,弟弟則成了部落中最狡黠的獵人。
兩兄弟一遠一近,一武一文的將原本普通的部落發展到了鼎盛水平。
但是,某一天,正如北歐傳說之中的諸神黃昏一樣的末日來臨了。
為了拯救部落,在部落薩滿的預言之下,兩兄弟踏上了爛俗的尋找神器的道路。
然後,又是同樣爛俗的經過,心思更為縝密的弟弟在路程上察覺了整件事的部分真相。
被部落供奉的“神”,隻是在借這次事件從兄弟二人中選擇更強的那個,好為自己在諸神黃昏之時找一個合格的容器。
於是弟弟開始固執的認為,兄弟二人,必然會有一個死在最終的試煉。
最後就是依然爛俗的結局,一路過關斬將的兄弟到達最後的關口時,弟弟選擇了自我犧牲。
就是這種欺騙式的自我犧牲,居然沒有完全蒙騙到通常情況下智商不高的哥哥。
讓哥哥也知道了,之前所謂背負的責任背後,那些似乎是由弟弟製造出來的黑暗。
於是爛俗的黑化,毀滅,與最後發現“真正”真相時的憤怒出現了。
什麽都沒能拯救的哥哥,攜帶著浸透了弟弟鮮血的號角,躍入了代表終末的傳送門。
自此不知道現狀如何的奇幻時空少了一個,不知道背負了多少的神選(神咒)戰士。
日常作為多元宇宙回收站的費倫大陸多了一個強大的流浪傭兵。
最後一幕,則是這個強大的流浪傭兵,在砍死了一個據說是製造了他家鄉末日的瘋子法師之後又一次消失了。
這個明顯是從弟弟視角記錄的零散又爛俗的故事,讓薯條君“尬住”了。
在不爭氣的口水從眼角流出來的情況下,之前已經在“狙擊手”的記憶裏進行過一次類似操作的薯條君。
成功完成了對於驅動眼前“敵人”的核心信念力量的“封鎖”。
原本落下的戰斧,化成了一個與“進攻端峰”手裏的超口徑燧發槍質感相似的掛飾。
這處由於恐虐錯誤的,將又一次冒出來拯救哥哥的弟弟靈魂當成腐化目標,然後才發現兩兄弟靈魂之間的橋梁,包含了與自身誕生時相近的原初怒火,並因此幾乎完全丟失了控製權的恐虐神域,在薯條君又一次力竭昏睡之時,直接裂開。
一直在試圖同化這裏的,由即將徹底穩固的傳送門製造的亞空間區域,也同步完成了對於這裏殘留力量的控製。
在本來想要用薯條君的存在,說服帝皇的最高蘇維埃信念體,和本來作為被說服對象的帝皇人性麵的麵前。
又一個可以作為人性之中閃光麵改變世界的真實例證,在發現自己徹底丟失了一部分核心權柄的恐虐的怒吼中誕生了。
原本隻是想將傳送門穩固成一個安全通道的最高蘇維埃信念體和帝皇,震驚的發現,這個傳送門現在真正變成了一個,掛靠在薯條君waaagh立場上的,新的正向的亞空間實體。
(一些解釋:
1、“不多的人格中真正原發出來的匹夫之怒”與“幾乎失去意義的時間長度”
混沌四神的誕生,是戰錘宇宙中作為先行者與生命播種者的靈能大蛤蟆——古聖,大幅提升代表靈魂、思維、情緒的亞空間與現實宇宙的聯係。
並在之後的天堂之戰中,打的宇宙民不聊生,諸多智慧生命的負麵情緒在亞空間過度積累,造成的後果。
ps:經典的先行者創世或者造人,然後留下禍端的西方原罪哲學。另外天堂之戰,簡單點說就是代表靈能力量的古聖,與代表現實宇宙規則的星神的代理人戰爭。
所以關於混沌邪神的一個設定,就是邪神一旦誕生,就會存在於所有時間點。
這可以理解為,以負麵情緒投影累積而來的邪神,是具有輪回宿命性質的。
就像很多預言穿越的設定中為了規避祖父悖論整出來的經典設定一樣,原本想要阻止預言發生的行動,最後都會成為造成預言中結果的行動。
因此智慧生物的負麵情緒一日得不到有效控製,混沌邪神就會存續一日。
其所謂誕生的時刻,不過是由於某種負麵情緒的集中爆發製造的一次高峰。
或者說,所謂邪神的誕生時刻,隻是引爆本就存在的邪神基礎,用當時刻成為亞空間養料的智慧生物的靈魂,給本就有的邪神軀體裝了一個,不一定能代表整個邪神權柄的人格罷了。
於是這裏作者增加了一個私設,即混沌四神,不過是自身權柄的人格化代表,隻是相應的負麵情緒亞空間實體的很小一部分。
而大部分時候,響應邪教徒的,隻是一些類似規則應答機的東西,隻有某些特殊情況下,作為權柄人格代表的混沌四神才會出麵。
這樣就能解釋如下一些情況:
a、為什麽混沌四神日常雙標?
同一個混沌邪神亞空間實體中,指向不同情況位置時間的應答機的規則,由於負麵情緒堆積時的不均勻性而不同。
b、為什麽混沌四神的能力波動巨大?
不同應答機,包括作為人格化身的混沌四神在內,在事情沒有同時觸及更多應答機前。
或者說,在更多應答機因為負麵情緒積累產生之前,所能調動的亞空間力量是有限的。
在這種情況下,奸奇自己坑自己以及很多混沌內亂的原因,也有了解釋。
即這些現象,其實就是不同的應答機,呆板的相互幹擾甚至搶奪力量控製權的表象。
同樣的,如果因為各種原因出現了一個,與混沌四神誕生時相似的負麵情緒集聚(在戰錘40k宇宙顯然不會存在),那麽混沌四神也可能因此麵臨從根本上被搶走人格化身地位的問題。
c、明顯已經是神的帝皇,為什麽能在邪神一旦在未來誕生就會在所有時間點上出現的情況下,拒絕成為黑暗之王?
雖然帝皇的神性麵分別對應了一個應答機,但由於遠古中東薩滿的獻祭,帝皇是先擁有了人格化身,然後才隨著人類的發展,出現了大量應答機。
這種區別於靈族拜出來的邪神色孽——靈族先驕奢淫逸製造了大量應答機,然後集中爆發出個色孽——的誕生過程,給了帝皇人性麵搶先控製大量應答機的機會。
而帝皇那失散的情感靈魂,所對應的應答機便是少量的,在帝皇誕生之前就已經被人類拜出來的應答機。
隻要找齊了,並且保證帝皇的人格化身,依然沒有被混亂的神性麵搶走權限或者逼瘋。
人類就有可能實現,製造第一個正麵亞空間實體的壯舉。
此外,作者還有一個大霧的猜想就是,gw一直沒說清楚的靈族神來源。
實際上就是在靈族鼎盛時期,靈能技術大幅提升的靈族,試圖控製色孽代表的大量應答機的結果,隻是最後靈族自己玩漏了。
或者說由於靈族先前已經種下的因果,他們這種嚐試掌握自身未來的舉動,反而成了加快色孽誕生毀滅自身未來的推手。
ps:甚至可以說最高蘇維埃,製造出代表整個文明思維情緒的信念體,就是這種操作的成功結果。
2、關於哥哥與弟弟的故事
作者編的還不完整,但是在這裏留下一些備忘錄。
“進攻端峰”的原初世界,實際上是費倫大陸某法師製造的位麵世界,世界內的末日也是這個法師為了追求某些利益而製造的。
但是法師,顯然不蠢,他搞著個模擬末日,也不是為了將自己的財產全都葬送。
也就是說弟弟認為的兄弟兩隻有一個能活的真相,是低估了法師對於自己財產的珍惜程度。
當然,這個法師的這種操作,最後也在種種外力幹涉下玩漏了。
原本他想要獲得的結果之一——擁有戰勝末日稱號的神選戰士軀體,也就是“進攻端峰”,直接跳進他製造模擬末日的魔法的操作,讓他即失去了“進攻端峰”,也失去了自己的位麵世界,並因此直接瘋掉了。
這是“進攻端峰”第一次穿越產生的過程。
而後麵通過種種跡象,察覺到了這個瘋子法師與自己認為的故鄉的關係的“進攻端峰”在怒火中揚了這個法師,但是粗暴怒火之下的複仇,什麽都沒有帶來,依然未能知道事情全部真相的“進攻端峰”,徹底進入了心灰意冷的狀態。
狂戰士之心與怒火之力因此缺損。
後來,繼續流浪的“進攻端峰”,在命運之中偶然得到了,瘋子法師想要獲得的另外一個結果,在“進攻端峰”的“跳井”操作中同樣被炸飛到其他地方的,隻在世界的毀滅中誕生的神器,也就是挑戰者號角。
而在號角裏寄宿的弟弟的靈魂(尚未覺醒自身意識)的指引下,“進攻端峰”走向了自認為的自我放逐道路。
之後就是最高蘇維埃信念體在薯條君潛意識坐標指引下的“隨機”撈人行動,以及和“狙擊手”一致的封印痛苦記憶並給與許諾的“騙人”操作。
以及最後,試圖腐化“進攻端峰”的恐虐,錯誤的激活了與自己屬性一致的號角的真正作用。
ps:撈人過程的掛號操作,也是薯條君能夠完成本章操作,和被兩兄弟靈魂怒火接管的恐虐部分神域,會被傳送門最終接管的基礎之一。)
而這些怒火之中最稀有的,大概就是恐虐作為代表屠戮與毀滅的亞空間實體,帶有的不多的人格中真正原發出來的匹夫之怒了。
或者簡單點,這種類型的怒火,在對於混沌邪神來說已經幾乎失去意義的時間長度下,也就出現了那麽一次。
並且不是祂上次抽卡失敗,或者某次被奸奇坑的很慘的時候產生的,而是
那次存在於天堂之戰時期,或者什麽其他恐虐自己也記不清的時間的;
來自正在走向不可避免的毀滅結局,代表煉獄銀河誕生前奏之一的某個不知名星球上;
屬於一個認知中的世界,全數毀於某次不知名戰爭製造的餘波的,不知名智慧生物的怒火。
那次怒火,是恐虐作為一個人格化身誕生的起點,是永不休止的屠戮之環上,最微弱的源點。
而這次,各方麵拉扯之下,才發現自己的保底似乎變了質的恐虐。
似乎又一次感受到了相同的怒火。
不,不對,這不是屬於祂的怒火。
而是另外一個世界,另外一個時空,另外一個經曆相同的個體的怒火。
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在阿米吉多頓上奮戰的帝國衛隊與亞瑞克政委,突然發現原本瘋狂的綠皮大軍,居然開始後撤的時候。
在阿米吉多頓星區的軍務部大師,發現突然出現的超出想象的帝國遠征部隊,發來了比已經夠裝滿一個屋子的軍務文件的還多幾倍的各種報告的時候。
在體積很大,但相比其承載的未來希望又太小的打擊巡洋艦中,戰局正在發生一些細微變化的時候。
在被塞弗戲耍了一波,但並不知道這可能是帝皇的小手段的禁軍懼懲軍小隊在帝皇親衛的帶領下。
用帝皇留在禁忌地牢的特製靜置立場,將食品罐頭與之前被奸奇腐化造成的藍色蘑菇碎片所在地,直接掘地三尺全部帶走的時候。
在眾多影響整個戰錘40k世界的命運的細微事件發生時。
薯條君和其認為的二階段大魔的對抗,也進入了最後的時刻。
因為體型再次增長,終於擁有了一些對敵人遠程攻擊抵抗能力的薯條君。
憑借著多出來的容錯空間,成功通過數個,帶有概念性欺騙能力的狙擊手假人。
靠近了,隨著戰鬥持續,逐漸變的一點不像惡魔的敵人。
但就在渾身上下沒點顏色正常的皮膚的薯條君,準備發動最後一擊的時候。
在這次事件中,經曆了超強度考驗的戰爭直覺突然產生了新的前所未見的預警。
“這?淦!”
未能第一時間理解這次直覺所指的薯條君,錯失了隻有一瞬間的絕殺機會。
發現自己上當的敵人,用不知道從哪裏變出來的小一號的戰斧,一記反撩,給薯條君製造了本次戰鬥中的第三次直接命中傷口。
隨著之前被搞毛二哥驅散了的虛弱感,再次出現。
後悔不已的薯條君,隻能再次後撤,重新尋找機會。
但一次成功的迫近,像是讓大魔進入了三階段。
不再是單純不斷轉移位置的潛行狙擊,而是變成了潛行狙擊與近戰相結合的狀態。
每當薯條君又一次成功迫近到一定距離時。
大魔就會轉換為近戰模式與薯條君進行一波火拚,然後在一次或成功或失敗的偷襲之後消失進入下一次循環。
持續被這種模式戲耍的薯條君,在又添了幾條時刻都會讓薯條君產生昏死感的傷痕之後繃不住了。
自自身warboss力量逐漸強大,就因為各種原因很少再動用,代表著眾多友軍信念力量的支援列表能力的薯條君。
現在十分奢望,原本灰暗的支援列表能恢複工作。
不管是一波火力覆蓋,又或者一輛裝甲載具,似乎都能改變現在的局麵。
等等,在戰爭直覺的再次預警下,薯條君似乎抓到了一絲新的關鍵。
這個新造型的大魔手中的戰斧,怎麽感覺那麽像“進攻端峰”造型大魔手中的大口徑燧發槍啊?
雖說這把小戰斧,在薯條君身上留下的傷痕遠比之前的大戰斧多。
但這些傷痕大部分都是在薯條君,努力躲避被超口徑燧發槍近距離直接命中時,被迫受的。
不僅攻擊的位置不夠要害,具體威力似乎也沒有之前大號戰斧那僅有的兩下命中狠。
這種情況就像……就像,“進攻端峰”使用那把超口徑燧發槍時的威力,遠遠沒有現在這個大魔威力大一樣。
難道?
又一次認識到了,脫離了群眾基礎的單打獨鬥是沒有前途的薯條君,感覺自己猜到了一些眼前敵人的來路。
“進攻端峰”的前隊友?或者其他什麽有羈絆的人?
可是這又是怎麽被恐虐拉到這裏的?
嘭!嘭!嘭!
走神的薯條君,再次吃到了教訓,在躲閃不及後,被超口徑燧發槍的遠程攻擊正麵擊中,瞬間就進入了瀕死狀態。
“淦!”
感覺自身的力量正在快速流逝的薯條君,在體驗許久未曾經曆的瀕死視角時,隻想給自己兩巴掌。
但很快,並未完全擺脫恐虐影響的大魔,靠近了薯條君的視角。
而在其試圖用戰斧砍下薯條君的頭顱,給薯條君來個顱獻顱座式升魔的時候。
薯條君也找到了,確認之前猜想的物件——一個正在散發著紅光的,一看就知道是和“進攻端峰”的挑戰者號角是一對的號角。
可是確認了又怎麽樣呢?
如何能改變局麵呢?
難不成現在還能把那個號角上恐虐的腐化源點搞掉?
於是下一秒,即不知道圍觀自己的高層力量有多少,更不知道薯條旅成員在與安格拉斯的慘烈戰鬥中,如何成功完成了偷梁換柱式的凡人動員的薯條君。
就發現自己居然能在原本隻能看著的瀕死視角中移動了。
周圍的時間流速似乎也變慢了。
在戰斧劈落的時候,本能伸向眼前“敵人”腰間的手,在碰觸到散發著紅光的挑戰者號角類似物的時候。
瞬間將薯條君帶入了一段關於“進攻端峰”的回憶。
兩個不知道是受到諸神祝福又或是詛咒的雙胞胎兄弟,誕生在一個普通的維京部落。
一段日常的溫馨成長之後,哥哥成了部落中最強大的戰士,弟弟則成了部落中最狡黠的獵人。
兩兄弟一遠一近,一武一文的將原本普通的部落發展到了鼎盛水平。
但是,某一天,正如北歐傳說之中的諸神黃昏一樣的末日來臨了。
為了拯救部落,在部落薩滿的預言之下,兩兄弟踏上了爛俗的尋找神器的道路。
然後,又是同樣爛俗的經過,心思更為縝密的弟弟在路程上察覺了整件事的部分真相。
被部落供奉的“神”,隻是在借這次事件從兄弟二人中選擇更強的那個,好為自己在諸神黃昏之時找一個合格的容器。
於是弟弟開始固執的認為,兄弟二人,必然會有一個死在最終的試煉。
最後就是依然爛俗的結局,一路過關斬將的兄弟到達最後的關口時,弟弟選擇了自我犧牲。
就是這種欺騙式的自我犧牲,居然沒有完全蒙騙到通常情況下智商不高的哥哥。
讓哥哥也知道了,之前所謂背負的責任背後,那些似乎是由弟弟製造出來的黑暗。
於是爛俗的黑化,毀滅,與最後發現“真正”真相時的憤怒出現了。
什麽都沒能拯救的哥哥,攜帶著浸透了弟弟鮮血的號角,躍入了代表終末的傳送門。
自此不知道現狀如何的奇幻時空少了一個,不知道背負了多少的神選(神咒)戰士。
日常作為多元宇宙回收站的費倫大陸多了一個強大的流浪傭兵。
最後一幕,則是這個強大的流浪傭兵,在砍死了一個據說是製造了他家鄉末日的瘋子法師之後又一次消失了。
這個明顯是從弟弟視角記錄的零散又爛俗的故事,讓薯條君“尬住”了。
在不爭氣的口水從眼角流出來的情況下,之前已經在“狙擊手”的記憶裏進行過一次類似操作的薯條君。
成功完成了對於驅動眼前“敵人”的核心信念力量的“封鎖”。
原本落下的戰斧,化成了一個與“進攻端峰”手裏的超口徑燧發槍質感相似的掛飾。
這處由於恐虐錯誤的,將又一次冒出來拯救哥哥的弟弟靈魂當成腐化目標,然後才發現兩兄弟靈魂之間的橋梁,包含了與自身誕生時相近的原初怒火,並因此幾乎完全丟失了控製權的恐虐神域,在薯條君又一次力竭昏睡之時,直接裂開。
一直在試圖同化這裏的,由即將徹底穩固的傳送門製造的亞空間區域,也同步完成了對於這裏殘留力量的控製。
在本來想要用薯條君的存在,說服帝皇的最高蘇維埃信念體,和本來作為被說服對象的帝皇人性麵的麵前。
又一個可以作為人性之中閃光麵改變世界的真實例證,在發現自己徹底丟失了一部分核心權柄的恐虐的怒吼中誕生了。
原本隻是想將傳送門穩固成一個安全通道的最高蘇維埃信念體和帝皇,震驚的發現,這個傳送門現在真正變成了一個,掛靠在薯條君waaagh立場上的,新的正向的亞空間實體。
(一些解釋:
1、“不多的人格中真正原發出來的匹夫之怒”與“幾乎失去意義的時間長度”
混沌四神的誕生,是戰錘宇宙中作為先行者與生命播種者的靈能大蛤蟆——古聖,大幅提升代表靈魂、思維、情緒的亞空間與現實宇宙的聯係。
並在之後的天堂之戰中,打的宇宙民不聊生,諸多智慧生命的負麵情緒在亞空間過度積累,造成的後果。
ps:經典的先行者創世或者造人,然後留下禍端的西方原罪哲學。另外天堂之戰,簡單點說就是代表靈能力量的古聖,與代表現實宇宙規則的星神的代理人戰爭。
所以關於混沌邪神的一個設定,就是邪神一旦誕生,就會存在於所有時間點。
這可以理解為,以負麵情緒投影累積而來的邪神,是具有輪回宿命性質的。
就像很多預言穿越的設定中為了規避祖父悖論整出來的經典設定一樣,原本想要阻止預言發生的行動,最後都會成為造成預言中結果的行動。
因此智慧生物的負麵情緒一日得不到有效控製,混沌邪神就會存續一日。
其所謂誕生的時刻,不過是由於某種負麵情緒的集中爆發製造的一次高峰。
或者說,所謂邪神的誕生時刻,隻是引爆本就存在的邪神基礎,用當時刻成為亞空間養料的智慧生物的靈魂,給本就有的邪神軀體裝了一個,不一定能代表整個邪神權柄的人格罷了。
於是這裏作者增加了一個私設,即混沌四神,不過是自身權柄的人格化代表,隻是相應的負麵情緒亞空間實體的很小一部分。
而大部分時候,響應邪教徒的,隻是一些類似規則應答機的東西,隻有某些特殊情況下,作為權柄人格代表的混沌四神才會出麵。
這樣就能解釋如下一些情況:
a、為什麽混沌四神日常雙標?
同一個混沌邪神亞空間實體中,指向不同情況位置時間的應答機的規則,由於負麵情緒堆積時的不均勻性而不同。
b、為什麽混沌四神的能力波動巨大?
不同應答機,包括作為人格化身的混沌四神在內,在事情沒有同時觸及更多應答機前。
或者說,在更多應答機因為負麵情緒積累產生之前,所能調動的亞空間力量是有限的。
在這種情況下,奸奇自己坑自己以及很多混沌內亂的原因,也有了解釋。
即這些現象,其實就是不同的應答機,呆板的相互幹擾甚至搶奪力量控製權的表象。
同樣的,如果因為各種原因出現了一個,與混沌四神誕生時相似的負麵情緒集聚(在戰錘40k宇宙顯然不會存在),那麽混沌四神也可能因此麵臨從根本上被搶走人格化身地位的問題。
c、明顯已經是神的帝皇,為什麽能在邪神一旦在未來誕生就會在所有時間點上出現的情況下,拒絕成為黑暗之王?
雖然帝皇的神性麵分別對應了一個應答機,但由於遠古中東薩滿的獻祭,帝皇是先擁有了人格化身,然後才隨著人類的發展,出現了大量應答機。
這種區別於靈族拜出來的邪神色孽——靈族先驕奢淫逸製造了大量應答機,然後集中爆發出個色孽——的誕生過程,給了帝皇人性麵搶先控製大量應答機的機會。
而帝皇那失散的情感靈魂,所對應的應答機便是少量的,在帝皇誕生之前就已經被人類拜出來的應答機。
隻要找齊了,並且保證帝皇的人格化身,依然沒有被混亂的神性麵搶走權限或者逼瘋。
人類就有可能實現,製造第一個正麵亞空間實體的壯舉。
此外,作者還有一個大霧的猜想就是,gw一直沒說清楚的靈族神來源。
實際上就是在靈族鼎盛時期,靈能技術大幅提升的靈族,試圖控製色孽代表的大量應答機的結果,隻是最後靈族自己玩漏了。
或者說由於靈族先前已經種下的因果,他們這種嚐試掌握自身未來的舉動,反而成了加快色孽誕生毀滅自身未來的推手。
ps:甚至可以說最高蘇維埃,製造出代表整個文明思維情緒的信念體,就是這種操作的成功結果。
2、關於哥哥與弟弟的故事
作者編的還不完整,但是在這裏留下一些備忘錄。
“進攻端峰”的原初世界,實際上是費倫大陸某法師製造的位麵世界,世界內的末日也是這個法師為了追求某些利益而製造的。
但是法師,顯然不蠢,他搞著個模擬末日,也不是為了將自己的財產全都葬送。
也就是說弟弟認為的兄弟兩隻有一個能活的真相,是低估了法師對於自己財產的珍惜程度。
當然,這個法師的這種操作,最後也在種種外力幹涉下玩漏了。
原本他想要獲得的結果之一——擁有戰勝末日稱號的神選戰士軀體,也就是“進攻端峰”,直接跳進他製造模擬末日的魔法的操作,讓他即失去了“進攻端峰”,也失去了自己的位麵世界,並因此直接瘋掉了。
這是“進攻端峰”第一次穿越產生的過程。
而後麵通過種種跡象,察覺到了這個瘋子法師與自己認為的故鄉的關係的“進攻端峰”在怒火中揚了這個法師,但是粗暴怒火之下的複仇,什麽都沒有帶來,依然未能知道事情全部真相的“進攻端峰”,徹底進入了心灰意冷的狀態。
狂戰士之心與怒火之力因此缺損。
後來,繼續流浪的“進攻端峰”,在命運之中偶然得到了,瘋子法師想要獲得的另外一個結果,在“進攻端峰”的“跳井”操作中同樣被炸飛到其他地方的,隻在世界的毀滅中誕生的神器,也就是挑戰者號角。
而在號角裏寄宿的弟弟的靈魂(尚未覺醒自身意識)的指引下,“進攻端峰”走向了自認為的自我放逐道路。
之後就是最高蘇維埃信念體在薯條君潛意識坐標指引下的“隨機”撈人行動,以及和“狙擊手”一致的封印痛苦記憶並給與許諾的“騙人”操作。
以及最後,試圖腐化“進攻端峰”的恐虐,錯誤的激活了與自己屬性一致的號角的真正作用。
ps:撈人過程的掛號操作,也是薯條君能夠完成本章操作,和被兩兄弟靈魂怒火接管的恐虐部分神域,會被傳送門最終接管的基礎之一。)