聽他這麽一說,飄半世忍不住吐槽道:“哪有遊戲像這個遊戲這麽奇葩的?玩家下線還必須在安全的地方,野外也得用帳篷,否則弄不好被人一刀宰了,上線以後還得掉級,也是糟心的很。而且帳篷還是消耗品,一旦遭遇攻擊,說沒就沒了——拜託,現實中的帳篷也沒有這麽不抗用好嗎!”


    “論壇上吐槽這一點的人還少嗎?”流星追月一邊將帳篷展開,一邊又打了個嗬欠,“我倒覺得這種設定挺有趣的,你說咱們下線之後,咱們的身體還停留在這裏兢兢業業的修煉,萬一在野外被npc發現了,沒準就當成屍體給處理了呢!”


    “哈哈哈哈!”幾人都笑了起來。


    “流風”並沒有加入他們的討論當中,隻是聽著幾人吐槽聲微微翹起了嘴角。


    紮好帳篷後,他們便各自回到帳篷裏擺出了修煉的架勢,很快頭像周圍的金色光芒就暗了下來。流風感受到一陣熟悉的寒意傳來,一個激靈坐起身,動動手腳,確定自己恢復了對身體的掌握。


    他站起身體走出帳篷,側耳傾聽了片刻,確定那些帳篷裏都沒有聲響,而後盯著其他人暗下的頭像陷入沉思。


    這段時間裏,從這些人的對話中,他大概得知了自己現在是生活在一個遊戲裏。他原本猜測自己是“流風”的另外一個人格,但是經歷了剛剛下線的事情後,他便將這個猜測推翻了。


    顯然這些人的頭像暗下去,便是所謂的“下線”並離開了遊戲。但他自己的頭像卻自始至終都沒變暗,屬於“流風”的意識卻消失了。


    這意味著什麽?


    這意味著,玩家“流風”已經下線離開遊戲,而他還在這裏。


    他和“流風”並不是一個人。


    那他是誰?


    仔細的思索著自己如今的處境,流風緩緩將手伸到自己麵前,輕輕做出抓握的動作,眼神中若有所思。


    若他不是玩家“流風”,而且能與“流風”同時存在於這具身體裏,那這具身體應該屬於誰呢?


    又或者,他隻是這個遊戲中的一個npc,隻是無意中產生了自己的意識,所以才會形成如今這種情形?


    這個念頭一出現,便如打通了任督二脈,流風的精神一陣,越想越覺得這個猜測很有可能。若他是這個世界的原始數據,如今生成了自己的意識,那就解釋了他為何能夠知曉那麽多的事情,卻又不知道自己究竟是誰。


    隻是這個想法畢竟隻是他的猜測罷了,目前尚且沒有證據。他回想著之前看到的這些人熟稔的操作,試探著又研究起了這個遊戲的一些基礎功能。


    除了之前已經探索清楚的背包之外,他還看到“流風”之前展開過一個如同鏡子一般的人物,人物旁邊的麵板上還寫著一行行小字——那是屬性麵板。而屬性麵板所在的位置,距離之前包裹所出現的位置十分近。


    思及此,他伸出手試探著從那兩個位置劃過,果然看到了兩個小小的圖標一閃一閃,隻要他手指稍微用力一點他們就會展開。手指順著這條橫線向旁邊空地一劃,果然又有一個小圖標亮起來,那是個令牌一樣的形狀,旁邊隱約浮現一行小字:“幫會/聯盟”;再向旁邊,是一個下緣帶著一個小三角的小方框,中間還點了三個點,旁邊出現的小字是“聊天”。


    除了這些之外,就沒有其他的了。


    流風點開了那個令牌,他的麵前立刻彈出了一個新的虛擬麵板,最上方醒目的寫著“淩天盟三個字。


    流風的嘴角忍不住抽了抽:這名字真是又蘇又俗,也不知是誰取的。


    而後他就看到了下方的聯盟介紹,盟主是流星追月。


    嗯,很符合他的二貨人設。


    再向下是聯盟的成員,流風在其中看到了鐵兵、飄半世和自己的名字。另外還有一些他不認識,也就隻是一帶而過了。


    這個虛擬麵版的右下角還有一個小小的【簡介】按鈕,他伸手點開,裏麵是關於這個功能的詳細解釋,他仔細瀏覽了一番,便明白了這個麵板的意義。


    在《重玄》中玩家可以組建兩種模式,一個是幫會勢力,一個是聯盟。幫會勢力有著嚴苛的上下級區分,不同等級所擁有的權限也不同。玩家習慣性將小幫會稱為幫會,大型幫會稱之為勢力。而聯盟則是一種相對鬆散的組織,沒有嚴格的管理權限,除了建設者之外,所有人的權限都是一樣的。


    按照官方的說法,比起幫會勢力,聯盟的約束要少很多,但聯盟的人數上限比幫會勢力要低很多。兩者在本質上,都是玩家組織,隻能加入其一。除此之外,聯盟也比幫會要少很多大型功能,比如傳統的dkp(貢獻點分配模式),幫會倉庫等級存取製度等等。但同樣,在一些聲望獲取上,聯盟也沒有幫會獲取的多。


    因為是mmorpg模式,聲望獲取也是這個遊戲的主要玩法之一。在殺死npc的時候,會有相應的聲望扣取;而例如結交鐵中棠這類與其交好,也能獲得聲望提升。同幫會或者同聯盟的玩家組隊,能夠有一定的聲望加成,加成的比例按人員參與來算。


    除此之外,這個遊戲也有pvp(陣營對抗)係統,即正道,邪道和中立。聯盟和幫會可以收容不同陣營的玩家,同一幫會或聯盟的玩家組隊可以減少陣營聲望的掉落,減少的比例也同樣按照參加人員人數來計算。


    在這一點上,也有較多人數的幫會,要比人數較少的聯盟有優勢。


    作者有話要說:


    今天早點更新,親愛的們中秋節快樂!~


    第一百四十四章 尋武重玄11


    看完幫會麵板上的簡介,流風對於這個遊戲越發感興趣了!他回到帳篷中坐下,繼續孜孜不倦的摸索著這個遊戲的玩法。


    這一摸索,又被他發現與之前那排按鈕對稱的另一邊也有一排隱藏的按鈕,其中有官網的連接,還有聯繫遊戲管理員的方法、貨幣兌換按鈕,與退出遊戲。


    除了退出遊戲的選項是灰色的,意味著他不能使用之外,其他幾個按鈕他都能打開。流風點開官網的按鈕,很是驚喜的在裏麵找到了常用搜尋引擎入口與遊戲官方論壇。


    在虛擬實境遊戲中,玩家可以隨時打開遊戲官網和論壇的網頁,在遊戲裏查看論壇中的發帖並回復。這是個十分貼心的功能,對此時的流風而言也是再實用不過的。


    這個入口的發現,讓流風終於對自己此時所在的世界有了個係統的了解。


    他點開了人物屬性麵板。


    在《重玄》裏,每個遊戲帳號建立後,所建造的人物都會擁有基礎屬性值和加成屬性值。基礎屬性值分為根骨,戰力,精神力,防禦力四項,加成屬性值則是魅力、體力、智力三項。所有的玩家在進入遊戲之時都會擁有一百點自由點數,可以選擇自行分配在基礎屬性之上。而加成屬性值則會根據基礎屬性值的搭配而有所變化,不能通過自由點數直接增加。


    但加成屬性值可以通過各種任務來獲得,直接加成在相應屬性上,不過獲得的機率很小。

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