第八百八十五章 吾即是汝,汝即是吾
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著遊戲劇情一點點的推進發展,張義也漸漸搞懂了遊戲的基礎設定。
這就是一款傳統文字冒險遊戲與RPG的結合體。
首先在遊戲裏麵,玩家需要完成各種日常,在學校裏麵學習、打工、看電影、看書甚至是吃漢堡等等。
依靠這些活動從而提升自己如膽量、靈巧等屬性點,並獲得各種性格NPC的好感度。
不同的屬性點也對應各個性格的NPC,如果屬性點不達標的話,那麽就沒有辦法觸發對應的好感度事件。
而這些有養成屬性的日常, 並沒有讓張義感覺到無聊,反而他感覺甚至有一點上頭。
能夠在遊戲體驗的日常包括但不限於:吃漢堡、打工、打電動、看電影、看書、上課、釣魚甚至是跟妹子約會。
作為次時代所搭載的遊戲,相比於原版裏麵陳旭在細節上麵做了更多的處理。
玩家得以體驗到更豐富的日常,當然如果不想體驗的話,同樣可以直接跳過,隻獲得對應的數據就好了。
而且除了澀穀、秀盡學院等地外,還有許許多多地點, 隻不過現階段還是沒有解鎖的, 顯然是隨著後續的劇情推進而解鎖。
至於戰鬥的話,則是很傳統的迷宮玩法,可豐富的人格麵具合成跟精妙設計的地牢迷宮,讓這款看似複古的RPG反而變得十分有趣。
最後,《女神異聞錄》中還有著獨特且深刻的精神內涵,七宗罪的BOSS設定,讓遊戲中每個角色都有一段不同尋常的故事。
乍看上去,這款遊戲所講述的就是這樣的故事:樣貌普通的高中生雨宮蓮平時與夥伴們一起正常地過著校園生活,像所有普通的同齡人一樣享受自己的青春年華,然後在暗地裏化身蒙麵怪盜,憑借自己的正義和信念向社會的黑暗和罪惡發起挑戰。
配合上遊戲漫畫卡通的風格,以及略帶中二的設定,讓這款遊戲從表麵看起來就充滿了青春的熱血和絢麗。
尤其是雨宮蓮剛出場時那酷炫的演出,似乎更是加深了玩家的印象。
可是隨著遊戲劇情的推進,隨著一個個主角團中角色, 跟BOSS的出現,玩家就會認識到完全大錯特錯!
遊戲真正的故事基調其實是冷峻和陰暗的,這也與強烈鮮明的遊戲藝術風格形成了異常極致的反差。
主角和他的朋友們, 不管是戰鬥的夥伴還是在外圍給予著支持的協助者,幾乎都因為各種各樣的原因被惡意所迫,戴著沉重的精神枷鎖。
三島由輝:雨宮蓮跟杏的同班同學,管理著怪盜團官方網站,為怪盜行動提供情報,但卻常年受到鴨誌田卓的體罰虐待。
武見妙,四軒茶屋的女內科醫生姐姐,但卻因為曾所屬醫院的上司隱瞞事實誣陷而離職。
喜多川祐介,遊戲中怪盜團加入的四個夥伴,從小作為孤兒被美術大師斑目一流齋收養並教授畫畫的技巧,可實際上自己尊敬的老師,卻是利用其母親留下的畫作賺錢,並剝削學生創作的人渣。
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從雨宮蓮開始,可以說心之怪盜團的起源,正是對他們無端承受的痛苦和折磨的反抗。
當他們終於集結起來麵對黑暗時,每一個對立的反派角色,在遊戲中的表現都可以說是窮凶極惡甚至是喪心病狂。
那扭曲的靈魂散發出的腐臭與醜陋,毫不掩飾的滲透了出來,隔著VR遊戲艙甚至都能讓玩家嗅到撥動著玩家心頭的怒火。
而這種入木三分的惡的表現, 更是與現實中的黑暗麵高度契合, 他們並不是純粹的想要毀滅一切的瘋子,而是為了自己的利益而製造著痛苦與罪惡。
這種包含實感惡貫讓人抑鬱又難以容忍,同時也並不僅僅是遊戲中的反派BOSS,包括遊戲中擔當背景板的NPC同樣也散發著難以言喻的惡。
遊戲中解決了鴨誌田卓的事件後,對於大多數玩家來說想要體驗的大概就是英雄的待遇。
可實際上回到學校裏麵後,得到的反饋卻恰恰相反,不僅沒有那種鏟除罪惡伸張正義的成就感,反而會被各種打擊。
有的人呢對鴨誌田卓的霸淩漠不關心,隻擔心自己會不會受到負麵影響;有的學生一如事後諸葛亮仿佛早就明察秋毫;有的則盤算著鴨誌田卓鋃鐺入獄,排球社的權利空出來那自己能不能從中獲利。
種種這些冷漠與卑劣的表現,讓玩家明白怪盜團所伸張的正義,其實並沒有讓世界改變什麽。
尤其是往後的遊戲過程中,更是表現得淋漓盡致。
大量粗鄙之語的公眾言論與他們佝僂著身子形成了絕佳的搭配。
怪盜團的呐喊傳達不到他們,怪盜團的內心也感染不到他們,所謂的正義和良知在他們的冷漠麵前顯得是那樣地渺小。
人性醜陋的一麵被赤裸裸地展現在玩家眼前,並且即使遊戲中怪盜團能夠進入到他人的內心,讓其悔改。
可這黑暗和邪惡的人心卻是如此可怕而沉重,怪盜團那微薄的努力不僅不會獲得獎賞還會被輕易地吞噬。
但讓所有玩家由衷感到慶幸的地方,那就是《女神異聞錄》並不是一個悲劇的故事。
當遊戲進入到新島冴的賭場殿堂之後,所有的真相才展現在了玩家麵前
在序章雨宮蓮因為團隊中二五仔的出賣,而在賭場中被警方抓獲。
明智吾郎,遊戲中自詡正義的高中生名偵探,同時人格麵具也是正義的象征羅賓漢。
可實際上他卻是廢人化的幕後凶手之一,且故意將廢人化事件栽贓到怪盜團身上才靠近怪盜團的。
然而優秀的獵手往往以獵物的姿態出現,明智吾郎費盡心機栽贓怪盜團,可他卻不知道實際上雨宮蓮被出賣被捕這一切也都是個局,一個怪盜團專門布下的局。
早在新島冴妹妹新島真加入怪盜團之前的一次電視台訪問上麵。
雨宮蓮、高卷杏還有阪本龍司與摩爾加納就已經發現了明智的問題了。
當時的明智對怪盜團三人一貓搭訕,卻提起了無意間聽到的摩爾加納說的話,可因為轉角的緣故他並不知道這句話其實是摩爾加納說的。
而如果沒有進入過內心世界也就是殿堂的話,無論是誰看摩爾加納都是一隻普通的貓咪,自然不可能聽懂它說的話。
包括後麵明智跟雨宮蓮他們相處時,進入到了殿堂世界中,假裝第一次知道摩爾加納能說話,從而再次暴露了自己。
於是私下雨宮蓮等人清楚明智是有問題的,專門設計了一起苦肉計作為誘敵之策,準備釣出明智背後真正實施廢人化的幕後黑手。
來到新島冴的殿堂後,眾人表麵正常地攻略賭場殿堂,但偷取秘寶時卻瞞著明智用早就準備好的假秘寶與真秘寶掉包,維持新島冴的殿堂就不被崩塌,而蓮故意吸引火力好讓自己被明智帶進殿堂的警察抓住,抓入特別審問室。
至於這個審問室的地點卻也早在怪盜團掌握之中,因為在認知世界中,隻有法院受到扭曲變成了殿堂。
但警局卻與現實相同沒有危險的陰影,這也意味著隻要不看到法院,那麽哪怕是怪盜團也不清楚已經進入到了殿堂的世界。
同時在殿堂世界中,每個人都有相應認知的人存在,如一開始學院中鴨誌田卓就蹭幻想出了屬於殿堂中的高卷杏用以滿足自己的欲望。
這時候怪盜團把新島冴殿堂中認知的普通高中生雨宮蓮綁進審問室,作為用來被明智滅口的替身。
還把認知中的其餘人藏了起來,用來防止真明智發現真相。
最終雨宮蓮在現實中通關短暫的時間說服新島冴,讓她將關鍵的道具【手機】出示給明智,從而讓其進入到殿堂世界,完成這一出金蟬脫殼的好戲,並知道了真正廢人化的凶手,即將成為首相的獅童正義,同時也是當初誣陷了雨宮蓮故意傷人的那個權貴。
“所以,這一切都是計劃,一個個都是老陰逼啊!而且當初的電視台就已經埋下伏筆了!?”
玩到這裏的時候,張義也是驚了。
盡管遊戲的過程中,實際上他也勉強猜測到了明智吾郎這小子有問題。
可他真的沒有想到,joker被抓這件事情,竟然是其一手策劃的。
要知道之前joker被明智吾郎爆頭的那一幕,可是將他嚇得夠嗆。
不過驚豔的地方還不止在這裏,跟一開始單純的怪盜團偷心,懲罰惡人不同。
到了這裏整個世界觀與故事完全鋪開了。
印象空間,位於澀穀地下車站的扭曲殿堂,一開始大部分玩家都隻是將其當做一個給予玩家練級完成支線任務的隨機生成迷宮。
最大的用處那就是將黃毛兄弟阪本龍司的好感度升上去,然後開著貓派泥頭車將裏麵的怪一個個撞死用來刷錢。
可實際上這卻是最大的BOSS:人心。
印象空間的深處,巨大的聖杯囊括了所有人的陰暗麵。
這是無數人的潛意識。
所謂人格麵具就是人們往往會成為別人眼中心目中中自己,簡單說人會變成別人期待中的那樣。
就如同勒龐寫的《烏合之眾》一樣。
在這個人來人往的涉穀街頭,每個人都是自己潛意識裏的囚人。
色欲、貪婪、懶惰……這是人類潛意識裏麵共有的七大罪。
但隻要內心擁有反抗之心,就終將有突破意識牢籠的那天。
因為在人們意識的心底,怪盜團就在那裏:吾即是汝,汝即是吾。
這就是一款傳統文字冒險遊戲與RPG的結合體。
首先在遊戲裏麵,玩家需要完成各種日常,在學校裏麵學習、打工、看電影、看書甚至是吃漢堡等等。
依靠這些活動從而提升自己如膽量、靈巧等屬性點,並獲得各種性格NPC的好感度。
不同的屬性點也對應各個性格的NPC,如果屬性點不達標的話,那麽就沒有辦法觸發對應的好感度事件。
而這些有養成屬性的日常, 並沒有讓張義感覺到無聊,反而他感覺甚至有一點上頭。
能夠在遊戲體驗的日常包括但不限於:吃漢堡、打工、打電動、看電影、看書、上課、釣魚甚至是跟妹子約會。
作為次時代所搭載的遊戲,相比於原版裏麵陳旭在細節上麵做了更多的處理。
玩家得以體驗到更豐富的日常,當然如果不想體驗的話,同樣可以直接跳過,隻獲得對應的數據就好了。
而且除了澀穀、秀盡學院等地外,還有許許多多地點, 隻不過現階段還是沒有解鎖的, 顯然是隨著後續的劇情推進而解鎖。
至於戰鬥的話,則是很傳統的迷宮玩法,可豐富的人格麵具合成跟精妙設計的地牢迷宮,讓這款看似複古的RPG反而變得十分有趣。
最後,《女神異聞錄》中還有著獨特且深刻的精神內涵,七宗罪的BOSS設定,讓遊戲中每個角色都有一段不同尋常的故事。
乍看上去,這款遊戲所講述的就是這樣的故事:樣貌普通的高中生雨宮蓮平時與夥伴們一起正常地過著校園生活,像所有普通的同齡人一樣享受自己的青春年華,然後在暗地裏化身蒙麵怪盜,憑借自己的正義和信念向社會的黑暗和罪惡發起挑戰。
配合上遊戲漫畫卡通的風格,以及略帶中二的設定,讓這款遊戲從表麵看起來就充滿了青春的熱血和絢麗。
尤其是雨宮蓮剛出場時那酷炫的演出,似乎更是加深了玩家的印象。
可是隨著遊戲劇情的推進,隨著一個個主角團中角色, 跟BOSS的出現,玩家就會認識到完全大錯特錯!
遊戲真正的故事基調其實是冷峻和陰暗的,這也與強烈鮮明的遊戲藝術風格形成了異常極致的反差。
主角和他的朋友們, 不管是戰鬥的夥伴還是在外圍給予著支持的協助者,幾乎都因為各種各樣的原因被惡意所迫,戴著沉重的精神枷鎖。
三島由輝:雨宮蓮跟杏的同班同學,管理著怪盜團官方網站,為怪盜行動提供情報,但卻常年受到鴨誌田卓的體罰虐待。
武見妙,四軒茶屋的女內科醫生姐姐,但卻因為曾所屬醫院的上司隱瞞事實誣陷而離職。
喜多川祐介,遊戲中怪盜團加入的四個夥伴,從小作為孤兒被美術大師斑目一流齋收養並教授畫畫的技巧,可實際上自己尊敬的老師,卻是利用其母親留下的畫作賺錢,並剝削學生創作的人渣。
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從雨宮蓮開始,可以說心之怪盜團的起源,正是對他們無端承受的痛苦和折磨的反抗。
當他們終於集結起來麵對黑暗時,每一個對立的反派角色,在遊戲中的表現都可以說是窮凶極惡甚至是喪心病狂。
那扭曲的靈魂散發出的腐臭與醜陋,毫不掩飾的滲透了出來,隔著VR遊戲艙甚至都能讓玩家嗅到撥動著玩家心頭的怒火。
而這種入木三分的惡的表現, 更是與現實中的黑暗麵高度契合, 他們並不是純粹的想要毀滅一切的瘋子,而是為了自己的利益而製造著痛苦與罪惡。
這種包含實感惡貫讓人抑鬱又難以容忍,同時也並不僅僅是遊戲中的反派BOSS,包括遊戲中擔當背景板的NPC同樣也散發著難以言喻的惡。
遊戲中解決了鴨誌田卓的事件後,對於大多數玩家來說想要體驗的大概就是英雄的待遇。
可實際上回到學校裏麵後,得到的反饋卻恰恰相反,不僅沒有那種鏟除罪惡伸張正義的成就感,反而會被各種打擊。
有的人呢對鴨誌田卓的霸淩漠不關心,隻擔心自己會不會受到負麵影響;有的學生一如事後諸葛亮仿佛早就明察秋毫;有的則盤算著鴨誌田卓鋃鐺入獄,排球社的權利空出來那自己能不能從中獲利。
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大量粗鄙之語的公眾言論與他們佝僂著身子形成了絕佳的搭配。
怪盜團的呐喊傳達不到他們,怪盜團的內心也感染不到他們,所謂的正義和良知在他們的冷漠麵前顯得是那樣地渺小。
人性醜陋的一麵被赤裸裸地展現在玩家眼前,並且即使遊戲中怪盜團能夠進入到他人的內心,讓其悔改。
可這黑暗和邪惡的人心卻是如此可怕而沉重,怪盜團那微薄的努力不僅不會獲得獎賞還會被輕易地吞噬。
但讓所有玩家由衷感到慶幸的地方,那就是《女神異聞錄》並不是一個悲劇的故事。
當遊戲進入到新島冴的賭場殿堂之後,所有的真相才展現在了玩家麵前
在序章雨宮蓮因為團隊中二五仔的出賣,而在賭場中被警方抓獲。
明智吾郎,遊戲中自詡正義的高中生名偵探,同時人格麵具也是正義的象征羅賓漢。
可實際上他卻是廢人化的幕後凶手之一,且故意將廢人化事件栽贓到怪盜團身上才靠近怪盜團的。
然而優秀的獵手往往以獵物的姿態出現,明智吾郎費盡心機栽贓怪盜團,可他卻不知道實際上雨宮蓮被出賣被捕這一切也都是個局,一個怪盜團專門布下的局。
早在新島冴妹妹新島真加入怪盜團之前的一次電視台訪問上麵。
雨宮蓮、高卷杏還有阪本龍司與摩爾加納就已經發現了明智的問題了。
當時的明智對怪盜團三人一貓搭訕,卻提起了無意間聽到的摩爾加納說的話,可因為轉角的緣故他並不知道這句話其實是摩爾加納說的。
而如果沒有進入過內心世界也就是殿堂的話,無論是誰看摩爾加納都是一隻普通的貓咪,自然不可能聽懂它說的話。
包括後麵明智跟雨宮蓮他們相處時,進入到了殿堂世界中,假裝第一次知道摩爾加納能說話,從而再次暴露了自己。
於是私下雨宮蓮等人清楚明智是有問題的,專門設計了一起苦肉計作為誘敵之策,準備釣出明智背後真正實施廢人化的幕後黑手。
來到新島冴的殿堂後,眾人表麵正常地攻略賭場殿堂,但偷取秘寶時卻瞞著明智用早就準備好的假秘寶與真秘寶掉包,維持新島冴的殿堂就不被崩塌,而蓮故意吸引火力好讓自己被明智帶進殿堂的警察抓住,抓入特別審問室。
至於這個審問室的地點卻也早在怪盜團掌握之中,因為在認知世界中,隻有法院受到扭曲變成了殿堂。
但警局卻與現實相同沒有危險的陰影,這也意味著隻要不看到法院,那麽哪怕是怪盜團也不清楚已經進入到了殿堂的世界。
同時在殿堂世界中,每個人都有相應認知的人存在,如一開始學院中鴨誌田卓就蹭幻想出了屬於殿堂中的高卷杏用以滿足自己的欲望。
這時候怪盜團把新島冴殿堂中認知的普通高中生雨宮蓮綁進審問室,作為用來被明智滅口的替身。
還把認知中的其餘人藏了起來,用來防止真明智發現真相。
最終雨宮蓮在現實中通關短暫的時間說服新島冴,讓她將關鍵的道具【手機】出示給明智,從而讓其進入到殿堂世界,完成這一出金蟬脫殼的好戲,並知道了真正廢人化的凶手,即將成為首相的獅童正義,同時也是當初誣陷了雨宮蓮故意傷人的那個權貴。
“所以,這一切都是計劃,一個個都是老陰逼啊!而且當初的電視台就已經埋下伏筆了!?”
玩到這裏的時候,張義也是驚了。
盡管遊戲的過程中,實際上他也勉強猜測到了明智吾郎這小子有問題。
可他真的沒有想到,joker被抓這件事情,竟然是其一手策劃的。
要知道之前joker被明智吾郎爆頭的那一幕,可是將他嚇得夠嗆。
不過驚豔的地方還不止在這裏,跟一開始單純的怪盜團偷心,懲罰惡人不同。
到了這裏整個世界觀與故事完全鋪開了。
印象空間,位於澀穀地下車站的扭曲殿堂,一開始大部分玩家都隻是將其當做一個給予玩家練級完成支線任務的隨機生成迷宮。
最大的用處那就是將黃毛兄弟阪本龍司的好感度升上去,然後開著貓派泥頭車將裏麵的怪一個個撞死用來刷錢。
可實際上這卻是最大的BOSS:人心。
印象空間的深處,巨大的聖杯囊括了所有人的陰暗麵。
這是無數人的潛意識。
所謂人格麵具就是人們往往會成為別人眼中心目中中自己,簡單說人會變成別人期待中的那樣。
就如同勒龐寫的《烏合之眾》一樣。
在這個人來人往的涉穀街頭,每個人都是自己潛意識裏的囚人。
色欲、貪婪、懶惰……這是人類潛意識裏麵共有的七大罪。
但隻要內心擁有反抗之心,就終將有突破意識牢籠的那天。
因為在人們意識的心底,怪盜團就在那裏:吾即是汝,汝即是吾。