在新的護航遊戲開發的同時,次時代的VR遊戲體驗艙也是已經送到星雲遊戲內部了。


    對於新遊戲的開發,陳旭倒是並不太擔心。


    對於目前的團隊成員來說,三款遊戲不管是哪一個都不會有太大的問題。


    相較於前世,除了需要適配VR遊戲艙外,主要的點就是進行一些細小的優化跟豐富其中的內容。


    例如《天命奇禦》這款遊戲,作為VR開放世界的話, 地圖必然是要擴大許多。


    此外就是裏麵的內容事件也要豐富許多,除此外就是裏麵各種看似日常式的任務。


    每個村子,每個小鎮幾乎都有一大堆的任務,而且還都是屬於隱藏任務那種,需要玩家開動腦筋去做。


    從背景跟題材來說的話,這樣的設計其實並沒有太大的問題,畢竟武俠除了打打殺殺, 平日裏也有許多這種看似雞毛蒜皮的事情。


    但對於玩家來說, 一開始的話或許會感覺很有意思, 但做過幾次後除非是那種任務狂跟成就狂,否則大多數都會感覺到沒勁。


    最主要的原因,那就是這些個任務的獎勵太過於雞肋,費心費力的做完一個任務,然後獲得了一個垃圾獎勵,這讓人多不爽啊。


    所以對於陳旭來說,新遊戲更多的是適配次時代VR體驗艙,以及遊戲場景的搭建。


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    至於動作的話,其中《女神異聞錄》這款遊戲算是最簡單的。


    因為除了鉤鎖、奔跑、攀爬等常規的動作外,其餘的都不用專門去適配,隻需要進行動畫處理就好了,畢竟是一款回合製遊戲。


    所以《女神異聞錄》這也算是,團隊中開發進度最快的遊戲。


    其次就是《天命奇禦》這款武俠遊戲了, 相比於前世為了豐富開放世界的內容,陳旭也在裏麵讓團隊眾人增加了不少收集式的要素,同時包括原本的房地產玩法, 陳旭也讓團隊做成一個類似產業經營的小遊戲。


    玩家可以收購鄉村城鎮中的產業然後開始賺錢,當然中途肯定有競爭對手搞破壞,引出一條經營線的任務玩法,推理斷案以及江湖打打殺殺基本上就是這款遊戲的核心骨架了。


    ………………


    三月一日,一台全新的VR遊戲艙送往了星雲遊戲的總部。


    項目室裏麵,一群人圍在遊戲艙麵前帶著好奇的表情。


    開發樣機這一段時間,眾人基本上每個人都把玩過了。


    但真正作為產品的遊戲艙大家夥還都沒有見過。


    跟原本的遊戲艙相比,次時代的這遊戲艙在體積上麵要更大一些,同時還加入了一個全新的功能,那就是氣味模擬。


    擁有氣味模擬器、氣味模塊、氣味模擬軟件三部分,可以通過釋放氣味分子來模擬虛擬環境的味道,最快可在0.05毫秒快速釋放,且5毫秒內就能切換氣味。


    不同的VR遊戲,想要模仿不同的氣味植入相應的幾何體就行了。


    例如火焰的味道是散發粒子狀態,那麽就在遊戲的火焰上植入這些,並增加氣味濃度。


    不過目前支持的氣味種類不多,而且還不支持一些複雜的氣味,隻支持一些比較顯著的氣味。


    例如垃圾、火藥、腐臭、血腥等等,當然跟現實中的肯定有所不同,濃度肯定就隻是意思意思,畢竟總不能讓玩家玩著玩著,突然幹嘔吐出來吧?


    不過這個功能,倒是跟《天命奇禦》比較的搭配,包括在場景推理上麵可以做的文章也能多很多。


    因為原版是上帝俯視角的模式,而做成VR版肯定要變成第一人稱跟第三人稱,那麽在線索收集上麵就要重新規劃。


    到時候加入個擬真模式,玩家也會更有代入感。


    普通模式下,直接用遊戲裏麵主角的言語以及係統標識作為指引。


    而擬真模式下,這氣味就成了最好的指引。


    包括很多遊戲都可以用氣味功能好好做文章。


    看著次時代遊戲艙的各種功能,陳旭一一給眾人解說。


    但大家的表情卻非常微妙。


    “陳總,你說的很有道理,而且的確很有代入感,可我覺得玩家可能不會太喜歡。”秦毅憋了半天,終於還是忍不住了。


    想一想看,他們星雲遊戲所開發的都是些什麽遊戲啊!


    艾爾登法環裏麵各種蛆人、咒蛙!


    血源裏麵大頭娃娃跟蛇團!


    還有黑暗之魂裏麵活屍腐屍!


    原本VR視覺衝擊就已經夠嗆了,這再引入嗅覺,還讓不讓玩家們活了?


    “咳咳……這不是打個比方麽?而且你們為什麽不能往好的地方想?《異度之刃》裏萊克斯跟光焰的親密接觸,《最終幻想》裏克勞德跟蒂法的親密接觸,還有《巫師:狂獵》的葉奈法跟白狼。”


    “想想看,葉奈法身上的丁香醋栗如果能夠在遊戲裏麵表現出來,那玩家得多帶勁?什麽食屍鬼跟腐臭那也不是不能忍了對不對?”


    聽著陳旭的話,眾人的表情也變得微妙起來。


    似乎……好像……不是不可以啊!


    “對了你們誰來體驗體驗,正好試試新遊戲的內容,跟次時代遊戲艙的適配程度,看還有沒有什麽地方需要改進的。”陳旭朝著眾人開口說道。


    他自己的話,之前在遊戲部已經體驗過了,心裏麵多少有一點數。


    但楊忻、秦毅他們這批人,對於次時代還是一個完全陌生,隻能夠從開發樣機上的性能與數據來推斷。


    對於新遊戲的互動體驗,理解並不夠深刻。


    一款遊戲,重要的不僅僅是內容,玩家實際上的操作體驗也是很重要的。


    “我來!我來!”楊忻連忙舉手,想要當星雲遊戲內部第一個吃螃蟹的人。


    “行,就決定是你了!”陳旭笑了笑,然後讓秦毅等人將新遊戲的數據寫入到遊戲艙。


    帶著新奇,楊忻躺進遊戲艙,專門的遊戲偷窺閉合,同時連接著遊戲艙的大屏幕上也顯示出楊忻所看到的畫麵。


    一個燈紅酒綠的賭場,老虎機、德州撲克、骰子不同種類的賭桌前無數衣冠楚楚的男女,正揮霍著手中的籌碼進行著豪賭,而在一些通道門口穿著西裝戴著墨鏡的保安維持著賭場的安全。


    不過並不是寫實的場景,而是屬於如異度之刃那樣的風格。

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