對於輕度休閑的玩家來說,大亂鬥可以說讓他們感覺到無比的驚喜,因為無論從哪個方麵,大亂鬥都堪稱完美。


    但對於一些比較喜歡格鬥遊戲,希望星雲遊戲能夠做出一款經典格鬥遊戲的玩家。


    真正上手遊玩之後,則感覺似乎這款遊戲好像太過於簡單了。


    因為以前格鬥遊戲基本上都是以搓招為主。


    可在大亂鬥裏麵就完全不同了。


    相比於傳統的格鬥遊戲,大亂鬥的操作真的實在是太簡化了。


    四個方向鍵配合攻擊跟必殺按鍵, 就能夠打出一個角色所有的招式。


    所以這些造就了一個特點,那就是上手後感覺非常非常的容易,似乎沒有多少需要操作的空間啊。


    隨著大亂鬥的上線,不少玩家體驗了幾天的遊戲。


    在一些專業的格鬥遊戲論壇社區裏麵,很多喜歡格鬥類遊戲的玩家,都是進行各種討論跟建議交流。


    ‘雖然遊戲內容很好,但感覺作為格鬥遊戲太簡單了吧?’


    ‘沒辦法, 畢竟格鬥遊戲上手門檻太難了,星雲遊戲這樣做也是想讓更多的玩家入坑吧。’


    ‘但格鬥遊戲沒深度內容, 那還是格鬥遊戲麽?’


    ‘難受住了,不過說實話作為娛樂遊戲的話,大亂鬥玩起來還真的挺好玩的。’


    ‘不過也不一定吧,畢竟遊戲才剛出幾天,而且追擊係統似乎也能研究研究。’


    ‘的確,現在說沒深度,感覺有點為時較早。’


    一些喜歡格鬥類遊戲玩家也都是在社區討論。


    在這段時間內,大亂鬥已經創造出了非常高的熱度。


    畢竟這可是集結了各大IP裏人氣角色的遊戲。


    而且本身遊戲的質量還有內容,更是堪稱炸裂。


    可畢竟遊戲才上線沒多久,哪怕是一些格鬥遊戲的高手,對於這款與眾不同的遊戲都是陌生的。


    沒辦法,相較於傳統的格鬥遊戲,大亂鬥在遊戲的機製跟模式上麵,可以說是有了翻天覆地的變化。


    隻不過格鬥玩家群體,相比於這輕度娛樂玩家基數還是太小了, 發出的聲音自然沒有多大。


    再加上這一群體, 內部還細分成了兩派, 一部分認為大亂鬥太簡單, 另一部分認為這遊戲才發售幾天到底怎樣還有待研究,這又讓話題削弱了不少。


    不過對於大部分玩家,這些話題雖然沒有掀起多少波瀾,但對遊戲業界的各大廠商跟設計師來說,則是十分的關注。


    一款集合了星雲遊戲旗下無數重量級IP,且還專門讓星雲遊戲跟業界一些知名IP的遊戲達成了合作。


    其表現到底如何,怎麽能不讓人關注?


    從簡單易上手的門檻來說,星雲遊戲顯然是成功了,可到底大亂鬥能不能成為一款經典之作,這還要打個問號,畢竟深度內容還是很重要的。


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    因為這很可能代表這款遊戲會不會如同一顆流星一樣一閃即逝。


    盡管目前來看的話,大多數普通的輕度玩家,都表示這是他們玩過最好玩的格鬥遊戲。


    可得知道一件事情,那就是輕度玩家覺得一款遊戲好玩,並且願意一直玩下去。


    那麽這些輕度玩家就會慢慢變成核心玩家。


    而如果遊戲的內容沒有那麽高的深度,當這些輕度玩家覺得玩穿了,大部分可能就會離開這款遊戲。


    所以無數業界的設計師,同樣也都是在關注著這款遊戲的後續表現。


    不過,讓不少人完全沒有料到的事,所謂大亂鬥深度內容的話題,甚至都還沒有炒熱,伴隨著星雲遊戲官博上的一則官博,直接就給扼殺在了搖籃中。


    官博的內容很簡單,就是文字信息加一段小視頻。


    ‘林克的高端玩法教學,你學會了麽?’


    這條官博發出來之後,立刻引起了玩家們的關注。


    不少看到這個官博的大亂鬥玩家,都是有一點點的懵逼。


    ‘這是什麽情況?官方的高端進階教學麽?’


    ‘視頻感覺不怎麽長啊!’


    ‘好像隻有一個鬥士,所以這還會連載,後麵推出其他不同鬥士的教學?’


    ‘話說高端玩法教學,大亂鬥感覺挺簡單的啊,這個操作模式還能有多高端?’


    ‘為什麽是海拉魯老流氓?塞爾達傳說,這不讓塞爾達來表演一下!?’


    或疑惑,或期待,或玩梗,不少玩家紛紛點開了星雲遊戲官博中的這一個視頻,準備看看所謂的高端教學到底是個什麽玩意。


    視頻一開始,許多的玩家直接認出裏麵的地圖,一個終點化沒有台階的戰場,設定的是1V1沒有道具的模式。


    對於普通的玩家來說,目前遊戲剛上線才幾天基本上都是玩單人燈火之星模式,以及8人亂鬥的隨機地圖跟道具模式。


    不過一些比較喜歡傳統格鬥遊戲對抗的玩家,很多都是選擇1V1以及這種不會變化的場景地圖。


    因為這算是最公平的了,沒有外界的幹擾因素。


    同時在玩家群體裏,林克算是一個比較熱門的鬥士。


    倒不是因為塞爾達傳說的IP深受玩家喜歡,也不是林克是作為初始角色中的一員,而是因為林克的招數比較特別。


    普通的必殺是弓箭,可以進行蓄力增加傷害與距離。


    橫必殺是扔回旋鏢,同樣是遠程攻擊。


    上必殺則是回旋斬,類似野炊裏麵拿著雙手武器大風車一樣。


    而下必殺則是拿出遙控雷,放置之後能夠在自己喜歡的時機引爆,不過放置了一段時間的話、或者受到火屬性攻擊的時候就會爆炸。


    在多人模式裏麵,將遙控雷扔出去,或者躲著遠遠的放冷箭扔回旋鏢,可以說是很多老陰逼玩家們最喜歡幹的事情了。


    同樣有這樣待遇的還有帥氣的薩菲羅斯、天之聖杯的焰,這些角色都有一個共同的特點,可以遠距離的招呼別人,而且都擁有超高的斬殺屬性。


    但接下來視頻裏麵的畫麵,直接讓所有玩過林克這個角色的大亂鬥玩家懵逼了。


    隻見視頻裏麵,麵對大約75百分比的庫巴,遊戲中的林克一個下必殺切出了雷。


    然後朝著前麵一個小跳蹦過去,手中的劍揮出直接將庫巴擊飛在空中,接著就是無限的跳躍攻擊,跳躍攻擊,配合上最後一招橫向猛擊,直接將其打飛,然後將手中的雷扔出去直接引爆。


    在動作進行的同時,視頻上麵還有相應的解釋,以及操作解釋,尤其是在關鍵階段視頻還進入了子彈時間方便讓玩家看的清楚。


    跳躍然後將雷扔下,進行空後A。


    而空後A的情況下,敵人會陷入硬直狀態,無法操作。


    接下來就是一套循環操作。


    這……這遊戲還能無限連?


    無數玩家看的目瞪口呆,而這還隻是開始。


    隨著視頻的播放,後麵林克的操作也變得更加花裏胡哨。


    用劍將敵人打出場外後,主動跳下懸崖,使用上必殺的回旋劍將敵人打飛,然後空中前A再用雷的衝擊波返場。


    看著視頻裏麵,林克做出各種華麗的操作,無數玩家全部都驚呆了。


    這……我們玩的是同一個遊戲?


    還有這視頻的標題是什麽來著?


    學會了沒?


    這特麽是學廢了吧!?

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