在《DOTA》不刪檔開放測試的同時,星雲遊戲裏團隊中的眾人也並沒有閑著。


    從Atari還有FOW跳槽過來的伊斯梅爾等人,現在也是在DOTA的項目團隊進行相應數據的策劃。


    同時整個團隊這邊也在不斷的收集玩家遊戲的相關數據,還有各種各樣的反饋。


    許多體驗過《DOTA》的玩家,都是在網上討論著這款看起來與眾不同的遊戲。


    “這種5V5的對抗,好像還真的有一點意思啊!”


    “跟之前玩過的RPG地圖不是很像,感覺競技性很強。”


    “反正感覺比《魔獸爭霸》的操作要簡單不少,之前《魔獸爭霸》戰役我打著都費勁,隻能夠將兵一圈然後A過去,現在隻用操作一個英雄真方便。”


    “咳咳,遊戲裏麵的祈求者卡爾,還有育母蜘蛛根本陳、地卜師、熊貓酒仙這幾個英雄了解一下,一樣是手殘黨的噩夢啊!”


    “噩什麽夢,這麽多英雄呢,我幹啥非要玩這幾個?”


    “強烈推薦新手玩影魔奈文摩爾,還有矮人狙擊手這兩個英雄非常的簡單暴力,尤其是矮人狙擊手攻擊距離好遠,而且大招搶人頭也特別爽!”


    “雖然玩起來還可以,可遊戲深度這一塊比起《魔獸爭霸》也太淺了,感覺就是一款主打娛樂。”


    “的確,競技性感覺是少了一點味道。”


    “不是,現在就說沒競技性也太早了吧?或者說都是新粉?忘記曾經《魔獸爭霸》推出的時候,同樣有人質疑種族平衡問題了?”


    “就是,我感覺《DOTA》應該不是那麽簡單的一款遊戲,尤其是遊戲裏麵各種位置的劃分,還有詭計之霧、回城卷軸以及真假眼跟戰爭迷霧的設定,雖然都是《魔獸爭霸》裏麵有的內容,可結合到一起感覺以後在戰術表現上可能會有很大的區別。”


    “你都說這是《魔獸爭霸》的內容了,還能玩出花來不成?”


    網上的玩家們各有各的說法,因為在這之前傳出來過《DOTA》是基於一張《魔獸爭霸》RPG地圖來做的。


    再加上本身《DOTA》的內容,很多東西都能讓玩家們聯想到《魔獸爭霸》。


    例如六個物品格子、英雄的三維屬性還有三個小技能一個大招,包括回城卷軸、顯隱之塵等等,基本上都能夠從《魔獸爭霸》裏麵找到對應的點。


    所以玩家自然而然就將《DOTA》跟《魔獸爭霸》相比較了,哪怕玩法上完全不同。


    而對於特別喜歡《魔獸爭霸》的玩家來說,初見之下自然而然就感覺到《DOTA》玩起來雖然還行,可相比於《魔獸爭霸》感覺競技性少了許多。


    簡而言之就是一種對自己玩的遊戲,太過喜愛而產生的鄙視鏈。


    如前世一開始玩WAR3的覺得玩DOTA的都是菜鳥,玩不來WAR3才去玩DOTA的。


    然後到玩DOTA的覺得玩英雄聯盟的都是手殘,玩不來才去英雄聯盟,盡管其實DOTA跟英雄聯盟的對立,更大程度來源於萬惡之源:一種生活在南極名為企鵝的動物身上。


    而後曆史非常驚人的相似,隨著王者榮耀的出現,火力再一次被轉移了。


    目前來說跟前世相比沒有多誇張,但這樣的言論卻也是有的。


    陳旭也並沒有太過於在意,畢竟這種由玩家間產生的矛盾並不是能通過遊戲改動來解決的事情。


    不過陳旭也相信,伴隨著玩家更了解《DOTA》,這種言論自然而然就會被慢慢淡化。


    因為《DOTA》跟《魔獸爭霸》內核是完全不同的。


    跟網上玩家的熱議相比,現在的陳旭還有一些更重要的事情。


    星雲遊戲的休息區這邊,陳旭坐在電腦麵前操刀著幻影長矛手,正拆著夜宴的主基地。


    對麵五個英雄全部在泉水讀秒,己方的四個英雄同樣也是如此。


    ‘天輝勝利!’


    伴隨著響徹全場的慶賀聲,夜宴的王座轟然倒塌。


    剛剛走過來的楊忻看見正坐在電腦前的陳旭十分驚訝。


    “陳總,你怎麽也在打《DOTA》?”楊忻開口道。


    “我怎麽就不能打了。”陳旭有些無語。


    “不是這個意思,就是比較好好奇。”楊忻連忙搖搖頭,畢竟大家夥開發《DOTA》的時候,可以說都是相互的進行了團隊開黑。


    包括到目前為止,團隊成員每天組隊來一波對抗,輸了的人給贏了的人去食堂跑腿拿蛋糕跟奶茶。


    可以說玩的不亦樂乎,但在楊忻印象裏看過陳旭打DOTA。


    “誒……陳總,你這是打人機?陳總你也喜歡打人機啊!是不是特別解壓?”楊忻仿佛發現了新大陸。


    她最喜歡幹的事情,那就是開一個自定義房間,然後調出五個電腦進行對抗了。


    至於為什麽是自定義的話,主要是因為她打的是瘋狂的電腦,這種情況下有時候還是會死的,雖然不影響大局,但等待複活的時間還是挺難熬的,畢竟是打人機所以這時候她就會輸入作弊指令-respawn,直接讓自己的英雄滿狀態重生。


    當然這個愛好,隻有她一個人喜歡,現在她終於找到了組織,找到了同好,而且還是陳總!


    “解壓談不上,打起來還是蠻吃力的。”陳旭笑了笑說道。


    “吃力?陳總,其實打人機還是有技巧的,有一些英雄打人機特別好打。”聽見陳旭的話,頓時楊忻就有話了。


    論技術的話,她不是星雲遊戲裏麵最強的。


    可人機這方麵,她覺得自己還是很有造詣的啊!


    尤其是相較於網上剛剛接觸《DOTA》的玩家不同,開發過程中天天玩的她,對於遊戲各種機製早已經了如指掌。


    現在聽見陳旭說自己打人機比較吃力,頓時她的那種表現欲就出來了。


    “試試?”陳旭的笑容十分燦爛,拍了拍椅子。


    “沒問題,陳總我跟你說,神靈武士跟冥界亞龍還有齊天大聖,這幾個英雄打人機可厲害了!”一邊說著楊忻美滋滋的做到了椅子上麵。


    “咦……陳總,你這些人機旁邊怎麽還掛著戰隊的名字?”楊忻有一點奇怪。


    無論是她的隊友,還是對麵的人機,前麵都掛著戰隊名。


    例如她這邊的隊友掛著一個DC的對標,名字也是叫什麽DC-Resolut1on、DC-MiSeRy這些,而對麵也掛著個WINS的對標,叫什麽ICEICE、Y`,這讓她顯得有一點格格不入。


    “這是測試版本的人機,以後《DOTA》必然進行職業化賽事的推動,你不覺得這樣很有儀式感麽?”陳旭的笑容更加燦爛了。


    不疑有他,楊忻露出恍然大悟的表情。


    玩還是陳總會玩啊!


    可別說這樣的話的確有一點爽,到時候將冠軍戰隊放到對麵當人機,這也能夠讓玩家YY代入一下,幻想著是自己帶領著團隊擊潰了對麵拿到了冠軍。


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    一臉原來如此的樣子,楊忻給選擇了一個叫做齊天大聖的英雄,順便買上了一個至寶。


    進入到遊戲,楊忻不由得犯起了嘀咕。


    “這個人機跟之前打的好像除了名字不同,這行動也有點不對勁啊,這一級怎麽直接開了個詭計之霧?”


    還在泉水裏買裝備的楊忻,看著隊伍裏麵的人機輔助開了一個詭計之霧跟其他隊友直奔中路,有一點懵懵的。


    不過伴隨著輔助往中路靠近上路野店的地方,點了一個偵查守衛,楊忻若有所思。


    “人機輔助會插眼做視野了?這個好啊!打起來舒服多了。”楊忻還是很開心。


    伴隨著戰爭號角響徹全場的提示,己方的小兵出發楊忻也不急而是在中路控製著齊天大聖用專屬的七十二變技能,一下變成樹一下又變成一個樹之祭祀。


    不過很快隨著兵線到達後,楊忻的表情就逐漸變得微妙了起來。


    因為她發現了一個很嚴重的問題。


    那就是這小兵怎麽跑到對麵的高坡上了啊!

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