第六百九十九章 源於靈魂深處的惡意(求訂閱月票)
遊戲製作:從治愈玩家開始 作者:喝一杯紅酒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
可以說每個能夠成功打過葦名弦一郎又或者是蝴蝶夫人的玩家,都是取得了十足的進步。
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至少能夠打的過,代表自己的基本功絕對是紮實了。
能夠識破的突刺,隻能夠躲避的破招,還有使用楔丸的完美格擋跟墊步,這些基本的操作可以說完全是屬於合格的標準了。
而張義的進度不能算慢也不能算快。
本來打敗了葦名弦一郎後,張義的自信心空前的膨脹,有一種這麽牛逼的BOSS我都已經打過了,剩下來的一些BOSS不都是砍瓜切菜了麽?
可是這樣的幻想很快就被無情的打破了,解決了葦名弦一郎後,接下來玩家一共有三條不同的線路。
分別是前往仙峰寺拿不死斬、前去墮落之穀那馨香水蓮,又或者是水生村尋找石頭。
目前的這三個路線是完全自由的,可以優先選擇探索任意的一個地方。
不過對此張義是完全不知道的,跟九郎還有永真對話完畢,並且廢了一番功夫找到了葦名一心做掉了關於老鼠的任務後,從書房裏麵他拿到了一個鐵炮要塞的鑰匙。
接著他就開始了瞎雞兒閑逛的模式了。
主要也是因為之前隻有一條線路非常的明確。
前往葦名城找到九郎。
而現在的話一開始跟九郎對話,得到了消息要找什麽石頭,並且知道了關於龍胤之力的詛咒的內容,九郎想要斬斷這不死的詛咒,請求狼幫助他。
同時在看過香爐之後,跟九郎對話還能夠得到什麽花的線索。
這一下子就讓張義有一點不知道該先去探索什麽地方了。
三年前的平田府邸沒有探索完,關於仙峰寺的具體位置,張義基本上也有數了。
因為在之前來的路上,他看見了一個坐在橋上叩拜遠方的老婆婆,根據與那個老婆婆的對話,就能夠知道先鋒自就在她看的地方。
可以說現在他實在是有一點不知道該去哪裏了。
在葦名城裏麵閑逛了一下,同時張義還跑回了大門口,將一開始他躲過的那個武士大將給擊殺了。
除了周圍的幾個火銃手,比較煩人外。
這個武士大將,他隻是死了一次就成功的幹掉了他的兩條命。
“果然!現在打完葦名弦一郎的我變得無比強大了!這葦名弦一郎就是我的老師啊!”張義看著被自己斬與刀下的武士大將,不由得發出了一聲感慨,一種高手寂寞的感覺油然而生。
但真正踏上尋找源之宮線索的旅途時,張義很快就明白了他想多了。
並沒有先去打三年前的平原府邸,同樣張義也沒有朝著仙峰寺的方向走,而是重新回到了葦名貯水城區也就是自己之前出來的那一段路。
打完了葦名弦一郎的張義信心高漲一路上遇到敵人,都沒有跟之前一樣能跑酷絕對不打正麵。
可很快他就領略到了《隻狼:影逝二度》這款遊戲的惡意,還有魂遊戲永遠至高的信條。
那就是小怪比BOSS難纏多了。
張義發現隻狼裏麵的小怪,大概是魂遊戲裏麵最難纏的小怪了。
職業分工搭配簡直是太合理了。
近戰的輕甲兵,拿著大榔頭還有煤氣罐一樣的太郎兵,以及遠處的火銃手,還有躲在角落裏麵敲鑼打鼓的啦啦隊。
一旦吸引到了仇恨,這《隻狼:影逝二度》裏麵的怪,雖然有仇恨範圍的判定,可真的很難一個個勾過來殺。
經常碰到的場景,那就是一群小怪打他一個。
“你們這特麽在下魔獸副本呢?有肉有輸出!”張義整個人有一點崩潰了。
路上的小怪打的他是苦不堪言。
不過有一點倒是不一樣,那就是跟黑魂與血源裏麵,十分陰險的某個角落放個小怪不同,《隻狼:影逝二度》裏麵的惡意更多的是放在明麵上的,沒有那麽多陰招。
這也算是讓他死的明白了。
而相較於打小怪的話,打BOSS帶來的感受就是完全不同了。
尤其是在經過了弦一郎老師的試煉,張義現在打怪也不跟之前一樣,采用忍殺然後墊步的那種打法了。
而是比較綜合性的,那就是拚刀跟識破。
那種打鐵的聲音,簡直是不要太爽。
之前找到九郎的那個大樓前,張義來到這裏的時候,還碰到了葦名七本槍中的一員。
因為不熟悉招式,初次見的時候張義死了一次,不過第二次的話則就很輕鬆的將其幹掉了。
一方麵是這個葦名七本槍的確不厲害,另一方麵那就是打葦名弦一郎的經驗,已經讓他對於遊戲的戰鬥係統完全掌握了。
突刺進行識破,連招進行彈刀,就算沒有辦法完美彈刀,可也能夠通過普通的招架,以及無精力條的設定拉開距離,讓自己的招架條慢慢降低,隻不過打起來速度要慢一點而已。
這些基本的操作都熟練,都了解了。
再一次麵對BOSS的時候就很容易了。
重新回到了狼的出身地,順著一個缺口掉落到了地牢裏麵,張義就看見了一個十分熟悉的對象。
當初在三年前的將他給虐殺的紫衣忍者,不過現在的他可以說是今非昔比了。
連續死了三次左右,基本上這個忍者的套路就被他給摸透了。
當初讓他吃盡苦頭的軍體拳,已經變成了白給拳了。
畢竟打拳之後必定蓄力一腳,而這是可以被識破的。
“原來你叫孤影眾!紫衣忍者是吧?”
將其第二條命擊殺,張義不由得發出了反派一半的笑聲。
一個字:爽!
當初虐過他的人,現在一個都別想跑!
不過很快他的這個念頭就發生了改變。
自從打過了弦一郎,技術得到了超越,而且《隻狼》跟黑魂與血源也不同,沒有什麽RPG的屬性。
可這畢竟是魂遊戲,除了碰到劇情線裏麵的難纏BOSS外,怎麽能沒有充滿惡意的地方?
神清氣爽的張義順著地牢深處探索。
穿過了一個黑不溜秋的山洞,張義很快就注意到了一個點,那就是在地牢最深處的穀底。
有一個類似於祭祀一樣的怪物,同時在他的身邊還有很多藍紫色的光球。
“BOSS?受死!”
跟之前看見BOSS就夾著尾巴能跑就跑不同,這一次的張義很勇的迎了上去。
現在的他就想打BOSS!
尤其是這種人形BOSS!
經過了弦一郎的教育,他現在已經放棄了自己的忍義手跟暗殺流打法了。
包括身上那些亂七八糟的道具,各種糖還有神之飛雪什麽的全丟商店了。
打的就是一個拚刀,打的就是一個正麵。
這樣才足夠的爽!
“七麵武士?一看就是個弱雞,讓我教你做人!”
張義非常勇的衝了上去。
兩個回合後。
【恐怖】
張義看著狼頭頂上出現的BUFF,整個人懵逼了。
“什麽情況!?這還帶疊BUFF的?把我的狼給嚇死了?”
“而且這傷害也太感人了吧?”
張義整個人都不好了,本來他信誓旦旦的衝上去。
結果兩個回合,他的狼就被硬生生嚇死了。
跟當初麵對弦一郎時被碾壓不同,這七麵武士他感覺自己死的簡直憋屈的狠。
被嚇死算什麽啊!而且為什麽他的傷害那麽低?
這BOSS無論招架條還是血條,都掉的那麽慢?
複活再戰,可能是自己的打開方式出現了錯誤?
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而張義的進度不能算慢也不能算快。
本來打敗了葦名弦一郎後,張義的自信心空前的膨脹,有一種這麽牛逼的BOSS我都已經打過了,剩下來的一些BOSS不都是砍瓜切菜了麽?
可是這樣的幻想很快就被無情的打破了,解決了葦名弦一郎後,接下來玩家一共有三條不同的線路。
分別是前往仙峰寺拿不死斬、前去墮落之穀那馨香水蓮,又或者是水生村尋找石頭。
目前的這三個路線是完全自由的,可以優先選擇探索任意的一個地方。
不過對此張義是完全不知道的,跟九郎還有永真對話完畢,並且廢了一番功夫找到了葦名一心做掉了關於老鼠的任務後,從書房裏麵他拿到了一個鐵炮要塞的鑰匙。
接著他就開始了瞎雞兒閑逛的模式了。
主要也是因為之前隻有一條線路非常的明確。
前往葦名城找到九郎。
而現在的話一開始跟九郎對話,得到了消息要找什麽石頭,並且知道了關於龍胤之力的詛咒的內容,九郎想要斬斷這不死的詛咒,請求狼幫助他。
同時在看過香爐之後,跟九郎對話還能夠得到什麽花的線索。
這一下子就讓張義有一點不知道該先去探索什麽地方了。
三年前的平田府邸沒有探索完,關於仙峰寺的具體位置,張義基本上也有數了。
因為在之前來的路上,他看見了一個坐在橋上叩拜遠方的老婆婆,根據與那個老婆婆的對話,就能夠知道先鋒自就在她看的地方。
可以說現在他實在是有一點不知道該去哪裏了。
在葦名城裏麵閑逛了一下,同時張義還跑回了大門口,將一開始他躲過的那個武士大將給擊殺了。
除了周圍的幾個火銃手,比較煩人外。
這個武士大將,他隻是死了一次就成功的幹掉了他的兩條命。
“果然!現在打完葦名弦一郎的我變得無比強大了!這葦名弦一郎就是我的老師啊!”張義看著被自己斬與刀下的武士大將,不由得發出了一聲感慨,一種高手寂寞的感覺油然而生。
但真正踏上尋找源之宮線索的旅途時,張義很快就明白了他想多了。
並沒有先去打三年前的平原府邸,同樣張義也沒有朝著仙峰寺的方向走,而是重新回到了葦名貯水城區也就是自己之前出來的那一段路。
打完了葦名弦一郎的張義信心高漲一路上遇到敵人,都沒有跟之前一樣能跑酷絕對不打正麵。
可很快他就領略到了《隻狼:影逝二度》這款遊戲的惡意,還有魂遊戲永遠至高的信條。
那就是小怪比BOSS難纏多了。
張義發現隻狼裏麵的小怪,大概是魂遊戲裏麵最難纏的小怪了。
職業分工搭配簡直是太合理了。
近戰的輕甲兵,拿著大榔頭還有煤氣罐一樣的太郎兵,以及遠處的火銃手,還有躲在角落裏麵敲鑼打鼓的啦啦隊。
一旦吸引到了仇恨,這《隻狼:影逝二度》裏麵的怪,雖然有仇恨範圍的判定,可真的很難一個個勾過來殺。
經常碰到的場景,那就是一群小怪打他一個。
“你們這特麽在下魔獸副本呢?有肉有輸出!”張義整個人有一點崩潰了。
路上的小怪打的他是苦不堪言。
不過有一點倒是不一樣,那就是跟黑魂與血源裏麵,十分陰險的某個角落放個小怪不同,《隻狼:影逝二度》裏麵的惡意更多的是放在明麵上的,沒有那麽多陰招。
這也算是讓他死的明白了。
而相較於打小怪的話,打BOSS帶來的感受就是完全不同了。
尤其是在經過了弦一郎老師的試煉,張義現在打怪也不跟之前一樣,采用忍殺然後墊步的那種打法了。
而是比較綜合性的,那就是拚刀跟識破。
那種打鐵的聲音,簡直是不要太爽。
之前找到九郎的那個大樓前,張義來到這裏的時候,還碰到了葦名七本槍中的一員。
因為不熟悉招式,初次見的時候張義死了一次,不過第二次的話則就很輕鬆的將其幹掉了。
一方麵是這個葦名七本槍的確不厲害,另一方麵那就是打葦名弦一郎的經驗,已經讓他對於遊戲的戰鬥係統完全掌握了。
突刺進行識破,連招進行彈刀,就算沒有辦法完美彈刀,可也能夠通過普通的招架,以及無精力條的設定拉開距離,讓自己的招架條慢慢降低,隻不過打起來速度要慢一點而已。
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再一次麵對BOSS的時候就很容易了。
重新回到了狼的出身地,順著一個缺口掉落到了地牢裏麵,張義就看見了一個十分熟悉的對象。
當初在三年前的將他給虐殺的紫衣忍者,不過現在的他可以說是今非昔比了。
連續死了三次左右,基本上這個忍者的套路就被他給摸透了。
當初讓他吃盡苦頭的軍體拳,已經變成了白給拳了。
畢竟打拳之後必定蓄力一腳,而這是可以被識破的。
“原來你叫孤影眾!紫衣忍者是吧?”
將其第二條命擊殺,張義不由得發出了反派一半的笑聲。
一個字:爽!
當初虐過他的人,現在一個都別想跑!
不過很快他的這個念頭就發生了改變。
自從打過了弦一郎,技術得到了超越,而且《隻狼》跟黑魂與血源也不同,沒有什麽RPG的屬性。
可這畢竟是魂遊戲,除了碰到劇情線裏麵的難纏BOSS外,怎麽能沒有充滿惡意的地方?
神清氣爽的張義順著地牢深處探索。
穿過了一個黑不溜秋的山洞,張義很快就注意到了一個點,那就是在地牢最深處的穀底。
有一個類似於祭祀一樣的怪物,同時在他的身邊還有很多藍紫色的光球。
“BOSS?受死!”
跟之前看見BOSS就夾著尾巴能跑就跑不同,這一次的張義很勇的迎了上去。
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“什麽情況!?這還帶疊BUFF的?把我的狼給嚇死了?”
“而且這傷害也太感人了吧?”
張義整個人都不好了,本來他信誓旦旦的衝上去。
結果兩個回合,他的狼就被硬生生嚇死了。
跟當初麵對弦一郎時被碾壓不同,這七麵武士他感覺自己死的簡直憋屈的狠。
被嚇死算什麽啊!而且為什麽他的傷害那麽低?
這BOSS無論招架條還是血條,都掉的那麽慢?
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