“不過遊戲裏的NPC表現的挺智能啊!”


    前去討伐狗頭人的路上,想到自己看到的畫麵宋仁不由得發出了感歎。


    因為他發現,遊戲裏麵這些NPC根本不像是以前那些MM裏麵無情的背景板發任務機器。


    無論是哪個玩家過去,直接對話然後領任務就完事了。


    《魔獸世界》裏麵的NPC,交接任務的時候表現的非常人性化,就如同星雲世界裏麵的克洛伊一樣。


    除此外遊戲裏麵,還可以使用麥克風進行跟NPC的任務交流。


    雖然有一點點的中二,但聲音卻是經過了優化,讓玩家的聲音宛若請了一個百萬調音師一樣,非常具有沉浸感。


    帶著感慨,宋仁看了一眼任務的要求跟獎勵。


    在周圍剿滅10個狗頭人歹徒,獎勵的話除了經驗外還有25個銅幣。


    畢竟是第一個任務,有錢就不錯了,可關鍵是25個銅幣也太少了吧?


    金銀銅,看著三個貨幣單位,宋仁再看看任務獎勵的銅幣,一陣無語。


    如果以後這任務給錢都給這麽少,光做任務的話怕不是修裝備買藥學技能的錢都不夠用哦。


    一邊想著的同時宋仁也跟旁邊其他的玩家一樣,興衝衝的朝著修道院外的小樹林而去,準備討伐狗頭人。


    “這人也太多了吧?”


    看著密密麻麻的人群,偶爾麵前飛過一個火球,宋仁不由得感慨。


    同時附近的聊天界麵,已經開始熱鬧起來了。


    主要是一些玩家表示被搶怪了。


    遊戲裏麵的怪物清算機製,陳旭采用的是貢獻度。


    也就是非一個隊伍的情況下,怪物被擊殺的所有權將會是傷害最高的那名玩家,也就是說一個怪100點血,有人打了49點血另外一個打了51點血,那麽怪物的擊殺判定就是另一個玩家,而不是說隻計算最後一擊。


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    當然組隊模式的話就無所謂了,不過經驗值的話將會根據等級的差距,擁有一個數值的平衡。


    不過考慮到玩家可能不會玩一直玩一個號,而新號的培養跟成長進度比較慢,這一點後續陳旭跟其團隊也會考慮相應的措施。


    按照滿級的主號創建同等級的副號,可以在同陣營中切換種族跟職業,但不繼承原號的物品,再專門為其製造一條給予過渡裝備的任務線,又或者是其他的法子進行測試。


    但就目前來說的話,這一塊倒是不用考慮太多。


    “這些家夥就不能換個種族,或者換個服務器麽?這人也太多了!”宋仁不由得吐槽。


    他剛剛看見一個狗頭人還沒有來得及過去動手,不遠處幾個火球就直接飛過來,任何一個活著的狗頭人都站不住一秒鍾,除了他們臨死前的那一聲淒慘的‘你不能拿走我的蠟燭’,以及腦袋上的還在燃燒的蠟燭,再也沒有東西可以證明他們曾經活過。


    但吐槽歸吐槽,宋仁這個時候反而很興奮。


    畢竟,人就是這樣的存在。


    一款MM新手村看見人好多搶不到怪會產生抱怨。


    但同樣如果一個新手村裏麵看不到幾個玩家,那又會有另外一個想法了那就是沒人玩的遊戲真沒意思。


    簡單的來說就是真香,嘴上抱怨心裏麵開心得很。


    看著新手村人聲鼎沸的樣子,宋仁都已經期待後續《魔獸世界》的一個體驗了。


    因為從聯盟跟部落,這兩個陣容的設計來看。


    《魔獸世界》很顯然其中的PVP是一大特點。


    而PVP的話,那當然是人越多越好玩。


    要是真就三瓜兩棗,那還有什麽玩頭?


    一邊嘴上抱怨,宋仁一邊尋找著落單的狗頭人。穀


    專程多跑了一點路,來到了一個比較邊緣的地方開始找到落單的狗頭人開打。


    《魔獸世界》的戰鬥係統,跟前世不太一樣。


    作為次時代VR,再加上還有腦波技術的存在。


    這些技術的突破,也可以讓遊戲的戰鬥更加豐富,更具備打擊感一些。


    遊戲裏麵玩家可以全程自動,但也是可以自己全程手動操作的。


    而手動操作的話,針對於一些要害部位,將會有一定的傷害加成,包括暴擊的幾率會有稍稍的提高。


    至於使用自動模式的話,那麽就是純粹看麵板數據了。


    當然兩種不同的模式,帶來的傷害的話,相差不會太大。


    真正的高手如果能夠每一次都打到敵人的要害部位,那麽傷害理所應當的要高一些。


    但這也是經過嚴格計算的,不會說一個10級的人每一次打要害部位就能夠幹的過一個30級的人。


    作為MM是裝備驅動遊戲,屬性還是占據主要地位的。


    但同等級的情況下,技術更好那肯定是占有優勢的。


    當然對於普通玩家來說的話,自動模式還是最為方便的。


    這些係統的設定也讓宋仁感覺到了很大的驚喜,因為這實在是有一些對他胃口。


    雖然他經常玩遊戲,隻要有難度選擇,清一色都是最簡單的難度。


    但那隻是選擇而已,實際上他感覺自己還是很有遊戲天賦的。


    自己其實並不是真的菜!


    “這個操作模式自動模式算中庸,而手動模式的話下限會低一些,但上限也會高一點。”宋仁點評了一下遊戲裏麵的戰鬥係統。


    “但這這適合我啊!畢竟有操作才有我發揮的空間啊!未來艾澤拉斯的第一戰士,怎麽著也是一個操作達人高手啊!”宋仁果斷選擇了手動模式,也就是使用控製器配合腦波操作輔助。


    順利的完成治安官的任務,接著又接取到了一個討伐樹林中狼群的任務。


    幹掉樹林裏麵的森林狼,宋仁回去交任務。


    這個任務的獎勵比起之前的那個豐厚了不少,能夠從鞋子跟護腕裏麵選一個裝備。


    雖然都是白色的,可卻也總比沒有好。


    接下來繼續跟治安官對話,來到了回音山洞繼續幹掉狗頭人。


    回去交付任務,升到了四級。


    唯一讓宋仁感覺到難受的地方,那就是這遊戲的錢真的是來的有一點慢啊!


    雜七雜八的東西全部賣掉,結果才湊夠了1個銀幣56個銅幣。


    商店裏麵的白色爛裝備,一個都要幾十銅幣。


    接著帶著感慨的宋仁進入到修道院裏麵,跟戰士訓練導師說話後,看著麵前的麵板他就驚了。


    他看見了什麽?學一個技能也要1個銀幣,全部身家兩個技能都學不起?


    作為未來艾澤拉斯的黎明新星,暴風城的守護神,聯盟的棟梁之才,你們就不能前期投資我一下麽?


    不是說人類偉大的新篇章將由我來譜寫麽?


    這學個技能怎麽還要從我手裏麵扣1個銀幣。


    有沒有人性了!


    看著麵前的戰士導師,宋仁一陣蛋疼。

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